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    Fade In Left


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    Flash


    Flip


    Flip In X


    Flip In Y


    Heart Beat


    Jack In The box


    Jello


    Light Speed In


    Pulse


    Roll In


    Rotate In


    Rotate In Down Left


    Rotate In Down Right


    Rotate In Up Left


    Rotate In Up Right


    Rubber Band


    Shake


    Slide In Up


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    ÍNDICE
  • FAVORITOS
  • Instrumental
  • 12 Mornings - Audionautix - 2:33
  • Allegro (Autumn. Concerto F Major Rv 293) - Antonio Vivaldi - 3:35
  • Allegro (Winter. Concerto F Minor Rv 297) - Antonio Vivaldi - 3:52
  • Americana Suite - Mantovani - 7:58
  • An Der Schonen Blauen Donau, Walzer, Op. 314 (The Blue Danube) (Csr Symphony Orchestra) - Johann Strauss - 9:26
  • Annen. Polka, Op. 117 (Polish State Po) - Johann Strauss Jr - 4:30
  • Autumn Day - Kevin Macleod - 3:05
  • Bolereando - Quincas Moreira - 3:04
  • Ersatz Bossa - John Deley And The 41 Players - 2:53
  • España - Mantovani - 3:22
  • Fireflies And Stardust - Kevin Macleod - 4:15
  • Floaters - Jimmy Fontanez & Media Right Productions - 1:50
  • Fresh Fallen Snow - Chris Haugen - 3:33
  • Gentle Sex (Dulce Sexo) - Esoteric - 9:46
  • Green Leaves - Audionautix - 3:40
  • Hills Behind - Silent Partner - 2:01
  • Island Dream - Chris Haugen - 2:30
  • Love Or Lust - Quincas Moreira - 3:39
  • Nostalgia - Del - 3:26
  • One Fine Day - Audionautix - 1:43
  • Osaka Rain - Albis - 1:48
  • Read All Over - Nathan Moore - 2:54
  • Si Señorita - Chris Haugen.mp3 - 2:18
  • Snowy Peaks II - Chris Haugen - 1:52
  • Sunset Dream - Cheel - 2:41
  • Swedish Rhapsody - Mantovani - 2:10
  • Travel The World - Del - 3:56
  • Tucson Tease - John Deley And The 41 Players - 2:30
  • Walk In The Park - Audionautix - 2:44
  • Naturaleza
  • Afternoon Stream - 30:12
  • Big Surf (Ocean Waves) - 8:03
  • Bobwhite, Doves & Cardinals (Morning Songbirds) - 8:58
  • Brookside Birds (Morning Songbirds) - 6:54
  • Cicadas (American Wilds) - 5:27
  • Crickets & Wolves (American Wilds) - 8:56
  • Deep Woods (American Wilds) - 4:08
  • Duet (Frog Chorus) - 2:24
  • Echoes Of Nature (Beluga Whales) - 1h00:23
  • Evening Thunder - 30:01
  • Exotische Reise - 30:30
  • Frog Chorus (American Wilds) - 7:36
  • Frog Chorus (Frog Chorus) - 44:28
  • Jamboree (Thundestorm) - 16:44
  • Low Tide (Ocean Waves) - 10:11
  • Magicmoods - Ocean Surf - 26:09
  • Marsh (Morning Songbirds) - 3:03
  • Midnight Serenade (American Wilds) - 2:57
  • Morning Rain - 30:11
  • Noche En El Bosque (Brainwave Lab) - 2h20:31
  • Pacific Surf & Songbirds (Morning Songbirds) - 4:55
  • Pebble Beach (Ocean Waves) - 12:49
  • Pleasant Beach (Ocean Waves) - 19:32
  • Predawn (Morning Songbirds) - 16:35
  • Rain With Pygmy Owl (Morning Songbirds) - 3:21
  • Showers (Thundestorm) - 3:00
  • Songbirds (American Wilds) - 3:36
  • Sparkling Water (Morning Songbirds) - 3:02
  • Thunder & Rain (Thundestorm) - 25:52
  • Verano En El Campo (Brainwave Lab) - 2h43:44
  • Vertraumter Bach - 30:29
  • Water Frogs (Frog Chorus) - 3:36
  • Wilderness Rainshower (American Wilds) - 14:54
  • Wind Song - 30:03
  • Relajación
  • Concerning Hobbits - 2:55
  • Constant Billy My Love To My - Kobialka - 5:45
  • Dance Of The Blackfoot - Big Sky - 4:32
  • Emerald Pools - Kobialka - 3:56
  • Gypsy Bride - Big Sky - 4:39
  • Interlude No.2 - Natural Dr - 2:27
  • Interlude No.3 - Natural Dr - 3:33
  • Kapha Evening - Bec Var - Bruce Brian - 18:50
  • Kapha Morning - Bec Var - Bruce Brian - 18:38
  • Misterio - Alan Paluch - 19:06
  • Natural Dreams - Cades Cove - 7:10
  • Oh, Why Left I My Hame - Kobialka - 4:09
  • Sunday In Bozeman - Big Sky - 5:40
  • The Road To Durbam Longford - Kobialka - 3:15
  • Timberline Two Step - Natural Dr - 5:19
  • Waltz Of The Winter Solace - 5:33
  • You Smile On Me - Hufeisen - 2:50
  • You Throw Your Head Back In Laughter When I Think Of Getting Angry - Hufeisen - 3:43
  • Halloween-Suspenso
  • A Night In A Haunted Cemetery - Immersive Halloween Ambience - Rainrider Ambience - 13:13
  • A Sinister Power Rising Epic Dark Gothic Soundtrack - 1:13
  • Acecho - 4:34
  • Alone With The Darkness - 5:06
  • Atmosfera De Suspenso - 3:08
  • Awoke - 0:54
  • Best Halloween Playlist 2023 - Cozy Cottage - 1h17:43
  • Black Sunrise Dark Ambient Soundscape - 4:00
  • Cinematic Horror Climax - 0:59
  • Creepy Halloween Night - 1:54
  • Creepy Music Box Halloween Scary Spooky Dark Ambient - 1:05
  • Dark Ambient Horror Cinematic Halloween Atmosphere Scary - 1:58
  • Dark Mountain Haze - 1:44
  • Dark Mysterious Halloween Night Scary Creepy Spooky Horror Music - 1:35
  • Darkest Hour - 4:00
  • Dead Home - 0:36
  • Deep Relaxing Horror Music - Aleksandar Zavisin - 1h01:28
  • Everything You Know Is Wrong - 0:46
  • Geisterstimmen - 1:39
  • Halloween Background Music - 1:01
  • Halloween Spooky Horror Scary Creepy Funny Monsters And Zombies - 1:21
  • Halloween Spooky Trap - 1:05
  • Halloween Time - 0:57
  • Horrible - 1:36
  • Horror Background Atmosphere - Pixabay-Universfield - 1:05
  • Horror Background Music Ig Version 60s - 1:04
  • Horror Music Scary Creepy Dark Ambient Cinematic Lullaby - 1:52
  • Horror Sound Mk Sound Fx - 13:39
  • Inside Serial Killer 39s Cove Dark Thriller Horror Soundtrack Loopable - 0:29
  • Intense Horror Music - Pixabay - 1:37
  • Long Thriller Theme - 8:00
  • Melancholia Music Box Sad-Creepy Song - 3:42
  • Mix Halloween-1 - 33:58
  • Mix Halloween-2 - 33:34
  • Mix Halloween-3 - 58:53
  • Mix-Halloween - Spooky-2022 - 1h19:23
  • Movie Theme - A Nightmare On Elm Street - 1984 - 4:06
  • Movie Theme - Children Of The Corn - 3:03
  • Movie Theme - Dead Silence - 2:56
  • Movie Theme - Friday The 13th - 11:11
  • Movie Theme - Halloween - John Carpenter - 2:25
  • Movie Theme - Halloween II - John Carpenter - 4:30
  • Movie Theme - Halloween III - 6:16
  • Movie Theme - Insidious - 3:31
  • Movie Theme - Prometheus - 1:34
  • Movie Theme - Psycho - 1960 - 1:06
  • Movie Theme - Sinister - 6:56
  • Movie Theme - The Omen - 2:35
  • Movie Theme - The Omen II - 5:05
  • Música - 8 Bit Halloween Story - 2:03
  • Música - Esto Es Halloween - El Extraño Mundo De Jack - 3:08
  • Música - Esto Es Halloween - El Extraño Mundo De Jack - Amanda Flores Todas Las Voces - 3:09
  • Música - For Halloween Witches Brew - 1:07
  • Música - Halloween Surfing With Spooks - 1:16
  • Música - Spooky Halloween Sounds - 1:23
  • Música - This Is Halloween - 2:14
  • Música - This Is Halloween - Animatic Creepypasta Remake - 3:16
  • Música - This Is Halloween Cover By Oliver Palotai Simone Simons - 3:10
  • Música - This Is Halloween - From Tim Burton's The Nightmare Before Christmas - 3:13
  • Música - This Is Halloween - Marilyn Manson - 3:20
  • Música - Trick Or Treat - 1:08
  • Música De Suspenso - Bosque Siniestro - Tony Adixx - 3:21
  • Música De Suspenso - El Cementerio - Tony Adixx - 3:33
  • Música De Suspenso - El Pantano - Tony Adixx - 4:21
  • Música De Suspenso - Fantasmas De Halloween - Tony Adixx - 4:01
  • Música De Suspenso - Muñeca Macabra - Tony Adixx - 3:03
  • Música De Suspenso - Payasos Asesinos - Tony Adixx - 3:38
  • Música De Suspenso - Trampa Oscura - Tony Adixx - 2:42
  • Música Instrumental De Suspenso - 1h31:32
  • Mysterios Horror Intro - 0:39
  • Mysterious Celesta - 1:04
  • Nightmare - 2:32
  • Old Cosmic Entity - 2:15
  • One-Two Freddys Coming For You - 0:29
  • Out Of The Dark Creepy And Scary Voices - 0:59
  • Pandoras Music Box - 3:07
  • Peques - 5 Calaveras Saltando En La Cama - Educa Baby TV - 2:18
  • Peques - A Mi Zombie Le Duele La Cabeza - Educa Baby TV - 2:49
  • Peques - Halloween Scary Horror And Creepy Spooky Funny Children Music - 2:53
  • Peques - Join Us - Horror Music With Children Singing - 1:58
  • Peques - La Familia Dedo De Monstruo - Educa Baby TV - 3:31
  • Peques - Las Calaveras Salen De Su Tumba Chumbala Cachumbala - 3:19
  • Peques - Monstruos Por La Ciudad - Educa Baby TV - 3:17
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    104. Swingin Top

    105. Tada

    106. Tada 2

    107. Vertical Shake

    108. Vibration

    109. Wobble

    110. Zoom In

    111. Zoom In Down

    112. Zoom In Left

    113. Zoom In Right

    114. Zoom In Up

    115. Zoom Out

    116. Zoomin Bottom

    117. Zoomin Top

    Tiempo entre efectos
    TIEMPO ENTRE EFECTOS

    SECCIÓN

    Animación
    (
    seg)


    Avatar 1-2-3-4-5-6-7
    (Cambio automático)
    (
    seg)


    Color Borde
    (
    seg)


    Color Fondo 1
    (
    seg)


    Color Fondo 2
    (
    seg)


    Color Fondo cada uno
    (
    seg)


    Color Reloj
    (
    seg)


    Estilos Predefinidos
    (
    seg)


    Imágenes para efectos
    (
    seg)


    Movimiento Avatar 1
    (
    seg)

    Movimiento Avatar 2
    (
    seg)

    Movimiento Avatar 3
    (
    seg)

    Movimiento Fecha
    (
    seg)


    Movimiento Reloj
    (
    seg)


    Movimiento Segundos
    (
    seg)


    Ocultar R-F
    (
    seg)


    Ocultar R-2
    (
    seg)


    Tipos de Letra
    (
    seg)


    Todo
    SEGUNDOS A ELEGIR

    0
    0.01
    0.02
    0.03
    0.04
    0.05
    0.06
    0.07
    0.08
    0.09
    0.1
    0.2
    0.3
    0.4
    0.5
    0.6
    0.7
    0.8
    0.9
    1
    1.1
    1.2
    1.3
    1.4
    1.5
    1.6
    1.7
    1.8
    1.9
    2
    2.1
    2.2
    2.3
    2.4
    2.5
    2.6
    2.7
    2.8
    2.9
    3(s)
    3.1
    3.2
    3.3
    3.4
    3.5
    3.6
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    3.8
    3.9
    4
    5
    6
    7
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    15
    20
    25
    30
    35
    40
    45
    50
    55
    Animar Reloj-Slide
    Cambio automático Avatar
    Cambio automático Color - Bordes
    Cambio automático Color - Fondo 1
    Cambio automático Color - Fondo 2
    Cambio automático Color - Fondo H-M-S-F
    Cambio automático Color - Reloj
    Cambio automático Estilos Predefinidos
    Cambio Automático Filtros
    CAMBIO A. FILTROS

    ELEMENTO

    Reloj
    50 msg
    0 seg

    Fecha
    50 msg
    0 seg

    Hora
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    Minutos
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    0 seg

    Segundos
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    0 seg

    Dos Puntos
    50 msg
    0 seg
    Slide
    50 msg
    0 seg
    Avatar 1
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    Avatar 6
    50 msg
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    Avatar 7
    50 msg
    0 seg
    FILTRO

    Blur

    Contrast

    Hue-Rotate

    Sepia
    VELOCIDAD-TIEMPO

    Tiempo entre secuencia
    msg

    Tiempo entre Filtro
    seg
    TIEMPO

    ▪ Normal

    Cambio automático Imágenes para efectos
    Cambio automático Tipo de Letra
    Movimiento automático Avatar 1
    Movimiento automático Avatar 2
    Movimiento automático Avatar 3
    Movimiento automático Fecha
    Movimiento automático Reloj
    Movimiento automático Segundos
    Ocultar Reloj
    Ocultar Reloj - 2
    Rotación Automática - Espejo
    ROTACIÓN A. - ESPEJO

    ESPEJO

    Avatar 1

    Avatar 2

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    Avatar 7
    ▪ Slide
    NO ESPEJO

    Avatar 1

    Avatar 2

    Avatar 3

    Avatar 4

    Avatar 5

    Avatar 6

    Avatar 7
    ▪ Slide
    ELEMENTO A ROTAR

    Reloj
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Minutos
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    30 msg
    0 seg

    Segundos
    0 grados
    30 msg
    0 seg

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    Dos Puntos 2
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    Fecha
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora, Minutos y Segundos
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora y Minutos
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    Slide
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    Avatar 1
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    30 msg
    0 seg

    Avatar 2
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    30 msg
    0 seg

    Avatar 3
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 4
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 5
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 6
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 7
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    VELOCIDAD-TIEMPO

    Tiempo Movimiento

    Tiempo entre Movimiento

    Rotar
    ROTAR-VELOCIDAD

    45 90

    135 180
    ROTAR-VELOCIDAD

    ▪ Parar

    ▪ Normal

    ▪ Restaurar Todo
    VARIOS
    Alarma 1
    ALARMA 1

    ACTIVADA
    SINCRONIZAR

    ▪ Si
    ▪ No


    Seleccionar Minutos

    1 2 3

    4 5 6

    7 8 9

    0 X




    REPETIR-APAGAR

    ▪ Repetir

    ▪ Apagar Sonido

    ▪ No Alarma


    REPETIR SONIDO
    1 vez

    ▪ 1 vez (s)

    ▪ 2 veces

    ▪ 3 veces

    ▪ 4 veces

    ▪ 5 veces

    ▪ Indefinido


    SONIDO

    Actual:
    1

    ▪ Ventana de Música

    ▪ 1-Alarma-01
    - 1

    ▪ 2-Alarma-02
    - 18

    ▪ 3-Alarma-03
    - 10

    ▪ 4-Alarma-04
    - 8

    ▪ 5-Alarma-05
    - 13

    ▪ 6-Alarma-06
    - 16

    ▪ 7-Alarma-08
    - 29

    ▪ 8-Alarma-Carro
    - 11

    ▪ 9-Alarma-Fuego-01
    - 15

    ▪ 10-Alarma-Fuego-02
    - 5

    ▪ 11-Alarma-Fuerte
    - 6

    ▪ 12-Alarma-Incansable
    - 30

    ▪ 13-Alarma-Mini Airplane
    - 36

    ▪ 14-Digital-01
    - 34

    ▪ 15-Digital-02
    - 4

    ▪ 16-Digital-03
    - 4

    ▪ 17-Digital-04
    - 1

    ▪ 18-Digital-05
    - 31

    ▪ 19-Digital-06
    - 1

    ▪ 20-Digital-07
    - 3

    ▪ 21-Gallo
    - 2

    ▪ 22-Melodia-01
    - 30

    ▪ 23-Melodia-02
    - 28

    ▪ 24-Melodia-Alerta
    - 14

    ▪ 25-Melodia-Bongo
    - 17

    ▪ 26-Melodia-Campanas Suaves
    - 20

    ▪ 27-Melodia-Elisa
    - 28

    ▪ 28-Melodia-Samsung-01
    - 10

    ▪ 29-Melodia-Samsung-02
    - 29

    ▪ 30-Melodia-Samsung-03
    - 5

    ▪ 31-Melodia-Sd_Alert_3
    - 4

    ▪ 32-Melodia-Vintage
    - 60

    ▪ 33-Melodia-Whistle
    - 15

    ▪ 34-Melodia-Xiaomi
    - 12

    ▪ 35-Voz Femenina
    - 4

    Alarma 2
    ALARMA 2

    ACTIVADA
    Seleccionar Hora y Minutos

    Avatar - Elegir
    AVATAR - ELEGIR

    Desactivado SM
    ▪ Abrir para Selección Múltiple

    ▪ Cerrar Selección Múltiple
    AVATAR 1-2-3

    Avatar 1

    Avatar 2

    Avatar 3
    AVATAR 4-5-6-7

    Avatar 4

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    Avatar 7
    TOMAR DE BANCO

    # del Banco

    Aceptar
    AVATARES

    Animales


    Deporte


    Halloween


    Navidad


    Religioso


    San Valentín


    Varios
    ▪ Quitar
    Avatar - Opacidad
    Avatar - Posición
    Avatar Rotar-Espejo
    Avatar - Tamaño
    AVATAR - TAMAÑO

    AVATAR 1-2-3

    Avatar1

    Avatar 2

    Avatar 3
    AVATAR 4-5-6-7

    Avatar 4

    Avatar 5

    Avatar 6

    Avatar 7
    TAMAÑO

    Avatar 1(
    10%
    )


    Avatar 2(
    10%
    )


    Avatar 3(
    10%
    )


    Avatar 4(
    10%
    )


    Avatar 5(
    10%
    )


    Avatar 6(
    10%
    )


    Avatar 7(
    10%
    )

    20 40

    60 80

    100
    Más - Menos

    10-Normal
    ▪ Quitar
    Colores - Posición Paleta
    Elegir Color o Colores
    ELEGIR COLOR O COLORES

    Desactivado SM
    ▪ Abrir para Selección Múltiple

    ▪ Cerrar Selección Múltiple
    NORMAL A CLARO



    NORMAL A OSCURO



    PASTELES

    Filtros
    Fondo - Opacidad
    Generalizar
    GENERALIZAR

    ACTIVAR

    DESACTIVAR

    ▪ Animar Reloj
    ▪ Avatares y Cambio Automático
    ▪ Bordes Color, Cambio automático y Sombra
    ▪ Filtros
    ▪ Filtros, Cambio automático
    ▪ Fonco 1 - Cambio automático
    ▪ Fonco 1 - Color
    ▪ Fondo 2 - Cambio automático
    ▪ Fondo 2 - Color
    ▪ Fondos Texto Color y Cambio automático
    ▪ Imágenes para Efectos y Cambio automático
    ▪ Mover-Voltear-Aumentar-Reducir Imagen del Slide
    ▪ Ocultar Reloj
    ▪ Ocultar Reloj - 2
    ▪ Reloj y Avatares 1-2-3 Movimiento Automático
    ▪ Rotar-Voltear-Rotación Automático
    ▪ Tamaño
    ▪ Texto - Color y Cambio automático
    ▪ Tiempo entre efectos
    ▪ Tipo de Letra y Cambio automático
    Imágenes para efectos
    Mover-Voltear-Aumentar-Reducir Imagen del Slide
    M-V-A-R IMAGEN DEL SLIDE

    VOLTEAR-ESPEJO

    ▪ Voltear

    ▪ Normal
    SUPERIOR-INFERIOR

    ▪ Arriba (s)

    ▪ Centrar

    ▪ Inferior
    MOVER

    Abajo - Arriba
    REDUCIR-AUMENTAR

    Aumentar

    Reducir

    Normal
    PORCENTAJE

    Más - Menos
    Pausar Reloj
    Segundos - Dos Puntos
    SEGUNDOS - DOS PUNTOS

    Segundos

    ▪ Quitar

    ▪ Mostrar (s)
    Dos Puntos Ocultar

    ▪ Ocultar

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    Dos Puntos Quitar

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    ▪ Mostrar (s)
    Videos
    Restablecer Reloj
    PROGRAMACIÓN

    Programar Reloj
    PROGRAMAR RELOJ

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Eliminar

    ▪ Guardar
    Programa 1
    H= M= R=
    ------
    Programa 2
    H= M= R=
    ------
    Programa 3
    H= M= R=
    ------
    Programa 4
    H= M= R=
    ------
    Prog.R.1

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.2

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.3

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.4

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días


    Programar Estilo
    PROGRAMAR ESTILO

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desctivar

    ▪ Eliminar

    ▪ Guardar
    Programa 1
    H= M= E=
    ------
    Programa 2
    H= M= E=
    ------
    Programa 3
    H= M= E=
    ------
    Programa 4
    H= M= E=
    ------
    Prog.E.1

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.E.2

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
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    Prog.E.3

    H
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    Estilo #

    L
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    S
    D


    Borrar Días
    Prog.E.4

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días

    Programar RELOJES
    PROGRAMAR RELOJES


    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Guardar
    Almacenar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Cargar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    Borrar

    ▪1 ▪2 ▪3

    ▪4 ▪5 ▪6
    HORAS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    RELOJES #
    Relojes a cambiar

    1 2 3

    4 5 6

    7 8 9

    10 11 12

    13 14 15

    16 17 18

    19 20

    T X


    Programar ESTILOS
    PROGRAMAR ESTILOS


    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Guardar
    Almacenar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Cargar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Borrar

    ▪1 ▪2 ▪3

    ▪4 ▪5 ▪6
    HORAS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    ESTILOS #

    A B C D

    E F G H

    I J K L

    M N O P

    Q R S T

    U TODO X


    Programar lo Programado
    PROGRAMAR LO PROGRAMADO

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar
    Programación 1

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Programación 2

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Programación 3

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Almacenado en RELOJES y ESTILOS

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Borrar Programación
    HORAS

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X


    IMÁGENES PERSONALES

    Esta opción permite colocar de fondo, en cualquier sección de la página, imágenes de internet, empleando el link o url de la misma. Su manejo es sencillo y práctico.

    Ahora se puede elegir un fondo diferente para cada ventana del slide, del sidebar y del downbar, en la página de INICIO; y el sidebar y la publicación en el Salón de Lectura. A más de eso, el Body, Main e Info, incluido las secciones +Categoría y Listas.

    Cada vez que eliges dónde se coloca la imagen de fondo, la misma se guarda y se mantiene cuando regreses al blog. Así como el resto de las opciones que te ofrece el mismo, es independiente por estilo, y a su vez, por usuario.

    FUNCIONAMIENTO

  • Recuadro en blanco: Es donde se colocará la url o link de la imagen.

  • Aceptar Url: Permite aceptar la dirección de la imagen que colocas en el recuadro.

  • Borrar Url: Deja vacío el recuadro en blanco para que coloques otra url.

  • Quitar imagen: Permite eliminar la imagen colocada. Cuando eliminas una imagen y deseas colocarla en otra parte, simplemente la eliminas, y para que puedas usarla en otra sección, presionas nuevamente "Aceptar Url"; siempre y cuando el link siga en el recuadro blanco.

  • Guardar Imagen: Permite guardar la imagen, para emplearla posteriormente. La misma se almacena en el banco de imágenes para el Header.

  • Imágenes Guardadas: Abre la ventana que permite ver las imágenes que has guardado.

  • Forma 1 a 5: Esta opción permite colocar de cinco formas diferente las imágenes.

  • Bottom, Top, Left, Right, Center: Esta opción, en conjunto con la anterior, permite mover la imagen para que se vea desde la parte de abajo, de arriba, desde la izquierda, desde la derecha o centrarla. Si al activar alguna de estas opciones, la imagen desaparece, debes aceptar nuevamente la Url y elegir una de las 5 formas, para que vuelva a aparecer.


  • Una vez que has empleado una de las opciones arriba mencionadas, en la parte inferior aparecerán las secciones que puedes agregar de fondo la imagen.

    Cada vez que quieras cambiar de Forma, o emplear Bottom, Top, etc., debes seleccionar la opción y seleccionar nuevamente la sección que colocaste la imagen.

    Habiendo empleado el botón "Aceptar Url", das click en cualquier sección que desees, y a cuantas quieras, sin necesidad de volver a ingresar la misma url, y el cambio es instantáneo.

    Las ventanas (widget) del sidebar, desde la quinta a la décima, pueden ser vistas cambiando la sección de "Últimas Publicaciones" con la opción "De 5 en 5 con texto" (la encuentras en el PANEL/MINIATURAS/ESTILOS), reduciendo el slide y eliminando los títulos de las ventanas del sidebar.

    La sección INFO, es la ventana que se abre cuando das click en .

    La sección DOWNBAR, son los tres widgets que se encuentran en la parte última en la página de Inicio.

    La sección POST, es donde está situada la publicación.

    Si deseas eliminar la imagen del fondo de esa sección, da click en el botón "Quitar imagen", y sigues el mismo procedimiento. Con un solo click a ese botón, puedes ir eliminando la imagen de cada seccion que hayas colocado.

    Para guardar una imagen, simplemente das click en "Guardar Imagen", siempre y cuando hayas empleado el botón "Aceptar Url".

    Para colocar una imagen de las guardadas, presionas el botón "Imágenes Guardadas", das click en la imagen deseada, y por último, click en la sección o secciones a colocar la misma.

    Para eliminar una o las imágenes que quieras de las guardadas, te vas a "Mi Librería".
    MÁS COLORES

    Esta opción permite obtener más tonalidades de los colores, para cambiar los mismos a determinadas bloques de las secciones que conforman el blog.

    Con esta opción puedes cambiar, también, los colores en la sección "Mi Librería" y "Navega Directo 1", cada uno con sus colores propios. No es necesario activar el PANEL para estas dos secciones.

    Así como el resto de las opciones que te permite el blog, es independiente por "Estilo" y a su vez por "Usuario". A excepción de "Mi Librería" y "Navega Directo 1".

    FUNCIONAMIENTO

    En la parte izquierda de la ventana de "Más Colores" se encuentra el cuadro que muestra las tonalidades del color y la barra con los colores disponibles. En la parte superior del mismo, se encuentra "Código Hex", que es donde se verá el código del color que estás seleccionando. A mano derecha del mismo hay un cuadro, el cual te permite ingresar o copiar un código de color. Seguido está la "C", que permite aceptar ese código. Luego la "G", que permite guardar un color. Y por último, el caracter "►", el cual permite ver la ventana de las opciones para los "Colores Guardados".

    En la parte derecha se encuentran los bloques y qué partes de ese bloque permite cambiar el color; así como borrar el mismo.

    Cambiemos, por ejemplo, el color del body de esta página. Damos click en "Body", una opción aparece en la parte de abajo indicando qué puedes cambiar de ese bloque. En este caso da la opción de solo el "Fondo". Damos click en la misma, seguido elegimos, en la barra vertical de colores, el color deseado, y, en la ventana grande, desplazamos la ruedita a la intensidad o tonalidad de ese color. Haciendo esto, el body empieza a cambiar de color. Donde dice "Código Hex", se cambia por el código del color que seleccionas al desplazar la ruedita. El mismo procedimiento harás para el resto de los bloques y sus complementos.

    ELIMINAR EL COLOR CAMBIADO

    Para eliminar el nuevo color elegido y poder restablecer el original o el que tenía anteriormente, en la parte derecha de esta ventana te desplazas hacia abajo donde dice "Borrar Color" y das click en "Restablecer o Borrar Color". Eliges el bloque y el complemento a eliminar el color dado y mueves la ruedita, de la ventana izquierda, a cualquier posición. Mientras tengas elegida la opción de "Restablecer o Borrar Color", puedes eliminar el color dado de cualquier bloque.
    Cuando eliges "Restablecer o Borrar Color", aparece la opción "Dar Color". Cuando ya no quieras eliminar el color dado, eliges esta opción y puedes seguir dando color normalmente.

    ELIMINAR TODOS LOS CAMBIOS

    Para eliminar todos los cambios hechos, abres el PANEL, ESTILOS, Borrar Cambios, y buscas la opción "Borrar Más Colores". Se hace un refresco de pantalla y todo tendrá los colores anteriores o los originales.

    COPIAR UN COLOR

    Cuando eliges un color, por ejemplo para "Body", a mano derecha de la opción "Fondo" aparece el código de ese color. Para copiarlo, por ejemplo al "Post" en "Texto General Fondo", das click en ese código y el mismo aparece en el recuadro blanco que está en la parte superior izquierda de esta ventana. Para que el color sea aceptado, das click en la "C" y el recuadro blanco y la "C" se cambian por "No Copiar". Ahora sí, eliges "Post", luego das click en "Texto General Fondo" y desplazas la ruedita a cualquier posición. Puedes hacer el mismo procedimiento para copiarlo a cualquier bloque y complemento del mismo. Cuando ya no quieras copiar el color, das click en "No Copiar", y puedes seguir dando color normalmente.

    COLOR MANUAL

    Para dar un color que no sea de la barra de colores de esta opción, escribe el código del color, anteponiendo el "#", en el recuadro blanco que está sobre la barra de colores y presiona "C". Por ejemplo: #000000. Ahora sí, puedes elegir el bloque y su respectivo complemento a dar el color deseado. Para emplear el mismo color en otro bloque, simplemente elige el bloque y su complemento.

    GUARDAR COLORES

    Permite guardar hasta 21 colores. Pueden ser utilizados para activar la carga de los mismos de forma Ordenada o Aleatoria.

    El proceso es similiar al de copiar un color, solo que, en lugar de presionar la "C", presionas la "G".

    Para ver los colores que están guardados, da click en "►". Al hacerlo, la ventana de los "Bloques a cambiar color" se cambia por la ventana de "Banco de Colores", donde podrás ver los colores guardados y otras opciones. El signo "►" se cambia por "◄", el cual permite regresar a la ventana anterior.

    Si quieres seguir guardando más colores, o agregar a los que tienes guardado, debes desactivar, primero, todo lo que hayas activado previamente, en esta ventana, como es: Carga Aleatoria u Ordenada, Cargar Estilo Slide y Aplicar a todo el blog; y procedes a guardar otros colores.

    A manera de sugerencia, para ver los colores que desees guardar, puedes ir probando en la sección MAIN con la opción FONDO. Una vez que has guardado los colores necesarios, puedes borrar el color del MAIN. No afecta a los colores guardados.

    ACTIVAR LOS COLORES GUARDADOS

    Para activar los colores que has guardado, debes primero seleccionar el bloque y su complemento. Si no se sigue ese proceso, no funcionará. Una vez hecho esto, das click en "►", y eliges si quieres que cargue "Ordenado, Aleatorio, Ordenado Incluido Cabecera y Aleatorio Incluido Cabecera".

    Funciona solo para un complemento de cada bloque. A excepción del Slide, Sidebar y Downbar, que cada uno tiene la opción de que cambie el color en todos los widgets, o que cada uno tenga un color diferente.

    Cargar Estilo Slide. Permite hacer un slide de los colores guardados con la selección hecha. Cuando lo activas, automáticamente cambia de color cada cierto tiempo. No es necesario reiniciar la página. Esta opción se graba.
    Si has seleccionado "Aplicar a todo el Blog", puedes activar y desactivar esta opción en cualquier momento y en cualquier sección del blog.
    Si quieres cambiar el bloque con su respectivo complemento, sin desactivar "Estilo Slide", haces la selección y vuelves a marcar si es aleatorio u ordenado (con o sin cabecera). Por cada cambio de bloque, es el mismo proceso.
    Cuando desactivas esta opción, el bloque mantiene el color con que se quedó.

    No Cargar Estilo Slide. Desactiva la opción anterior.

    Cuando eliges "Carga Ordenada", cada vez que entres a esa página, el bloque y el complemento que elegiste tomará el color según el orden que se muestra en "Colores Guardados". Si eliges "Carga Ordenada Incluido Cabecera", es igual que "Carga Ordenada", solo que se agrega el Header o Cabecera, con el mismo color, con un grado bajo de transparencia. Si eliges "Carga Aleatoria", el color que toma será cualquiera, y habrá veces que se repita el mismo. Si eliges "Carga Aleatoria Incluido Cabecera", es igual que "Aleatorio", solo que se agrega el Header o Cabecera, con el mismo color, con un grado bajo de transparencia.

    Puedes desactivar la Carga Ordenada o Aleatoria dando click en "Desactivar Carga Ordenada o Aleatoria".

    Si quieres un nuevo grupo de colores, das click primero en "Desactivar Carga Ordenada o Aleatoria", luego eliminas los actuales dando click en "Eliminar Colores Guardados" y por último seleccionas el nuevo set de colores.

    Aplicar a todo el Blog. Tienes la opción de aplicar lo anterior para que se cargue en todo el blog. Esta opción funciona solo con los bloques "Body, Main, Header, Menú" y "Panel y Otros".
    Para activar esta opción, debes primero seleccionar el bloque y su complemento deseado, luego seleccionas si la carga es aleatoria, ordenada, con o sin cabecera, y procedes a dar click en esta opción.
    Cuando se activa esta opción, los colores guardados aparecerán en las otras secciones del blog, y puede ser desactivado desde cualquiera de ellas. Cuando desactivas esta opción en otra sección, los colores guardados desaparecen cuando reinicias la página, y la página desde donde activaste la opción, mantiene el efecto.
    Si has seleccionado, previamente, colores en alguna sección del blog, por ejemplo en INICIO, y activas esta opción en otra sección, por ejemplo NAVEGA DIRECTO 1, INICIO tomará los colores de NAVEGA DIRECTO 1, que se verán también en todo el blog, y cuando la desactivas, en cualquier sección del blog, INICIO retomará los colores que tenía previamente.
    Cuando seleccionas la sección del "Menú", al aplicar para todo el blog, cada sección del submenú tomará un color diferente, según la cantidad de colores elegidos.

    No plicar a todo el Blog. Desactiva la opción anterior.

    Tiempo a cambiar el color. Permite cambiar los segundos que transcurren entre cada color, si has aplicado "Cargar Estilo Slide". El tiempo estándar es el T3. A la derecha de esta opción indica el tiempo a transcurrir. Esta opción se graba.

    SETS PREDEFINIDOS DE COLORES

    Se encuentra en la sección "Banco de Colores", casi en la parte última, y permite elegir entre cuatro sets de colores predefinidos. Sirven para ser empleados en "Cargar Estilo Slide".
    Para emplear cualquiera de ellos, debes primero, tener vacío "Colores Guardados"; luego das click en el Set deseado, y sigues el proceso explicado anteriormente para activar los "Colores Guardados".
    Cuando seleccionas alguno de los "Sets predefinidos", los colores que contienen se mostrarán en la sección "Colores Guardados".

    SETS PERSONAL DE COLORES

    Se encuentra seguido de "Sets predefinidos de Colores", y permite guardar cuatro sets de colores personales.
    Para guardar en estos sets, los colores deben estar en "Colores Guardados". De esa forma, puedes armar tus colores, o copiar cualquiera de los "Sets predefinidos de Colores", o si te gusta algún set de otra sección del blog y tienes aplicado "Aplicar a todo el Blog".
    Para usar uno de los "Sets Personales", debes primero, tener vacío "Colores Guardados"; y luego das click en "Usar". Cuando aplicas "Usar", el set de colores aparece en "Colores Guardados", y se almacenan en el mismo. Cuando entras nuevamente al blog, a esa sección, el set de colores permanece.
    Cada sección del blog tiene sus propios cuatro "Sets personal de colores", cada uno independiente del restoi.

    Tip

    Si vas a emplear esta método y quieres que se vea en toda la página, debes primero dar transparencia a todos los bloques de la sección del blog, y de ahí aplicas la opción al bloque BODY y su complemento FONDO.

    Nota

    - No puedes seguir guardando más colores o eliminarlos mientras esté activo la "Carga Ordenada o Aleatoria".
    - Cuando activas la "Carga Aleatoria" habiendo elegido primero una de las siguientes opciones: Sidebar (Fondo los 10 Widgets), Downbar (Fondo los 3 Widgets), Slide (Fondo de las 4 imágenes) o Sidebar en el Salón de Lectura (Fondo los 7 Widgets), los colores serán diferentes para cada widget.

    OBSERVACIONES

    - En "Navega Directo + Panel", lo que es la publicación, sólo funciona el fondo y el texto de la publicación.

    - En "Navega Directo + Panel", el sidebar vendría a ser el Widget 7.

    - Estos colores están por encima de los colores normales que encuentras en el "Panel', pero no de los "Predefinidos".

    - Cada sección del blog es independiente. Lo que se guarda en Inicio, es solo para Inicio. Y así con las otras secciones.

    - No permite copiar de un estilo o usuario a otro.

    - El color de la ventana donde escribes las NOTAS, no se cambia con este método.

    - Cuando borras el color dado a la sección "Menú" las opciones "Texto indicador Sección" y "Fondo indicador Sección", el código que está a la derecha no se elimina, sino que se cambia por el original de cada uno.
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    ¡QUÉ RARA ES LA GENTE!



    ACLARACIÓN PARA LAS NOVIAS. Aunque la tradición de llevar prendas de color blanco como símbolo de pureza se remonta 400 ańos atrás, no fue hasta el siglo pasado cuando las novias empezaron a vestirse de blanco.

    Qué rara es la Gente - Lo Insólito

    Para guardar, elige dónde, y seguido da click en la o las imágenes deseadas.
    Para dar Zoom o Fijar,
    selecciona la opción y luego la imagen.
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    Slide 1     Slide 2     Slide 3
    Banco de Imágenes 01

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  • Ancho igual a 1152
  • Ancho igual a 1176
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  • Ancho igual a 1360
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    T 2 (3.3 seg)


    T 3 (4.9 seg)


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    T 5 (8.3 seg)


    T 6 (9.9 seg)


    T 7 (11.4 seg)


    T 8 13.3 seg)


    T 9 (15.0 seg)


    T 10 (20 seg)


    T 11 (30 seg)


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    CATEGORIA: LIBROS-RELATOS CORTOS

    EL FULLERO (Frederick Forsyth)



    El juez Comyn se acomodó en el asiento del rincón del compartimiento de primera clase, desplegó el Irish Times del día, miró los titulares y lo dejó sobre su regazo.

    Ya tendría tiempo de leerlo durante el largo viaje de cuatro horas hasta Tralee. Observó perezosamente a través de la ventanilla el bullicio de la estación de Kingsbridge en los minutos que precedían a la salida del tren de Dublin a Tralee, que le llevaría descansadamente a su destino en la ciudad principal de Country Kerry. Confió vagamente en que tendría el compartimiento para él solo y podría dedicarse a repasar sus papeles.

    Pero no fue así. Apenas había cruzado esta idea por su cabeza cuando se abrió la puerta del compartimiento y alguien entró en el mismo. El juez se abstuvo de mirar. La puerta se cerró y el recién llegado arrojó una maleta sobre la rejilla. Después, el hombre se sentó frente al juez, al otro lado de la lustrosa mesita de nogal.

    El juez Comyn le echó una mirada. Su compañero era un hombre bajito, insignificante, de cabellos rubios erizados y revueltos y con los ojos castaños más tímidos y tristes que pudiera imaginarse. Llevaba un traje grueso y peludo, con chaleco haciendo juego y corbata de punto. El juez pensó que debía tener algo que ver con los caballos, aunque quizá no fuera más que un oficinista, y volvió a mirar por la ventanilla.

    Oyó la llamada del empleado de la estación al conductor de la vieja locomotora que resoplaba en algún lugar, sobre la vía, y después el estridente ruido de su silbato. Pero, cuando la máquina bufó con fuerza y el vagón empezó a moverse hacia delante, un hombre gordo y enteramente vestido de negro pasó corriendo por delante de la ventanilla. El juez oyó el crujido de la puerta del vagón al abrirse a pocos pasos de distancia, y el ruido de un cuerpo al saltar sobre el pasillo. Segundos después, con gran acompañamiento de jadeos y bufidos, el negro personaje apareció en la puerta del compartimiento y se dejó caer, aliviado, sobre el asiento del rincón más lejano.

    El juez Comyn miró de nuevo. El recién llegado era un cura de rostro colorado. El juez volvió a mirar por la ventanilla; habiendo sido educado en Inglaterra, no deseaba entablar conversación.

    —¡Por todos los santos! Lo ha pillado por los pelos, padre -oyó que decía el pequeñajo.

    Hubo más resoplidos por parte del de la sotana.

    —Me llevé un buen susto, hijo mío -respondió el cura.

    Por fortuna, guardaron silencio después de esto. El juez Comyn observó cómo se perdía de vista la estación y era sustituida por las desagradables hileras de casas tiznadas de humo que, en aquellos tiempos, constituían los suburbios occidentales de Dublín. La locomotora de la «Great Southern Railway Company» adquirió velocidad, y se aceleró el compás del golpeteo de las ruedas sobre los raíles. El juez Comyn levantó su periódico. El titular y el artículo de fondo se referían al Primer Ministro, Eamon de Valera, que el día anterior había prestado pleno apoyo a su ministro de Agricultura en la cuestión del precio de las patatas. Al pie de la página, una breve noticia daba cuenta de que un tal señor Hitler se había apoderado de Austria. El director, pensó el juez Comyn, tenía un concepto definido de las prioridades. Poco más había de interés en el periódico y, al cabo de cinco minutos, lo dobló, sacó un fajo de documentos legales de su cartera y empezó a hojearlos. Los verdes campos de Kildare desfilaron al otro lado de las ventanillas al alejarse el tren de la ciudad de Dublín.

    —Señor -dijo una voz tímida delante de él.

    «¡Vaya! — pensó-, ahora tiene ganas de hablar.» Su mirada se encontró con los ojos perrunos y suplicantes del hombre que tenía enfrente.

    —¿Le importaría que usase una parte de la mesa? — preguntó el hombre.
    —En absoluto -dijo el juez.
    —Gracias, señor -contestó el hombre, con perceptible acento del sur del país.

    El juez volvió al estudio de los papeles relativos a un complicado pleito civil que tenía que fallar en Dublín a su regreso de Tralee. Confiaba en que la visita a Kerry, que realizaba para presidir, como juez transeúnte, las vistas trimestrales, no ofrecería tantas complicaciones. Sabía, por experiencia, que los pleitos rurales eran muy simples, aunque los jurados locales dictaban casi siempre unos veredictos asombrosamente faltos de lógica.

    No se molestó en mirar cuando el hombrecillo sacó una baraja de naipes no demasiado limpios y dispuso algunos de ellos en columnas para hacer un solitario. Sólo un poco después le llamó la atención una especie de cloqueo. Levantó de nuevo la mirada.

    El hombrecillo se mordía la lengua, como sumido en honda concentración -y esto era lo que había producido aquel ruido-, y contemplaba fijamente las cartas descubiertas al pie de cada columna. El juez Comyn observó en seguida que un nueve rojo no había sido colocado sobre un diez negro, a pesar de que ambas cartas estaban a la vista. El hombrecillo, que no había advertido la coincidencia, sacó tres cartas más. El juez Comyn contuvo su irritación y volvió a sus papeles. No cuentes conmigo, dijo para sus adentros.

    Pero hay algo hipnótico en los solitarios, sobre todo cuando el que los hace juega mal. Al cabo de cinco minutos, el juez había perdido todo su interés por el pleito civil y miraba fijamente las cartas descubiertas. Por último, no pudo aguantarse más. Había una columna vacía a la derecha y, en la columna tercera, un rey descubierto que hubiese debido pasar al espacio libre. Tosió. El hombrecillo le miró, alarmado.

    —El rey -dijo amablemente el juez-. Debería ponerlo en el espacio libre.

    El jugador de cartas bajó la mirada, vio la oportunidad y movió el rey. La carta que volvió después resultó ser una reina, y la puso sobre el rey. Antes de terminar, había hecho siete movimientos. La columna que había empezado con el rey terminaba ahora con un diez.

    —Y el nueve rojo -dijo el juez-. Puede ponerlo encima.

    El nueve rojo y sus seis cartas siguientes pasaron sobre el diez. Ahora podía descubrirse otra carta; salió un as, que fue colocado en su sitio.

    —Me parece que lo va a sacar -dijo el juez.
    —Oh, no, señor -repuso el hombrecillo, sacudiendo la cabeza de ojos tristes de sabueso-. Todavía no he sacado uno en mi vida.
    —Siga jugando, siga jugando -dijo el juez Comyn con creciente interés.

    Y, con su ayuda, el hombrecillo sacó el juego y se quedó mirando con asombro el problema solucionado.

    —Ya lo ve; lo ha sacado -dijo el juez.
    —Gracias a la ayuda de Su Señoría -contestó el hombre de ojos tristes-. Es usted muy hábil con las cartas, señor.

    El juez Comyn se preguntó si el hombre de los naipes podía saber que él era juez, pero en seguida pensó que sólo había usado un tratamiento común en aquellos tiempos en Irlanda, cuando alguien se dirigía a una persona merecedora de cierto respeto.

    Incluso el sacerdote había dejado a un lado su libro de sermones del difunto y gran cardenal Newman, y estaba mirando las cartas.

    —¡Oh! — exclamó el juez, que jugaba un poco al bridge y al póquer con sus compañeros del «Kildare Street Club»-. No soy buen jugador.

    En su fuero interno, sostenía la teoría de que teniendo una buena mentalidad jurídica, con dotes de observación y deducción, y buena memoria, siempre se podía jugar bien a las cartas.

    El hombrecillo dejó de jugar y repartió distraídamente manos de cinco cartas, las cuales examinó antes de recogerlas. Por último, dejó la baraja y suspiró.

    —Es un largo viaje hasta Tralee -dijo, reflexivamente.

    Más tarde, el juez Comyn no pudo recordar quién había pronunciado exactamente la palabra póquer, pero sospechaba que había sido él mismo. Sea como fuere, tomó la baraja y se dio unas cuantas manos, advirtiendo, con satisfacción, que una de ellas era un ful de sotas y dieces.

    Con una media sonrisa, como asombrado de su propio atrevimiento, el hombrecillo se dio cinco cartas y las sostuvo delante de él.

    —Le apuesto, señor, un penique imaginario a que no coge usted una mano mejor que ésta.
    —De acuerdo -dijo el juez, tomando cinco cartas y mirándolas.

    No era un ful, sino una pareja de nueves.

    —Veámoslo -dijo el juez Comyn. El hombrecillo asintió con la cabeza. Descubrieron las cartas. El hombrecillo tenía tres cincos.
    —¡Ah! — exclamó el juez-. Pero yo no he pedido cartas, como podía haber hecho. Probemos otra vez, amigo.

    Volvieron a dar. Esta vez, el hombrecillo pidió tres cartas, y el juez, dos. Ganó el juez.

    —He recobrado mi penique imaginario -dijo.
    —En efecto, señor -convino el otro-. Tenía un buen juego. Tiene usted buena mano para los naipes, cosa que no puedo decir de mí. Lo vi en seguida.
    —Sólo se trata de razonar un poco y de calcular el riesgo -le corrigió el juez.

    Llegados a este punto, se presentaron, declarando sólo el apellido, como solía hacerse en aquellos tiempos. El juez omitió su título, presentándose sólo como Comyn, y el otro dijo que se llamaba O'Connor. Cinco minutos más tarde, entre Sallins y Kildare, iniciaron un póquer amistoso. Cinco cartas cubiertas parecía el sistema más adecuado, y así se acordó tácitamente. Desde luego, no jugaban con dinero.

    —Lo malo es -dijo O'Connor después de la tercera mano- que nunca recuerdo lo que ha apostado cada cual. Su Señoría tiene buena memoria.
    —Ya sé lo que vamos a hacer -dijo el juez, sacando de la cartera de mano una caja grande de cerillas.

    Le gustaba fumar un cigarro después del desayuno y otro después de comer, y por nada del mundo habría usado un encendedor de gasolina para un cigarro habano de cuatro peniques.

    —Una magnífica idea -dijo O'Connor, maravillado, mientras el juez repartía veinte cerillas para cada uno.

    Jugaron una docena de manos, bastante interesantes, y quedaron más o menos empatados. Pero es aburrido jugar al póquer entre dos, pues, si uno tiene una mano pobre y quiere «pasar», el otro no puede hacer nada. Justo al salir de Kildare, O'Connor preguntó al cura:

    —Padre, ¿no quiere usted jugar con nosotros?
    —¡Oh, no! — respondió, riendo, el rubicundo sacerdote-. Soy muy malo para las cartas. Aunque -añadió-, he jugado un poco al whist con los muchachos, en el seminario.
    —Es el mismo principio, padre -dijo el juez-. Una vez aprendido, ya no se olvida. Cada cual recibe una mano de cinco cartas; si no le satisfacen las que tiene, puede pedir otras nuevas hasta cinco. Entonces, hace su apuesta, según la calidad de sus naipes. Si tiene un buen juego, puede aumentar la apuesta de los otros; si no, puede pasar y tirar las cartas.
    —No me gusta apostar -dijo, vacilando, el cura.
    —Sólo son cerillas, padre -repuso O'Connor.
    —¿Y hay que hacer bazas?-preguntó el sacerdote.

    O'Connor arqueó las cejas. El juez Comyn sonrió, con aire protector:

    —No se recogen bazas -dijo-. La mano que usted tiene se aprecia según una escala fija de valores. Mire...

    Hurgó en su cartera y sacó una hoja de papel en blanco. Después sacó del bolsillo interior un lápiz de oro y con muelle. Empezó a escribir en la hoja. El cura se endino para mirar.

    —Lo más valioso es la escalera real -explicó el juez-. Esto quiere decir tener cinco cartas seguidas del mismo palo y encabezadas por el as. Como deben ser seguidas, esto significa que las otras cartas deben ser el rey, la dama, la sota y el diez.
    —Sí, claro -dijo cansadamente el cura.
    —Después viene el póquer, o sea, cuatro cartas del mismo valor -dijo el juez, escribiendo la palabra debajo de la escalera real-. Esto quiere decir cuatro ases, cuatro reyes, cuatro damas, cuatro sotas y así sucesivamente hasta cuatro doces. La quinta carta no importa. Y, desde luego, cuatro ases son mejores que cuatro reyes y que cualquier otro cuarteto. ¿Entendido?

    El cura asintió con la cabeza.

    —Entonces viene el ful -dijo O'Connor.
    —No exactamente -le corrigió el juez Comyn-. Entonces viene la escalera de color, amigo mío.

    O'Connor se golpeó la frente, como reconociendo su propia estupidez.

    —Es verdad -dijo-. Mire, padre, la escalera de color es como la real, salvo que no está encabezada por el as. Pero las cinco cartas deben ser del mismo palo y seguidas.

    El juez anotó la descripción bajo la palabra «póquer».

    —Ahora viene el ful que decía Mr. O'Connor. Se compone de tres cartas del mismo valor, y dos de otro valor, o sea cinco en total. Si hay tres dieces y dos damas, se llama ful de dieces y damas.

    El sacerdote asintió de nuevo.

    El juez continuó la lista, explicando cada combinación: «color», «escalera», «trío», «doble pareja», «pareja«o el «as» como carta más alta.

    —Ahora bien -dijo, cuando hubo terminado-, es evidente que una pareja o sólo un as, o una mano de cartas que no liguen entre sí, son juegos tan pobres que no hay que apostar con ellos.

    El padre miró la lista.

    —¿Puedo guiarme por esto? — preguntó.
    —Desde luego -dijo el juez Comyn-. Guárdese la lista, padre.
    —Bueno, ya que sólo jugamos con cerillas... -dijo al sacerdote, preparándose a jugar.

    A fin de cuentas, los juegos de azar amistosos no son pecado. Sobre todo, jugando con cerillas. Repartieron éstas en tres montoncitos iguales y empezó el Juego.

    En las dos primeras manos, el cura pasó en seguida y observó las puestas de los otros. El juez ganó cuatro cerillas. En la tercera mano, el semblante del cura se iluminó.

    —Esto es bueno, ¿verdad? — preguntó, mostrando su mano a los otros dos.

    Y era bueno: un ful de sotas y reyes. El juez tiró sus cartas con disgusto.

    —Sí, es un juego muy bueno, padre -dijo pacientemente O'Connor-, pero no debe mostrarlo, ¿sabe? Pues, si sabemos lo que usted tiene, no apostaremos nada con una mano de menos valor que la suya. El juego debe ser..., bueno, como el confesionario.

    El cura comprendió.

    —Como el confesionario -repitió-. Sí, ya lo entiendo. No hay que decir una palabra a nadie, ¿no es así?

    Se disculpó, y empezaron de nuevo. Durante sesenta minutos, hasta llegar a Thurles, jugaron quince manos, y el montón de cerillas del juez fue subiendo. El sacerdote estaba casi en las últimas, y al triste O'Connor sólo le quedaba la mitad del montón. Cometía demasiados errores; el buen padre parecía completamente despistado; sólo el juez jugaba un póquer reflexivo, calculando las probabilidades y los riesgos con su adiestrada mente de jurista. El juego era una demostración de su teoría de que la inteligencia vence a la suerte. Poco después de Thurles, O'Connor pareció distraído. El juez tuvo que llamarle la atención en dos ocasiones.

    —Creo que no es muy interesante jugar con cerillas -confesó, después de la segunda advertencia-. ¿No será mejor que lo dejemos?
    —¡Oh!, confieso que me estaba divirtiendo -dijo el juez, porque los que ganan suelen divertirse.
    —O podríamos hacerlo más interesante -sugirió O'Connor, en tono de disculpa-. Por naturaleza, no soy jugador; pero unos pocos chelines no perjudican a nadie.
    —Como usted quiera -dijo el juez-, aunque observo que ha perdido bastantes cerillas.
    —¡Ah, señor! Puede que mi suerte esté a punto de cambiar -repuso O'Connor, con su sonrisa de enanito.
    —Entonces, yo debo retirarme -dijo rotundamente el cura-. Pues temo que sólo llevo tres libras en mi bolsa, y tienen que durarme para todas las vacaciones con mi madre en Dingle.
    —Pero, padre -dijo O'Connor-, sin usted no podemos jugar. Y unos pocos chelines...
    —Incluso unos pocos chelines son mucho para mí, hijo mío -dijo el cura-. La Santa Madre Iglesia no es lugar adecuado para los hombres que blasonan de llevar mucho dinero en el bolsillo.
    —Espere -dijo el juez-. Tengo una idea. Usted y yo, O'Connor, nos repartiremos las cerillas por partes iguales. Entonces, cada uno de los dos prestará al padre una cantidad igual de cerillas, que ahora tendrán un valor. Si él pierde, no le reclamaremos la deuda. Si gana, nos devolverá las cerillas que le prestamos y se quedará la diferencia.
    —Es usted un genio, señor -dijo O'Connor, con asombro.
    —Pero yo no puedo jugar por dinero -protestó el sacerdote.

    Reinó un triste silencio durante un rato.

    —¿Y si sus ganancias las destinase a una obra caritativa de la Iglesia? — sugirió O'Connor-. Seguro que el Señor no se lo reprocharía.
    —Pero me lo reprocharía el obispo -replicó el cura-, y es probable que me encuentre antes con éste que con Aquél. Sin embargo..., está el orfanato de Dingle. Mi madre prepara allí las comidas, y los pobres asilados pasan mucho frío en invierno, con el precio a que se ha puesto el combustible...
    —¡Un donativo! — exclamó el juez, con aire triunfal. Se volvió a sus pasmados compañeros-. Todo lo que gane el padre, por encima de la cantidad que le prestemos, lo donaremos los dos al orfanato. ¿Qué les parece?
    —Supongo que ni siquiera nuestro obispo podría rechazar un donativo al orfanato... -dijo el cura.
    —Y el donativo será un obsequio nuestro, a cambio de su colaboración en una partida de cartas -dijo O'Connor-. Es perfecto.

    El sacerdote accedió y empezaron de nuevo. El juez y O'Connor dividieron las cerillas en dos montones. O'Connor señaló que, con menos de cincuenta cerillas, alguien podría acabarlas pronto. El juez Comyn resolvió también este problema. Partieron las cerillas por la mitad; las mitades con la cabeza de azufre valdrían el doble de las otras.

    O'Connor declaró que llevaba encima algo más de 30 libras, para sus días de fiesta, y sólo jugaría hasta ese límite. En cuanto a Comyn, los dos aceptarían un cheque si perdía; saltaba a la vista que era un caballero.

    Entonces prestaron al cura diez cerillas con cabeza y cuatro sin ella, por mitad entre los dos.

    —Y ahora -dijo el juez Comyn, barajando las cartas-, ¿en cuánto fijamos la puesta? O'Connor levantó media cerilla sin cabeza.
    —¿Diez chelines? — sugirió.

    Esto impresionó un poco al juez. Las cuarenta cerillas que había sacado de la caja se habían convertido en ochenta mitades y representaba 60 libras esterlinas, cantidad apreciable en 1938. El cura tenía, pues, 12 libras delante de él, y los otros, 24 libras cada uno. Oyó que el cura suspiraba.

    —Quien juega un penique, juega una libra. Y que el Señor me ayude -dijo el sacerdote. El juez asintió bruscamente con la cabeza. No hubiese debido preocuparse. Ganó las dos primeras manos y, con ellas, casi 10 libras. En la tercera mano, O'Connor pasó en seguida, perdiendo su puesta de 10 chelines. El juez Comyn miró sus cartas; tenía ful de sotas y sietes. Tenía que envidar. Al cura sólo le quedaban 7 libras.
    —Veo sus cuatro libras, padre -dijo, empujando las cerillas hacia el centro-, y subo cinco más.
    —¡Oh! — exclamó el cura-. Estoy casi arruinado. ¿Qué puedo hacer?
    —Sólo una cosa -dijo O'Connor-, si no quiere que Mr. Comyn suba de nuevo a una cantidad que usted no puede igualar. Poner cinco libras y pedir que se vean las cartas.
    —Veré las cartas -dijo el cura, como recitando un ritual, mientras empujaba cinco cerillas con cabeza hasta el centro de la mesa.

    El juez mostró su ful y esperó. El cura tenía cuatro dieces. Recobró sus 9 libras, más las 9 del juez y los 30 chelines de las apuestas iniciales. Con las 2 libras que le quedaban, tenía ahora veintiuna y diez chelines.

    De esta manera llegaron al empalme de Limerick, que, como es de rigor en el sistema ferroviario irlandés, no estaba cerca de Limerick, sino muy próximo a Tipperary. El tren dejó atrás el andén principal y después retrocedió, porque no podía arrimarse a él en la dirección que llevaba. Unas cuantas personas bajaron o subieron, pero nadie interrumpió la partida ni entró en el compartimiento de nuestros hombres.

    En Charleville, el cura le había ganado 10 libras a O'Connor, el cual parecía preocupado, y el juego se hizo más lento. O'Connor tendía ahora a pasar, y muchas manos terminaron con otro jugador pasando igualmente. Poco antes de llegar a Mallow, y por mutuo acuerdo, eliminaron todos los naipes pequeños, conservando de los sietes para arriba, con lo que la baraja sólo tuvo treinta y dos cartas. Entonces, e! juego volvió a animarse.

    En Headford, el pobre O'Connor había perdido 12 libras, y el juez, 20, en beneficio del cura.

    —¿No sería una buena idea que les devolviese ahora las doce libras con que empecé? — preguntó el sacerdote.

    Los otros dos convinieron en ello y recobraron sus 6 libras cada uno. Al cura le quedaban todavía 32 para seguir jugando. O'Connor continuó jugando con precaución, y sólo una vez envidó fuerte y recuperó 10 libras con un ful que ganó. a una doble pareja y a un color. Los lagos de Killamey desfilaron más allá de la ventanilla, sin que nadie tos admirase.

    Al salir de Farranfore, el juez vio que al fin tenía la mano que había estado esperando. Después de pedir tres cartas, observó, entusiasmado, que tenía cuatro damas y el siete de tréboles. O'Connor debió pensar que tenía también buen juego, pues siguió cuando el juez cubrió las 5 libras del cura y subió 5 más. Pero, cuando el cura cubrió las 5 libras y subió otras 10, O'Connor se rajó y tiró las cartas. De nuevo estaba perdiendo 12 libras.

    El juez se mordió el dedo pulgar. Después, aumentó en 10 libras la puesta del cura.

    —Cinco minutos para Tralee -dijo el revisor, asomando la cabeza en la puerta del compartimiento.

    El sacerdote observó el montón de cerillas en el centro de la mesa y su propio montoncito, equivalente a 12 libras.

    —No sé -dijo-. ¡Oh, Dios mío! No sé qué tengo que hacer.
    —Padre -dijo O'Connor-, no puede subir más; tendrá que cubrir la apuesta y ver las cartas.
    —Supongo que sí -dijo el cura, empujando 10 libras en cerillas hasta el centro de la mesa y quedándose sólo con 2-. Con lo bien que me iba. Hubiese tenido que guardar las treinta y dos libras para el orfanato cuando aún las tenía. Ahora sólo podré darles dos.
    —Yo las completaré hasta cinco, padre -dijo el juez Comyn-. Mire. Tengo cuatro damas.

    O'Connor silbó. El cura miró las cartas extendidas y, después, su propio juego.

    —¿No valen más los reyes que las damas? — preguntó, confuso.
    —Así es, si tiene usted cuatro -dijo el juez. El sacerdote volvió las cartas sobre la mesa.
    —Pues los tengo -dijo. Y era verdad-. ¡Válgame Dios! — jadeó-. Me imaginaba que había perdido. Suponía que debía usted tener esa escalera real.

    Recogieron los naipes y las cerillas al entrar en Tralee. O'Connor se guardó las cartas. El juez tiró las cerillas rotas en el cenicero. O'Connor contó doce billetes de una libra y los dio al cura.

    —Que Dios se lo pague, hijo mío -dijo el sacerdote.

    El juez Comyn sacó a regañadientes su talonario de cheques.

    —Creo que son cincuenta libras exactas, padre -dijo.
    —Lo que usted diga -respondió el sacerdote-. Yo no recuerdo siquiera con qué cantidad empecé.
    —Le aseguro que debo cincuenta libras al orfanato -dijo el juez. Se dispuso a escribir-. ¿Dijo usted el Orfanato de Dingle? ¿Debo poner este nombre?

    El sacerdote pareció perplejo.

    —No creo que tengan cuenta en el Banco, ¿sabe? Es una institución tan modesta... -explicó e) padre.
    —Entonces lo extenderé a su favor -dijo el juez, esperando que le diese su nombre.
    —Yo tampoco tengo cuenta en el Banco -dijo, aturrullado, el cura-. Nunca manejo dinero.
    —No se preocupe por esto -dijo cortésmente el juez. Escribió rápidamente, arrancó el talón y lo dio al sacerdote-. Lo he extendido al portador. El Banco de Irlanda en Tralee se lo hará efectivo, y llegará con tiempo justo. Cierran dentro de media hora.
    —¿Quiere decir que, con esto, me darán el dinero en el Banco? — preguntó el cura, sosteniendo cuidadosamente el talón.
    —Desde luego -dijo el juez-. Pero no lo pierda. Es pagadero al portador, y cualquiera que lo encontrase podría cobrarlo. Bueno, O'Connor, padre, ha sido un viaje interesante, aunque un poco caro para mí. Les deseo buenos días.
    —Y para mí -dijo tristemente O'Connor-. El Señor debió darle las cartas, padre. Nunca había visto tanta suerte. Pero habrá sido una buena lección. Nunca volveré a jugar a las cartas en el tren, y menos con la Iglesia.
    —Cuidaré de que el dinero esté en el orfanato, que bien lo merece, antes de ponerse el sol -dijo el sacerdote.

    Se despidieron en el andén de la estación de Tralee, y el juez Comyn se dirigió a su hotel. Deseaba acostarse temprano, teniendo en cuenta los juicios de mañana.


    Los dos primeros juicios de la mañana fueron muy sencillos, pues los acusados de delitos menos graves se declararon culpables, y les impuso una multa en ambos casos. Los miembros del jurado de Tralee permanecían sentados, en forzosa ociosidad.

    El juez Comyn tenía la cabeza inclinada sobre sus papeles cuando llamaron al tercer acusado. Los asistentes sólo podían ver la parte de arriba de la peluca del juez.

    —Hagan pasar a Ronan Quirk O'Connor -tronó el secretario del tribunal.

    Hubo un ruido de pisadas. El juez siguió escribiendo.

    —¿Es usted Ronan Quirk O'Connor? — preguntó el secretario al acusado.
    —Sí -dijo una voz.
    —Roñan Quirk O'Connor -dijo el secretario-, se le acusa de hacer trampas en el juego, incurriendo en el delito previsto en la sección 17 de la Ley sobre el Juego de 1845. Según la acusación, usted. Ronan Quirk O'Connor, el día 13 de mayo de este año, se apropió en su propio beneficio de una cantidad de dinero de Mr. Lurgan Keane, en el Condado de Kerry, haciendo trampas en el juego o empleando una baraja marcada. Con lo que defraudó al susodicho Lurgan Keane. ¿Se declara usted culpable, o inocente?

    Durante esta perorata, el juez Comyn dejó su pluma con desacostumbrado cuidado, contempló fijamente sus papeles, como deseando continuar el juicio de este modo, y por fin levantó los ojos.

    El hombrecillo de ojos perrunos le miró con aturdido asombro. El juez Comyn miró al acusado con igual espanto.

    —Inocente -murmuró O'Connor.
    —Un momento -dijo el juez.

    Toda la sala guardó silencio, mirándole fijamente, mientras él seguía sentado, impasible, detrás de su mesa. Ocultos tras la máscara de su semblante, sus pensamientos giraban en torbellino. Hubiese podido suspender la vista, alegando que conocía al acusado.

    Después se le ocurrió pensar que esto significaría un nuevo juicio, con mayores gastos para el contribuyente. Todo se reducía, se dijo, a una cuestión. ¿Podría celebrar el juicio honradamente y bien, e instruir lealmente al jurado? Resolvió que podía hacerlo.

    —Que el jurado preste juramento, por favor -dijo.

    El secretario tomó juramento al jurado y, después, preguntó a O'Connor si tenía abogado que le defendiese. O'Connor dijo que no, y que deseaba defenderse él mismo. El juez Comyn maldijo para sus adentros. La justicia exigía que se pusiese de parte del acusado contra las alegaciones del fiscal.

    Éste se levantó para exponer los hechos, que, a su decir, eran muy sencillos. El 13 de mayo último, un abacero de Tralee, llamado Lurgan Keane, había tomado el tren de Dublín a Tralee para volver a casa. Se daba la circunstancia de que llevaba encima una cantidad de dinero importante, unas 71 libras.

    Durante el viaje, y para pasar el rato, había jugado a las cartas con el acusado y otra persona, empleando una baraja que sacó el propio acusado. Sus pérdidas habían sido tan considerables que empezó a sospechar. En Faranford, la estación antes de Tralee, se apeó del tren con una excusa, se dirigió a un empleado de la compañía del ferrocarril y le pidió que requiriese la presencia de la Policía de Tralee en el andén de esta población.

    El primer testigo fue un sargento de Policía de Tralee, hombre alto y vigoroso, que explicó la detención. Declaró, bajo juramento, que, debido a una información recibida, se presentó en la estación de Tralee el 13 de mayo último, a la llegada del tren de Dublín. Allí se le había acercado un hombre, que más tarde supo que era Mr. Lurgan Keane, el cual le había señalado al acusado.

    Había pedido al acusado que le acompañase a la comisaría de Policía de Tralee, y así lo había hecho el hombre. Allí le pidieron que vaciara sus bolsillos. Entre su contenido, había una baraja de naipes que Mr. Keane identificó como la que había sido empleada en la partida de póquer en el tren.

    Las cartas, dijo, habían sido enviadas a Dublín para su examen y, una vez recibido el dictamen, O'Connor había sido acusado del delito.

    Hasta ahora, la cosa estaba clara. El siguiente testigo era miembro de la brigada de fraudes de la Garda de Dublín. «Sin duda estaba ayer en el tren -pensó el juez-, aunque en tercera clase.»

    El detective declaró que, después de un examen minucioso, se había establecido que los naipes estaban marcados. El fiscal le mostró una baraja, y el detective las identificó por las señales que en ellas había puesto. Entonces, el fiscal le preguntó cómo se marcaban las cartas.

    —Dé dos maneras, señor -explicó el detective, dirigiéndose al juez-. Por «sombreado» y por «recorte». Cada uno de los cuatro palos se indica en el reverso de los naipes recortando los bordes en diferentes sitios, pero en ambos extremos, de manera que no importa que la carta esté colocada hacia arriba o hacia abajo. El recorte hace que la franja blanca entre el borde del dibujo y el borde del naipe varíe en anchura. Esta diferencia, aunque muy ligera, puede observarse desde el otro lado de la mesa, indicando así al estafador los palos que tiene su adversario. ¿Está claro?
    —Muy ingenioso -dijo el juez Comyn, mirando fijamente a O'Connor.
    —Las cartas altas, desde el as hasta el diez, se distinguen entre sí por un sombreado, el cual se consigue empleando un preparado químico que oscurece o aclara ciertas zonas del dibujo del reverso de las cartas. Las zonas así alteradas son sumamente pequeñas, a veces no mayores que la punta de una espira del dibujo. Pero es suficiente para que el fullero lo distinga desde el otro lado de la mesa, porque éste sabe exactamente lo que busca.
    —¿Es también necesario que el fullero haga trampa al repartir las cartas? — preguntó el fiscal.

    Se daba cuenta de la atención del jurado. Esto era muy diferente del robo de caballos.

    —Puede hacerse trampa al dar las cartas -reconoció el detective-, pero no es absolutamente necesario.
    —¿Puede ganarse contra un jugador de esta clase? — preguntó el fiscal.
    —Es completamente imposible, señor -respondió el testigo, mirando al juez-. El fullero se limita a no apostar cuando sabe que su oponente tiene una mano mejor, y a jugar fuerte cuando sabe que es mejor la suya.
    —No tengo más que preguntar -dijo el fiscal. Por segunda vez, O'Connor se abstuvo de repreguntar al testigo.
    —Tiene derecho a hacer al testigo las preguntas que desee, con referencia a su declaración -dijo el juez Comyn al acusado.
    —Gracias, señor -dijo O'Connor, pero siguió en su actitud.

    El tercer y último testigo de la acusación era el abacero de Tralee, Lurgan Keane, el cual entró en el compartimiento de los testigos como un toro en la plaza, y miró a O'Connor echando chispas por los ojos.

    A preguntas del fiscal, refirió su historia. Había realizado un negocio en Dublín aquel día, y esto explicaba la cantidad de dinero que llevaba encima. En el tren, había sido engatusado a jugar una partida de póquer, juego en el que se considera experto, y, antes de llegar a Farranfore, le habían birlado 62 libras. Había recelado, porque, por muy prometedora que fuese su mano, siempre había otra mejor y acababa perdiendo.

    En Farranfore, se había apeado del tren, convencido de que le habían estafado, y había pedido la intervención de la Policía de Tralee.

    —Y no me equivoqué -gritó, dirigiéndose al jurado-. Ese hombre jugaba con cartas marcadas.

    Los doce miembros del jurado asintieron solemnemente con la cabeza.

    Esta vez, O'Connor se levantó, pareciendo más triste que nunca y tan inofensivo como un corderillo, para repreguntar al testigo. Mr. Keane le dirigió una mirada furibunda.

    —¿Ha dicho usted que yo saqué la baraja? — preguntó, como excusándose.
    —Sí, y lo hizo -dijo Keane.
    —¿Cómo? — preguntó O'Connor. Keane pareció desorientado.
    —La sacó del bolsillo -respondió.
    —Sí, del bolsillo -convino O'Connor-. Pero, ¿qué hice con las cartas? Keane pensó un momento.
    —Empezó a hacer solitarios -dijo.

    El juez Comyn, que casi había empezado a creer en una ley de coincidencias notables, experimentó de nuevo este turbador sentimiento.

    —¿Fui yo el primero en hablarle -preguntó el acusado- o fue usted quien me habló primero? El corpulento abacero pareció alicaído.
    —Yo le hablé -dijo, y, volviéndose al jurado, añadió-: pero el acusado jugaba tan mal que no pude evitarlo. Tenía cartas rojas que podía poner sobre las negras, o negras que podía poner sobre las rojas, y no lo veía. Por esto le hice un par de indicaciones.
    —Pero, pasando a lo del póquer -insistió O'Connor-, ¿fui yo o fue usted quien sugirió una partida amistosa?
    —Fue usted -dijo acaloradamente Keane-, y también fue usted quien sugirió que lo hiciésemos más interesante jugando un poco de dinero. Pero sesenta y dos libras son mucho dinero.

    Los del jurado volvieron a asentir con la cabeza. Desde luego, era mucho dinero. Casi lo bastante para que un obrero pudiese subsistir durante un año.

    —Yo afirmo -dijo O'Connor a Keane- que fue usted quien sugirió el póquer, y que fue usted quien propuso jugar con dinero. ¿No es verdad que empezamos jugando con cerillas?

    El abacero pensó profundamente. La honradez se reflejaba en su semblante. Algo rebulló en su memoria. No mentiría.

    —Es posible que fuese yo -admitió, pero se le ocurrió otra cosa y se volvió al jurado-. Pero en esto consiste su habilidad. ¿No es esto lo que hacen los fulleros? Engatusan a su víctima para que juegue.

    Por lo visto le gustaba la palabra «engatusar», que no figuraba en el vocabulario del juez. Los miembros del jurado asintieron con la cabeza. Era evidente que tampoco a ellos les gustaba que les engatusaran.

    —Una última cuestión -dijo tristemente O'Connor-. Cuando pasamos las cuentas, ¿cuánto dinero me pagó?
    —Sesenta y dos libras -respondió furiosamente Keane-. ¡Con lo que me había costado ganarlas!
    —No -dijo O'Connor desde el banquillo-. ¿Cuánto me pagó, personalmente, a mí?

    El abacero de Tralee pensó furiosamente. Después, palideció.

    —A usted no le pagué nada -dijo-. Fue aquel granjero quien ganó.
    —¿Y le gané algo a él? — preguntó O'Connor, que parecía a punto de llorar.
    —No -contestó el testigo-. Usted perdió unas ocho libras.
    —No haré más preguntas -dijo O'Connor. Mr. Keane se disponía a bajar del estrado cuando le detuvo la voz del juez.
    —Un momento, Mr. Keane. Ha dicho usted que había ganado «aquel granjero». ¿Quién era exactamente este granjero?
    —El otro hombre que viajaba en el compartimiento, señor. Era un granjero de Wexford. No jugaba bien, pero tenía la suerte de cara.
    —¿Consiguió averiguar su nombre? — preguntó el juez Comyn.

    Mr. Keane pareció perplejo.

    —No lo intenté -dijo-. Era el acusado quien tenía las cartas. En todo caso, trataba de estafarme.

    Terminadas las pruebas de la acusación, O'Connor subió al estrado para declarar en su propio interés. El secretario le tomó juramento. Su declaración fue tan sencilla como quejumbrosa. Se ganaba la vida comprando y vendiendo caballos, lo cual no era un delito. Le gustaba jugar a las cartas con los amigos, aunque era bastante torpe con ellas. Una semana antes de su viaje en tren del 13 de mayo, estaba tomando una cerveza en un pub de Dublín cuando sintió un bulto en el banco de madera, debajo de su muslo.

    Era una baraja, sin duda abandonada por un anterior ocupante del banco, y, ciertamente, no era nueva. Pensó en entregarla al hombre del bar, pero se dio cuenta de que una baraja tan usada no tenía ningún valor. Por esto la guardó, para distraerse haciendo solitarios en sus largos viajes en busca de un potro o una yegua para sus clientes.

    Si las cartas estaban marcadas, él lo ignoraba en absoluto. No sabía nada de los sombreados y de los recortes de que había hablado el detective. Ni siquiera habría sabido qué buscar en el reverso de unos naipes encontrados en un banco de un pub.

    En cuanto a hacer trampas, ¿no ganaban los tramposos?, preguntó al jurado. Él había perdido 8 libras y 10 chelines durante aquel viaje, en beneficio de un desconocido. Se había portado como un imbécil, pues el desconocido tenía la suerte de cara. Si Mr. Keane había apostado y perdido más que él, quizá se debió a que Mr. Keane era aún más atrevido que él. Negaba en absoluto haber hecho trampa, o no habría perdido un dinero ganado a costa de muchos sudores.

    Al interrogarle, el fiscal trató de destruir su historia. Pero el hombrecillo se aferró a ella con cortés y modesta tenacidad. Por último, el fiscal tuvo que sentarse sin obtener mayores resultados.

    O'Connor volvió al banquillo y esperó. El juez Comyn le miró desde el estrado. «Eres un pobre diablo, O'Connor -pensó-. O lo que has dicho es verdad, en cuyo casi tienes mala suerte con las cartas: o no lo es, y en ese caso eres el fullero más incompetente del mundo. Sea como fuere, has perdido dos veces, con tus propias cartas, en provecho de dos viajeros desconocidos.»

    Sin embargo, al resumir el debate, no podía plantear aquel dilema. Señaló al jurado que el acusado sostenía que había encontrado la baraja en un pub de Dublín y que ignoraba que los naipes estuviesen marcados. Él jurado podía creerlo o no creerlo; pero lo cierto era que la acusación no había podido probar lo contrario y, según la ley irlandesa, la prueba incumbía a la acusación.

    En segundo lugar, el acusado había dicho que había sido Mr. Keane, y no él, quien había sugerido la partida de póquer y jugar con dinero, y Mr. Keane había reconocido que esto podía ser verdad.

    Pero, más importante aún, la acusación sostenía que el acusado había ganado dinero al testigo Lurgan Keane haciendo trampas en el juego. Tanto si hubo como si no hubo trampas, el testigo Keane había reconocido bajo juramento que el acusado no había recibido dinero alguno de él. Tanto el testigo como el acusado habían perdido, aunque en muy diferentes cantidades. Considerando esta cuestión, la acusación no podía prosperar. Su deber era recomendar al jurado que absolviese al inculpado. Y, como conocía a su gente, señaló también que sólo faltaban quince minutos para la hora del almuerzo.

    Tiene que ser un caso muy grave para que un jurado de Kent retrase la hora del almuerzo; por consiguiente, los doce hombres buenos volvieron al cabo de diez minutos, con un veredicto de inocencia. O'Connor fue absuelto y se alejó del banquillo.

    El juez Comyn se quitó la toga en el vestuario del tribunal, colgó la peluca en una percha y salió del edificio, en busca de su propio almuerzo. Sin toga y sin peluca, cruzó la acera de delante del tribunal sin que nadie le reconociese.

    Y a punto estaba de cruzar la calzada, en dirección al principal hotel de la población, donde le esperaba un suculento salmón del «Shannon», cuando vio que salía del patio del hotel un hermoso y resplandeciente automóvil de buena marca. O'Connor iba al volante.

    —¿Ve usted aquel hombre? — preguntó una voz asombrada junto a él.

    El juez se volvió y se encontró con que el abacero de Tralee estaba a su lado.

    —Sí -dijo.

    El automóvil salió del patio del hotel. Sentado junto a O'Connor, había un pasajero vestido de negro.

    —¿Y ve al que está sentado a su lado? — preguntó Keane, aún más asombrado.

    El coche avanzó en su dirección. El clérigo protector de los huérfanos de Dingle sonrió con benevolencia a los dos hombres de la acera y levantó dos dedos rígidos. Después, el automóvil se alejó calle abajo.

    —¿Ha sido una bendición clerical? — preguntó el abacero.
    —Puede que sí -dijo el juez Comyn-, aunque lo dudo.
    —¿Y por qué va vestido de esa manera? — preguntó Lurgan Keane.
    —Porque es un sacerdote católico -dijo el juez.
    —¡Qué va a ser! — exclamó acaloradamente el abacero-. Es un granjero de Wexford.


    Fin

    GRUTAS (Luisa Axpe)

    Publicado en febrero 12, 2017
    La sensación de mareo sería mucho más tolerable si pudiera disimularla. Para eso tenía que hacer algo. Encontrar una ocupación momentánea que la rescatase de ese bailoteo caliente (diez minutos, sólo diez minutos, había dicho el marinero, hasta que llegaran al otro extremo de la bahía), ese vértigo que le confundía los límites y se los mezclaba en una masa blanda y repugnante.

    De lejos, la isla no parecía desierta como les habían dicho. A Lea se le hacía difícil creer que esa figura contundente, recortada contra el cielo, fuera una roca estéril con algunas matas de vegetación.

    A medida que pasaba el tiempo y las olas le jugaban esa mala pasada, la isla se volvía más deseable. Ansiaba llegar, tanto como ansiaba que terminase, a su alrededor y debajo de los pies, la agitación impúdica del agua. Pero no terminaba.

    Por eso pensó en disimular, en hacerse la desentendida, en decirse qué natural era todo aquello, cómo lo manejaba. Las personas con las que podía conversar eran cuatro. Martín, su marido, que se daría cuenta enseguida de que ella lo estaba pasando mal, y empezaría a preguntarle; no resultaría. Berta, una vieja solitaria con acento extranjero, cara de amargada y un poco sorda. Lili, la nieta quinceañera de Berta, que estaba tan mareada como ella con el agravante de que no le interesaba disimularlo. Oscar, un grandote con aspecto de nuevo rico que la miraba como diciendo "Aquí estoy, nena". Ni pensarlo.

    De los males menores, eligió a Berta. Cuando mucho, serían dos monólogos cordiales.

    Lea se volvió hacia la mujer.

    —Calor, ¿eh? Como para darse un chapuzón.

    Berta movió la cabeza afirmativamente y se abanicó la cara con una revista.

    —¿Sabe nadar? —preguntó Lea, temerosa de que todo quedase allí.

    La mujer la miró espantada, señalando las olas.

    —¿Aquí?
    —No, claro —se apuró a contestar Lea—. Cuando lleguemos a la isla —y señaló con la cabeza la isla parda todavía lejana, en cuyos bordes podían verse ya, sin embargo, unas manchas color té que prometían ser playas.
    —¿Vamos a parar ahí? —preguntó Berta, casi con disgusto—. Si no hay nada.

    Lea se alegró de poder discutir.

    —Bueno, yo no diría eso. Las playas están vacías, pero se ven deliciosas. Prometen. ¿Le gusta nadar? —repitió, desafiante.

    La vieja no tuvo más remedio que contestar.

    —A veces, en la pileta —no parecía muy dispuesta a contestar las preguntas directamente, como si contestar fuera lo mismo que obedecer.

    Lea se dio cuenta, y siguió arremetiendo. El asunto empezaba a divertirla.

    —¿Piensa quedarse hasta fin de mes?

    Berta suspiró, se tomó un tiempo, carraspeó.

    —Cuando vengan los padres de Lili...

    Y de repente, como si se hubiera disparado un resorte, la mujer empezó a contar la complicada historia de su familia; el hijo, acusado injustamente de una estafa, mientras el socio le desbarataba la empresa y la mujer se dedicaba al alcohol, y esa hija primaveral que no sabían dónde meter, que era la adoración de su papá, pobre hijo al que la vida estaba castigando. Y a ella de rebote, por ser una madre que sufría como sufren siempre todas las madres.

    Y antes de que Lea pudiera reponerse de la generosidad oral de la vieja, la mancha silenciosa de la isla apareció a menos de doscientos metros del barco.

    El mareo ya había pasado; así que, apenas Berta hizo una pausa para contestar una pregunta de la nieta, Lea decidió cambiar de interlocutor. Además, Martín parecía muy extrañado de su interés por las historias familiares de desconocidos. Con los labios casi cerrados y un gesto cómico, le disparó de golpe:

    —¿Qué le pasa a la vieja?

    Lea suspiró.

    —De todo. Aunque en realidad a ella no le pasa nada, y eso es lo que le pasa —dijo, muy seria.

    Martín no entendió, ni trató de entender. Señaló con la cabeza la isla, que se agrandaba envolviendo la proa.

    —Ahí sí que no pasa nada.

    Lea la miró de nuevo, pensativa. Casi para ella misma, murmuró "Ya veremos" y se volvió hacia Martín con gesto desafiante.

    La isla era hermosa; desde donde estaban, ya casi detenidos, se veía una playa de arena pálida con forma de media luna, que terminaba en una pared de roca moteada de grutas. Más allá de la arena, a los costados, había piedras húmedas y brillantes, que seguramente marcaban el límite de otra playa.

    El barco se detuvo. En esa zona, el oleaje era mínimo; estaban a unos sesenta metros de la playa. Sin dejar de mirar hacia la isla,

    Lea se desabrochó la camisa y la tiró sobre el asiento de madera.

    Martín se desperezó, tratando de relajarse; por lo visto, él también había estado deseando que cesara el oleaje.

    —¿Te vas a bañar? —le preguntó a Lea.

    Asintiendo con la cabeza y mirando siempre hacia la isla, Lea se zambulló. Era cierto: a veces la gente hacía preguntas que parecían órdenes.

    Nadó despacio entre las pequeñas olas, dejándose masajear. Todo le sentaba bien allí. Allí, ¿dónde? Iba hacia la playa. Sin embargo, ese lugar existía por sí mismo: era "el medio" entre el barco y la isla, una bisagra, un pa-saje; y a la vez un lugar donde estar, aunque sólo fuera por unos minutos. En ese lugar no tenía importancia ninguna de las cosas que había dejado atrás, en el barco: ni los dramas de Berta, ni las preguntas de Martín, ni sus vértigos y miedos.

    Flotó de cara al cielo, dejando qué el agua le ablandase la piel. Cuanto más se alejaba del barco, menos real le parecía. La isla, en cambio, sí existía; estaba viva, y era perfecta: en la arena, millones de poros chupaban el agua con avidez; todo el espacio se hinchaba de mar, brillaba, se ponía tenso con cada caricia. La isla y el mar eran una borrachera constante y dulce que no cesaba de latir.

    Deseando llegar, Lea empezó a dar brazadas rápidas, siempre de espaldas; en una de ellas tocó el fondo con la mano. Cansada, se arrastró sobre la arena compacta hasta un lugar donde no llegaban las olas y se aflojó.

    Tal vez se durmió; no había forma de saber cuánto tiempo había estado así, porque del reloj sólo le quedaba una marca blanca sobre la piel tostada. Otras marcas blancas en su cuerpo eran las que había dejado la bikini, que ya no estaba. Se tocó el pelo, sabiendo que ya no encontraría allí la hebilla que sos-tenía un mechón sobre el lado izquierdo; tampoco quedaban vestigios del esmalte rojo con que había cubierto las uñas de las manos y de los pies. Todo lo que llevaba encima había desaparecido.

    Miró hacia adelante: el horizonte era una línea azul, densa, que separaba el agua del cielo; una franja comprimida entre el Sol y la profundidad pasmosa del mar. Ninguna imagen interrumpía la línea, ni la trayectoria de la mirada por debajo de ella; ningún barco.

    El ruido de las olas le llegó desde muy lejos; sin dudarlo, se levantó y empezó a caminar internándose en la isla.

    El aire le resultó tenue, en contraste con el agua de la que venía; avanzó con movimientos elásticos y livianos, sintiendo qué fácil era caminar. Recordó un sueño muy repetido, en el que ocurría todo lo contrario: ella quería avanzar y algo se lo impedía. Era un sueño muy extraño, nunca se lo había contado a na-die. Además de la dificultad para moverse, y la sensación penosa que eso le provocaba, sentía vergüenza por no poder avanzar; tomaba impulso, daba un paso, pero no conseguía dar el siguiente, algo invisible la frenaba. Ahora, en cambio, tenía la vivida sensación de estar logrando algo muy deseado.

    Llegó a una hondonada que ocultaba una franja de paisaje distinto del que podría imaginarse desde el mar: árboles, algunos de ellos con frutos, vegetación, y hasta césped. La playa era sólo una fachada, un decorado que envolvía la verdadera cara de la isla. A lo lejos, un poco más arriba, estaban las grutas que había visto desde el barco. Eran dos. Pensó que, al llegar, vería en ellas alguna señal clara. Tuvo una idea extravagante: la entrada de dos grutas con las siluetas de un hombre y una mujer, como las que identifican los baños públicos.

    El pasto era bastante alto en algunos sitios, le rozaba las piernas. Al principio le gustó; después se volvió fastidioso y agresivo. Más adelante, sin embargo, era mucho más corto, y sólo de vez en cuando tenía que esquivar algunas matas ariscas y punzantes.

    Lo verdaderamente nuevo era el contacto con el aire de las zonas del cuerpo que no estaban acostumbradas a él: las nalgas, la vulva, los pezones.

    Hacía un buen rato que caminaba. En realidad, ese lugar era bastante más grande de lo que le había parecido cuando lo vio surgir al final de la playa. Tuvo ganas de detenerse un momento; bajo un árbol que parecía un ciruelo había una cantidad de frutos caídos. Algunos estaban agrios, a juzgar por el olor fuerte que despedían; otros, en cambio, parecían haber caído pocos minutos antes. Los probó: eran dulces y jugosos. Recogió varios y los llevó hasta un lugar sombreado y herboso, donde se sentó.

    Después de comer los frutos sintió un gran cansancio; le pesaban los párpados, casi no podía mantenerlos abiertos. Entonces, ovillándose junto al tronco del árbol, se durmió.

    Cuando abrió los ojos era de noche. Tuvo la sensación de haber sido despertada por un grito, o por algún ruido diferente, que contrastaba con el telón de fondo que le había asegurado el sueño: grillos, sapos, rumores verdes y laboriosos que entretejían la obscuridad en calma, confirmando la monotonía. Miró el cielo: en la obscuridad, el hacinamiento de estrellas transmitía la misma sensación estática y contínua del canto de los grillos. En ese clima, el movimiento más inocente habría parecido un terremoto. Pero nada se movió.

    ¿Qué la había despertado, entonces? No recordaba ninguna pesadilla, suponiendo que hubiese gritado en sueños huyendo de algún monstruo.

    Lea tembló. El rocío le mojaba los brazos, el vientre, los muslos. Aunque el día había sido caluroso, ahora todo estaba húmedo y frío. Le costaría soportar esa intemperie hasta que llegase la mañana. Se sentó con las piernas dobladas y apoyó la espalda contra la corteza áspera del tronco. El árbol le protegía la espalda, y los brazos eran una especie de muralla alrededor de las piernas. Trató de que las zonas de su cuerpo que aún no se habían enfriado contagiasen el calor a las otras, que ya empezaban a entumecerse.

    Necesitaba calor. Así encogida no lo conseguiría; además, ya no podría volver a dormirse. La quietud le había endurecido los músculos y le había erizado la piel. Decidió que, a pesar de la obscuridad, debería caminar: tropezar o caerse no sería peor que estar así, traspasada por el frío y la humedad. Se levantó y echó a andar.

    Caminó a tientas como los ciegos, barriendo el aire con los brazos. De vez en cuando, el vuelo de una luciérnaga perforaba la obscuridad. Sobre su cabeza, un techo de hojas frenaba los rayos lunares.

    Sin embargo, esa negrura fue cambiando. En alguna parte, allá adelante, nació un resplandor: el bosque se incendiaba. Al acercarse un poco más, el resplandor adoptó una forma conocida; se oyó un agradable crepitar, y los ojos de Lea descifraron una imagen antigua y entrañable: un hombre sentado ante un fuego.

    Lea se acercó despacio, saliendo de la obscuridad.

    A simple vista, el hombre parecía dormido; sin embargo, tenía los ojos abiertos, la mirada atrapada por el fuego. Como Lea, estaba desnudo.

    Ella le habló como si continuara una conversación ya iniciada, y él la miró sin sorprenderse.

    —Tengo frío —dijo Lea.
    —Sí, claro —dijo él, y le tendió la mano para que se sentara a su lado.

    Ahora los dos miraban el fuego con la cara encendida. Lea respiró el aire caliente y seco de la hoguera, y siguió el movimiento de las ramas que se retorcían consumiéndose entre las brasas.

    Por momentos, a Lea le parecía que el hombre cerraba los ojos y los movía bajo los párpados, como si estuviera buceando en ellos, o tratando de capturar alguna imagen.

    —Me llamo Lea —dijo ella, y estalló una brasa.

    El hombre se llamaba Manuel.


    —Descansemos. Mañana, cuando salga el Sol, iremos allá —dijo Manuel, señalando hacia el lugar donde se suponía que estaban las grutas. Acercó al fuego un tronco grande y se acostó. Dejó que Lea apoyara la cabeza en su pecho, y la rodeó con el brazo.

    Lea se amodorró; el fuego los abrigaba, y no había peligro.

    Cuando despertó, el Sol ya estaba bastante alto; debían ser por lo menos las ocho de la mañana. No vio a Manuel.

    Lea se desperezó y se puso de pie, tratando de reconocer el lugar. Del fogón quedaba sólo una capa blancuzca de ceniza y algunos trozos de carbón a medio quemar, cubiertos de rocío. El pasto era suave y corto, y los árboles que la rodeaban parecían todos de una misma clase; había un penetrante olor a resina.

    Se sentía sucia y maloliente, y tenía un gusto horrendo en la boca. Oyó pasos a sus espaldas: Manuel volvía.

    —Pájaros de mierda —dijo él, mostrando las manos abiertas—. Se comen toda la fruta. Lo malo es —dijo, mirando hacia las grutas— que estamos lejos. Pero a lo mejor encontramos algo; hay muchas plantas ahí, más adelante. Vamos —dijo, y señaló el rumbo.

    Empezaron a caminar, y al rato Lea tenía las piernas y los brazos cubiertos de rasguños; el pasto había cambiado, y ya no era suave y corto, sino áspero y bastante alto. En algunos lugares costaba abrirse camino. Miró los brazos de Manuel: no se veían rasguños, a pesar de que tenía que usarlos, igual que ella, para abrirse paso.

    Lea tuvo que soportar ese tormento, y el dolor de los pies, hasta que llegaron a la orilla de un arroyo.

    Manuel se volvió hacia ella; no parecía cansado.

    —Hay que nadar —dijo.

    Hacía calor. Nadaron en silencio, demorándose. El Sol estaba alto, y el cielo muy despejado. Al llegar a la otra orilla, Manuel arrancó unas ramas verdes que colgaban sobre el agua. Estaban cargadas de vainas; las abrieron y sacaron unas semillas verdes y tiernas. Después de comerlas, Lea se inclinó sobre el arroyo y bebió.

    Retomaron la marcha, y al poco tiempo el suelo empezó a mostrar un suave declive: el fin de la hondonada. Ahora tendrían que ir cuesta arriba. Era un trecho duro; llevaban algunas vainas de las que se habían alimentado al me-diodía, y fueron desgranándolas sin detenerse y masticando las semillas insulsas pero consistentes.

    Ahora que se acercaban, Lea advirtió que las grutas eran mucho más grandes de lo que parecían desde la playa: grandes bocas obscuras, como cráteres, se dibujaban en la pared de la montaña frente a sus ojos. Recordó, con cierta sensación de irrealidad, la idea de las siluetas en los baños.

    También observó que las grutas estaban mucho más separadas de lo que creía. Ellos se dirigían hacia la de mayor altura.

    Por fin, el declive terminó: habían llegado a una gran explanada, lisa y desprovista de vegetación; frente a ellos se alzaba la entrada de la gruta. Era imponente, pero no sólo por el tamaño. Esa boca grisácea y tosca parecía la puerta de entrada a un escenario remoto y olvidado.

    Se oyeron murmullos y ecos de voces lejanas; sin embargo, estaban solamente ella y Manuel.

    Los brazos de Lea seguían cubiertos de rasguños, pero ya no le dolían. Manuel, unos pasos más adelante, le tendió la mano.

    Apenas entraron, un animal pequeño y lanudo pasó corriendo a su lado y se precipitó sobre Manuel: un perro.

    —¿De dónde salió? —preguntó Lea, sorprendida.

    Manuel se agachó y rascó la cabeza del animal.

    —Viene del otro lado.

    Lea se quedó en silencio, y no hubo ninguna explicación.


    Allí adentro había un verdadero campamento: mantas, ropas, elementos para cocinar, un bidón con agua. Lea eligió de un montón de ropa un buzo y un pantalón. Eran un poco grandes, pero igual podría usarlos. Entonces Manuel sacó algo de un bolso.

    —Éstas te quedarán mejor —le dijo.

    Eran una blusa y una falda plisada, un poco larga quizás. Estaban hechas de una tela muy suave, de color salmón.

    Había también ropa interior y un par de sandalias trenzadas. Lea y Manuel se vistieron en silencio.

    En una canasta había algunos alimentos: queso, fiambre, pan. Cuando terminaron de comer, los invadió una especie de borrachera que terminó en risa, una risa compulsiva que no pudieron contener. Lea creyó que nunca terminaría de reírse; pero entonces la risa se volvió dolorosa, y poco a poco se fue transformando en llanto. Lloró hasta que Manuel la abrazó.

    —El barco —dijo Lea—. El barco se ha ido. Ya no está.

    Manuel guardó las cosas en una mochila que cargó sobre la espalda, y ayudó a Lea a levantarse. Después empezó a caminar hacia el interior de la gruta; sin preguntar, Lea lo siguió.

    Avanzaron por una galería sinuosa, iluminándose con velas. En algunos lugares había escalones desparejos que debían tantear con cuidado para no caer. Al final de uno de esos desniveles se encontraron con una pared de roca; allí parecía terminar todo. Sin embargo, el perro, que los había seguido todo el tiempo unos pasos atrás, tomó hacia la izquierda y desapareció. No era el fin: sólo un recodo. Hubo más recodos como ése, y el camino seguía a veces hacia la izquierda y a veces hacia la derecha. Por momentos parecía que estaban por hacer un giro completo, y luego la dirección cambiaba; entonces se oían sonidos parecidos a murmullos, o a voces cantando muy suavemente, como si detrás de las paredes de roca pudiese haber algo que no fuera aquella obscuridad maciza. También se oía, a veces, el inconfundible sonido de la lluvia cayendo sobre el techo: un tamborileo que nacía en alguna parte y llegaba desde el interior de la bóveda, royendo las entrañas de la roca.

    Por momentos el sonido de la lluvia se transformaba en el llanto de un bebé; luego se oía una voz de mujer arrullándolo, y ambos sonidos vibraban juntos un rato en las paredes, esfumándose y volviendo a aparecer. Al surgir los ruidos, el perro alzaba las orejas y gimoteaba. Manuel lo llamaba con un silbido y lo hacía callar dándole palmadas.

    Cuando por fin cesaron todos los sonidos, un gran silencio ocupó los espacios vacíos: el hueco de la gruta, los poros de la piel, los oídos.

    Llegaron al salón. Era un ensanchamiento circular en el cual convergían varios corredores como el que acababan de dejar atrás. Una luz muy tenue, cuyo origen no era evidente, iluminaba todo el lugar. El suelo era de roca brillante, y en varios sitios había charcos de agua que se formaban por el goteo de incipientes estalactitas. En uno de los charcos había un grupo de aves zancudas que, al acercarse ellos, se amontonaron y lanzaron unos graznidos que rebotaron contra las paredes durante un momento.

    —Falta poco —dijo Manuel, y sus palabras también chocaron contra las paredes y el techo, dando tumbos—-. Es por ahí —y señaló uno de los corredores.

    No había terminado de hablar cuando el perro se adelantó, corriendo hacia el lugar señalado; Manuel lo siguió. Lea se demoró un poco, abarcando el lugar con la mirada.

    En el corredor volvió la obscuridad. A medida que se alejaban del espacio iluminado, la marcha se hacía más difícil; al obscurecer por completo, Lea chocó contra algo: el corredor terminaba de repente en una pared lisa y ver-tical.

    Manuel la tomó de los hombros y la guió hacia un costado: una salida lateral, como un embudo negro y estrecho, desembocaba en una escalera tallada en la piedra.

    Lea contó los peldaños: eran doce. Al final de la escalera, la penumbra se volvía más suave y el aire estaba templado y seco. Al extender los brazos para no tropezar de nuevo, las manos de Lea encontraron algo muy familiar: una silla de paja.

    —Mi casa —dijo Manuel.

    En la penumbra se veían tres sillas más, una mesa y una cama turca sobre la que se acostó el perro.

    —Está obscuro —dijo Lea.

    Manuel abrió la ventana y el Sol entró de golpe.


    El día que llegaron, la aldea estuvo silenciosa.

    Lea trató de asomarse a la ventana enseguida, pero Manuel la detuvo y la convenció de que era mejor que comieran algo y descansaran. Lea protestó, pero ya salía de una sartén un olor delicioso. El cansancio le pesó en los párpados; comió en un estado intermedio entre el sueño y la vigilia, y dejó que Manuel la llevara hasta la cama y se acostara junto a ella.

    Al día siguiente, cuando Lea despertó, Manuel preparaba café.

    —Buenos días —dijo Manuel, cariñoso; últimamente, le hablaba como si ella fuese alguien a quien había que cuidar mucho.
    —Hola —contestó Lea, luego de un sorbo de café. Las tazas y la cafetera estaban apoyadas directamente sobre la mesa sin mantel. En una lata había galletas dulces con mucho sabor a manteca. Con la taza de café en la mano, Lea fue hasta la ventana; Manuel la siguió.

    La ventana daba a una galería de tablas angostas, a la que se salía por una puerta que se abría a un costado. En el centro de la galería había una escalera, también de madera, que bajaba hasta el nivel del piso.

    Lea salió a ver. Las paredes exteriores de la casa, como había imaginado, formaban parte de la montaña; la galería, asentada sobre pilares, era la única saliente artificial a la vista. Bajó y miró hacia arriba: a un costado, sobre la ladera, humeaba una larga chimenea de piedra.

    La escalera daba a un sendero de tierra; Lea caminó seguida por el perro. Las nubes pasaban bajas, rozándole la cabeza; una de ellas chocó con un penacho de vapor: el humo de otra chimenea. Debajo de ésta había una ventana parecida a la de la casa de Manuel, pero más pequeña, y faltaba la galería. Lea no tardó en descubrir más casas como ésa, todas mitad montaña, con frentes rústicos y unas chimeneas que parecían nidos de avispas o de hormigas tropicales. En algunas casas, la entrada estaba a nivel del suelo, y era un simple agujero en la pared de roca, cerrado con puertas de madera sin cepillar, con la pintura descascarada.

    Por una puerta entornada asomó un rostro de mujer. Pañuelo gris en la cabeza, rasgos suaves, piel aceitunada. Miró a Lea fijamente y luego se retiró. Lea intentó hablarle, pero la puerta se cerró y la mujer no volvió a salir.

    Lea se acercó a la ventana: dos figuras se juntaban y hablaban haciendo gestos y señalando hacia afuera. De repente tuvo la sensación de que muchos ojos la miraban, detrás de las ventanas, escondidos en las galerías o por las puertas entornadas. Parecía que todo el tiempo la habían estado mirando, mientras ella creía deambular por las calles de un pueblo dormido.

    Empezó a desandar el camino, y antes de llegar a una curva oyó voces; se ocultó detrás de un pilar y escuchó. Había un grupo de personas hablando.

    —...ha vuelto —dijo una de ellas.
    —¿Lo viste? —preguntó otra.
    —No, pero la vi a ella —fue la respuesta.

    Lea se sobresaltó: ella era ella, sin duda.

    Manuel no le hizo mucho caso; siguió cortando leña, la piel bañada por el sudor. Excitada, Lea lo acosó con preguntas.

    —Es que nunca te habían visto —dijo él.
    —¿Y qué hay con eso? Pude haber venido sola.

    Manuel se limitó a mover la cabeza, en silencio.


    La mujer del pañuelo gris bombeó un rato y un chorro de agua cristalina cayó sobre el fuentón de cinc. A varios pasos, Lea la miró. Era la segunda vez que se encontraban; en realidad, la mujer no la había visto a ella. Apenas advirtió su presencia, huyó silenciosamente y desapareció detrás de la puerta. Volvió a salir, con un atado de ropa, cuando Lea se alejó lo suficiente.

    Sentada sobre un tronco, del otro lado del camino, Lea se quedó mirando a la mujer que lavaba.

    Así era en ese lugar cada vez que se encontraba con alguna persona que no fuera Manuel. Tenía que verlas desde lejos, o espiarlas detrás de una ventana cuando pasaban frente a la casa mirando furtivamente hacia arriba.

    A veces no se conformaban con pasar; se detenían a comentar algo, confiadas en el silencio de la siesta. Se reunían dos o tres, y hablaban en voz baja.

    —Nunca aprenderá.
    —Podría hacer algo útil, en vez de ir allá a buscar...

    Una mañana, Manuel se levantó temprano; Lea estaba despierta, pero se quedó quieta y con los ojos cerrados hasta que él salió. Habían golpeado en la puerta, muy suavemente. Lea espió por una pequeña abertura de la ventana. Una vieja de pelo desgreñado hablaba con Manuel; tenía la voz cascada, y parecía furiosa.

    —Ella no existe, es una idea tuya.

    Manuel se defendió.

    —Pero...
    —No existe, te dijimos que no fueras más allá. Así nunca vas a llegar a nada.

    Lea no alcanzó a oír la respuesta de Manuel, pero en cambio sí oyó las últimas palabras de la vieja:

    —Mejor sería que te fijes en una de las nuestras. Ahí está Ada, por ejemplo...

    Y se alejó protestando y moviendo las manos, como dando por sentado que Manuel nunca entendería.

    Otro día, mientras Lea preparaba algo para comer, una mujer joven se detuvo frente a la galería, y estuvo un rato mirando. Tenía la mirada triste, y a Lea le costó reconocerla; era atractiva, tenía formas robustas y el pelo muy largo.

    Era la mujer del pañuelo gris.

    Mientras comían, Lea le contó el incidente a Manuel.

    —Ah, es Ada —dijo él—. ¿Hay más sopa? ---y eso fue todo.

    A partir de esa vez, Ada volvió a pasar frente a la casa todas las tardes. Se detenía un momento y miraba hacia arriba, y luego continuaba.


    Un día Lea despertó con náuseas.

    Se sentía rara, y tuvo que comer algo enseguida para que se le pasara el malestar. Tenía el vientre hinchado y le dolían los pechos. Cuando se lo dijo a Manuel, él sonrió y comenzó a tratarla con más ternura todavía, y a llenarla de atenciones. Le llevaba el desayuno a la cama y no le dejaba hacer los trabajos de la casa.

    Lea empezó a aburrirse. Hubiera querido explorar más allá de las casas, detrás de un bosque de eucaliptus que se veía por la ventana.

    Pero desde que empezó a tener esos síntomas, Manuel no la dejaba salir. Estaba prisionera.

    A medida que pasaba el tiempo, Lea se ponía cada vez más triste; Manuel, en cambio, parecía feliz. Durante un par de días estuvo pelando mimbre y se puso a trenzarlo mientras silbaba una melodía dulzona. Al principio Lea quiso saber de qué se trataba; se cansó de preguntarle, siempre con el mismo resul-tado: Manuel dejaba de silbar, le dedicaba una sonrisa, y seguía silbando y trenzando el mimbre. Sólo después de varios días, cuando el trabajo tomó forma, Lea descubrió que se trataba de un canasto ovalado.


    Cuando los síntomas de Lea empezaron a declinar, las cosas cambiaron.

    Ya no tenía que comer algo con urgencia, ni se levantaba con náuseas. Y el vientre no crecía como a Manuel le hubiera gustado. Cuando recuperó la forma chata de costumbre, la mirada de Manuel se volvió hosca. Parecía triste y abatido.

    Por varios días no le preocuparon los movimientos de Lea, ni sus estados de ánimo; Lea podía entrar y salir a su antojo, sin dar explicaciones.

    En ese tiempo, Manuel recibió varias veces la visita de la vieja que, en el mismo tono severo de la primera vez, no dejaba de repetirle "Te lo dijimos, te lo dijimos". En una de esas visitas, Lea decidió ir hasta el bosque; se calzó las sandalias y se puso un pañuelo en la cabeza; tal vez de esa manera las otras personas la verían. Antes de salir, tropezó con un bulto: el canasto, olvidado en un rincón, a medio terminar.

    Su paso por entre las casas fue recibido con la indiferencia de costumbre; cada vez que miraba a alguien para saludarlo o preguntarle algo, éste le daba la espalda y hacía como que no la veía. O le contestaba con un monosílabo o un gruñido.


    El bosque era una franja de eucaliptus que crecían apretados. Lo atravesó sin detenerse, aspirando el fuerte vaho.

    Al dejar atrás los últimos árboles, la vegetación desapareció en la arena, al pie de las dunas; se sacó las sandalias y trepó. Desde allí arriba se veía el mar. La playa, abajo, era estrecha: apenas una media luna, recostada contra un paredón de roca.

    Dentro de Lea lucharon dos impulsos: uno era bajar corriendo hasta la playa, recuperarla, dejar que la espuma de las olas le impregnase los pies, los muslos, la cintura; el otro era volver. Estuvo así un rato, retorciéndose las manos; por fin dio media vuelta y regresó al bosque.

    Allí encontró a Manuel. Venía hacia ella con expresión de alarma, despeinado, la camisa abierta. Estaba pálido y le temblaban las manos. Apenas la vio, se detuvo frente a ella respirando agitado. Luego, sin decirle una palabra, la abrazó muy fuerte.

    —No quiero que vayas allá —dijo con voz ronca cuando pudo hablar—. Nunca.

    Después la tomó de la cintura y así, enlazados, se encaminaron hacia la casa. Poco antes de llegar encontraron a Ada, que al verlos ocultó la cara entre las manos y echó a correr.

    Había refrescado. Juntaron un poco de leña y encendieron un buen fuego en la chimenea. Pronto hubo brasas, sobre las que Manuel puso unas papas. Cada tanto las hacían girar con una vara, hasta que estuvieron crocantes. Mientras comían, Manuel hizo chistes imitando a la vieja, y Lea lo escuchó divertida. Un poco por las bromas y otro poco por el vino que habían tomado, la risa fue inevitable; y rieron como si nada distinto hubiera ocurrido, como si no fuera cierto el bosque, o las dunas, o las ganas de Lea de saber qué signi-ficaba la playa.

    Llegó el frío. Lea pasaba la mayor parte del tiempo adentro, tejiendo ropa de lana para ella y para Manuel.

    Manuel salía muchas veces a cazar, y cocinaban las liebres que él traía con los condimentos que Lea cultivaba en las macetas de la galería.

    Manuel ya no le miraba el vientre. Esto alivió a Lea, pero a la vez le provocaba una aguda sensación de extrañeza.

    En todo ese tiempo, Lea había aprendido que varios temas eran tabú para Manuel: uno de ellos era el de la playa. En cuanto lo mencionaba, él se mostraba receloso y la miraba con inquietud. Otro era el de las grutas. No había vuelto a ver la gruta que terminaba tras la casa, porque apenas entraron Manuel cerró la puerta con una llave que guardaba en secreto. En vista del efecto que causaba en Manuel, Lea hacía todo lo posible por evitar el tema; sin embargo, a veces la curiosidad la vencía y no podía resistir la tentación de pre-guntar. Manuel se alteraba, y cambiaba de conversación o intentaba seducirla con alguna caricia. Pero eso le producía a Lea una rabia que alejaba cualquier posibilidad de contacto, y estaban varias horas sin hablarse.

    Un día, luego de una pelea, Manuel había salido a conseguir leña y Lea, obstinada, decidió buscar la llave. Hurgó entre las ropas de Manuel, en su caja de herramientas, en los estantes más altos, cubiertos de polvo y grasa. Nada.

    Estaba a punto de abandonar el intento cuando algo le llamó la atención: algo relacionado con las pipas y el tabaco. Muchas veces había visto a Manuel fumar en pipa, pero no recordaba haber visto cuando la llenaba. Con movimientos casi reflejos levantó la tapa del pote de tabaco: allí estaba la llave. La tomó, ocultándola en un bolsillo del delantal, y echó una mirada por la ventana. No se veía a Manuel por ningún lado.

    Sin embargo, en el momento de meter la llave en la cerradura sintió unos pasos que subían por las escaleras. Con terquedad, siguió probando la llave. Cuando ya tenía la mano sobre el picaporte, él estuvo a su lado.

    —¿Qué vas a hacer? —preguntó, furioso.

    Sin prestarle atención, Lea movió el picaporte, dispuesta a abrir; y en ese momento, antes de que pudiera hacerlo, se oyó un trueno que parecía venir de la montaña. Lea y Manuel se tambalearon.

    Un polvillo denso comenzó a caer desde el techo, nublando las formas. El bramido del trueno se hizo más fuerte, y se volvió ensordecedor; cayeron pedazos de mampostería, y las cacerolas que temblaban sobre los estantes saltaron enloquecidas y se abollaron contra el piso.

    Las paredes escupían objetos que caían con estrépito, sumándose al trueno. Lea gritó y se abrazó a Manuel. Alrededor de ellos se desató una tormenta de polvo y fragmentos.

    Cuando acabó el temblor, sobrevino un silencio momentáneo. Lea creyó oír un vocerío de grullas, y se acordó de las aves zancudas que había visto al final de la gruta.

    Todo estaba cubierto de polvo: el piso, la cama, la mesa, las sillas; y los objetos caídos, muchos de ellos rotos, daban una impresión lastimera. Ellos mismos estaban grises y obscuros.

    Manuel abrió la puerta que daba a la gruta: un amontonamiento de piedras bloqueaba la entrada.


    Les llevó un tiempo arreglar todo ese destrozo, y limpiar los escombros y el polvo. Les parecía que la casa nunca iba a quedar como antes. Con mucho trabajo fueron restaurando los muebles heridos, las cacerolas, las grietas en el techo, las paredes y el alma de la casa. El tiempo se fue posando, capa sobre capa, hasta borrar las huellas del temblor, y el olvido terminó de apagar la pena por los destrozos. Lea dejó de pensar en la gruta.


    En la primavera se dedicaron a fabricar dulces y mermeladas con frutas silvestres: frutillas, moras, grosellas, frambuesas. Llenaban frascos y él los cambiaba por otros alimentos, o por ropa.

    De vez en cuando, Lea pensaba en la playa. Un día tuvo un recuerdo súbito: era un mar como el que había visto al cruzar el bosque; ella estaba nadando, y había también un barco, y otras personas.

    Tuvo la sensación de que todo aquello era muy importante, pero no pudo entender por qué.

    Ese día, Manuel se enfermó. Habían estado recogiendo frutas y al volver a la casa dijo que se sentía cansado y dolorido. Lea le hizo unas fricciones, mientras él hablaba todo el tiempo de cómo había que revolver la pulpa para hacer el dulce. A Lea le pareció que repetía demasiado las cosas y que mezclaba sin sentido las palabras.

    Lea le tocó la frente: ardía.

    Le sacó los zapatos y lo ayudó a acostarse; tuvo que ponerle varias mantas, y aún así seguía temblando. Con algunos yuyos que guardaban en una lata, le preparó un té. Tuvo que ayudarlo a incorporarse, y al tocarlo notó que estaba aun más caliente que antes.

    Manuel pasó la noche entre delirios y temblores, sudando y revolcándose. Ella lo veló hasta el amanecer. La fiebre había bajado y durmió un rato tranquilo.

    Pero durante la mañana volvió a ponerse mal. Cuando empezó a tener convulsiones, Lea se asustó y decidió ir en busca de la curandera.

    En el camino se encontró con varias personas que, como siempre, la ignoraron. Le costó convencer a la curandera de que la acompañara, de que Manuel no se pondría bien sin su ayuda. La mujer parecía no oírla, mientras hacía misteriosas mezclas en el mortero. Después, cuando Lea ya estaba cansada de rogarle, empezó a recoger paquetes y frascos y a meterlos en una bolsa de arpillera. Sin decir nada, salió. Lea, detrás, parecía un perro apaleado.

    En la casa de Manuel, después de distribuir los frascos y paquetes por el suelo, junto a la cama, la curandera le ordenó a Lea que saliera.

    Mientras, frente a la casa, fueron reuniéndose las otras personas de la aldea. Lea pensó quedarse en la galería, pero la curandera no dio muestras de querer empezar hasta que ella llegó a la escalera.

    Mientras Lea bajaba, la atmósfera se volvió sofocante.

    Una oleada de rechazo la golpeó al pisar el último escalón, en medio de un silencio irreal. Del grupo de personas brotó una fuerza poderosa contra la que tuvo que luchar para no ser aniquilada. Entre aquellas personas que no la miraban ni le hablaban, ella no era nada. Después de un rato salió la curandera. Todos la observaron; sin decir nada, bajó la escalera y pasó frente a Lea. Les habló a las otras personas:

    —Vamos —dijo—. Se pondrá bien.

    Sólo cuando ya se habían ido todos le volvieron las fuerzas a Lea. Se miró las manos, las piernas, se tocó: estaba entera. Cuando subió, Manuel dormía con placidez. En el aire había un olor salvaje, una mezcla de azufre y azúcar quemada.

    Manuel durmió sin interrupciones hasta la mañana siguiente, y se despertó completamente fresco.

    La experiencia había sido muy dura para Lea. Casi no podía pensar, pero se dio cuenta de algo: allí nunca podría existir fuera de Manuel.

    Empezó a creer que, en realidad, no era más que un sueño de Manuel. Un día se lo dijo.

    Después de la enfermedad de Manuel, Lea evitaba encontrarse con la gente. Salía a la hora de la siesta, o bien temprano por la mañana, cuando el pasto estaba aún mojado.

    Un día amaneció lloviendo. Era una lluvia fina, apenas más espesa que el rocío, que duró todo el día. También llovió el día siguiente, y el otro, y el otro. Tuvieron más de tres semanas de lluvia incesante, el cielo todo el tiempo opaco y sucio, como si se le hubiera velado la última capa.

    Lea empezó a sentir nostalgias. Soñaba con otros lugares y otros cielos, y se despertaba muchas veces llorando sin poder recordar por qué lo hacía. Manuel le preguntó qué le pasaba.

    —Tengo nostalgias —dijo Lea.

    Pero no supo decir por qué.

    Sin embargo, a veces se guardaba en secreto pedazos enteros de sueños que no le contaba a Manuel, y cuando estaba sola pensaba mucho en ellos, y se sentía mejor.


    Llovía y llovía; el agua hinchaba la madera de las casas y ablandaba los troncos de los árboles y el mimbre apoyado sobre las estacas, arrancándole un olor ácido y desagradable.

    Las mujeres recogían el agua en los fuentones de cinc para lavarse la cabeza; pero era tanta que también la usaban para bañar a los niños, para lavar y hasta para cocinar. Se oía todo el tiempo el tañido de las gotas cayendo, con diferentes ritmos, en las ollas alineadas en la galería, o sobre el alféizar de las ventanas. Era una música triste para Lea, que no podía dejar de pensar en los reflejos del Sol en un pedregal mojado.

    Bajo la luz lechosa de las nubes todo se veía borroso, los contornos se apelmazaban y se fundían.

    Llegó el verano, y las últimas nubes aún no se habían evaporado. El calor era sofocante. Subía desde la tierra macerada, sin alcanzar a secarla; siempre había más capas de humedad por debajo, aflorando en un vaho caliente y pegajoso que se adhería a la piel.

    Manuel se aferró más a Lea; estaba siempre pendiente de sus actos y hasta de los gestos más triviales, y no había prácticamente nada que ella hiciera o pensara que él no quisiera saber.

    A Lea, en cambio, se le hizo cada vez más perentoria la idea de la playa. Cuanto más pensaba en ella, más le parecía que había estado allí alguna vez.

    Poco a poco fue apoderándose de los recuerdos, que volvían perezosamente a ocupar lugares vacantes. Se acordó, por ejemplo, de un traje de baño de dos piezas que alguna vez había usado. No le habló a Manuel de esos recuerdos, para no hacerle daño; pero entonces ocurrió algo. Había despertado varias veces en la noche; al aclarar, con el Sol todavía bajo, se sintió fatigada. Manuel dormía; se levantó, y supo dónde tenía que buscar. Encontró el traje de baño y se lo puso debajo de la ropa que usaba siempre. En medio del embotamiento que la invadía, y del calor, una línea neta se recortó ante sus ojos. Rectas y curvas que la rodeaban y la contenían, definiéndola; colores, formas y olores propios que ya no perdería, porque se había vuelto a adueñar de ellos.

    Un pájaro cantó, familiar, sin advertir el paso de Lea bajo los árboles. Era la segunda vez que atravesaba el bosque. Lo hizo con pasos rápidos, sin detenerse a comprobar cuánto se parecía a un bosque y cuánto a un decorado. Atrás, la aldea respiraba en silencio.

    Al llegar a las dunas se quitó la blusa y la pollera, y se descalzó. La arena de la playa se le amoldaba a las plantas de los pies como un sueño perfecto.

    Una vez en el agua empezó a nadar hacia el barco, que quién sabe adonde la llevaría ahora.

    Martín la ayudó a subir.

    —¡Por fin llegaste! —dijo—. Creímos que te había pasado algo. ¿Qué hay allá?
    —Nada —dijo Lea—. Grutas.

    Y mientras el barco se alejaba de la isla, y todo el tiempo hasta que la playa fue apenas una pincelada brumosa y débil, Lea pensó en Manuel, que seguramente seguiría soñando con ella todas las noches, junto al fuego.


    Fin

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