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    Fade In Left


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    Flash


    Flip


    Flip In X


    Flip In Y


    Heart Beat


    Jack In The box


    Jello


    Light Speed In


    Pulse


    Roll In


    Rotate In


    Rotate In Down Left


    Rotate In Down Right


    Rotate In Up Left


    Rotate In Up Right


    Rubber Band


    Shake


    Slide In Up


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    ÍNDICE
  • FAVORITOS
  • Instrumental
  • 12 Mornings - Audionautix - 2:33
  • Allegro (Autumn. Concerto F Major Rv 293) - Antonio Vivaldi - 3:35
  • Allegro (Winter. Concerto F Minor Rv 297) - Antonio Vivaldi - 3:52
  • Americana Suite - Mantovani - 7:58
  • An Der Schonen Blauen Donau, Walzer, Op. 314 (The Blue Danube) (Csr Symphony Orchestra) - Johann Strauss - 9:26
  • Annen. Polka, Op. 117 (Polish State Po) - Johann Strauss Jr - 4:30
  • Autumn Day - Kevin Macleod - 3:05
  • Bolereando - Quincas Moreira - 3:04
  • Ersatz Bossa - John Deley And The 41 Players - 2:53
  • España - Mantovani - 3:22
  • Fireflies And Stardust - Kevin Macleod - 4:15
  • Floaters - Jimmy Fontanez & Media Right Productions - 1:50
  • Fresh Fallen Snow - Chris Haugen - 3:33
  • Gentle Sex (Dulce Sexo) - Esoteric - 9:46
  • Green Leaves - Audionautix - 3:40
  • Hills Behind - Silent Partner - 2:01
  • Island Dream - Chris Haugen - 2:30
  • Love Or Lust - Quincas Moreira - 3:39
  • Nostalgia - Del - 3:26
  • One Fine Day - Audionautix - 1:43
  • Osaka Rain - Albis - 1:48
  • Read All Over - Nathan Moore - 2:54
  • Si Señorita - Chris Haugen.mp3 - 2:18
  • Snowy Peaks II - Chris Haugen - 1:52
  • Sunset Dream - Cheel - 2:41
  • Swedish Rhapsody - Mantovani - 2:10
  • Travel The World - Del - 3:56
  • Tucson Tease - John Deley And The 41 Players - 2:30
  • Walk In The Park - Audionautix - 2:44
  • Naturaleza
  • Afternoon Stream - 30:12
  • Big Surf (Ocean Waves) - 8:03
  • Bobwhite, Doves & Cardinals (Morning Songbirds) - 8:58
  • Brookside Birds (Morning Songbirds) - 6:54
  • Cicadas (American Wilds) - 5:27
  • Crickets & Wolves (American Wilds) - 8:56
  • Deep Woods (American Wilds) - 4:08
  • Duet (Frog Chorus) - 2:24
  • Echoes Of Nature (Beluga Whales) - 1h00:23
  • Evening Thunder - 30:01
  • Exotische Reise - 30:30
  • Frog Chorus (American Wilds) - 7:36
  • Frog Chorus (Frog Chorus) - 44:28
  • Jamboree (Thundestorm) - 16:44
  • Low Tide (Ocean Waves) - 10:11
  • Magicmoods - Ocean Surf - 26:09
  • Marsh (Morning Songbirds) - 3:03
  • Midnight Serenade (American Wilds) - 2:57
  • Morning Rain - 30:11
  • Noche En El Bosque (Brainwave Lab) - 2h20:31
  • Pacific Surf & Songbirds (Morning Songbirds) - 4:55
  • Pebble Beach (Ocean Waves) - 12:49
  • Pleasant Beach (Ocean Waves) - 19:32
  • Predawn (Morning Songbirds) - 16:35
  • Rain With Pygmy Owl (Morning Songbirds) - 3:21
  • Showers (Thundestorm) - 3:00
  • Songbirds (American Wilds) - 3:36
  • Sparkling Water (Morning Songbirds) - 3:02
  • Thunder & Rain (Thundestorm) - 25:52
  • Verano En El Campo (Brainwave Lab) - 2h43:44
  • Vertraumter Bach - 30:29
  • Water Frogs (Frog Chorus) - 3:36
  • Wilderness Rainshower (American Wilds) - 14:54
  • Wind Song - 30:03
  • Relajación
  • Concerning Hobbits - 2:55
  • Constant Billy My Love To My - Kobialka - 5:45
  • Dance Of The Blackfoot - Big Sky - 4:32
  • Emerald Pools - Kobialka - 3:56
  • Gypsy Bride - Big Sky - 4:39
  • Interlude No.2 - Natural Dr - 2:27
  • Interlude No.3 - Natural Dr - 3:33
  • Kapha Evening - Bec Var - Bruce Brian - 18:50
  • Kapha Morning - Bec Var - Bruce Brian - 18:38
  • Misterio - Alan Paluch - 19:06
  • Natural Dreams - Cades Cove - 7:10
  • Oh, Why Left I My Hame - Kobialka - 4:09
  • Sunday In Bozeman - Big Sky - 5:40
  • The Road To Durbam Longford - Kobialka - 3:15
  • Timberline Two Step - Natural Dr - 5:19
  • Waltz Of The Winter Solace - 5:33
  • You Smile On Me - Hufeisen - 2:50
  • You Throw Your Head Back In Laughter When I Think Of Getting Angry - Hufeisen - 3:43
  • Halloween-Suspenso
  • A Night In A Haunted Cemetery - Immersive Halloween Ambience - Rainrider Ambience - 13:13
  • A Sinister Power Rising Epic Dark Gothic Soundtrack - 1:13
  • Acecho - 4:34
  • Alone With The Darkness - 5:06
  • Atmosfera De Suspenso - 3:08
  • Awoke - 0:54
  • Best Halloween Playlist 2023 - Cozy Cottage - 1h17:43
  • Black Sunrise Dark Ambient Soundscape - 4:00
  • Cinematic Horror Climax - 0:59
  • Creepy Halloween Night - 1:54
  • Creepy Music Box Halloween Scary Spooky Dark Ambient - 1:05
  • Dark Ambient Horror Cinematic Halloween Atmosphere Scary - 1:58
  • Dark Mountain Haze - 1:44
  • Dark Mysterious Halloween Night Scary Creepy Spooky Horror Music - 1:35
  • Darkest Hour - 4:00
  • Dead Home - 0:36
  • Deep Relaxing Horror Music - Aleksandar Zavisin - 1h01:28
  • Everything You Know Is Wrong - 0:46
  • Geisterstimmen - 1:39
  • Halloween Background Music - 1:01
  • Halloween Spooky Horror Scary Creepy Funny Monsters And Zombies - 1:21
  • Halloween Spooky Trap - 1:05
  • Halloween Time - 0:57
  • Horrible - 1:36
  • Horror Background Atmosphere - Pixabay-Universfield - 1:05
  • Horror Background Music Ig Version 60s - 1:04
  • Horror Music Scary Creepy Dark Ambient Cinematic Lullaby - 1:52
  • Horror Sound Mk Sound Fx - 13:39
  • Inside Serial Killer 39s Cove Dark Thriller Horror Soundtrack Loopable - 0:29
  • Intense Horror Music - Pixabay - 1:37
  • Long Thriller Theme - 8:00
  • Melancholia Music Box Sad-Creepy Song - 3:42
  • Mix Halloween-1 - 33:58
  • Mix Halloween-2 - 33:34
  • Mix Halloween-3 - 58:53
  • Mix-Halloween - Spooky-2022 - 1h19:23
  • Movie Theme - A Nightmare On Elm Street - 1984 - 4:06
  • Movie Theme - Children Of The Corn - 3:03
  • Movie Theme - Dead Silence - 2:56
  • Movie Theme - Friday The 13th - 11:11
  • Movie Theme - Halloween - John Carpenter - 2:25
  • Movie Theme - Halloween II - John Carpenter - 4:30
  • Movie Theme - Halloween III - 6:16
  • Movie Theme - Insidious - 3:31
  • Movie Theme - Prometheus - 1:34
  • Movie Theme - Psycho - 1960 - 1:06
  • Movie Theme - Sinister - 6:56
  • Movie Theme - The Omen - 2:35
  • Movie Theme - The Omen II - 5:05
  • Música - 8 Bit Halloween Story - 2:03
  • Música - Esto Es Halloween - El Extraño Mundo De Jack - 3:08
  • Música - Esto Es Halloween - El Extraño Mundo De Jack - Amanda Flores Todas Las Voces - 3:09
  • Música - For Halloween Witches Brew - 1:07
  • Música - Halloween Surfing With Spooks - 1:16
  • Música - Spooky Halloween Sounds - 1:23
  • Música - This Is Halloween - 2:14
  • Música - This Is Halloween - Animatic Creepypasta Remake - 3:16
  • Música - This Is Halloween Cover By Oliver Palotai Simone Simons - 3:10
  • Música - This Is Halloween - From Tim Burton's The Nightmare Before Christmas - 3:13
  • Música - This Is Halloween - Marilyn Manson - 3:20
  • Música - Trick Or Treat - 1:08
  • Música De Suspenso - Bosque Siniestro - Tony Adixx - 3:21
  • Música De Suspenso - El Cementerio - Tony Adixx - 3:33
  • Música De Suspenso - El Pantano - Tony Adixx - 4:21
  • Música De Suspenso - Fantasmas De Halloween - Tony Adixx - 4:01
  • Música De Suspenso - Muñeca Macabra - Tony Adixx - 3:03
  • Música De Suspenso - Payasos Asesinos - Tony Adixx - 3:38
  • Música De Suspenso - Trampa Oscura - Tony Adixx - 2:42
  • Música Instrumental De Suspenso - 1h31:32
  • Mysterios Horror Intro - 0:39
  • Mysterious Celesta - 1:04
  • Nightmare - 2:32
  • Old Cosmic Entity - 2:15
  • One-Two Freddys Coming For You - 0:29
  • Out Of The Dark Creepy And Scary Voices - 0:59
  • Pandoras Music Box - 3:07
  • Peques - 5 Calaveras Saltando En La Cama - Educa Baby TV - 2:18
  • Peques - A Mi Zombie Le Duele La Cabeza - Educa Baby TV - 2:49
  • Peques - Halloween Scary Horror And Creepy Spooky Funny Children Music - 2:53
  • Peques - Join Us - Horror Music With Children Singing - 1:58
  • Peques - La Familia Dedo De Monstruo - Educa Baby TV - 3:31
  • Peques - Las Calaveras Salen De Su Tumba Chumbala Cachumbala - 3:19
  • Peques - Monstruos Por La Ciudad - Educa Baby TV - 3:17
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    104. Swingin Top

    105. Tada

    106. Tada 2

    107. Vertical Shake

    108. Vibration

    109. Wobble

    110. Zoom In

    111. Zoom In Down

    112. Zoom In Left

    113. Zoom In Right

    114. Zoom In Up

    115. Zoom Out

    116. Zoomin Bottom

    117. Zoomin Top

    Tiempo entre efectos
    TIEMPO ENTRE EFECTOS

    SECCIÓN

    Animación
    (
    seg)


    Avatar 1-2-3-4-5-6-7
    (Cambio automático)
    (
    seg)


    Color Borde
    (
    seg)


    Color Fondo 1
    (
    seg)


    Color Fondo 2
    (
    seg)


    Color Fondo cada uno
    (
    seg)


    Color Reloj
    (
    seg)


    Estilos Predefinidos
    (
    seg)


    Imágenes para efectos
    (
    seg)


    Movimiento Avatar 1
    (
    seg)

    Movimiento Avatar 2
    (
    seg)

    Movimiento Avatar 3
    (
    seg)

    Movimiento Fecha
    (
    seg)


    Movimiento Reloj
    (
    seg)


    Movimiento Segundos
    (
    seg)


    Ocultar R-F
    (
    seg)


    Ocultar R-2
    (
    seg)


    Tipos de Letra
    (
    seg)


    Todo
    SEGUNDOS A ELEGIR

    0
    0.01
    0.02
    0.03
    0.04
    0.05
    0.06
    0.07
    0.08
    0.09
    0.1
    0.2
    0.3
    0.4
    0.5
    0.6
    0.7
    0.8
    0.9
    1
    1.1
    1.2
    1.3
    1.4
    1.5
    1.6
    1.7
    1.8
    1.9
    2
    2.1
    2.2
    2.3
    2.4
    2.5
    2.6
    2.7
    2.8
    2.9
    3(s)
    3.1
    3.2
    3.3
    3.4
    3.5
    3.6
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    3.8
    3.9
    4
    5
    6
    7
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    15
    20
    25
    30
    35
    40
    45
    50
    55
    Animar Reloj-Slide
    Cambio automático Avatar
    Cambio automático Color - Bordes
    Cambio automático Color - Fondo 1
    Cambio automático Color - Fondo 2
    Cambio automático Color - Fondo H-M-S-F
    Cambio automático Color - Reloj
    Cambio automático Estilos Predefinidos
    Cambio Automático Filtros
    CAMBIO A. FILTROS

    ELEMENTO

    Reloj
    50 msg
    0 seg

    Fecha
    50 msg
    0 seg

    Hora
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    Minutos
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    0 seg

    Segundos
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    0 seg

    Dos Puntos
    50 msg
    0 seg
    Slide
    50 msg
    0 seg
    Avatar 1
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    Avatar 6
    50 msg
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    Avatar 7
    50 msg
    0 seg
    FILTRO

    Blur

    Contrast

    Hue-Rotate

    Sepia
    VELOCIDAD-TIEMPO

    Tiempo entre secuencia
    msg

    Tiempo entre Filtro
    seg
    TIEMPO

    ▪ Normal

    Cambio automático Imágenes para efectos
    Cambio automático Tipo de Letra
    Movimiento automático Avatar 1
    Movimiento automático Avatar 2
    Movimiento automático Avatar 3
    Movimiento automático Fecha
    Movimiento automático Reloj
    Movimiento automático Segundos
    Ocultar Reloj
    Ocultar Reloj - 2
    Rotación Automática - Espejo
    ROTACIÓN A. - ESPEJO

    ESPEJO

    Avatar 1

    Avatar 2

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    Avatar 7
    ▪ Slide
    NO ESPEJO

    Avatar 1

    Avatar 2

    Avatar 3

    Avatar 4

    Avatar 5

    Avatar 6

    Avatar 7
    ▪ Slide
    ELEMENTO A ROTAR

    Reloj
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Minutos
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    30 msg
    0 seg

    Segundos
    0 grados
    30 msg
    0 seg

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    Dos Puntos 2
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    Fecha
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora, Minutos y Segundos
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora y Minutos
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    Slide
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    Avatar 1
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    30 msg
    0 seg

    Avatar 2
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    30 msg
    0 seg

    Avatar 3
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 4
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 5
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 6
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 7
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    VELOCIDAD-TIEMPO

    Tiempo Movimiento

    Tiempo entre Movimiento

    Rotar
    ROTAR-VELOCIDAD

    45 90

    135 180
    ROTAR-VELOCIDAD

    ▪ Parar

    ▪ Normal

    ▪ Restaurar Todo
    VARIOS
    Alarma 1
    ALARMA 1

    ACTIVADA
    SINCRONIZAR

    ▪ Si
    ▪ No


    Seleccionar Minutos

    1 2 3

    4 5 6

    7 8 9

    0 X




    REPETIR-APAGAR

    ▪ Repetir

    ▪ Apagar Sonido

    ▪ No Alarma


    REPETIR SONIDO
    1 vez

    ▪ 1 vez (s)

    ▪ 2 veces

    ▪ 3 veces

    ▪ 4 veces

    ▪ 5 veces

    ▪ Indefinido


    SONIDO

    Actual:
    1

    ▪ Ventana de Música

    ▪ 1-Alarma-01
    - 1

    ▪ 2-Alarma-02
    - 18

    ▪ 3-Alarma-03
    - 10

    ▪ 4-Alarma-04
    - 8

    ▪ 5-Alarma-05
    - 13

    ▪ 6-Alarma-06
    - 16

    ▪ 7-Alarma-08
    - 29

    ▪ 8-Alarma-Carro
    - 11

    ▪ 9-Alarma-Fuego-01
    - 15

    ▪ 10-Alarma-Fuego-02
    - 5

    ▪ 11-Alarma-Fuerte
    - 6

    ▪ 12-Alarma-Incansable
    - 30

    ▪ 13-Alarma-Mini Airplane
    - 36

    ▪ 14-Digital-01
    - 34

    ▪ 15-Digital-02
    - 4

    ▪ 16-Digital-03
    - 4

    ▪ 17-Digital-04
    - 1

    ▪ 18-Digital-05
    - 31

    ▪ 19-Digital-06
    - 1

    ▪ 20-Digital-07
    - 3

    ▪ 21-Gallo
    - 2

    ▪ 22-Melodia-01
    - 30

    ▪ 23-Melodia-02
    - 28

    ▪ 24-Melodia-Alerta
    - 14

    ▪ 25-Melodia-Bongo
    - 17

    ▪ 26-Melodia-Campanas Suaves
    - 20

    ▪ 27-Melodia-Elisa
    - 28

    ▪ 28-Melodia-Samsung-01
    - 10

    ▪ 29-Melodia-Samsung-02
    - 29

    ▪ 30-Melodia-Samsung-03
    - 5

    ▪ 31-Melodia-Sd_Alert_3
    - 4

    ▪ 32-Melodia-Vintage
    - 60

    ▪ 33-Melodia-Whistle
    - 15

    ▪ 34-Melodia-Xiaomi
    - 12

    ▪ 35-Voz Femenina
    - 4

    Alarma 2
    ALARMA 2

    ACTIVADA
    Seleccionar Hora y Minutos

    Avatar - Elegir
    AVATAR - ELEGIR

    Desactivado SM
    ▪ Abrir para Selección Múltiple

    ▪ Cerrar Selección Múltiple
    AVATAR 1-2-3

    Avatar 1

    Avatar 2

    Avatar 3
    AVATAR 4-5-6-7

    Avatar 4

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    Avatar 7
    TOMAR DE BANCO

    # del Banco

    Aceptar
    AVATARES

    Animales


    Deporte


    Halloween


    Navidad


    Religioso


    San Valentín


    Varios
    ▪ Quitar
    Avatar - Opacidad
    Avatar - Posición
    Avatar Rotar-Espejo
    Avatar - Tamaño
    AVATAR - TAMAÑO

    AVATAR 1-2-3

    Avatar1

    Avatar 2

    Avatar 3
    AVATAR 4-5-6-7

    Avatar 4

    Avatar 5

    Avatar 6

    Avatar 7
    TAMAÑO

    Avatar 1(
    10%
    )


    Avatar 2(
    10%
    )


    Avatar 3(
    10%
    )


    Avatar 4(
    10%
    )


    Avatar 5(
    10%
    )


    Avatar 6(
    10%
    )


    Avatar 7(
    10%
    )

    20 40

    60 80

    100
    Más - Menos

    10-Normal
    ▪ Quitar
    Colores - Posición Paleta
    Elegir Color o Colores
    ELEGIR COLOR O COLORES

    Desactivado SM
    ▪ Abrir para Selección Múltiple

    ▪ Cerrar Selección Múltiple
    NORMAL A CLARO



    NORMAL A OSCURO



    PASTELES

    Filtros
    Fondo - Opacidad
    Generalizar
    GENERALIZAR

    ACTIVAR

    DESACTIVAR

    ▪ Animar Reloj
    ▪ Avatares y Cambio Automático
    ▪ Bordes Color, Cambio automático y Sombra
    ▪ Filtros
    ▪ Filtros, Cambio automático
    ▪ Fonco 1 - Cambio automático
    ▪ Fonco 1 - Color
    ▪ Fondo 2 - Cambio automático
    ▪ Fondo 2 - Color
    ▪ Fondos Texto Color y Cambio automático
    ▪ Imágenes para Efectos y Cambio automático
    ▪ Mover-Voltear-Aumentar-Reducir Imagen del Slide
    ▪ Ocultar Reloj
    ▪ Ocultar Reloj - 2
    ▪ Reloj y Avatares 1-2-3 Movimiento Automático
    ▪ Rotar-Voltear-Rotación Automático
    ▪ Tamaño
    ▪ Texto - Color y Cambio automático
    ▪ Tiempo entre efectos
    ▪ Tipo de Letra y Cambio automático
    Imágenes para efectos
    Mover-Voltear-Aumentar-Reducir Imagen del Slide
    M-V-A-R IMAGEN DEL SLIDE

    VOLTEAR-ESPEJO

    ▪ Voltear

    ▪ Normal
    SUPERIOR-INFERIOR

    ▪ Arriba (s)

    ▪ Centrar

    ▪ Inferior
    MOVER

    Abajo - Arriba
    REDUCIR-AUMENTAR

    Aumentar

    Reducir

    Normal
    PORCENTAJE

    Más - Menos
    Pausar Reloj
    Segundos - Dos Puntos
    SEGUNDOS - DOS PUNTOS

    Segundos

    ▪ Quitar

    ▪ Mostrar (s)
    Dos Puntos Ocultar

    ▪ Ocultar

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    Dos Puntos Quitar

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    ▪ Mostrar (s)
    Videos
    Restablecer Reloj
    PROGRAMACIÓN

    Programar Reloj
    PROGRAMAR RELOJ

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Eliminar

    ▪ Guardar
    Programa 1
    H= M= R=
    ------
    Programa 2
    H= M= R=
    ------
    Programa 3
    H= M= R=
    ------
    Programa 4
    H= M= R=
    ------
    Prog.R.1

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.2

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.3

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.4

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días


    Programar Estilo
    PROGRAMAR ESTILO

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desctivar

    ▪ Eliminar

    ▪ Guardar
    Programa 1
    H= M= E=
    ------
    Programa 2
    H= M= E=
    ------
    Programa 3
    H= M= E=
    ------
    Programa 4
    H= M= E=
    ------
    Prog.E.1

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.E.2

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
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    Prog.E.3

    H
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    Estilo #

    L
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    S
    D


    Borrar Días
    Prog.E.4

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días

    Programar RELOJES
    PROGRAMAR RELOJES


    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Guardar
    Almacenar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Cargar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    Borrar

    ▪1 ▪2 ▪3

    ▪4 ▪5 ▪6
    HORAS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    RELOJES #
    Relojes a cambiar

    1 2 3

    4 5 6

    7 8 9

    10 11 12

    13 14 15

    16 17 18

    19 20

    T X


    Programar ESTILOS
    PROGRAMAR ESTILOS


    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Guardar
    Almacenar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Cargar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Borrar

    ▪1 ▪2 ▪3

    ▪4 ▪5 ▪6
    HORAS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    ESTILOS #

    A B C D

    E F G H

    I J K L

    M N O P

    Q R S T

    U TODO X


    Programar lo Programado
    PROGRAMAR LO PROGRAMADO

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar
    Programación 1

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Programación 2

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Programación 3

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Almacenado en RELOJES y ESTILOS

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Borrar Programación
    HORAS

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X


    IMÁGENES PERSONALES

    Esta opción permite colocar de fondo, en cualquier sección de la página, imágenes de internet, empleando el link o url de la misma. Su manejo es sencillo y práctico.

    Ahora se puede elegir un fondo diferente para cada ventana del slide, del sidebar y del downbar, en la página de INICIO; y el sidebar y la publicación en el Salón de Lectura. A más de eso, el Body, Main e Info, incluido las secciones +Categoría y Listas.

    Cada vez que eliges dónde se coloca la imagen de fondo, la misma se guarda y se mantiene cuando regreses al blog. Así como el resto de las opciones que te ofrece el mismo, es independiente por estilo, y a su vez, por usuario.

    FUNCIONAMIENTO

  • Recuadro en blanco: Es donde se colocará la url o link de la imagen.

  • Aceptar Url: Permite aceptar la dirección de la imagen que colocas en el recuadro.

  • Borrar Url: Deja vacío el recuadro en blanco para que coloques otra url.

  • Quitar imagen: Permite eliminar la imagen colocada. Cuando eliminas una imagen y deseas colocarla en otra parte, simplemente la eliminas, y para que puedas usarla en otra sección, presionas nuevamente "Aceptar Url"; siempre y cuando el link siga en el recuadro blanco.

  • Guardar Imagen: Permite guardar la imagen, para emplearla posteriormente. La misma se almacena en el banco de imágenes para el Header.

  • Imágenes Guardadas: Abre la ventana que permite ver las imágenes que has guardado.

  • Forma 1 a 5: Esta opción permite colocar de cinco formas diferente las imágenes.

  • Bottom, Top, Left, Right, Center: Esta opción, en conjunto con la anterior, permite mover la imagen para que se vea desde la parte de abajo, de arriba, desde la izquierda, desde la derecha o centrarla. Si al activar alguna de estas opciones, la imagen desaparece, debes aceptar nuevamente la Url y elegir una de las 5 formas, para que vuelva a aparecer.


  • Una vez que has empleado una de las opciones arriba mencionadas, en la parte inferior aparecerán las secciones que puedes agregar de fondo la imagen.

    Cada vez que quieras cambiar de Forma, o emplear Bottom, Top, etc., debes seleccionar la opción y seleccionar nuevamente la sección que colocaste la imagen.

    Habiendo empleado el botón "Aceptar Url", das click en cualquier sección que desees, y a cuantas quieras, sin necesidad de volver a ingresar la misma url, y el cambio es instantáneo.

    Las ventanas (widget) del sidebar, desde la quinta a la décima, pueden ser vistas cambiando la sección de "Últimas Publicaciones" con la opción "De 5 en 5 con texto" (la encuentras en el PANEL/MINIATURAS/ESTILOS), reduciendo el slide y eliminando los títulos de las ventanas del sidebar.

    La sección INFO, es la ventana que se abre cuando das click en .

    La sección DOWNBAR, son los tres widgets que se encuentran en la parte última en la página de Inicio.

    La sección POST, es donde está situada la publicación.

    Si deseas eliminar la imagen del fondo de esa sección, da click en el botón "Quitar imagen", y sigues el mismo procedimiento. Con un solo click a ese botón, puedes ir eliminando la imagen de cada seccion que hayas colocado.

    Para guardar una imagen, simplemente das click en "Guardar Imagen", siempre y cuando hayas empleado el botón "Aceptar Url".

    Para colocar una imagen de las guardadas, presionas el botón "Imágenes Guardadas", das click en la imagen deseada, y por último, click en la sección o secciones a colocar la misma.

    Para eliminar una o las imágenes que quieras de las guardadas, te vas a "Mi Librería".
    MÁS COLORES

    Esta opción permite obtener más tonalidades de los colores, para cambiar los mismos a determinadas bloques de las secciones que conforman el blog.

    Con esta opción puedes cambiar, también, los colores en la sección "Mi Librería" y "Navega Directo 1", cada uno con sus colores propios. No es necesario activar el PANEL para estas dos secciones.

    Así como el resto de las opciones que te permite el blog, es independiente por "Estilo" y a su vez por "Usuario". A excepción de "Mi Librería" y "Navega Directo 1".

    FUNCIONAMIENTO

    En la parte izquierda de la ventana de "Más Colores" se encuentra el cuadro que muestra las tonalidades del color y la barra con los colores disponibles. En la parte superior del mismo, se encuentra "Código Hex", que es donde se verá el código del color que estás seleccionando. A mano derecha del mismo hay un cuadro, el cual te permite ingresar o copiar un código de color. Seguido está la "C", que permite aceptar ese código. Luego la "G", que permite guardar un color. Y por último, el caracter "►", el cual permite ver la ventana de las opciones para los "Colores Guardados".

    En la parte derecha se encuentran los bloques y qué partes de ese bloque permite cambiar el color; así como borrar el mismo.

    Cambiemos, por ejemplo, el color del body de esta página. Damos click en "Body", una opción aparece en la parte de abajo indicando qué puedes cambiar de ese bloque. En este caso da la opción de solo el "Fondo". Damos click en la misma, seguido elegimos, en la barra vertical de colores, el color deseado, y, en la ventana grande, desplazamos la ruedita a la intensidad o tonalidad de ese color. Haciendo esto, el body empieza a cambiar de color. Donde dice "Código Hex", se cambia por el código del color que seleccionas al desplazar la ruedita. El mismo procedimiento harás para el resto de los bloques y sus complementos.

    ELIMINAR EL COLOR CAMBIADO

    Para eliminar el nuevo color elegido y poder restablecer el original o el que tenía anteriormente, en la parte derecha de esta ventana te desplazas hacia abajo donde dice "Borrar Color" y das click en "Restablecer o Borrar Color". Eliges el bloque y el complemento a eliminar el color dado y mueves la ruedita, de la ventana izquierda, a cualquier posición. Mientras tengas elegida la opción de "Restablecer o Borrar Color", puedes eliminar el color dado de cualquier bloque.
    Cuando eliges "Restablecer o Borrar Color", aparece la opción "Dar Color". Cuando ya no quieras eliminar el color dado, eliges esta opción y puedes seguir dando color normalmente.

    ELIMINAR TODOS LOS CAMBIOS

    Para eliminar todos los cambios hechos, abres el PANEL, ESTILOS, Borrar Cambios, y buscas la opción "Borrar Más Colores". Se hace un refresco de pantalla y todo tendrá los colores anteriores o los originales.

    COPIAR UN COLOR

    Cuando eliges un color, por ejemplo para "Body", a mano derecha de la opción "Fondo" aparece el código de ese color. Para copiarlo, por ejemplo al "Post" en "Texto General Fondo", das click en ese código y el mismo aparece en el recuadro blanco que está en la parte superior izquierda de esta ventana. Para que el color sea aceptado, das click en la "C" y el recuadro blanco y la "C" se cambian por "No Copiar". Ahora sí, eliges "Post", luego das click en "Texto General Fondo" y desplazas la ruedita a cualquier posición. Puedes hacer el mismo procedimiento para copiarlo a cualquier bloque y complemento del mismo. Cuando ya no quieras copiar el color, das click en "No Copiar", y puedes seguir dando color normalmente.

    COLOR MANUAL

    Para dar un color que no sea de la barra de colores de esta opción, escribe el código del color, anteponiendo el "#", en el recuadro blanco que está sobre la barra de colores y presiona "C". Por ejemplo: #000000. Ahora sí, puedes elegir el bloque y su respectivo complemento a dar el color deseado. Para emplear el mismo color en otro bloque, simplemente elige el bloque y su complemento.

    GUARDAR COLORES

    Permite guardar hasta 21 colores. Pueden ser utilizados para activar la carga de los mismos de forma Ordenada o Aleatoria.

    El proceso es similiar al de copiar un color, solo que, en lugar de presionar la "C", presionas la "G".

    Para ver los colores que están guardados, da click en "►". Al hacerlo, la ventana de los "Bloques a cambiar color" se cambia por la ventana de "Banco de Colores", donde podrás ver los colores guardados y otras opciones. El signo "►" se cambia por "◄", el cual permite regresar a la ventana anterior.

    Si quieres seguir guardando más colores, o agregar a los que tienes guardado, debes desactivar, primero, todo lo que hayas activado previamente, en esta ventana, como es: Carga Aleatoria u Ordenada, Cargar Estilo Slide y Aplicar a todo el blog; y procedes a guardar otros colores.

    A manera de sugerencia, para ver los colores que desees guardar, puedes ir probando en la sección MAIN con la opción FONDO. Una vez que has guardado los colores necesarios, puedes borrar el color del MAIN. No afecta a los colores guardados.

    ACTIVAR LOS COLORES GUARDADOS

    Para activar los colores que has guardado, debes primero seleccionar el bloque y su complemento. Si no se sigue ese proceso, no funcionará. Una vez hecho esto, das click en "►", y eliges si quieres que cargue "Ordenado, Aleatorio, Ordenado Incluido Cabecera y Aleatorio Incluido Cabecera".

    Funciona solo para un complemento de cada bloque. A excepción del Slide, Sidebar y Downbar, que cada uno tiene la opción de que cambie el color en todos los widgets, o que cada uno tenga un color diferente.

    Cargar Estilo Slide. Permite hacer un slide de los colores guardados con la selección hecha. Cuando lo activas, automáticamente cambia de color cada cierto tiempo. No es necesario reiniciar la página. Esta opción se graba.
    Si has seleccionado "Aplicar a todo el Blog", puedes activar y desactivar esta opción en cualquier momento y en cualquier sección del blog.
    Si quieres cambiar el bloque con su respectivo complemento, sin desactivar "Estilo Slide", haces la selección y vuelves a marcar si es aleatorio u ordenado (con o sin cabecera). Por cada cambio de bloque, es el mismo proceso.
    Cuando desactivas esta opción, el bloque mantiene el color con que se quedó.

    No Cargar Estilo Slide. Desactiva la opción anterior.

    Cuando eliges "Carga Ordenada", cada vez que entres a esa página, el bloque y el complemento que elegiste tomará el color según el orden que se muestra en "Colores Guardados". Si eliges "Carga Ordenada Incluido Cabecera", es igual que "Carga Ordenada", solo que se agrega el Header o Cabecera, con el mismo color, con un grado bajo de transparencia. Si eliges "Carga Aleatoria", el color que toma será cualquiera, y habrá veces que se repita el mismo. Si eliges "Carga Aleatoria Incluido Cabecera", es igual que "Aleatorio", solo que se agrega el Header o Cabecera, con el mismo color, con un grado bajo de transparencia.

    Puedes desactivar la Carga Ordenada o Aleatoria dando click en "Desactivar Carga Ordenada o Aleatoria".

    Si quieres un nuevo grupo de colores, das click primero en "Desactivar Carga Ordenada o Aleatoria", luego eliminas los actuales dando click en "Eliminar Colores Guardados" y por último seleccionas el nuevo set de colores.

    Aplicar a todo el Blog. Tienes la opción de aplicar lo anterior para que se cargue en todo el blog. Esta opción funciona solo con los bloques "Body, Main, Header, Menú" y "Panel y Otros".
    Para activar esta opción, debes primero seleccionar el bloque y su complemento deseado, luego seleccionas si la carga es aleatoria, ordenada, con o sin cabecera, y procedes a dar click en esta opción.
    Cuando se activa esta opción, los colores guardados aparecerán en las otras secciones del blog, y puede ser desactivado desde cualquiera de ellas. Cuando desactivas esta opción en otra sección, los colores guardados desaparecen cuando reinicias la página, y la página desde donde activaste la opción, mantiene el efecto.
    Si has seleccionado, previamente, colores en alguna sección del blog, por ejemplo en INICIO, y activas esta opción en otra sección, por ejemplo NAVEGA DIRECTO 1, INICIO tomará los colores de NAVEGA DIRECTO 1, que se verán también en todo el blog, y cuando la desactivas, en cualquier sección del blog, INICIO retomará los colores que tenía previamente.
    Cuando seleccionas la sección del "Menú", al aplicar para todo el blog, cada sección del submenú tomará un color diferente, según la cantidad de colores elegidos.

    No plicar a todo el Blog. Desactiva la opción anterior.

    Tiempo a cambiar el color. Permite cambiar los segundos que transcurren entre cada color, si has aplicado "Cargar Estilo Slide". El tiempo estándar es el T3. A la derecha de esta opción indica el tiempo a transcurrir. Esta opción se graba.

    SETS PREDEFINIDOS DE COLORES

    Se encuentra en la sección "Banco de Colores", casi en la parte última, y permite elegir entre cuatro sets de colores predefinidos. Sirven para ser empleados en "Cargar Estilo Slide".
    Para emplear cualquiera de ellos, debes primero, tener vacío "Colores Guardados"; luego das click en el Set deseado, y sigues el proceso explicado anteriormente para activar los "Colores Guardados".
    Cuando seleccionas alguno de los "Sets predefinidos", los colores que contienen se mostrarán en la sección "Colores Guardados".

    SETS PERSONAL DE COLORES

    Se encuentra seguido de "Sets predefinidos de Colores", y permite guardar cuatro sets de colores personales.
    Para guardar en estos sets, los colores deben estar en "Colores Guardados". De esa forma, puedes armar tus colores, o copiar cualquiera de los "Sets predefinidos de Colores", o si te gusta algún set de otra sección del blog y tienes aplicado "Aplicar a todo el Blog".
    Para usar uno de los "Sets Personales", debes primero, tener vacío "Colores Guardados"; y luego das click en "Usar". Cuando aplicas "Usar", el set de colores aparece en "Colores Guardados", y se almacenan en el mismo. Cuando entras nuevamente al blog, a esa sección, el set de colores permanece.
    Cada sección del blog tiene sus propios cuatro "Sets personal de colores", cada uno independiente del restoi.

    Tip

    Si vas a emplear esta método y quieres que se vea en toda la página, debes primero dar transparencia a todos los bloques de la sección del blog, y de ahí aplicas la opción al bloque BODY y su complemento FONDO.

    Nota

    - No puedes seguir guardando más colores o eliminarlos mientras esté activo la "Carga Ordenada o Aleatoria".
    - Cuando activas la "Carga Aleatoria" habiendo elegido primero una de las siguientes opciones: Sidebar (Fondo los 10 Widgets), Downbar (Fondo los 3 Widgets), Slide (Fondo de las 4 imágenes) o Sidebar en el Salón de Lectura (Fondo los 7 Widgets), los colores serán diferentes para cada widget.

    OBSERVACIONES

    - En "Navega Directo + Panel", lo que es la publicación, sólo funciona el fondo y el texto de la publicación.

    - En "Navega Directo + Panel", el sidebar vendría a ser el Widget 7.

    - Estos colores están por encima de los colores normales que encuentras en el "Panel', pero no de los "Predefinidos".

    - Cada sección del blog es independiente. Lo que se guarda en Inicio, es solo para Inicio. Y así con las otras secciones.

    - No permite copiar de un estilo o usuario a otro.

    - El color de la ventana donde escribes las NOTAS, no se cambia con este método.

    - Cuando borras el color dado a la sección "Menú" las opciones "Texto indicador Sección" y "Fondo indicador Sección", el código que está a la derecha no se elimina, sino que se cambia por el original de cada uno.
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    ¡ES EL COLMO!



    ERUCTOS BOVINOS La Agencia de Protección Ambiental de Estados Unidos dio 500,000 dólares a la Universidad Estatal de Utah para equipar a unas vacas con aparatos que miden la cantidad de metano que los animales expelen al eructar. La subvención también permitirá a la universidad ampliar un estudio similar, financiado con 300,000 dólares de la agencia, cuyo propósito es averiguar si los eructos de las vacas contribuyen al calentamiento del planeta.
    —AP

    Selecciones, abril 1995

    Para guardar, elige dónde, y seguido da click en la o las imágenes deseadas.
    Para dar Zoom o Fijar,
    selecciona la opción y luego la imagen.
    ---------------------------------------------------
    Slide 1     Slide 2     Slide 3
    Banco de Imágenes 01

    Banco de Imágenes 02

    Banco de Imágenes 03

    Banco de Imágenes 04

    Banco de Imágenes 05

    Banco de Imágenes 06

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    Banco de Imágenes 08

    Banco de Imágenes 09

    Banco de Imágenes 10

    Banco de Imágenes 11

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    Banco de Imágenes 13

    Banco de Imágenes 14

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    Banco de Imágenes 16

    Banco de Imágenes 17

    Banco de Imágenes 18

    Banco de Imágenes 19

    Banco de Imágenes 20

    Header

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    Colocar imagen en Header
    No colocar imagen en Header
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    T4
    Imágenes Guardadas y Personales
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    P

    OPCIONES GENERALES
    ● Activar Slide 1
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    ● Activar Slide 3
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    ● Ampliar o Reducir el Blog
  • Ancho igual a 1088
  • Ancho igual a 1152
  • Ancho igual a 1176
  • Ancho igual a 1280
  • Ancho igual a 1360
  • Ancho igual a 1366
  • Ancho igual a 1440
  • Ancho igual a 1600
  • Ancho igual a 1680
  • Normal 1024
  • ------------MANUAL-----------
  • + -
  • Zoom actual: 1.25

  • Transición (aprox.)

  • T 1 (1.6 seg)


    T 2 (3.3 seg)


    T 3 (4.9 seg)


    T 4 (s) (6.6 seg)


    T 5 (8.3 seg)


    T 6 (9.9 seg)


    T 7 (11.4 seg)


    T 8 13.3 seg)


    T 9 (15.0 seg)


    T 10 (20 seg)


    T 11 (30 seg)


    T 12 (40 seg)


    T 13 (50 seg)


    T 14 (60 seg)


    T 15 (90 seg)


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    ----------------- GENERAL -------------------


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    CATEGORIA: LIBROS-RELATOS CORTOS

    EL FULLERO (Frederick Forsyth)



    El juez Comyn se acomodó en el asiento del rincón del compartimiento de primera clase, desplegó el Irish Times del día, miró los titulares y lo dejó sobre su regazo.

    Ya tendría tiempo de leerlo durante el largo viaje de cuatro horas hasta Tralee. Observó perezosamente a través de la ventanilla el bullicio de la estación de Kingsbridge en los minutos que precedían a la salida del tren de Dublin a Tralee, que le llevaría descansadamente a su destino en la ciudad principal de Country Kerry. Confió vagamente en que tendría el compartimiento para él solo y podría dedicarse a repasar sus papeles.

    Pero no fue así. Apenas había cruzado esta idea por su cabeza cuando se abrió la puerta del compartimiento y alguien entró en el mismo. El juez se abstuvo de mirar. La puerta se cerró y el recién llegado arrojó una maleta sobre la rejilla. Después, el hombre se sentó frente al juez, al otro lado de la lustrosa mesita de nogal.

    El juez Comyn le echó una mirada. Su compañero era un hombre bajito, insignificante, de cabellos rubios erizados y revueltos y con los ojos castaños más tímidos y tristes que pudiera imaginarse. Llevaba un traje grueso y peludo, con chaleco haciendo juego y corbata de punto. El juez pensó que debía tener algo que ver con los caballos, aunque quizá no fuera más que un oficinista, y volvió a mirar por la ventanilla.

    Oyó la llamada del empleado de la estación al conductor de la vieja locomotora que resoplaba en algún lugar, sobre la vía, y después el estridente ruido de su silbato. Pero, cuando la máquina bufó con fuerza y el vagón empezó a moverse hacia delante, un hombre gordo y enteramente vestido de negro pasó corriendo por delante de la ventanilla. El juez oyó el crujido de la puerta del vagón al abrirse a pocos pasos de distancia, y el ruido de un cuerpo al saltar sobre el pasillo. Segundos después, con gran acompañamiento de jadeos y bufidos, el negro personaje apareció en la puerta del compartimiento y se dejó caer, aliviado, sobre el asiento del rincón más lejano.

    El juez Comyn miró de nuevo. El recién llegado era un cura de rostro colorado. El juez volvió a mirar por la ventanilla; habiendo sido educado en Inglaterra, no deseaba entablar conversación.

    —¡Por todos los santos! Lo ha pillado por los pelos, padre -oyó que decía el pequeñajo.

    Hubo más resoplidos por parte del de la sotana.

    —Me llevé un buen susto, hijo mío -respondió el cura.

    Por fortuna, guardaron silencio después de esto. El juez Comyn observó cómo se perdía de vista la estación y era sustituida por las desagradables hileras de casas tiznadas de humo que, en aquellos tiempos, constituían los suburbios occidentales de Dublín. La locomotora de la «Great Southern Railway Company» adquirió velocidad, y se aceleró el compás del golpeteo de las ruedas sobre los raíles. El juez Comyn levantó su periódico. El titular y el artículo de fondo se referían al Primer Ministro, Eamon de Valera, que el día anterior había prestado pleno apoyo a su ministro de Agricultura en la cuestión del precio de las patatas. Al pie de la página, una breve noticia daba cuenta de que un tal señor Hitler se había apoderado de Austria. El director, pensó el juez Comyn, tenía un concepto definido de las prioridades. Poco más había de interés en el periódico y, al cabo de cinco minutos, lo dobló, sacó un fajo de documentos legales de su cartera y empezó a hojearlos. Los verdes campos de Kildare desfilaron al otro lado de las ventanillas al alejarse el tren de la ciudad de Dublín.

    —Señor -dijo una voz tímida delante de él.

    «¡Vaya! — pensó-, ahora tiene ganas de hablar.» Su mirada se encontró con los ojos perrunos y suplicantes del hombre que tenía enfrente.

    —¿Le importaría que usase una parte de la mesa? — preguntó el hombre.
    —En absoluto -dijo el juez.
    —Gracias, señor -contestó el hombre, con perceptible acento del sur del país.

    El juez volvió al estudio de los papeles relativos a un complicado pleito civil que tenía que fallar en Dublín a su regreso de Tralee. Confiaba en que la visita a Kerry, que realizaba para presidir, como juez transeúnte, las vistas trimestrales, no ofrecería tantas complicaciones. Sabía, por experiencia, que los pleitos rurales eran muy simples, aunque los jurados locales dictaban casi siempre unos veredictos asombrosamente faltos de lógica.

    No se molestó en mirar cuando el hombrecillo sacó una baraja de naipes no demasiado limpios y dispuso algunos de ellos en columnas para hacer un solitario. Sólo un poco después le llamó la atención una especie de cloqueo. Levantó de nuevo la mirada.

    El hombrecillo se mordía la lengua, como sumido en honda concentración -y esto era lo que había producido aquel ruido-, y contemplaba fijamente las cartas descubiertas al pie de cada columna. El juez Comyn observó en seguida que un nueve rojo no había sido colocado sobre un diez negro, a pesar de que ambas cartas estaban a la vista. El hombrecillo, que no había advertido la coincidencia, sacó tres cartas más. El juez Comyn contuvo su irritación y volvió a sus papeles. No cuentes conmigo, dijo para sus adentros.

    Pero hay algo hipnótico en los solitarios, sobre todo cuando el que los hace juega mal. Al cabo de cinco minutos, el juez había perdido todo su interés por el pleito civil y miraba fijamente las cartas descubiertas. Por último, no pudo aguantarse más. Había una columna vacía a la derecha y, en la columna tercera, un rey descubierto que hubiese debido pasar al espacio libre. Tosió. El hombrecillo le miró, alarmado.

    —El rey -dijo amablemente el juez-. Debería ponerlo en el espacio libre.

    El jugador de cartas bajó la mirada, vio la oportunidad y movió el rey. La carta que volvió después resultó ser una reina, y la puso sobre el rey. Antes de terminar, había hecho siete movimientos. La columna que había empezado con el rey terminaba ahora con un diez.

    —Y el nueve rojo -dijo el juez-. Puede ponerlo encima.

    El nueve rojo y sus seis cartas siguientes pasaron sobre el diez. Ahora podía descubrirse otra carta; salió un as, que fue colocado en su sitio.

    —Me parece que lo va a sacar -dijo el juez.
    —Oh, no, señor -repuso el hombrecillo, sacudiendo la cabeza de ojos tristes de sabueso-. Todavía no he sacado uno en mi vida.
    —Siga jugando, siga jugando -dijo el juez Comyn con creciente interés.

    Y, con su ayuda, el hombrecillo sacó el juego y se quedó mirando con asombro el problema solucionado.

    —Ya lo ve; lo ha sacado -dijo el juez.
    —Gracias a la ayuda de Su Señoría -contestó el hombre de ojos tristes-. Es usted muy hábil con las cartas, señor.

    El juez Comyn se preguntó si el hombre de los naipes podía saber que él era juez, pero en seguida pensó que sólo había usado un tratamiento común en aquellos tiempos en Irlanda, cuando alguien se dirigía a una persona merecedora de cierto respeto.

    Incluso el sacerdote había dejado a un lado su libro de sermones del difunto y gran cardenal Newman, y estaba mirando las cartas.

    —¡Oh! — exclamó el juez, que jugaba un poco al bridge y al póquer con sus compañeros del «Kildare Street Club»-. No soy buen jugador.

    En su fuero interno, sostenía la teoría de que teniendo una buena mentalidad jurídica, con dotes de observación y deducción, y buena memoria, siempre se podía jugar bien a las cartas.

    El hombrecillo dejó de jugar y repartió distraídamente manos de cinco cartas, las cuales examinó antes de recogerlas. Por último, dejó la baraja y suspiró.

    —Es un largo viaje hasta Tralee -dijo, reflexivamente.

    Más tarde, el juez Comyn no pudo recordar quién había pronunciado exactamente la palabra póquer, pero sospechaba que había sido él mismo. Sea como fuere, tomó la baraja y se dio unas cuantas manos, advirtiendo, con satisfacción, que una de ellas era un ful de sotas y dieces.

    Con una media sonrisa, como asombrado de su propio atrevimiento, el hombrecillo se dio cinco cartas y las sostuvo delante de él.

    —Le apuesto, señor, un penique imaginario a que no coge usted una mano mejor que ésta.
    —De acuerdo -dijo el juez, tomando cinco cartas y mirándolas.

    No era un ful, sino una pareja de nueves.

    —Veámoslo -dijo el juez Comyn. El hombrecillo asintió con la cabeza. Descubrieron las cartas. El hombrecillo tenía tres cincos.
    —¡Ah! — exclamó el juez-. Pero yo no he pedido cartas, como podía haber hecho. Probemos otra vez, amigo.

    Volvieron a dar. Esta vez, el hombrecillo pidió tres cartas, y el juez, dos. Ganó el juez.

    —He recobrado mi penique imaginario -dijo.
    —En efecto, señor -convino el otro-. Tenía un buen juego. Tiene usted buena mano para los naipes, cosa que no puedo decir de mí. Lo vi en seguida.
    —Sólo se trata de razonar un poco y de calcular el riesgo -le corrigió el juez.

    Llegados a este punto, se presentaron, declarando sólo el apellido, como solía hacerse en aquellos tiempos. El juez omitió su título, presentándose sólo como Comyn, y el otro dijo que se llamaba O'Connor. Cinco minutos más tarde, entre Sallins y Kildare, iniciaron un póquer amistoso. Cinco cartas cubiertas parecía el sistema más adecuado, y así se acordó tácitamente. Desde luego, no jugaban con dinero.

    —Lo malo es -dijo O'Connor después de la tercera mano- que nunca recuerdo lo que ha apostado cada cual. Su Señoría tiene buena memoria.
    —Ya sé lo que vamos a hacer -dijo el juez, sacando de la cartera de mano una caja grande de cerillas.

    Le gustaba fumar un cigarro después del desayuno y otro después de comer, y por nada del mundo habría usado un encendedor de gasolina para un cigarro habano de cuatro peniques.

    —Una magnífica idea -dijo O'Connor, maravillado, mientras el juez repartía veinte cerillas para cada uno.

    Jugaron una docena de manos, bastante interesantes, y quedaron más o menos empatados. Pero es aburrido jugar al póquer entre dos, pues, si uno tiene una mano pobre y quiere «pasar», el otro no puede hacer nada. Justo al salir de Kildare, O'Connor preguntó al cura:

    —Padre, ¿no quiere usted jugar con nosotros?
    —¡Oh, no! — respondió, riendo, el rubicundo sacerdote-. Soy muy malo para las cartas. Aunque -añadió-, he jugado un poco al whist con los muchachos, en el seminario.
    —Es el mismo principio, padre -dijo el juez-. Una vez aprendido, ya no se olvida. Cada cual recibe una mano de cinco cartas; si no le satisfacen las que tiene, puede pedir otras nuevas hasta cinco. Entonces, hace su apuesta, según la calidad de sus naipes. Si tiene un buen juego, puede aumentar la apuesta de los otros; si no, puede pasar y tirar las cartas.
    —No me gusta apostar -dijo, vacilando, el cura.
    —Sólo son cerillas, padre -repuso O'Connor.
    —¿Y hay que hacer bazas?-preguntó el sacerdote.

    O'Connor arqueó las cejas. El juez Comyn sonrió, con aire protector:

    —No se recogen bazas -dijo-. La mano que usted tiene se aprecia según una escala fija de valores. Mire...

    Hurgó en su cartera y sacó una hoja de papel en blanco. Después sacó del bolsillo interior un lápiz de oro y con muelle. Empezó a escribir en la hoja. El cura se endino para mirar.

    —Lo más valioso es la escalera real -explicó el juez-. Esto quiere decir tener cinco cartas seguidas del mismo palo y encabezadas por el as. Como deben ser seguidas, esto significa que las otras cartas deben ser el rey, la dama, la sota y el diez.
    —Sí, claro -dijo cansadamente el cura.
    —Después viene el póquer, o sea, cuatro cartas del mismo valor -dijo el juez, escribiendo la palabra debajo de la escalera real-. Esto quiere decir cuatro ases, cuatro reyes, cuatro damas, cuatro sotas y así sucesivamente hasta cuatro doces. La quinta carta no importa. Y, desde luego, cuatro ases son mejores que cuatro reyes y que cualquier otro cuarteto. ¿Entendido?

    El cura asintió con la cabeza.

    —Entonces viene el ful -dijo O'Connor.
    —No exactamente -le corrigió el juez Comyn-. Entonces viene la escalera de color, amigo mío.

    O'Connor se golpeó la frente, como reconociendo su propia estupidez.

    —Es verdad -dijo-. Mire, padre, la escalera de color es como la real, salvo que no está encabezada por el as. Pero las cinco cartas deben ser del mismo palo y seguidas.

    El juez anotó la descripción bajo la palabra «póquer».

    —Ahora viene el ful que decía Mr. O'Connor. Se compone de tres cartas del mismo valor, y dos de otro valor, o sea cinco en total. Si hay tres dieces y dos damas, se llama ful de dieces y damas.

    El sacerdote asintió de nuevo.

    El juez continuó la lista, explicando cada combinación: «color», «escalera», «trío», «doble pareja», «pareja«o el «as» como carta más alta.

    —Ahora bien -dijo, cuando hubo terminado-, es evidente que una pareja o sólo un as, o una mano de cartas que no liguen entre sí, son juegos tan pobres que no hay que apostar con ellos.

    El padre miró la lista.

    —¿Puedo guiarme por esto? — preguntó.
    —Desde luego -dijo el juez Comyn-. Guárdese la lista, padre.
    —Bueno, ya que sólo jugamos con cerillas... -dijo al sacerdote, preparándose a jugar.

    A fin de cuentas, los juegos de azar amistosos no son pecado. Sobre todo, jugando con cerillas. Repartieron éstas en tres montoncitos iguales y empezó el Juego.

    En las dos primeras manos, el cura pasó en seguida y observó las puestas de los otros. El juez ganó cuatro cerillas. En la tercera mano, el semblante del cura se iluminó.

    —Esto es bueno, ¿verdad? — preguntó, mostrando su mano a los otros dos.

    Y era bueno: un ful de sotas y reyes. El juez tiró sus cartas con disgusto.

    —Sí, es un juego muy bueno, padre -dijo pacientemente O'Connor-, pero no debe mostrarlo, ¿sabe? Pues, si sabemos lo que usted tiene, no apostaremos nada con una mano de menos valor que la suya. El juego debe ser..., bueno, como el confesionario.

    El cura comprendió.

    —Como el confesionario -repitió-. Sí, ya lo entiendo. No hay que decir una palabra a nadie, ¿no es así?

    Se disculpó, y empezaron de nuevo. Durante sesenta minutos, hasta llegar a Thurles, jugaron quince manos, y el montón de cerillas del juez fue subiendo. El sacerdote estaba casi en las últimas, y al triste O'Connor sólo le quedaba la mitad del montón. Cometía demasiados errores; el buen padre parecía completamente despistado; sólo el juez jugaba un póquer reflexivo, calculando las probabilidades y los riesgos con su adiestrada mente de jurista. El juego era una demostración de su teoría de que la inteligencia vence a la suerte. Poco después de Thurles, O'Connor pareció distraído. El juez tuvo que llamarle la atención en dos ocasiones.

    —Creo que no es muy interesante jugar con cerillas -confesó, después de la segunda advertencia-. ¿No será mejor que lo dejemos?
    —¡Oh!, confieso que me estaba divirtiendo -dijo el juez, porque los que ganan suelen divertirse.
    —O podríamos hacerlo más interesante -sugirió O'Connor, en tono de disculpa-. Por naturaleza, no soy jugador; pero unos pocos chelines no perjudican a nadie.
    —Como usted quiera -dijo el juez-, aunque observo que ha perdido bastantes cerillas.
    —¡Ah, señor! Puede que mi suerte esté a punto de cambiar -repuso O'Connor, con su sonrisa de enanito.
    —Entonces, yo debo retirarme -dijo rotundamente el cura-. Pues temo que sólo llevo tres libras en mi bolsa, y tienen que durarme para todas las vacaciones con mi madre en Dingle.
    —Pero, padre -dijo O'Connor-, sin usted no podemos jugar. Y unos pocos chelines...
    —Incluso unos pocos chelines son mucho para mí, hijo mío -dijo el cura-. La Santa Madre Iglesia no es lugar adecuado para los hombres que blasonan de llevar mucho dinero en el bolsillo.
    —Espere -dijo el juez-. Tengo una idea. Usted y yo, O'Connor, nos repartiremos las cerillas por partes iguales. Entonces, cada uno de los dos prestará al padre una cantidad igual de cerillas, que ahora tendrán un valor. Si él pierde, no le reclamaremos la deuda. Si gana, nos devolverá las cerillas que le prestamos y se quedará la diferencia.
    —Es usted un genio, señor -dijo O'Connor, con asombro.
    —Pero yo no puedo jugar por dinero -protestó el sacerdote.

    Reinó un triste silencio durante un rato.

    —¿Y si sus ganancias las destinase a una obra caritativa de la Iglesia? — sugirió O'Connor-. Seguro que el Señor no se lo reprocharía.
    —Pero me lo reprocharía el obispo -replicó el cura-, y es probable que me encuentre antes con éste que con Aquél. Sin embargo..., está el orfanato de Dingle. Mi madre prepara allí las comidas, y los pobres asilados pasan mucho frío en invierno, con el precio a que se ha puesto el combustible...
    —¡Un donativo! — exclamó el juez, con aire triunfal. Se volvió a sus pasmados compañeros-. Todo lo que gane el padre, por encima de la cantidad que le prestemos, lo donaremos los dos al orfanato. ¿Qué les parece?
    —Supongo que ni siquiera nuestro obispo podría rechazar un donativo al orfanato... -dijo el cura.
    —Y el donativo será un obsequio nuestro, a cambio de su colaboración en una partida de cartas -dijo O'Connor-. Es perfecto.

    El sacerdote accedió y empezaron de nuevo. El juez y O'Connor dividieron las cerillas en dos montones. O'Connor señaló que, con menos de cincuenta cerillas, alguien podría acabarlas pronto. El juez Comyn resolvió también este problema. Partieron las cerillas por la mitad; las mitades con la cabeza de azufre valdrían el doble de las otras.

    O'Connor declaró que llevaba encima algo más de 30 libras, para sus días de fiesta, y sólo jugaría hasta ese límite. En cuanto a Comyn, los dos aceptarían un cheque si perdía; saltaba a la vista que era un caballero.

    Entonces prestaron al cura diez cerillas con cabeza y cuatro sin ella, por mitad entre los dos.

    —Y ahora -dijo el juez Comyn, barajando las cartas-, ¿en cuánto fijamos la puesta? O'Connor levantó media cerilla sin cabeza.
    —¿Diez chelines? — sugirió.

    Esto impresionó un poco al juez. Las cuarenta cerillas que había sacado de la caja se habían convertido en ochenta mitades y representaba 60 libras esterlinas, cantidad apreciable en 1938. El cura tenía, pues, 12 libras delante de él, y los otros, 24 libras cada uno. Oyó que el cura suspiraba.

    —Quien juega un penique, juega una libra. Y que el Señor me ayude -dijo el sacerdote. El juez asintió bruscamente con la cabeza. No hubiese debido preocuparse. Ganó las dos primeras manos y, con ellas, casi 10 libras. En la tercera mano, O'Connor pasó en seguida, perdiendo su puesta de 10 chelines. El juez Comyn miró sus cartas; tenía ful de sotas y sietes. Tenía que envidar. Al cura sólo le quedaban 7 libras.
    —Veo sus cuatro libras, padre -dijo, empujando las cerillas hacia el centro-, y subo cinco más.
    —¡Oh! — exclamó el cura-. Estoy casi arruinado. ¿Qué puedo hacer?
    —Sólo una cosa -dijo O'Connor-, si no quiere que Mr. Comyn suba de nuevo a una cantidad que usted no puede igualar. Poner cinco libras y pedir que se vean las cartas.
    —Veré las cartas -dijo el cura, como recitando un ritual, mientras empujaba cinco cerillas con cabeza hasta el centro de la mesa.

    El juez mostró su ful y esperó. El cura tenía cuatro dieces. Recobró sus 9 libras, más las 9 del juez y los 30 chelines de las apuestas iniciales. Con las 2 libras que le quedaban, tenía ahora veintiuna y diez chelines.

    De esta manera llegaron al empalme de Limerick, que, como es de rigor en el sistema ferroviario irlandés, no estaba cerca de Limerick, sino muy próximo a Tipperary. El tren dejó atrás el andén principal y después retrocedió, porque no podía arrimarse a él en la dirección que llevaba. Unas cuantas personas bajaron o subieron, pero nadie interrumpió la partida ni entró en el compartimiento de nuestros hombres.

    En Charleville, el cura le había ganado 10 libras a O'Connor, el cual parecía preocupado, y el juego se hizo más lento. O'Connor tendía ahora a pasar, y muchas manos terminaron con otro jugador pasando igualmente. Poco antes de llegar a Mallow, y por mutuo acuerdo, eliminaron todos los naipes pequeños, conservando de los sietes para arriba, con lo que la baraja sólo tuvo treinta y dos cartas. Entonces, e! juego volvió a animarse.

    En Headford, el pobre O'Connor había perdido 12 libras, y el juez, 20, en beneficio del cura.

    —¿No sería una buena idea que les devolviese ahora las doce libras con que empecé? — preguntó el sacerdote.

    Los otros dos convinieron en ello y recobraron sus 6 libras cada uno. Al cura le quedaban todavía 32 para seguir jugando. O'Connor continuó jugando con precaución, y sólo una vez envidó fuerte y recuperó 10 libras con un ful que ganó. a una doble pareja y a un color. Los lagos de Killamey desfilaron más allá de la ventanilla, sin que nadie tos admirase.

    Al salir de Farranfore, el juez vio que al fin tenía la mano que había estado esperando. Después de pedir tres cartas, observó, entusiasmado, que tenía cuatro damas y el siete de tréboles. O'Connor debió pensar que tenía también buen juego, pues siguió cuando el juez cubrió las 5 libras del cura y subió 5 más. Pero, cuando el cura cubrió las 5 libras y subió otras 10, O'Connor se rajó y tiró las cartas. De nuevo estaba perdiendo 12 libras.

    El juez se mordió el dedo pulgar. Después, aumentó en 10 libras la puesta del cura.

    —Cinco minutos para Tralee -dijo el revisor, asomando la cabeza en la puerta del compartimiento.

    El sacerdote observó el montón de cerillas en el centro de la mesa y su propio montoncito, equivalente a 12 libras.

    —No sé -dijo-. ¡Oh, Dios mío! No sé qué tengo que hacer.
    —Padre -dijo O'Connor-, no puede subir más; tendrá que cubrir la apuesta y ver las cartas.
    —Supongo que sí -dijo el cura, empujando 10 libras en cerillas hasta el centro de la mesa y quedándose sólo con 2-. Con lo bien que me iba. Hubiese tenido que guardar las treinta y dos libras para el orfanato cuando aún las tenía. Ahora sólo podré darles dos.
    —Yo las completaré hasta cinco, padre -dijo el juez Comyn-. Mire. Tengo cuatro damas.

    O'Connor silbó. El cura miró las cartas extendidas y, después, su propio juego.

    —¿No valen más los reyes que las damas? — preguntó, confuso.
    —Así es, si tiene usted cuatro -dijo el juez. El sacerdote volvió las cartas sobre la mesa.
    —Pues los tengo -dijo. Y era verdad-. ¡Válgame Dios! — jadeó-. Me imaginaba que había perdido. Suponía que debía usted tener esa escalera real.

    Recogieron los naipes y las cerillas al entrar en Tralee. O'Connor se guardó las cartas. El juez tiró las cerillas rotas en el cenicero. O'Connor contó doce billetes de una libra y los dio al cura.

    —Que Dios se lo pague, hijo mío -dijo el sacerdote.

    El juez Comyn sacó a regañadientes su talonario de cheques.

    —Creo que son cincuenta libras exactas, padre -dijo.
    —Lo que usted diga -respondió el sacerdote-. Yo no recuerdo siquiera con qué cantidad empecé.
    —Le aseguro que debo cincuenta libras al orfanato -dijo el juez. Se dispuso a escribir-. ¿Dijo usted el Orfanato de Dingle? ¿Debo poner este nombre?

    El sacerdote pareció perplejo.

    —No creo que tengan cuenta en el Banco, ¿sabe? Es una institución tan modesta... -explicó e) padre.
    —Entonces lo extenderé a su favor -dijo el juez, esperando que le diese su nombre.
    —Yo tampoco tengo cuenta en el Banco -dijo, aturrullado, el cura-. Nunca manejo dinero.
    —No se preocupe por esto -dijo cortésmente el juez. Escribió rápidamente, arrancó el talón y lo dio al sacerdote-. Lo he extendido al portador. El Banco de Irlanda en Tralee se lo hará efectivo, y llegará con tiempo justo. Cierran dentro de media hora.
    —¿Quiere decir que, con esto, me darán el dinero en el Banco? — preguntó el cura, sosteniendo cuidadosamente el talón.
    —Desde luego -dijo el juez-. Pero no lo pierda. Es pagadero al portador, y cualquiera que lo encontrase podría cobrarlo. Bueno, O'Connor, padre, ha sido un viaje interesante, aunque un poco caro para mí. Les deseo buenos días.
    —Y para mí -dijo tristemente O'Connor-. El Señor debió darle las cartas, padre. Nunca había visto tanta suerte. Pero habrá sido una buena lección. Nunca volveré a jugar a las cartas en el tren, y menos con la Iglesia.
    —Cuidaré de que el dinero esté en el orfanato, que bien lo merece, antes de ponerse el sol -dijo el sacerdote.

    Se despidieron en el andén de la estación de Tralee, y el juez Comyn se dirigió a su hotel. Deseaba acostarse temprano, teniendo en cuenta los juicios de mañana.


    Los dos primeros juicios de la mañana fueron muy sencillos, pues los acusados de delitos menos graves se declararon culpables, y les impuso una multa en ambos casos. Los miembros del jurado de Tralee permanecían sentados, en forzosa ociosidad.

    El juez Comyn tenía la cabeza inclinada sobre sus papeles cuando llamaron al tercer acusado. Los asistentes sólo podían ver la parte de arriba de la peluca del juez.

    —Hagan pasar a Ronan Quirk O'Connor -tronó el secretario del tribunal.

    Hubo un ruido de pisadas. El juez siguió escribiendo.

    —¿Es usted Ronan Quirk O'Connor? — preguntó el secretario al acusado.
    —Sí -dijo una voz.
    —Roñan Quirk O'Connor -dijo el secretario-, se le acusa de hacer trampas en el juego, incurriendo en el delito previsto en la sección 17 de la Ley sobre el Juego de 1845. Según la acusación, usted. Ronan Quirk O'Connor, el día 13 de mayo de este año, se apropió en su propio beneficio de una cantidad de dinero de Mr. Lurgan Keane, en el Condado de Kerry, haciendo trampas en el juego o empleando una baraja marcada. Con lo que defraudó al susodicho Lurgan Keane. ¿Se declara usted culpable, o inocente?

    Durante esta perorata, el juez Comyn dejó su pluma con desacostumbrado cuidado, contempló fijamente sus papeles, como deseando continuar el juicio de este modo, y por fin levantó los ojos.

    El hombrecillo de ojos perrunos le miró con aturdido asombro. El juez Comyn miró al acusado con igual espanto.

    —Inocente -murmuró O'Connor.
    —Un momento -dijo el juez.

    Toda la sala guardó silencio, mirándole fijamente, mientras él seguía sentado, impasible, detrás de su mesa. Ocultos tras la máscara de su semblante, sus pensamientos giraban en torbellino. Hubiese podido suspender la vista, alegando que conocía al acusado.

    Después se le ocurrió pensar que esto significaría un nuevo juicio, con mayores gastos para el contribuyente. Todo se reducía, se dijo, a una cuestión. ¿Podría celebrar el juicio honradamente y bien, e instruir lealmente al jurado? Resolvió que podía hacerlo.

    —Que el jurado preste juramento, por favor -dijo.

    El secretario tomó juramento al jurado y, después, preguntó a O'Connor si tenía abogado que le defendiese. O'Connor dijo que no, y que deseaba defenderse él mismo. El juez Comyn maldijo para sus adentros. La justicia exigía que se pusiese de parte del acusado contra las alegaciones del fiscal.

    Éste se levantó para exponer los hechos, que, a su decir, eran muy sencillos. El 13 de mayo último, un abacero de Tralee, llamado Lurgan Keane, había tomado el tren de Dublín a Tralee para volver a casa. Se daba la circunstancia de que llevaba encima una cantidad de dinero importante, unas 71 libras.

    Durante el viaje, y para pasar el rato, había jugado a las cartas con el acusado y otra persona, empleando una baraja que sacó el propio acusado. Sus pérdidas habían sido tan considerables que empezó a sospechar. En Faranford, la estación antes de Tralee, se apeó del tren con una excusa, se dirigió a un empleado de la compañía del ferrocarril y le pidió que requiriese la presencia de la Policía de Tralee en el andén de esta población.

    El primer testigo fue un sargento de Policía de Tralee, hombre alto y vigoroso, que explicó la detención. Declaró, bajo juramento, que, debido a una información recibida, se presentó en la estación de Tralee el 13 de mayo último, a la llegada del tren de Dublín. Allí se le había acercado un hombre, que más tarde supo que era Mr. Lurgan Keane, el cual le había señalado al acusado.

    Había pedido al acusado que le acompañase a la comisaría de Policía de Tralee, y así lo había hecho el hombre. Allí le pidieron que vaciara sus bolsillos. Entre su contenido, había una baraja de naipes que Mr. Keane identificó como la que había sido empleada en la partida de póquer en el tren.

    Las cartas, dijo, habían sido enviadas a Dublín para su examen y, una vez recibido el dictamen, O'Connor había sido acusado del delito.

    Hasta ahora, la cosa estaba clara. El siguiente testigo era miembro de la brigada de fraudes de la Garda de Dublín. «Sin duda estaba ayer en el tren -pensó el juez-, aunque en tercera clase.»

    El detective declaró que, después de un examen minucioso, se había establecido que los naipes estaban marcados. El fiscal le mostró una baraja, y el detective las identificó por las señales que en ellas había puesto. Entonces, el fiscal le preguntó cómo se marcaban las cartas.

    —Dé dos maneras, señor -explicó el detective, dirigiéndose al juez-. Por «sombreado» y por «recorte». Cada uno de los cuatro palos se indica en el reverso de los naipes recortando los bordes en diferentes sitios, pero en ambos extremos, de manera que no importa que la carta esté colocada hacia arriba o hacia abajo. El recorte hace que la franja blanca entre el borde del dibujo y el borde del naipe varíe en anchura. Esta diferencia, aunque muy ligera, puede observarse desde el otro lado de la mesa, indicando así al estafador los palos que tiene su adversario. ¿Está claro?
    —Muy ingenioso -dijo el juez Comyn, mirando fijamente a O'Connor.
    —Las cartas altas, desde el as hasta el diez, se distinguen entre sí por un sombreado, el cual se consigue empleando un preparado químico que oscurece o aclara ciertas zonas del dibujo del reverso de las cartas. Las zonas así alteradas son sumamente pequeñas, a veces no mayores que la punta de una espira del dibujo. Pero es suficiente para que el fullero lo distinga desde el otro lado de la mesa, porque éste sabe exactamente lo que busca.
    —¿Es también necesario que el fullero haga trampa al repartir las cartas? — preguntó el fiscal.

    Se daba cuenta de la atención del jurado. Esto era muy diferente del robo de caballos.

    —Puede hacerse trampa al dar las cartas -reconoció el detective-, pero no es absolutamente necesario.
    —¿Puede ganarse contra un jugador de esta clase? — preguntó el fiscal.
    —Es completamente imposible, señor -respondió el testigo, mirando al juez-. El fullero se limita a no apostar cuando sabe que su oponente tiene una mano mejor, y a jugar fuerte cuando sabe que es mejor la suya.
    —No tengo más que preguntar -dijo el fiscal. Por segunda vez, O'Connor se abstuvo de repreguntar al testigo.
    —Tiene derecho a hacer al testigo las preguntas que desee, con referencia a su declaración -dijo el juez Comyn al acusado.
    —Gracias, señor -dijo O'Connor, pero siguió en su actitud.

    El tercer y último testigo de la acusación era el abacero de Tralee, Lurgan Keane, el cual entró en el compartimiento de los testigos como un toro en la plaza, y miró a O'Connor echando chispas por los ojos.

    A preguntas del fiscal, refirió su historia. Había realizado un negocio en Dublín aquel día, y esto explicaba la cantidad de dinero que llevaba encima. En el tren, había sido engatusado a jugar una partida de póquer, juego en el que se considera experto, y, antes de llegar a Farranfore, le habían birlado 62 libras. Había recelado, porque, por muy prometedora que fuese su mano, siempre había otra mejor y acababa perdiendo.

    En Farranfore, se había apeado del tren, convencido de que le habían estafado, y había pedido la intervención de la Policía de Tralee.

    —Y no me equivoqué -gritó, dirigiéndose al jurado-. Ese hombre jugaba con cartas marcadas.

    Los doce miembros del jurado asintieron solemnemente con la cabeza.

    Esta vez, O'Connor se levantó, pareciendo más triste que nunca y tan inofensivo como un corderillo, para repreguntar al testigo. Mr. Keane le dirigió una mirada furibunda.

    —¿Ha dicho usted que yo saqué la baraja? — preguntó, como excusándose.
    —Sí, y lo hizo -dijo Keane.
    —¿Cómo? — preguntó O'Connor. Keane pareció desorientado.
    —La sacó del bolsillo -respondió.
    —Sí, del bolsillo -convino O'Connor-. Pero, ¿qué hice con las cartas? Keane pensó un momento.
    —Empezó a hacer solitarios -dijo.

    El juez Comyn, que casi había empezado a creer en una ley de coincidencias notables, experimentó de nuevo este turbador sentimiento.

    —¿Fui yo el primero en hablarle -preguntó el acusado- o fue usted quien me habló primero? El corpulento abacero pareció alicaído.
    —Yo le hablé -dijo, y, volviéndose al jurado, añadió-: pero el acusado jugaba tan mal que no pude evitarlo. Tenía cartas rojas que podía poner sobre las negras, o negras que podía poner sobre las rojas, y no lo veía. Por esto le hice un par de indicaciones.
    —Pero, pasando a lo del póquer -insistió O'Connor-, ¿fui yo o fue usted quien sugirió una partida amistosa?
    —Fue usted -dijo acaloradamente Keane-, y también fue usted quien sugirió que lo hiciésemos más interesante jugando un poco de dinero. Pero sesenta y dos libras son mucho dinero.

    Los del jurado volvieron a asentir con la cabeza. Desde luego, era mucho dinero. Casi lo bastante para que un obrero pudiese subsistir durante un año.

    —Yo afirmo -dijo O'Connor a Keane- que fue usted quien sugirió el póquer, y que fue usted quien propuso jugar con dinero. ¿No es verdad que empezamos jugando con cerillas?

    El abacero pensó profundamente. La honradez se reflejaba en su semblante. Algo rebulló en su memoria. No mentiría.

    —Es posible que fuese yo -admitió, pero se le ocurrió otra cosa y se volvió al jurado-. Pero en esto consiste su habilidad. ¿No es esto lo que hacen los fulleros? Engatusan a su víctima para que juegue.

    Por lo visto le gustaba la palabra «engatusar», que no figuraba en el vocabulario del juez. Los miembros del jurado asintieron con la cabeza. Era evidente que tampoco a ellos les gustaba que les engatusaran.

    —Una última cuestión -dijo tristemente O'Connor-. Cuando pasamos las cuentas, ¿cuánto dinero me pagó?
    —Sesenta y dos libras -respondió furiosamente Keane-. ¡Con lo que me había costado ganarlas!
    —No -dijo O'Connor desde el banquillo-. ¿Cuánto me pagó, personalmente, a mí?

    El abacero de Tralee pensó furiosamente. Después, palideció.

    —A usted no le pagué nada -dijo-. Fue aquel granjero quien ganó.
    —¿Y le gané algo a él? — preguntó O'Connor, que parecía a punto de llorar.
    —No -contestó el testigo-. Usted perdió unas ocho libras.
    —No haré más preguntas -dijo O'Connor. Mr. Keane se disponía a bajar del estrado cuando le detuvo la voz del juez.
    —Un momento, Mr. Keane. Ha dicho usted que había ganado «aquel granjero». ¿Quién era exactamente este granjero?
    —El otro hombre que viajaba en el compartimiento, señor. Era un granjero de Wexford. No jugaba bien, pero tenía la suerte de cara.
    —¿Consiguió averiguar su nombre? — preguntó el juez Comyn.

    Mr. Keane pareció perplejo.

    —No lo intenté -dijo-. Era el acusado quien tenía las cartas. En todo caso, trataba de estafarme.

    Terminadas las pruebas de la acusación, O'Connor subió al estrado para declarar en su propio interés. El secretario le tomó juramento. Su declaración fue tan sencilla como quejumbrosa. Se ganaba la vida comprando y vendiendo caballos, lo cual no era un delito. Le gustaba jugar a las cartas con los amigos, aunque era bastante torpe con ellas. Una semana antes de su viaje en tren del 13 de mayo, estaba tomando una cerveza en un pub de Dublín cuando sintió un bulto en el banco de madera, debajo de su muslo.

    Era una baraja, sin duda abandonada por un anterior ocupante del banco, y, ciertamente, no era nueva. Pensó en entregarla al hombre del bar, pero se dio cuenta de que una baraja tan usada no tenía ningún valor. Por esto la guardó, para distraerse haciendo solitarios en sus largos viajes en busca de un potro o una yegua para sus clientes.

    Si las cartas estaban marcadas, él lo ignoraba en absoluto. No sabía nada de los sombreados y de los recortes de que había hablado el detective. Ni siquiera habría sabido qué buscar en el reverso de unos naipes encontrados en un banco de un pub.

    En cuanto a hacer trampas, ¿no ganaban los tramposos?, preguntó al jurado. Él había perdido 8 libras y 10 chelines durante aquel viaje, en beneficio de un desconocido. Se había portado como un imbécil, pues el desconocido tenía la suerte de cara. Si Mr. Keane había apostado y perdido más que él, quizá se debió a que Mr. Keane era aún más atrevido que él. Negaba en absoluto haber hecho trampa, o no habría perdido un dinero ganado a costa de muchos sudores.

    Al interrogarle, el fiscal trató de destruir su historia. Pero el hombrecillo se aferró a ella con cortés y modesta tenacidad. Por último, el fiscal tuvo que sentarse sin obtener mayores resultados.

    O'Connor volvió al banquillo y esperó. El juez Comyn le miró desde el estrado. «Eres un pobre diablo, O'Connor -pensó-. O lo que has dicho es verdad, en cuyo casi tienes mala suerte con las cartas: o no lo es, y en ese caso eres el fullero más incompetente del mundo. Sea como fuere, has perdido dos veces, con tus propias cartas, en provecho de dos viajeros desconocidos.»

    Sin embargo, al resumir el debate, no podía plantear aquel dilema. Señaló al jurado que el acusado sostenía que había encontrado la baraja en un pub de Dublín y que ignoraba que los naipes estuviesen marcados. Él jurado podía creerlo o no creerlo; pero lo cierto era que la acusación no había podido probar lo contrario y, según la ley irlandesa, la prueba incumbía a la acusación.

    En segundo lugar, el acusado había dicho que había sido Mr. Keane, y no él, quien había sugerido la partida de póquer y jugar con dinero, y Mr. Keane había reconocido que esto podía ser verdad.

    Pero, más importante aún, la acusación sostenía que el acusado había ganado dinero al testigo Lurgan Keane haciendo trampas en el juego. Tanto si hubo como si no hubo trampas, el testigo Keane había reconocido bajo juramento que el acusado no había recibido dinero alguno de él. Tanto el testigo como el acusado habían perdido, aunque en muy diferentes cantidades. Considerando esta cuestión, la acusación no podía prosperar. Su deber era recomendar al jurado que absolviese al inculpado. Y, como conocía a su gente, señaló también que sólo faltaban quince minutos para la hora del almuerzo.

    Tiene que ser un caso muy grave para que un jurado de Kent retrase la hora del almuerzo; por consiguiente, los doce hombres buenos volvieron al cabo de diez minutos, con un veredicto de inocencia. O'Connor fue absuelto y se alejó del banquillo.

    El juez Comyn se quitó la toga en el vestuario del tribunal, colgó la peluca en una percha y salió del edificio, en busca de su propio almuerzo. Sin toga y sin peluca, cruzó la acera de delante del tribunal sin que nadie le reconociese.

    Y a punto estaba de cruzar la calzada, en dirección al principal hotel de la población, donde le esperaba un suculento salmón del «Shannon», cuando vio que salía del patio del hotel un hermoso y resplandeciente automóvil de buena marca. O'Connor iba al volante.

    —¿Ve usted aquel hombre? — preguntó una voz asombrada junto a él.

    El juez se volvió y se encontró con que el abacero de Tralee estaba a su lado.

    —Sí -dijo.

    El automóvil salió del patio del hotel. Sentado junto a O'Connor, había un pasajero vestido de negro.

    —¿Y ve al que está sentado a su lado? — preguntó Keane, aún más asombrado.

    El coche avanzó en su dirección. El clérigo protector de los huérfanos de Dingle sonrió con benevolencia a los dos hombres de la acera y levantó dos dedos rígidos. Después, el automóvil se alejó calle abajo.

    —¿Ha sido una bendición clerical? — preguntó el abacero.
    —Puede que sí -dijo el juez Comyn-, aunque lo dudo.
    —¿Y por qué va vestido de esa manera? — preguntó Lurgan Keane.
    —Porque es un sacerdote católico -dijo el juez.
    —¡Qué va a ser! — exclamó acaloradamente el abacero-. Es un granjero de Wexford.


    Fin

    JINETES DE LA ANTORCHA (Norman Spinrad)

    Publicado en octubre 01, 2019

    1


    Con destellos de arco iris en su ajustado traje de espejo, con un floreo arremolinado de capa negra, Jofe D'mahl irrumpió a través de la pantalla trémula que formaba la pared del lado de la nave en su gran salón, a los acordes iniciales de la Quinta sinfonía de Beethoven. La trémula se rizó en toda la gama del espectro cuando su carne la atravesó anunciando visualmente su presencia con luces estroboscópicas de mercurio. Las cabezas se volvieron, los cuerpos se inmovilizaron y la fiesta se interrumpió durante un largo latido mientras él saludaba a sus invitados con una leve reverencia irónica. La fiesta recobró su ritmo cuando echó a andar sobre el suelo neblinoso hacia una bandeja flotante de destellantes. Ya había hecho su entrada.D'mahl eligió una esfera morada, se llevó el destellante a la boca y hundió sus dientes en una esponjosidad exquisitamente quebradiza que dio lugar a una abrumadora oleada de terciopelo, un orgasmo gustativo. La primera colección de una tal Lina Wolder, le había dicho Jiz, y, como siempre, Jiz había seleccionado una triunfadora. Integró el nombre en sus bancos de memoria, conectándolo a la pista sensorial de los últimos diez segundos, y lo incluyó en la actual lista de invitados. Sí, por cierto: una estrella en auge digna de tenerse en cuenta.

    Integrando la flotadora para que le siguiera, avanzó a grandes pasos por entre la niebla multicolor que le llegaba a la rodilla, saludando con la cabeza, volviéndose, otorgando miradas de sus ojos verde oscuro, saboreando el ambiente que había creado.

    D'mahl había conseguido por medio de halagos que el propio Hiro Korakin diseñara el gran salón según su interpretación de la personalidad de D'mahl. Korakin había colgado en el exterior del mismo casco de la nave una inmensa losa semicircular de esmeralda sinteada, y había cubierto este enorme balcón con burbujas de transparente plex proporcionando a los invitados de D'mahl un imponente e intransigente panorama del universo de la humanidad. Dado que la Excelsior se hallaba próxima al centro de la Migración, el gran concurso de naves formaba una tiara sobre el horizonte del salón, una triunfante ciudad enjoyada de fulgurantes luces. A diez kilómetros hacia proa, la interfase de hidrógeno era una película de aurora extendida sobre la indecorosa desnudez del espacio interestelar.

    Pero mirar desde el balcón hacia abajo, hacia el esbelto y brillantemente iluminado precipicio del casco cilíndrico de la Excelsior, era enfrentarse a una vista que sorbía babeante, el alma: el abismo interestelar sin fondo, un infinito pozo de negrura en el cual las miríadas de estrellas se convertían en iridiscentes motas de un polvo sin importancia una nada que se prolongaba eternamente en el tiempo y en el espacio. En un punto indefinible de aquella oscuridad, el chorro invisible de la antorcha de la Excelsior se fundía con los de otras dos mil treinta y nueve naves para formar una cola de cometa de un casi invisible fuego purpúreo que poco a poco menguaba hasta un frágil hilo que parecía extenderse interminablemente en el abismo: la estela de la Migración, remontándose hacia atrás en el espacio y en el tiempo a lo largo de centenares de años luz y de casi diez siglos, una pista visible que el ojo parecía capaz de seguir a través de los tiempos hasta el perdido jardín de la Tierra.

    Jofe D'mahl sabía perfectamente que a sus invitados esta visualización en realidad directa de su situación existencial básica les resultaba inquietante, pavorosa y quizás incluso de mal gusto. Pero eso era problema de ellos; para él, la vista era tonificante, lo cual, por supuesto, reforzaba justificadamente la alta opinión que D'mahl tenía de sí mismo. No en vano Korakin estaba considerado como el mejor psicotecto de la Migración.

    El salón, empero, había sido decorado por el propio D'mahl, con la inevitable colaboración de Jiz Rumoku. Sobre el traslúcido piso de esmeralda había plantado un campanilleante bosque de árboles de rubí y zafiro, de diamante y de amatista; sintes minuciosamente detallados de las antiguas formas de vida, que agitaban sus resplandecientes hojas de cristal ante la más mínima corriente de aire. Además, había realzado el efecto mediante una neblina perfumada que recogía la incandescencia interior de los árboles en sutiles matices de azul, rojo y lavanda, y habitualmente mantenía una gravedad de 0,8 g para sintonizar con la magia del ambiente. A fin de suavizar las aristas del cristal, Jiz le había conseguido una colección de cuarenta pelusoides, unos peludos globos en suaves tonos de verde, marrón, gris y mostaza que flotaban erráticamente a la altura del suelo hasta que alguien se sentaba sobre ellos. Si Korakin había captado el lúcido núcleo íntimo de D'mahl, Jofe había expresado el estilo neobarroco de sus sensos más recientes, y, para D'mahl, la obra de arte conjunta constituía un canto a la paradoja que era la Migración. Para sus invitados, constituía un canto a la paradoja que era D'mahl.

    En cuanto a él, el propio D'mahl no se dignaba hacer tal distingo.

    La lista de invitados era otra obra de arte en el estilo neobarroco de D'mahl: una constelación de personas seleccionadas para rozarse ronroneantemente aquí, sonar discordantes allí como fragmentos de vidrio roto, producir fertilización cruzada en otro lugar y, en general, mantener hirviendo la vieja caldera kármica. Jans Ryn, como de costumbre, se exhibía ante un grupo heterogéneo en el que figuraban el jefe de antorcha de la Excelsior, dos terristas de la Kantuck y Tanya Daivis, el áspid de terciopelo. Una acalorada discusión entre Delta Reed y Trombleau, el astrofísico de la Glade, estaba congregando otra conspicua multitud. Invitados menos conspicuos flotaban de un lado a otro haciendo cosas menos conspicuas. La fiesta necesitaba un catalizador para que su antorcha empezara verdaderamente a flamear.

    Y a las 24.00 este catalizador se integraría rectamente en sus dulces mentes: la integración inaugural del nuevo senso de Jofe D'mahl, Los Holandeses errantes. D'mahl había elaborado al directo a partir del vacío, y no lo ignoraba.

    —...mediante selección regresiva más allá del punto de radiación original, y luego siguiendo toda la línea hasta el olmo...
    —...más brillante que mil soles, eso dijeron en Alamo Gordo, Jans, y sólo nos separa un mamparo y un campo de flujo...
    —...qué prometeico debes sentirte...
    — Jof, este nova asegura que ha identificado una pauta espectral sintonizada a la vida orgánica — le llamó Dalta, arrastrando momentáneamente a D'mahl hacia su órbita.
    — ¿En una cinta de muestreo estelar? — preguntó D'mahl con incredulidad.
    — En teoría — admitió Trombleau.
    — ¿Dónde he oído eso antes? — replicó D'mahl, metiéndose en la boca otro de los destellantes Wolder. Culebreó entre sus dientes y en seguida explotó con un estallido agridulce que casi inmediatamente se disolvió en un persistente sabor ahumado. No está mal, pensó D'mahl, alejándose con unos pasos de danza de la boca abierta de Trombleau antes de verse envuelto en la discusión.

    D'mahl revoloteó entre la niebla, saludó a Arni Sirnkov, dio una palmada en el trasero a Darius Warner, y se acercó al grupo de invitados que rodeaban a John Benina, quien había tenido el punto de vista del Holandés del buque fantasma. Estaban intentando sonsacarlo acerca del senso, pero John sabía que si hablaba de más antes del estreno sus posibilidades de volver a trabajar con Jofe D'mahl serían exactamente nulas.

    — Vamos, Jofe, cuéntanos algo de Los holandeses errantes — le rogó una mujer vestida con una nube de rocío amarillo brillante. D'mahl no la recordaba con su carne, pero no se tomó la molestia de integrar su identidad. En vez de ello, mordió un destellante cúbico que se atomizó al entrar en contacto con sus dientes, bloqueando todas las sinapsis de su boca durante un demencial micropulso. Eeg.
    — Dos pistas — dijo D'mahl —. John Benina interpreta uno de los dos principales puntos de vista y el senso es un revoltillo de mitos.

    Se alzó una gran protesta colectiva, a cuyo amparo D'mahl rebotó en dirección de Jiz Rumoku, de pie en una bruma verde en compañía de alguien a quien no alcanzaba a distinguir.

    Jiz Rumoku era la única persona que disfrutaba del privilegio de llevar sus propios invitados a las fiestas de D'mahl, y prácticamente la única persona que, sin haber participado en la producción, tenía cierta idea de qué trataba Los holandeses errantes. Si pudiera decirse que Jofe D'mahl tenía una compañera de alma (lo cual era dudoso), ésa era ella.

    Iba vestida, como de costumbre, a la última moda del día siguiente: un traje con pantalones de un género verde — morado iridiscente que parecía rígido, un mosaico de formas geométricas planas que se ceñía a las curvas de su cuerpo como una armadura medieval. Pero las facetas del traje se articulaban sutilmente al más leve movimiento produciendo un fantástico efecto de insecto que quedaba contrarrestado por la elevada cresta plumosa en que su larga cabellera negra había sido estati—moldeada.

    La atención de D'mahl, no obstante, se dirigió hacia su acompañante, pues era obvio que se trataba de un sorbevacíos. Se cubría únicamente con un minúsculo pantaloncillo azul y unas ligeras zapatillas de color castaño. No había un solo pelo en su cuerpo, y su calva cabeza estaba teñida de plata. Pero, al margen de su apariencia general, bastaba verle los ojos para identificarlo instantáneamente; unas ventanas de plex azul que se abrían a un universo infinito de negrura total, confinado en el interior de su reluciente cráneo por algún acto de prestidigitación topológica.

    D'mahl integró en los bancos la imagen visual del sorbevacíos. «Identificación» subvocalizó. El nombre «Haris Bandoora» apareció en su mente. «Datos adicionales» volvió a subvocalizar.

    «Haris Bandoora, cincuenta años estándar, actualmente al mando de la nave exploradora Bela—37, que regresó a la Migración el martes pasado a las 4,987. Informe no disponible en tiempo real.» No cabía duda de que esta vez Jiz había encontrado algo sabroso, un sorbevacíos tan recientemente llegado de la gran nada que el Consejo de Pilotos aún no había dado a conocer su informe.

    — Bienvenido a la civilización, tal y como es, comandante Bandoora — comenzó D'mahl.

    Bandoora volvió el vacío de sus ojos hacia D'mahl.

    — Tal y como es — repitió, con una voz fría y clara que pareció resumir, juzgar y condenar toda la historia de la humanidad en cinco sílabas letales.

    D'mahl apartó su mirada de aquellos pozos negros y contempló los almendrados ojos de Jiz, y por unos, instantes sus sensorios intercambiaron las integraciones como un saludo privado. Jofe vio su propio cuerpo enfundado en espejos y percibió la calidez que suscitaba en ella. Besó sus labios con los de Jiz, saboreando la humosidad eléctrica de los destellantes que había comido. Cuando sus labios se separaron, interrumpieron simultáneamente la integración.

    — ¿Qué hay en ese informe suyo que los Pilotos todavía no lo han pasado a los bancos Bandoora? — preguntó D'mahl en tono de conversación. (¿En qué otra forma se podía entablar una charla de circunstancias con un sorbevacíos?) Los finos labios de Bandoora se abrieron en lo que tanto habría podido ser una sonrisa como una mueca de dolor. D'mahl sintió que los parámetros emocionales de aquel hombre eran totalmente ajenos a su experiencia, directa o sinteada.

    Nunca antes había prestado atención a los sorbevacíos, y en aquel momento — se preguntó por qué. Podían ser el tema de un senso increíble.

    — Han encontrado un planeta — le anunció Jiz —. Habrá un boletín general a las 23,80.
    — ¡Baba! — exclamó D'mahl, cargando la palabra con los matices de casi todos los sentimientos que esta información había despertado en él. Los sorbevacíos estaban constantemente enviando informes de algún nuevo y prometedor sistema solar, haciendo que la Migración modificara su rumbo durante unos cuantos meses mientras ellos se adelantaban a efectuar observaciones con sus sondas, para establecer una nueva ruta hacia la siguiente Ultima Thule en el momento que se difundía la noticia de que la anterior no era más que otro desierto de roca y gases venenosos. Los sorbevacíos habían estado dirigiendo la Migración en una zigzagueante trayectoria por el espacio durante la mayor parte de un milenio; el último informe, por consiguiente, no era precisamente ninguna noticia cósmica a ojos de D'mahl. Pero era indudable que, durante tres meses al menos sería el principal tema de conversación, y la integración de un boletín general justo antes de su estreno era una magnífica forma de robarle el escenario, una auténtica patada a su ego. Baba.
    — Esta vez las probabilidades parecen buenas — aseguró Bandoora.
    — Siempre lo parecen, ¿no es cierto? — replicó D'mahl sarcásticamente —. Y siempre ocurre lo mismo. Si hay algún planeta en la zona habitable, tiene una gravedad capaz de arrancarle a uno la cabeza, o su atmósfera es una sabrosa mezcla de flúor y cianuro.

    Bandoora, ¿no tiene a veces la sensación de que algún inexistente personaje cósmico está intentando decirle algo que usted se niega a escuchar?

    La expresión interna de Bandoora pareció resquebrajarse por debajo de su carne impasible. Un tic hizo temblar su labio inferior. ¿Qué he dicho ahora?, se preguntó D'mahl.

    Aquellos sorbevacíos debían haberse internado mucho por vectores bastante extraños.

    Jiz se echó a reír forzadamente.

    — La antorcha que Jof cabalga es toda ego — observó —. Está quemado porque el boletín le restará atención a su estreno. ¿No es así, Jof, monstruoso egomaníaco?
    — No desdeñes el ego — respondió D'mahl —. Es todo lo que nos separa de este poco convincente universo en el que tenemos el mal gusto de estar atrapados. Dado que mi opinión de mí mismo es lo único que conozco que en el orden kármico se halle por encima de mi propio y magnífico ser, mi ego es lo único que he encontrado que valga la pena reverenciar. ¿Y sabes en qué me convierte eso?
    — En insufrible — sugirió Jiz.
    — En un ser humano — dijo D'mahl —. No puedo evitar serlo, conque más vale que intente disfrutarlo.
    — Un boletín del Consejo de Pilotos. — Las palabras se infiltraron en la mente de D'mahl con un razonable grado de suavidad, un considerable adelanto con respecto a aquellos tiempos en que los Pilotos se habían creído con el derecho de inducir a la gente a una fuga sensorial total siempre que se les ocurría —. Diez..., nueve... ocho... siete... — D'mahl tiró de un pelusoide verde e inmovilizó la flotante nube de partículas posando su trasero sobre ella. Jiz y Bandoora tomaron asiento a ambos lados de él —. Seis... cinco... cuatro...

    Los invitados que se encontraban de pie buscaron un lugar en que sentarse; no había modo de saber por anticipado cuánto podían durar aquellos boletines. Los Pilotos tienen un concepto muy exagerado de su propia importancia, pensó D'mahl. ¿Y en qué los convierte eso?

    — Tres... dos... uno...

    En seres humanos.

    D'mahl se sentó en un banco en el centro de un pequeño anfiteatro. A su alrededor distribuidas en varios niveles, había dos mil cuarenta personas ataviadas con las arcaicas guerreras militares de color azul que se remontaban a una época en que la función de Piloto de una nave era un rango paramilitar más que un cargo electivo. A D'mahl le pareció un tanto ridícula la uniformidad vestimentaria, y el holo con el firmamento diurno de un planeta semejante a la Tierra, banal y opresivo; pero lo cierto era que la mayor parte de los Pilotos, con su ingenua noción de la situación existencial de la Migración, le resultaban algo estúpidos y más que un poco patéticos.

    Ryan Nakamura, un hombre de blanca cabellera que había presidido el Consejo de Pilotos durante más tiempo del que nadie deseaba recordar, avanzó lentamente hacia él posó ambas manos sobre sus hombros y, a continuación, se sentó a su lado. Nakamura olía a un desagradable perfume concebido para sintear el aroma a sabiduría y a dulzona decadencia del pergamino mohoso... En cuanto artista, D'mahl juzgó este efecto competente, aunque dolorosamente obvio; en cuanto ciudadano, le resultó paternalista y ofensivo.

    Nakamura se inclinó hacia él y, al mismo tiempo, el anfiteatro se desvaneció y se hallaron cómodamente sentados, los dos solos, sobre una superficie abstracta completamente rodeada por un firmamento preñado de estrellas.

    — Jofe, la nave exploradora Bela—37 ha regresado a la Migración con el informe de que a uno y medio años luz de nuestra posición actual hay un sistema solar que contiene un planeta potencialmente habitable — le anunció gravemente.

    D'mahl habría querido bostezar ante la cara del viejo pomposo, pero, naturalmente, el intérprete del punto de vista le hizo volverse con interés hacia Nakamura mientras el Presidente seguía parloteando.

    — El Consejo ha aprobado por 1.839 votos contra 201 que se altere el vector de la Migración hacia este nuevo sistema, denominado 997—Beta, en tanto llegan los informes de la sonda.

    D'mahl se encontró sentado hacia la mitad de la altura del anfiteatro, mientras Nakamura proseguía formalmente desde un podio en la arena, por debajo de él.

    — Nos cabe la sincera esperanza de que nuestra prolongada migración esté llegando por fin a su anhelado final; de que, en el transcurso de nuestras propias vidas, los hombres volvamos a pisar las verdes colinas de un planeta vivo, con un cielo sobre nuestras cabezas y el olor a seres vivientes en nuestro olfato. Concluiremos este boletín con breves extractos del informe de Haris Bandoora, comandante de la Bela—37.

    En el podio, Nakamura hizo un fundido y se convirtió en Haris Bandoora.

    — Bela—37 estaba siguiendo un curso a treinta grados del vector delantero de la Migración — explicó Bandoora con voz neutra —. Antorcha a cero coma nueve...

    D'mahl estaba de pie en el puente de la Bela—37, una pequeña sala redonda repleta de aparatos de impresionante aspecto y cubierta por una cúpula de plex levemente azulado para compensar la desviación Doppler hacia el rojo, pero, por lo demás, completamente expuesta a la terrorífica gloria del vacío profundo. Sin embargo, uno de los cuatro sorbevacíos que ocupaban el puente era una mujer que, por lo que a D'mahl se refería fácilmente superaba el espectáculo estelar. Vestía un pantalón muy corto y zapatillas y era totalmente calva, como los demás, con el cráneo teñido de plata, pero sus pechos preternaturalmente cónicos y su resplandeciente carne de firme musculatura convertían lo que de ordinario se hubiera considerado un desagradable efecto en un paradigma abstracto de la belleza femenina. La cuestión de si la atracción que sentía hacia ella era exclusivamente suya o bien se debía al intérprete del punto de vista — al parecer, el propio Bandoora — no tenía la menor importancia.

    — Preparada para analizar y registrar el sistema 997—Beta — anunció la asombrosa criatura. D'mahl se aproximó a ella, deseando hundirse en el pozo sin fondo de sus ojos de sorbevacíos. Lo que hizo, en cambio, fue decir con la voz de Bandoora:
    — Muéstranoslo, Sidi.

    Sidi manipuló el cuadro de mandos situado ante ella (¡qué arcaísmo!) y en el centro geométrico del puente se formó el holo de una estrella amarilla con el diámetro aproximado de una cabeza humana. D'mahl intercambió tensas miradas con el resto de la tripulación, sintiendo físicamente aumentar su excitación.

    — Los planetas... — dijo.

    Aparecieron cinco pequeñas partículas redondas que giraban en tiempo comprimido alrededor del sol amarillo.

    — La zona habitable...

    Un toro verde transparente apareció en torno al holo de 997—Beta. El segundo planeta quedaba dentro de sus límites.

    Hubo un jadeo audible y D'mahl sintió que su cuerpo se estremecía.

    — El segundo planeta — ordenó la voz de Bandoora —. Al máximo.

    El holo de la estrella se desvaneció, sustituido por un pálido y borroso holo del segundo planeta, con un diámetro unas cuatro veces superior. El planeta parecía salpicado con zonas marrones, verdes, azules, amarillas y moradas, pero el holo carecía de definición y oscilaba como si estuvieran viéndolo a través de kilómetros de aire caliente.

    Una voz impersonal empezó a recitar la lectura de los instrumentos.

    — Gravedad aproximada 1,2 g más menos el diez por ciento... Temperatura media aproximada treinta y tres grados centígrados más menos seis grados... Composición atmosférica aproximada: helio, nitrógeno y oxígeno como componentes principales...

    Porcentajes no determinables con los datos actuales... Indicios de dióxido de carbono argón, amoníaco, vapor de agua...

    Relación aproximada entre superficie líquida y sólida, 60—40... Composición de los océanos no determinable con los datos actuales...

    D'mahl sintió que la tensión de su cuerpo se liberaba a través de sus cuerdas vocales en un grito sin palabras que se sumó a los «¡Hurra!» de sus compañeros. Oyó que sus labios decían, con la voz de Bandoora:

    — Es la mejor prospección que ninguna nave exploradora ha encontrado en toda mi vida.

    D'mahl estaba sentado en el anfiteatro mientras Bandoora se dirigía al Consejo.

    — Se envió de inmediato una sonda a 997—Beta—II. Bela—37 saldrá dentro de veinte días para interceptar el frente de ondas con los datos de la sonda. Calculamos que podremos regresar con información concluyente dentro de medio año estándar.

    D'mahl era un punto de vista abstracto en el vacío espacio. Un enorme y nebuloso holo de 997—Beta—II se cernía ante él como una fantasmagórica fruta prohibida mientras las palabras que resonaban en su mente le anunciaban:

    — Aquí termina el boletín del Consejo de Pilotos.

    Todos los presentes en el gran salón de Jofe D'mahl comenzaron a parlotear gesticular y moverse excitadamente por todas partes. Una cabeza tras otra, todas se fueron volviendo hacia el grupo compuesto por D'mahl, Jiz y Bandoora. D'mahl sintió crecer en su interior una lenta quemadura, pues sabía a quién iban dirigidas aquellas miradas de fascinación.

    — Bien, ¿qué me dices de eso, Jof? — inquirió Jiz, con un pícaro filo cortante en la voz.
    — No ha estado mal — respondió fríamente D'mahl —. Apenas si puede considerarse arte pero he de admitir que como propaganda resulta eficaz.

    De nuevo Bandoora pareció extrañamente impresionado, como si las palabras de D'mahl hubieran hurgado en alguna herida interior.

    — El planeta, Jof. ¡El planeta!

    Luchando por controlar una creciente oleada de cólera, D'mahl logró forzar una maliciosa sonrisa.

    — Me he fijado más en Sidi — contestó —. Los sorbevacíos encuentran planetas que vistos de lejos parecen igual de buenos mucho más a menudo de lo que uno encuentra cuerpos que vistos de cerca parezcan igual de buenos.
    — Se diría que el futuro de la humanidad le parece un tema bastante cómico — observó Bandoora en voz alta, traicionando por vez primera su incomodidad.

    D'mahl integró la hora. Eran las 23,981. Todos sus invitados estaban discutiendo animadamente las posibilidades de que por fin hubieran dado con una bola de lodo habitable, y Los holandeses errantes estaba a punto de empezar. Incorporándose de un salto, gritó:

    — ¡Bandoora, se ha pasado usted demasiado tiempo en la gran nada! — El mero volumen de su voz bastó para atraer la atención de todos los invitados hacia su persona —. Si yo estuviera encerrado en una nave exploradora con Sidi, me ocuparía en cosas más interesantes que un planeta de escoria.
    — ¡Es usted un degenerado y un egomaníaco, D'mahl! — replicó devotamente Bandoora provocando las carcajadas que D'mahl esperaba.
    — Culpable de ambos cargos — admitió D'mahl —. Es cierto que soy un egomaníaco: como todo el mundo, soy el único dios que existe. Y por supuesto que soy un degenerado, como todos los demás. ¡Blandas máquinas protoplásmicas que empiezan a degenerar desde el primer día!

    En un instante, D'mahl había penetrado el ambiente de seriedad que el boletín le había impuesto a su fiesta y, haciéndolo suyo y llevándolo un paso más lejos, había recapturado la esencia.

    — Estamos atrapados donde estamos y con lo que somos. Somos buques fantasmas en un infinito mar de espacio; somos judíos errantes que no dejamos de recordar lo que matamos, por siempre más...

    Se alzó un gruñido colectivo, sobre un trasfondo de risas por la crudeza del puente tendido hacia el inminente estreno y con alguna nota de melancolía porque les había sido recordado quiénes eran y qué eran. D'mahl había fallado — o, por lo menos, no había logrado del todo su propósito — y él lo sabía, y el hecho de saberlo era una nova roja en el interior de su cráneo. En aquel momento de mal karma, las 24,000 pasaron a tiempo real y, en la frecuencia de integración E—6...

    Estás parado al pie de una suave colina verdecida en cuya cima salpicada de árboles un hombre en taparrabos está siendo clavado a una cruz. Cada vez que el martillo desciende, sientes un penetrante dolor en las muñecas. Estás parado en una callejuela de la antigua Jerusalén, sujetando una jarra de agua contra tu pecho mientras Jesús es arrastrado al suplicio, y sientes esa terrible sed sin esperanza que te reseca la garganta.

    Estás de nuevo en el Calvario, oyendo el repicar del martillo, sintiendo los relámpagos de dolor en las muñecas, el sabor de arena ardiente en la boca.

    Estás en el alcázar de un antiguo galeón de madera, saboreando las ráfagas saladas de una tempestad en el océano. El cielo, enfurecido, aúlla bajo una luna verde de maldad.

    Tu tripulación se afana sobre cubierta y por las jarcias, gritando y gimiendo con agudas voces espectrales; criaturas de raídos harapos y fantasmagórica carne transparente. La espuma te salpica la cara y te la enjugas con el dorso de la mano, viendo a través de tu propia carne cuando ésta pasa ante tus ojos.

    En el fondo de tu garganta percibes una carcajada que brota burbujeante, demasiado fuerte, demasiado intensa; una carcajada de demente. Alzas tu puño nebuloso y lo blandes contra el cielo. Crepitan los relámpagos. Agitas tu puño con más fuerza e inhalas el tempestuoso vendaval como si fuera el aliento de tu amante.

    Levantas la vista hacia la cima del Calvario al tiempo que cae el último golpe de martillo y sientes su mango de madera y el clavo de hierro en tus propias manos. La cruz es alzada y eres tú quien pende de ella, y el firmamento se disuelve en un ensordecedor estallido de luz más brillante que mil soles. Y estás caminando penosamente por una interminable llanura de cenizas grises removidas por el viento, bajo un cielo del color del acero oxidado. Las quebradas ruinas de edificios derruidos sobresalen entre remolinos de polvo, y el mundo está lleno de gente mutilada y esquelética que avanza de horizonte a horizonte sin albergar ninguna esperanza. Pero tu cuerpo posee la perseverante y triste fuerza de aquello que sabe que no puede morir. Dolor en tus muñecas, y cenizas en tu boca. La gente que te rodea comienza a descomponerse mientras camina, a derretirse como los relojes de Dalí, y luego ya no queda nadie más que tú, el custodio de un cadáver planetario. Un fantasmal buque de vela se aproxima a ti, orzando y dando cabezadas sobre la ceniza fustigada por la tormenta.

    El alcázar cabecea bajo tus pies y el firmamento aúlla. Entonces, las nubes de tormenta que rodean la luna se deshacen y revelan la más fría y profunda negrura puntuada con una miríada de adamantinos puntos de luz, y el alcázar se convierte en un piso de acero bajo tus pies y ahora estás en la burbuja de observación de una primitiva nave antorcha de la primera generación. Sobre el estrellado horizonte que te rodea se recortan docenas de cargueros asteroidales modificados, poco mas que unos tubos de antorcha de fusión con improvisadas cúpulas, burbujas y cubiertas toroidales montadas de cualquier modo en sus superficies: los remotos antepasados solares de la Migración.

    Te vuelves para ver a tu lado un viejo horror: un hombre muy, muy anciano, con el rostro marcado por la radiación, con el alma marcada por una culpa sin fondo y con ojos negros que arden fríamente con un hielo eterno.

    Estás de pie en la burbuja de observación de una nave antorcha de primera generación. Por debajo, la Tierra es una esfera parduzca, chamuscada y cancerosa, que se cuece en las radiaciones de la guerra de cámara lenta. En algún lugar dobla una campana, y sientes el tirón de la soga en tus palmas. Volviéndote, ves a un hombre enjuto y de apariencia siniestra, con un rostro hecho de planos y ojos como brasas azules. Por un instante su rostro se deshace en niebla, y sólo aquellos ojos de loco se mantienen sólidos y reales.

    — Hola, Holandés — dices tú.
    — Hola, Refugiado.
    — Suelen llamarme Errante.
    — Ese nombre ya no dice nada — objeta el Holandés —. Ahora, todos los hombres andan errantes.
    — También todos somos refugiados. Hemos matado el mundo vivo que nos hizo nacer.

    Tal vez ni siquiera tú y yo vivamos para ver otro. — El mordisco de los clavos en tus muñecas, el peso del martillo en tu mano, sed, y el tañido de una campana lejana.

    Eres el Holandés y estás contemplando la noche universal; una generación hasta la estrella más cercana, un siglo hasta la más cercana esperanza de hallar un mundo vivo, y siempre más y más lejos. El trueno retumba en tu cabeza y destellan relámpagos por detrás de tus ojos.

    — Tenemos estas cubiertas bajo nuestros pies, el viento interestelar y antorchas de fusión para cabalgarlo — dices tú —. No me vengas a mí con llantos; nunca he poseído más.
    — Lanzas una estridente risotada como un aullido de maníaco —. Además, ahora tengo mucha compañía.

    Eres el judío Errante y contemplas la Tierra asesinada, escuchas el doblar de la campana, sientes el peso del martillo en tu mano.

    — Y también yo, Holandés, también yo.

    El globo de la Tierra se convierte en un mundo distinto: un continente planetario de color marrón y púrpura, jaspeado con venas y lagos de un azul acuoso. Enfundado en un pesado traje espacial, estás de pie en la superficie del planeta: roca desnuda a orillas de un claro lago azul, bajo un cielo violeta festoneado con finas nubes grises como la estela de un reactor. Sobre el llano de roca fracturada se mueve una docena de hombres en trajes espaciales, como hormigas pululando sobre un montón de huesos.

    — Muerto — dices —. Un mundo cadáver.

    Una carcajada de maníaco junto a ti.

    — No seas morboso, Errante. No se puede llamar muerto a lo que jamás tuvo vida.

    Te arrodillas en una parcela de tierra arada, rodeando con ambas manos un languideciente plantón de pino. El cielo sobre tu cabeza es una chapa de acero tachonada de focos, y el imponente cuerpo cilíndrico del tubo de la antorcha atraviesa el universo cerrado de esta cubierta terrista. Toda la disposición es primitiva, claramente perteneciente a la primera generación de la Migración. A tu lado, una joven vestida con la camisa y los pantalones cortos de los terristas, de color verde, está sentada con aire de desconsuelo sobre la marga sintética, contemplando el curvado mamparo exterior que limita la cubierta de cultivo.

    Viviré y moriré sin haber visto jamás el cielo ni paseado por un bosque — se lamenta —.

    ¿Qué estoy haciendo aquí? ¿De qué sirve todo esto?

    — Estás manteniendo vivos los rescoldos de la Tierra — respondes con tu voz de anciano —. Estás conservando las últimas formas de vida orgánica que todavía sobreviven. Algún día, tus hijos o los hijos de tus hijos plantarán estas semillas en el suelo vivo de una nueva Tierra.
    — ¿Lo cree verdaderamente? — pregunta, anhelante, concentrando sobre ti su intensidad juvenil como si fuera un sol —. ¿Cree que hallaremos alguna vez un planeta vivo?
    — Debes creerlo. Si dejas de creer, te unirás a nosotros en este infierno de nuestra propia creación. Los nacidos en la Tierra hemos sido los destructores de la vida. Nuestros hijos deben ser los protectores de la vida.

    Te contempla con los ojos fríos y eternos del Errante y su rostro se marchita hasta convertirse en un pergamino de antigua desesperación.

    — ¿En el nombre de nuestras almas manchadas de sangre? — pregunta, y se transforma otra vez en una muchachita.
    — En el nombre de la tuya, muchacha, en el nombre de la tuya propia.

    Flotas sin peso dentro del apiñado círculo de la Migración. La formación circular de naves es una laguna de luz en un infinito mar de negra nada. A proa de la Migración, el abismo interestelar se oculta tras un telón de resplandeciente gasa: la interfase de hidrógeno, donde el campo de extracción conjunto de todas las antorchas de fusión de la Migración forma una permanente onda de choque contra la leve atmósfera interestelar.

    Aunque las naves de la Migración ya han sido reformadas y alineadas para formar la interfase de hidrógeno, todavía siguen siendo los mismos cargueros asteroidales modificados que partieron del Sol; esto es, como mucho, el año 150 de la Migración.

    Pero en el interior del círculo de naves se está botando el futuro. La Flying Dutchman la primera nave antorcha enteramente construida en la Migración a partir de materiales aventados y transmutados del entorno interestelar, flota en el espacio ante tus ojos rodeada por un enjambre de lanzaderas y hombres y mujeres en traje de vacío. Es un liso y bien formado cilindro envuelto en los anillos de las distintas cubiertas, provistas de ventanas, y entre la confusión de aparejos provisionales de las naves antorcha de la primera generación parece hallarse fuera de lugar, como una intrusión del futuro.

    En seguida, una llama violácea apenas visible brota por el tubo de la FIying Dutchman y la primera nave nacida en la Migración respira su aliento inicial.

    Junto a la Flying Dutchman aparece otra nueva nave antorcha, y luego otra, y otra, y otra más, hasta que las nuevas naves nacidas en la Migración superan en número a los cargueros asteroidales modificados y la interfase de hidrógeno ha aumentado su diámetro a más del doble. Ahora, la zona interior de la Migración es un gran concurso de naves antorchas, lanzaderas, gente en traje de vacío y todas las danzantes luces de la vida civilizada.

    Estás de pie en una pasarela metálica contemplando el piso de una cubierta terrista; un menguado bosque de pequeños pinos y robles, parcelas de verde césped, algunos arriates de flores. Por encima hay un holo de un azul firmamento terrestre con aborregadas nubes de color blanco. Los terristas, vestidos con sus acostumbradas prendas verdes, se mueven solemnemente de un lado a otro, cuidando las frágiles formas de vida, midiendo su crecimiento. A tu olfato llega el olor a incienso de las cosas sagradas.

    Y te sientas ante una mesa redonda de mármol sinteado en el mirador de un café a media altura en el mamparo exterior de una cubierta de esparcimiento, degustando un vaso de borgoña sinteado. Un círculo de tiendas y restaurantes ciñe la planta, conectado por múltiples senderos radiales a otro anillo interior de tiendas en torno al eje central del tubo de la antorcha. La planta queda así dividida en distintas cuñas, cada una de un color diferente y llamativo. Hay una piscina, un quiosco de música, una pista de baile en gravedad cero, una feria de atracciones, un laberinto de trémulas. El ambiente es ruidoso.

    Suena música.

    Frente a ti está sentado el Errante, ataviado con el verde de los terristas, y mostrando una expresión de amargo desprecio.

    — Míralos — dice —. Vamos a aproximarnos a otro planeta y ni siquiera saben dónde están.
    — ¿Y dónde están, Refugiado?
    — ¿Quién puede saberlo mejor que tú, Holandés? — responde. Y la gente de más abajo se vuelve transparente, y los mamparos desaparecen, y estás viendo bailar a unos zombis sobre una plataforma que flota en el abismo interestelar. Nada más vive, nada más se mueve en aquella interminable inmensidad.

    Una carcajada de maníaco chispea en tu garganta.

    Aparece un planeta como una cabeza de alfiler, luego como una esfera moteada de verde y marrón con algodonosas nubes blancas, y entonces te encuentras de pie en la superficie formando parte de un grupo de hombres con trajes de vacío que regresan penosamente a su lanzadera. Duras rocas marrones con vetas de un mineral verdoso bajo un cielo negro azulado salpicado de nubes de un verde pastel. Te hallas de nuevo en el mirador, contemplando la danza de los espectros en la interminable noche galáctica.

    — ¿Qué dirás, gran almirante, cuando se haya perdido toda esperanza? — inquiere el Errante.

    Y estás abajo, entre los espectros, y mides tres metros de estatura, un gigante que sacude el puño contra la negrura, contra el planeta muerto, y lanza un grito de desafío contra la noche perdurable.

    — ¡Que siga la navegación! ¡Adelante! ¡Adelante! ¡Que siga la navegación!
    — ¡Basta de naves! ¡Basta de naves! ¡Tierra o muerte!

    Marchas en cabeza de un pequeño ejército de hombres y mujeres vestidos con el verde de los terristas que irrumpe en la cubierta de esparcimiento desde la cubierta inferior, blandiendo cruces envueltas en hojas de vid sinteadas. Cada grito que se profiere es un clavo que se hunde en tus muñecas.

    Conduces tu carnaval de fantasmas en una danza de locos a través de una cubierta terrista, pisoteando descuidadamente las frágiles formas de vida, esparciendo confetti de oro y plata, destellantes, puñados de gemas... El botín obtenido al paso de la antorcha de fusión por entre el plancton interestelar.

    Estás en un tubo de caída, descendiendo a través de las cubiertas de una nave.

    Cubiertas de esparcimiento, cubiertas residenciales, cubiertas industriales, cubiertas de cribado. Todas, salvo las cubiertas de control y de los ingenieros de antorcha, han sido chapuceramente cubiertas con marga sintética y convertidas en improvisadas cubiertas terristas. El crecimiento es escaso, el aire está viciado de productos químicos, las superficies metálicas empiezan a dar muestras de corrosión y la gente vestida de verde tiene los hombros encorvados y los ojos hundidos por una obsesión insana.

    Estás subiendo por un tubo de ascenso, en otra nave. Aquí la maquinaria se halla en buen estado, el aire es puro, los mamparos brillan de limpieza y las cubiertas de la nave son una gloria de luces, sonidos y superficies de rubí, esmeralda, zafiro y diamante sinteados. Las personas son aves del paraíso en trajes de espejo, terciopelos y sedas sinteados con lujosos diseños y coloridos, plumas y pieles, oro, plata y bronce. Pero parecen moverse sugiriendo un ritmo antinatural, como si bailaran una jiga demente al son de un violinista fantasma, y su carne es tan transparente como el plex no polarizado.

    Estás flotando en el espacio, en el centro de la Migración. A tus espaldas, las naves nacidas en la Migración forman una diadema semicircular de enjoyado fulgor. Ante ti flota el Errante y, más allá, los viejos cargueros asteroidales modificados, corroídos y desvencijados, mostrando un pálido verdor a través de todas sus burbujas y ventanas de observación.

    — Tus jardines están muriendo, Errante.
    — Los tuyos jamás tuvieron vida, Holandés — te contesta, y puedes ver las estrellas y el vacío a través de tu propia carne vidriosa, a través de las naves fantasmales que avanzan detrás de ti.

    Dos diademas plateadas aparecen en el espacio, entre ambos, a los sones de una fanfarria y envueltas en un halo de luz dorada. Grandes, imperfectas, diseñadas para ser usadas externamente y sólo durante algún tiempo, estas diademas son los primeros transceptores sensoriales totales, antepasados del integrador quirúrgicamente implantado. Emiten un resplandor pulsátil como si estuvieran vivos, como si fuera un don de los inexistentes dioses.

    Tomas una de las diademas, te ríes y ciñes con ella la cabeza del Errante.

    — Con este anillo te desposo.

    Sin parpadear, él coloca la segunda diadema en tu cabeza.

    — Lleva mi corona de espinas — dice.

    Estás de pie en el puente de una nave antorcha, con el espectral Holandés a tu lado.

    Más allá del plex, las estrellas son un millón de joyas vivas, una gloria que se refleja en las luces de la Migración.

    Te arrodillas entre minúsculos pinos en una cubierta terrista, junto al Errante, y los arbolillos se convierten en un bosque de secoyas que se eleva hacia el azul firmamento de la perdida Tierra, y sientes el dolor de los clavos en tus espectrales muñecas, oyes doblar una campana lejana, sientes la tristeza de tu cuerpo, hueles el incienso de una pérdida irrecuperable.

    Te elevas por un tubo de ascenso, la mano del Holandés en la tuya, y escuchas el zumbido de la energía mientras atraviesas una enjoyada y resplandeciente cubierta detrás de otra, oyendo los sonidos de la risa y la alegría humanas, viendo brotar y crecer árboles de cristal en las cubiertas metálicas. La carne de los espectros se solidifica y la mano del Holandés se vuelve rosada y firme. Cuando contemplas su rostro, te devuelven la mirada tus propios ojos de Errante, con el dolor apaciguado por una salvaje alegría.

    Estás flotando con el Errante en el centro de la Migración, y las naves que os rodean maniobran para reorganizarse en un intrincado ballet de naves nacidas en la Migración y cargueros asteroidales modificados, en centenares de mágicos pas de deux, reintegrando la Migración.

    Estás cayendo por un tubo de descenso a través de las cubiertas de una nave terrista viendo cómo los uniformes verdes se transforman en el plumaje de ave del paraíso de las naves nacidas en la Migración, viendo cómo la corrosión desaparece del metal, viendo belvederes de cristal, laberintos de trémulas y gorgoteantes arroyos que aparecen ante tus ojos mientras los templos a la tristeza se convierten en jardines de alegría.

    Y estás sentado frente al Holandés, ante una mesa redonda de mármol sinteado en el mirador de un café a media altura en el mamparo de una cubierta de esparcimiento. El eje central del tubo de la antorcha está cubierto de hiedra. La piscina, el quiosco de música los laberintos de trémulas, las pistas de baile y las ferias de atracciones están situados en una pradera de verde césped sombreada por pinos y robles. Los mamparos y la cubierta superior se disuelven y el jardín se revela como un minúsculo círculo de vida perdido en la inmensidad del vacío interno.

    — Somos judíos Errantes en la medianoche del alma — dice el Holandés —. Tal vez somos guardianes de las únicas cosas vivas que jamás han existido.
    — Buques fantasmas en un mar sin confines, tal vez los únicos dioses que existen.

    Y eres un punto de vista impersonal que contempla este círculo de vida a medida que se aleja a la deriva en la inmensidad del espacio, viendo cómo la Migración se va empequeñeciendo hasta que ya no es más que un abstracto punto de luz sobre la oscuridad galáctica. En el infinito campo de estrellas aparecen unas palabras de pálido fuego:

    LOS HOLANDESES ERRANTES por Jofe D'mahl En el chasqueo de lenguas que se produjo a continuación en el gran salón de Jofe D'mahl había una inconfundible nota de cortesía. Los aplausos se prolongaron durante un lapso adecuado (sólo lo adecuado) y, en seguida, los invitados se levantaron y empezaron a conversar, como una multicolor bandada de pájaros revoloteando y piando por el bosque de piedras preciosas.

    —...se veían continentes claramente definidos, y las zonas verdes tienen que ser de vegetación...
    —...oxígeno, sí, pero ¿podremos respirar con todo ese helio?

    De pie entre Jiz Rumoku y Bandoora, Jofe D'mahl se encontró en la desairada situación de verse convertido en un vacío junto al centro de atención. Constantemente había miradas que se volvían hacia ellos para echarle una breve ojeada a Bandoora breve porque al lado del sorbevacíos D'mahl estaba hirviendo hacia nova, con unos ojos que desprendían la suficiente radiación dura como para fundir el plex.

    Pero el propio Bandoora le miraba directamente, y D'mahl percibió un insospechado foco de extraña calidez que irradiaba hacia él desde las insondables profundidades de aquellos ojos.

    — Lamento que el boletín de los Pilotos le haya estropeado el estreno — se disculpó.
    — ¿Lo lamenta? — replicó D'mahl —. ¿Y qué le hace pensar que su preciosa cháchara tiene tanta importancia? — agregó en alta voz. Los invitados ya no tenían motivo para no mirar. D'mahl estaba gritando para eso —. Pretenden que nos echemos a babear como perros de Pavlov cada vez que descubren alguna hedionda bola de fango que desde lejos parece habitable, hasta que se aproximan lo suficiente para percibir claramente la pestilencia de los gases venenosos y la roca desnuda. Su cháchara será una nova de seis meses, Bandoora. El arte es para siempre.
    — «Para siempre» puede significar más tiempo del que usted cree, D'mahl — respondió Bandoora sin perder la calma —. Aparte de eso, estoy completamente de acuerdo con usted. Los holandeses errantes me ha conmovido. — ¿Eran verdaderamente lágrimas lo que brillaba en sus ojos? — Quizá me haya conmovido más de lo que incluso usted pueda llegar a imaginar.

    Se hizo un silencio, pues la atención de los invitados se había centrado por completo en aquel pequeño psicodrama. Algunos de los más audaces comenzaron a aproximarse centímetro a centímetro. D'mahl descubrió que no era capaz de identificar el vector de Bandoora: en aquel pequeño desafío de egos, no parecía existir una escala de valores compartida.

    — Me gustaría compensar de algún modo el haber estropeado el estreno de una gran obra de arte — prosiguió Bandoora —. Le daré la oportunidad de hacer el mayor senso de su carrera, D'mahl. — Había una leve sonrisa en sus labios, pero su mirada era tan anhelante que casi resultaba cómica.
    — ¿Qué le hace pensar que puede enseñarme a mí algo acerca de los sensos? — contestó D'mahl —. Sólo faltaría que ahora me pidiera una lección sobre su oficio. — Un conato de risa se alzó en la sala.
    — Tal vez ya me la ha dado, D'mahl — observó Bandoora. A continuación, se volvió y echó a andar por entre las brumas coloreadas y los árboles de cristal en dirección a la burbuja de plex transparente que cubría el gran mirador, girando la cabeza para mirar por encima del hombro hacia D'mahl, mezclado entre la muchedumbre —. No entiendo de sensos, pero puedo mostrarle una realidad que reducirá a la insignificancia cualquier otra cosa que haya podido experimentar. Captúrela en cinta si se atreve.
    — ¡Si me atrevo! — gritó D'mahl, en un estallido de nova —. ¿A quién pretende asustar con su dramatismo de pacotilla, Bandoora? Yo soy Jofe D'mahl, soy el mayor artista de mi época, cabalgo la antorcha de mi propio ego y soy consciente de ello. ¡Si me atrevo! ¿Es que no se da cuenta de que no tenemos otra cosa que hacer más que atrevernos, pobre loco? ¿Es que no ha comprendido nada de lo que acaba de experimentar?

    Bandoora llegó ante la burbuja de plex, se dio la vuelta y quedó silueteado sobre la estrellada oscuridad con el resplandor de todas las naves. Sus ojos parecían absorber de la negrura una funesta energía.

    — No es dramatismo, D'mahl — objetó Bandoora —. Sin integración con las computadoras sin sensos, sin ilusiones. Ninguna de las cosas por las que ustedes viven. Realidad D'mahl. Lo auténtico. Allí afuera. El vacío desnudo.

    Se volvió a medias y extendió su brazo derecho como para abarcar la oscuridad.

    — Venga con nosotros en la Bela—37, D'mahl — le invitó —. Allí afuera, en su mente desnuda, donde no existe nada más que uno mismo y el vacío interminable. Los holandeses errantes habla bien de estas cosas... para ser obra de un hombre que ha debido sintearlo. ¿Qué no podría hacer con su propia cinta sensorial del auténtico vacío... si se atreviera a registrarlo a través de su carne viva? ¿Se atreverá, D'mahl, se atreverá a enfrentarse a la verdadera realidad con su alma desnuda?
    — Jof...

    D'mahl echó a Jiz a un lado.

    — ¿Sintearlo? — bramó con rabia al rojo —. ¿Si me atrevo? — La realidad del gran salón, e incluso el desafío que le había sido lanzado ante todos sus invitados, se fundieron en el fuego ardiente del desafío no explicitado, el guantelete que Bandoora había arrojado a los pies de su alma. Yo puedo enfrentarme a ello, ¿y usted? ¿Es verdaderamente capaz de extraer arte vivo del vacío muerto, no metafóricamente, sino de la propia nada, en la carne, en tiempo real? ¿O sólo sabe sintear? ¿Es un auténtico artista o un farsante?
    — Ya se lo he dicho, Bandoora — prosiguió, siseando a través de su ira —. No tengo nada que hacer más que atreverme.

    Los invitados profirieron exclamaciones de admiración, Jiz meneó la cabeza y Bandoora asintió en silencio y sonrió. Jofe D'mahl sintió oleadas de cambio rizándose a través de su gran salón y a través de sí mismo, pero su naturaleza y su vector eludían todo intento de comprensión.


    2


    Mientras transbordaba de la Excelsior a la Brigadoon a través de un atestado sector del centro de la Migración, Jofe D'mahl pensó que la burbuja de excitación en cuyo interior se había movido desde el día del estreno era más tangible que la transparente pantalla trémula de su burbuja de vacío. La trémula sólo era perceptible como un interfase entre el duro vacío del espacio y la esfera de aire que encerraba, pero el realce de su personalidad era visible en el rostro de todos lo que se cruzaban con él. Estaba siendo integrado tan a menudo por gente a la que jamás había visto ni en senso ni directamente que finalmente había tenido que hacer algo a 180 grados de su vector habitual: integrar en sus bancos un programa selector que rechazaba las llamadas de todos aquellos que no estuvieran incluidos en una lista de proporciones manejables. No cabía duda de que era la nova del momento en toda la Migración.Incluso allí, entre las multitudes encapsulada que viajaban de nave a nave o se limitaban a pasear por el espacio, D'mahl se sentía brillar con más fulgor que todas las naves antorcha juntas, incluso en la propia interfase de hidrógeno, pues la mayor parte de las personas cuya trayectoria los llevaba dentro de su campo visual le saludaban con inclinaciones de cabeza o con sutiles miradas de soslayo.

    Aquello casi compensaba el hecho de que no había sido Los holandeses errantes lo que había desencadenado su nova, sino la pública decisión de arriesgarse a un viaje de seis meses estándar con los sorbevacíos; lejos de la Migración, sin posibilidades de integrarse con los bancos, aislado en su cuerpo y en su mente como un hombre primitivo de la época anterior a la integración. Waller Nan Pei había logrado producir el mismo efecto anunciando su suicidio con un mes de anticipación, pero apagó su antorcha para siempre cuando se abstuvo de ponerlo en práctica. D'mahl sabía que ya no le era posible echarse atrás.

    Pasó flotando ante la Paradisío, aceptó los saludos de los pasajeros de una lanzadera en ruta, rodeó la Ginza, cerró el regulador de su polarizador—g y aterrizó suavemente de puntillas en la principal plataforma de entrada de la Brigadoon. Recorrió rápidamente la repisa de rubí, cruzó la trémula, colapsó la burbuja y se metió en el primer tubo de descenso para bajar a la galería de Jiz Rumoku en la cubierta doce, preguntándose qué aspecto tendría en esta ocasión.

    Gracias al aura de Jiz, la Brigadoon era la nave camaleón de la Migración. Cubiertas enteras eran rediseñadas tan a menudo como los ocupantes de otras naves solían rediseñar sus aposentos particulares. Las modas y novedades tendían a difundirse desde la Brigadoon al resto de la Migración, del mismo modo en que se difundían desde la galería de Jiz a las cubiertas de su nave. Poco antes, una propuesta de cambiar el nombre de la nave por el de Quicksilver había quedado a cincuenta votos de ser aprobada.

    Cayendo a través de las cubiertas, D'mahl vio más cambios de los que era capaz de identificar sin recurrir a la integración. de los diseños anteriores, y desde su última visita a la Brigadoon sólo había transcurrido un mes estándar. La cubierta tres había sido una zona residencial dispuesta en varios niveles en torno a un formal jardín de rocas; en aquellos momentos era una laguna con casas flotantes. La cubierta seis había sido un sinte del antiguo Tívoli; en aquellos momentos las atracciones estaban situadas sobre placas—g de varios pisos, por encima de un enorme remolino de un líquido almibarado con colores de arco iris que giraba muy lentamente. La cubierta nueve había sido un laberíntico ziggurat de viviendas festoneadas de hiedra; en aquellos momentos era un desierto en miniatura con dunas de polvo de oro y de plata estati—moldeadas que formaban una mágica filigrana de apartamentos como cavernas. El tema del mes parecía ser la fluidez.

    La cubierta doce era una estructura de energías multicolores. Los muros de las tiendas y restaurantes eran pantallas trémulas tintadas en docenas de sutiles matices, y la plaza central en torno al eje del tubo de la antorcha era una pradera constantemente cambiante donde se movían a cámara lenta pelusoides azules, verdes, morados, amarillos y magenta. El propio tubo de la antorcha era un espejo cilíndrico y casi todo el mundo vestía trajes de espejo coloreados, ropas de bruma o capas de luz. Era como hallarse en el interior de un arcoiris, y D'mahl sintió que no sintonizaba con sus relativamente severos pantalones azules, pecho al descubierto y capa de oro.

    La galería de Jiz Rumoku quedaba detrás de una cascada azul zafiro que se desplomaba desde la mitad de la altura del curvado mamparo hasta un estanque de niebla que se desbordaba sobre el suelo de la cubierta. D'mahl lo pisó, casi esperando quedar empapado. Por fortuna, la cascada resultó ser un holo, pero con Jiz nunca se sabía.

    — Tú que vas a morir nos saludas — dijo Jiz. Estaba tendida en un pelusoide rosado desnuda a excepción de unas deslumbradoras auroras de luz de amplio espectro que le cubrían pícaramente los senos y la ingle. El pelusoide rosa flotaba describiendo una perezosa elipse hacia el centro de la galería, una superficie circular definida por una pantalla trémula en torno a su circunferencia que se rizaba en interminables variaciones del espectro. El techo era un holo de hirviente fuego naranja, y el suelo un espejo de alguna sustancia blanda.
    — Mejor por el fuego que por el hielo — contestó D'mahl —. Es mi divisa. — Intercambiaron integraciones y D'Mahl se halló tendido en el pelusoide, sintiendo un resplandor eléctrico mientras su cuerpo cruzaba la galería y besaba los labios de Jiz.
    — Ir a sorber el vacío no encaja mucho con mi idea del fuego, Jof — observó Jiz al tiempo que interrumpían simultáneamente su integración.
    — ¿Y esto? — inquirió D'mahl, extendiendo su brazo en un ademán que abarcó casi toda la galería. Docenas de flotadoras, cuyos tamaños oscilaban entre unos pocos centímetros cuadrados y más de tres metros de lado, se desplazaban por el lugar en trayectorias al parecer aleatorias, exhibiendo objetos y efectos energéticos tales como minúsculas piezas de joyería en polvo de gema estati — moldeado, cajas de destellantes, vestidos de niebla, ajustadores, holopaneles (casi todos abstractos) y unas esculturas ígneas muy llamativas. Las flotadoras eran de plex transparente, y muy pocos de los «objetos» que había sobre ellas eran de materia pura.
    — Preveo que la gente va a hartarse de la materia durante una temporada — explicó Jiz levantándose del pelusoide —. Después de todo, no es más que energía congelada. La próxima nova será el flujo, la interfase materia — energía. Expresa el espíritu de la antorcha, ¿no crees? Energía, protones, electrones, neutrones y polvo de elementos pesados del medio interestelar para ser transmutados en aquello que más nos plazca.

    Esta colección expresa el propio estado transmutativo.

    — Me gusta ver a mi alrededor algunas cosas de contornos sólidos — objetó D'mahl, no muy convencido.
    — Ya verás que también tus aposentos serán básicamente interfase durante el próximo mes estándar o así. Los sintonizarás.
    — No, no lo haré, ¡oh creadora de la moda de mañana! — respondió D'mahl, depositando un juguetón beso en sus labios —. Mientras el resto de la gente se pasa a la transmutación yo estaré ahí fuera, en el duro y frío vacío, donde la materia y la energía saben cuál es su lugar y se mantienen en él.

    Jiz frunció el ceño y le tocó la mejilla.

    — Estás completamente decidido a hacerlo, ¿verdad? — dijo —. Meses y meses encerrado en una horrible nave exploradora, sans integración, sans amantes, sans cambios...
    — Quizá no sans amantes, al menos — respondió jovialmente D'mahl, pensando en Sidi.

    Pero advertía que Jiz estaba seriamente preocupada —. ¿Qué ocurre, Jiz?

    — ¿Qué sabes de los sorbevacíos, en realidad?
    — ¿Qué hay que saber? Tripulan las naves exploradoras. Buscan planetas habitables.

    Viven con la mayor sencillez imaginable.

    — ¿Has integrado algo acerca de ellos?
    — No. Voy a llevarme una grabadora de senso, desde luego, y tendré que utilizarme a mí mismo como principal punto de vista, de modo que no quiero ir allí con prejuicios sensoriales.
    — He integrado la sensohistoria básica de los sorbevacíos, Jof. Es lo único que hay en los bancos. ¿No te preocupa?
    — ¿Acaso debería hacerlo?
    — Intégralo, Jof.
    — Ya te he dicho...
    — Lo he oído. No quieres ir con prejuicios sensoriales. Pero, aun así, te pido que lo integres. Yo lo he hecho, y creo que también tú tendrías que hacerlo. — Sus ojos reflejaban una gran intensidad y su boca se había endurecido en su ideograma de resolución.

    Cuando Jiz mostraba esta expresión, D'mahl había descubierto que resultaba aconsejable seguir su vector, aunque sólo fuera para ahorrar tiempo.

    — De acuerdo — asintió —. Por ti, estoy dispuesto a mancillar mi prístina conciencia con los sórdidos hechos. Sorbevacíos, historia básica — subvocalizó.

    Estaba de pie en una burbuja de observación contemplando una nave exploradora que se dirigía hacia la interfase de hidrógeno. La exploradora era básicamente un tubo de fusión del mismo tamaño que los de las naves antorcha con una sola cubierta toroidal situada en el centro y una burbuja que cubría el puente en la parte delantera, cerca de la admisión.

    — Año 301 de la Migración — anunció una voz neutra —. La Migración envía su primera nave exploradora. Con una tripulación de cinco voluntarios, es impulsada por una antorcha de fusión convencional, a pesar de que su masa equivale apenas a una décima parte de la de una nave antorcha. Aprovechando además el impulso debido a la inercia de la Migración, esto le permite alcanzar rápidamente una velocidad terminal de 0,87 luces.

    D'mahl era un observador impersonal en las profundidades del espacio, contemplando la nave exploradora por delante de la Migración. Otra nave exploradora, y luego otra, y otra, y, finalmente, una profusión demasiado numerosa como para contarla fácilmente cruzaron la interfase de hidrógeno y se adelantaron a la Migración, desviándose en ángulos de entre diez y treinta grados para originar una formación cónica. El sector de espacio delimitado por el cono se volvió verde brillante mientras la voz proseguía:

    — Hacia el año 402, el número de naves exploradoras se elevaba a cuarenta y siete y se había regularizado la pauta de exploración que aún hoy sigue vigente. Alejándose hasta un año luz de la Migración y analizando a distancia los sistemas solares desde este cono de visión ampliado, el sistema de naves exploradoras maximizó el número de planetas potencialmente habitables inspeccionados en un tiempo dado.

    D'mahl estaba sentado en el puente de una nave exploradora, escrutando el espacio a través del plex. Cerca de él, dos hombres y una mujer con los pantaloncitos azules de los sorbevacíos se afanaban en las consolas de los instrumentos.

    — En el año 508 se introdujo otra innovación. — Un pequeño cohete salió despedido de la nave exploradora, que en seguida comenzó a alterar su rumbo —. Las naves exploradoras empezaron a enviar sondas de prospección hacia los planetas potencialmente habitables regresando de inmediato a la Migración.

    D'mahl era un punto de vista en el espacio que contemplaba un estilizado diorama de la Migración, una nave exploradora, una sonda y un sistema solar. La nave exploradora se dirigía a la Migración, mientras que la sonda orbitaba en torno a un planeta y transmitía un frente de ondas con la información recopilada. La nave exploradora llegó a la Migración, que en seguida alteró su vector hacia el sistema solar de la sonda. Entonces la nave exploradora volvió a dejar la Migración para salir al encuentro del frente de ondas enviado por la sonda.

    — Dirigiendo el rumbo de la Migración hacia el sistema sometido a observación y regresando luego a recibir el frente de ondas desde la nave exploradora, nuestro actual sistema de exploración planetaria, plenamente desarrollado, maximiza el número de sistemas solares investigados en un tiempo dado y minimiza el lapso de recepción de informe para cada sistema solar de alta probabilidad.

    D'mahl se hallaba a bordo de una nave exploradora, jugando al tenis en gravedad cero con un atractiva sorbevacíos. Estaba ante un sencillo distribuidor seleccionando su comida. Estaba tendido en una placa gravitatoria regulada en torno a 0,25 g en su reducida zona personal de descanso. Era una sorbevacíos haciendo el amor con un hombre alto y musculoso en gravedad cero.

    Los aposentos de las naves exploradoras aunque cómodos y adecuados para mantener la salud física y mental, imponen ciertas penalidades a la tripulación debido a la escasez de espacio — explicó la voz neutra —. Los bancos de integración son muy limitados y no existen posibilidades de acceso a los bancos centrales de la Migración. Los tripulantes de las naves exploradoras deben contentarse con sencillas distracciones en propia carne. Todos los componentes de la Migración tienen una deuda de gratitud hacia estos abnegados voluntarios.

    Jofe D'mahl miró a Jiz Rumoku a los ojos y se encogió de hombros.

    — ¿Y bien? — preguntó —. ¿Qué me ha dicho esto que no supiera ya?
    — Nada, Jof, ni un maldito detalle. Los sorbevacíos llevan más de medio milenio saliendo al espacio en la carne, pasándose la mayor parte de la vida sin poder integrar con los bancos de la Migración, prescindiendo de todo aquello que hace que la única civilización humana existente sea como es. ¿Cuál es su vector kármico? ¿Qué hay en el interior de sus cabezas? ¿Por qué se les llama sorbevacíos? ¿Por qué no hay nada en los bancos aparte de esa cinta de historia elemental?
    — Evidentemente, porque nadie ha salido al espacio con ellos para realizar un auténtico senso — respondió D'mahl —. Desde luego, no son precisamente la clase de gente a la que se le ocurriría producir uno. Por eso mismo voy a ir yo, Jiz. Creo que Bandoora tenía razón. Los sorbevacíos dan tema para un senso excepcional, y es posible que sea el único tema virgen que nos queda.

    La expresión de Jiz perdió un poco de su intensidad.

    — Y el ego, claro, no tiene nada que ver con este asunto.
    — El ego, claro, lo tiene todo que ver — replicó D'mahl.

    Jiz le puso una mano en la mejilla.

    — Ten cuidado, Jof — le rogó suavemente.

    Conmovido, D'mahl posó su mano sobre la de ella y besó levemente sus labios sintiéndose, de alguna manera, como un primitivo apegado a la Tierra.

    — ¿A qué debería tenerle miedo? — dijo, con la misma ternura que ella.
    — No lo sé, Jof, y no sé cómo averiguarlo. Eso es lo que me da miedo.

    Jofe D'mahl experimentó una creciente sensación de excitación carente de vector cuando la lanzadera lo transportó hacia proa, hacia la Bela—37. La nave exploradora era un cilindro plateado que resplandecía ante el refulgente fondo de la interfase de hidrógeno, y pendía sobre él como una espada de Damocles. Por debajo, las naves de la Migración quedaban cada vez más lejanas, convirtiéndose primero en un paisaje de luz y destellos que llenaba todo el horizonte, y luego en un disco de calidez humana nítidamente recortado sobre la fría y negra noche. Se le ocurrió pensar que muy poca gente visitaba aquellas alturas donde aparcaban las naves exploradoras, muy cerca de la interfase que separaba la Migración del auténtico vacío. No era difícil suponer por qué.

    — Una buena subida, ¿verdad?

    El piloto de la lanzadera asintió.

    — No hay muchos que vengan aquí arriba — comentó —. Sorbevacíos y personal de mantenimiento, más que nada. A veces, subo yo solo para sentir la presión del vacío por detrás de la interfase y contemplarlo todo como un dios desde el Olimpo. — Emitió una risa seca —. Supongo que debo haber transportado demasiados sorbevacios.

    D'mahl se estremeció sin saber por qué y anheló la comunión de la integración, aquel combinado indeciblemente rico de tiempo y espacio, de cuerpos y realidades, del que pronto iba a marginarse por primera vez en su vida. La integración define nuestra forma de vivir, pensó, y mas en mí que en ningún otro.

    — Jiz Rumoku — subvocalizó, y se encontró en el cuerpo de ella, de pie junto a una escultura ígnea, en compañía de un fornido negro ataviado con un austero traje de terciopelo verde.
    — Hola, Jiz — dijo, utilizando las cuerdas vocales de ella —. Hola y adiós.

    Cortó la integración y ella le siguió a su cuerpo, muy por encima de la Migración.

    — Hola, Jof. En verdad es una buena subida. — Le besó la mano con sus propios labios —.

    Ten cuidado — dijo su propia voz. A continuación, interrumpió la integración y D'mahl quedó solo en su carne mientras la lanzadera deceleraba para atracar junto a la cubierta principal toroidal de la Bela—37.

    — Ya hemos llegado — anunció el piloto —. Puede subir a bordo por la trémula principal — D'mahl se despidió del piloto con un irónico saludo, activó su burbuja de vacío, recogió su equipo y la grabadora de senso y salvó los escasos metros de espacio que le separaban de la plataforma principal de entrada de la Bela—37.

    Tras cruzar la trémula, le sorprendió encontrar una pequeña habitación semejante a un armario en la que no se veía ningún tubo de descenso. En el mamparo más alejado se abrió una puerta redonda para dejar pasar a un sorbevacíos alto y pálido.

    — Hola, D'mahl. Soy Ban Nyborg — se rió sin alegría —. Esto es una esclusa de aire — explicó —. Un dispositivo de seguridad.

    Automáticamente, D'mahl integró la definición de la nueva palabra: cámara con doble compuerta diseñada para permitir el acceso y la salida de la nave; dejó de utilizarse al aparecer las pantallas trémulas.

    — Muy pintoresco — comentó, siguiendo a Nyborg por la puerta.
    — Si hay pérdida de energía, la trémula desaparece. De este modo, conservamos el aire — dijo Nyborg, conduciendo a D'mahl por un triste pasillo color azul pastel —. Es un pasadizo radial — añadió Nyborg —. Conduce al corredor circular que rodea el tubo de la antorcha. Hay otros cinco radiales, tubos para ir y volver del puente y nada más. Esa es toda la nave.

    Llegaron al corredor que circundaba el tubo de la antorcha, decorado en desvaídos tonos de azul y amarillo, y recorrieron unos sesenta grados de su circunferencia, pasando entre algunas consolas de instrumentos y otro corredor radial, este de color naranja.

    Luego, sesenta grados más y la mitad de un radial de color verde hasta detenerse ante una sencilla puerta hecha de materia.

    Nyborg abrió la puerta y D'mahl pasó al interior de un lúgubre cuartito. Había una placa gravitatoria, una silla neumática azul, una gran cómoda de castaño sinteada, una raída alfombra roja y, tras una puerta entreabierta, las instalaciones para el aseo. El techo era de un gris oscuro y tres de las paredes eran de color castaño grisáceo. La cuarta era un holo del abismo interestelar — estrellas como cabezas de alfiler y una negrura que lo abarcaba todo —, encarado hacia la placa gravitatoria.

    — Los aposentos de Bandoora — anunció Nyborg —. Los comparte con Sidi.
    — Encantador — gruñó D'mahl —. Estoy conmovido.
    — La nave dispone de tres frecuencias de integración: biblioteca, comunicaciones y visual exterior. En estos momentos no puede acceder al puente, pero puede integrar la partida en visual exterior. — Nyborg se volvió, abandonó la pequeña celda sin formalismos y cerró la puerta a sus espaldas.

    D'mahl se estremeció. Las paredes y el techo parecían cerrarse sobre él como para empujarlo hacia la realidad del holo. Se encontró escrutando el campo estelar inclinándose hacia él como si éste lo absorbiera.

    Parpadeó, sintiendo la extrañeza de aquella sensación, y eso le hizo apartar su atención del holo para dirigirla a su grabadora de senso. Debería empezar a registrar todo aquello. Conectó la grabadora, introdujo un cartucho de microcinta de cien horas de duración y sintonizó el aparato a su propio sensorio. Pero el momento de vértigo inicial ya había pasado, y meramente se hallaba en un deprimente cuartito con un gran holo del espacio en una pared.

    D'mahl reguló la placa gravitatoria a 0,1 g, justo lo imprescindible para mantenerse en su lugar, y se tendió sobre el acolchado. También desde esta posición volvió a encontrarse mirando el holo de las estrellas. ¿Realmente le gustaba a Bandoora sentirse absorbido por aquella cosa?

    Bandoora se integró con él, únicamente audio.

    — Bienvenido a la Bela—37, D'mahl. Estamos a punto de atravesar la interfase. Quizá le gustaría grabarlo.
    — Gracias — respondió D'mahl, integrando la frecuencia de comunicaciones de la nave — pero preferiría grabarlo en carne desde el puente.
    — Lo siento, pero en estos momentos el puente está fuera de límites para usted — respondió Bandoora, y cortó la integración.
    — ¡Baba! — ladró D'mahl sin dirigirse a nadie, e integró, irritado, la frecuencia visual exterior de la nave.

    Era un incorpóreo punto de vista moviéndose a través de la silenciosa oscuridad del espacio, carente de rozamiento. Era como hallarse dentro de una burbuja de vacío, pero también era distinto, pues aquí estaba desconectado de todos los sentidos externos e internos, salvo la vista. Descubrió que tenía la posibilidad de integrar subfrecuencias que le permitían elegir la dirección visual, como si pudiera volver su inexistente cabeza. Por debajo, la Migración era un joyel de luz infinitamente sutil que iba encogiéndose lentamente en la negrura de terciopelo. Todos los demás vectores quedaban dominados por la interfase de hidrógeno, un firmamento de refulgente arcoiris que parecía envolverle completamente.

    Era un impresionante espectáculo visual, pero la ausencia de las sutilezas propias de un sensorio total le daba también un carácter un tanto patético, induciendo en D'mahl una tristeza esquiva. A medida que el resplandor irisado de la interfase de hidrógeno se aproximaba perceptiblemente, la tristeza se resolvió en un vector de nostalgia cuando D'mahl se dio cuenta de que iba a perder toda posibilidad de integrar los bancos de la Migración. Las energías de la interfase bloquearían el acceso a los bancos mucho antes de que el desfase temporal o la atenuación de las señales se convirtieran en factores a tener en cuenta. Era su última oportunidad para despedirse de la multifacética realidad de la Migración antes de sumirse en el desconocido e invariante vacío exterior.

    Cortó la integración con la frecuencia visual de la nave y pluri—integró la multiplicidad de frecuencias de la Migración, como un moribundo que revisara en un abrir y cerrar de ojos la pista con el sensorio de su vida antes de entregarla definitivamente a los bancos del limbo.

    Se irguió entre los árboles de cristal de su propio gran salón. Fue Dalta Reed paseando en batea por el Lago de Sangre de la Lothloríen y fue Erna Ramblieu haciendo el amor con John Benina en su terraza sobre el pasillo de la Danza Solar en la Magic Mountain.

    Vio cómo era construida la Excelsior con los ojos de un soldador que trabajaba en el casco, y experimentó brevemente la secuencia final de Los holandeses errantes. Revivió la pista de su propio sensorio — haciendo el amor con Jiz en una cubierta terrista, cinco años antes; instantes de una docena de fiestas; bailando en una placa de gravedad cero cuando era un muchacho; montando Los holandeses errantes en su laboratorio — comprendiendo de pronto que, junto con todo lo demás, también iba a abandonar el mundo de sus propios recuerdos. Finalmente, pasó por el cuerpo de Jiz Rumoku cuando ésta conducía al hombre del traje de terciopelo verde a través de un holomarco del Ballet de la Mirada Lejana representando El lago de los cisnes en gravedad cero, y entonces se cortó la integración y se encontró tendido en la placa gravitatoria de la Bela—37, incapaz de restablecerla.

    Integró la frecuencia visual de la nave y se halló internándose en el omnipresente resplandor de la interfase de hidrógeno, más allá de la etérea burbuja del propio campo de admisión de la antorcha de la Bela—37. El arcoiris pequeño tocó al grande y D'mahl quedó de pronto envuelto en gloria mientras el campo de la Bela—37 formaba un bulto en el campo conjunto de la Migración, un bulto que encerraba a D'mahl y a la nave y crecía hasta convertirse por un instante en una esfera cerrada de fuego en todos los colores del espectro, para irrumpir en seguida a través de la interfase de hidrógeno con una fuerza que conmovió el más profundo ser de D'mahl y lo mandó girando vertiginosamente hacia la fría e inhóspita negrura del vacío sin límites.

    D'mahl se estremeció, gruñó y cortó la integración. Durante un breve momento de pánico, creyó que había quedado de algún modo atrapado en el abismo cuando al regresar la visión a su carne se encontró contemplando el holo del espacio interestelar que ocupaba toda la pared ante él.

    El tubo de ascenso llegó a su fin y Jofe D'mahl salió flotando de su interior hacia el puente circular de la Bela—37. El puente era una burbuja de plex junto a la proa de la nave rodeada de consolas e instrumentos hasta la altura de la cintura pero, por lo demás completamente abierta a la visión del vacío interestelar. A proa, el campo de admisión de la nave formaba una interfase de hidrógeno en miniatura; a popa, la Migración se divisaba como un disco chispeante envuelto en un telón de fuego etéreo. Aparte de eso, nada más parecía vivir ni moverse en absoluto en aquella eterna inmensidad.

    — ¿No hay modo de escapar a ello? — murmuró D'mahl, medio para sí, medio dirigiéndose a Haris Bandoora, que le había visto emerger del tubo de ascenso con aquellos ojos insondables y una irónica y enigmática sonrisa.
    — Se pasan ustedes la vida tratando de escapar de ello — respondió Bandoora —, y nosotros nos pasamos la vida empapándonos de ello, porque sabemos que en realidad no existe modo de escapar. De una u otra forma, nuestras vidas están dominadas por el vacío.
    — Hable por usted, Bandoora — dijo D'mahl —. Ahí fuera sólo hay una realidad. — Se llevó el índice a la frente —. Aquí hay infinitas realidades.
    — Mera ilusión — declaró una voz femenina a sus espaldas. D'mahl se volvió y vio a Sidi cónicos pechos desnudos, plateada cabeza calva, cuerpo musculoso, opacos ojos de sorbevacíos, una representación fría y abstracta de la belleza femenina.

    D'mahl le sonrió.

    — Lo que es — afirmó —, es real.
    — En el lugar del que usted viene — objetó Sidi —, nadie sabe lo que es real.
    — La réalité c' est moi — dijo D'mahl en francés antiguo. Cuando vio que Sidi y Bandoora se le quedaban mirando con aire de incomprensión, sin integrar la traducción, incapaces de integrarla, sintió un pungente destello de soledad. Un adulto entre chiquillos. Un hombre civilizado entre primitivos. Y allí lejos... allí lejos...

    Se esforzó para apartar tales pensamientos de su mente y desviar su mirada del vacío que todo lo envolvía, y se aproximó a una de las consolas de instrumentos ante la cual una esbelta mujer con el cráneo afeitado y sin teñir manipulaba unos controles desde su asiento.

    — Le presento a Areth Lorenzi — dijo Bandoora —. Está fijando la secuencia de barrido de nuestro sensor gravitatorio de alcance máximo. Incluso en una misión como ésta explorando automáticamente una esfera de veinte años luz en busca de nuevas estrellas con sistema planetario. Es la máxima distancia a la que podemos detectar un cuerpo con la masa aproximada de la Tierra.

    La mujer se volvió y D'mahl vio un rostro surcado por la edad. Había arrugas en torno a sus ojos y en las comisuras de sus labios e incluso se insinuaban en sus mejillas, y aunque ello ya resultaba extraordinario de por sí, eran sus profundos ojos de un azul claro los que describían con mas elocuencia su edad, el incalculable volumen de cosas que habían visto.

    — ¿Con qué frecuencia suelen detectar tales cuerpos? — preguntó D'mahl para mantener la conversación.

    Algo pareció encenderse en aquellas límpidas profundidades. Por un instante, la mujer miró a Bandoora por encima del hombro de D'mahl.

    — Es cosa... bastante frecuente — respondió, volviendo a enfrascarse en su trabajo.
    — Y, finalmente, le presento a Raj Doru — prosiguió Bandoora, apresurándose a señalar al otro sorbevacíos que había en el puente: un hombre moreno, achaparrado y de fuerte complexión con una boca feroz, prominente nariz aguileña y unos ardientes ojos marrones que miraban ceñudamente bajo sus cejas afeitadas. Estaba de pie, con los brazos en jarras, contemplando desdeñosamente a D'mahl.
    — Lo que es, es real — repitió ácidamente —. ¿Qué sabe acerca de la realidad, Jofe D'mahl? En toda su vida no se ha enfrentado nunca a la realidad del universo. ¡Siempre escondido tras su interfase de hidrógeno, su integración y sus fantasías de masturbación mental! El vacío le encogería el alma hasta reducirla a un punto insignificante y la barrería de la existencia.
    — ¡Raj! — le advirtió Bandoora. Hubo un choque de energía psíquica cuando ambos sorbevacíos se enfrentaron, intercambiando furiosas miradas durante un largo instante.
    — Dejemos al gran D'mahl que sorba un poco de vacío, Haris, veamos...
    — Cada cosa en su momento — le interrumpió Bandoora —. Aún no ha llegado la hora.
    — Raj es un hombre impaciente — observó Sidi.
    — Rasgo peculiar para un sorbevacíos — comentó secamente D'mahl. Aquella gente estaba comenzando a irritarle. Parecían obsesivos, sin sentido del humor e incapaces de sintonizar con su propio núcleo interior, como si la nada en que constante y fanáticamente chapoteaban hubiera vaciado sus centros y los hubiera llenado de ella misma.

    D'mahl alzó la vista y volvió a contemplar la estrellada oscuridad del abismo preguntándose si aquel eterno frío acabaría también filtrándose hasta su propio corazón si tal vez la mente humana resultaba sencillamente incapaz de abarcar tanta nada sin perder el control de su propio vector.

    — Aquí, la paciencia es una virtud indiferente — intervino Areth.

    No parecía un pensamiento muy consolador.


    3


    ¿Qué hace esta gente para pasar el tiempo?, se preguntó Jofe D'mahl mientras paseaba nerviosamente por el corredor que circundaba el tubo de la antorcha por lo que le parecía la milésima vez.Una semana a bordo de la Bela—37 y estaba enfermo de aburrimiento. Su capacidad de disfrutar jugando al ajedrez y al tenis en gravedad cero tenia un límite, como la de interesarse por las cintas de referencia de la nave, cincuenta pornos poco convincentes un centenar de sensos clásicos (entre los que figuraban cuatro de los suyos, como le complació comprobar) y un interminable catálogo de informes de exploración mortalmente aburridos.

    «Aquí, la paciencia es una virtud indiferente», había dicho Areth Lorenzi. A D'mahl le parecía la única virtud posible en aquellas circunstancias, y sus reservas de ella estaban agotándose a pasos agigantados.

    Hacia arriba, oyó un rumor de pisadas que descendían por un corredor radial, y al cabo de un momento su vector interceptó al de Sidi, que avanzaba hermosa y fríamente en su dirección como un robot de carne sinteada. Hasta la atracción que había sentido inicialmente hacia ella comenzaba a desvanecerse. Dentro de su caparazón, de belleza abstracta, parecía tan desconectada como los demás de cualquier realidad que se pudiera compartir.

    — Hola, D'mahl — le saludó, remota — ¿Ha encontrado buen material para un senso?

    D'mahl emitió un bufido.

    — Si le parece que un cartucho y cuarto de aburrimiento grabado es material interesante... — respondió —. Bandoora me prometió algo trascendental ¿Dónde está?
    — ¿No ha mirado a su alrededor?

    D'mahl miró hacía arriba, hacia el espacio más allá del techo transparente.

    — ¿Eso? También puedo verlo desde mi gran salón.
    — Espere.
    — ¿Qué he de esperar?
    — La llamada.
    — ¿Qué llamada?
    — Cuando venga, la conocerá — respondió Sidi, y se alejó por el corredor. D'mahl meneó la cabeza. De Doru, hostilidad; de Bandoora, metafísica barata; de Nyborg, algún gruñido ocasional; de Areth Lorenzi, unas cuantas partidas de ajedrez prácticamente en silencio.

    Sólo le faltaban las adivinanzas de Sidi. ¿Acaso era aquello todo lo que tenían? ¿Unas cuantas peculiaridades en torno a un núcleo de vacío interior? ¿Nada salvo sus propias obsesiones entre ellos mismos y el aburrimiento eterno? Podría servirle de tema para un senso razonablemente interesante, si es que lograba encontrar la forma de dramatizar la vacuidad. Suspiró. Por lo menos, eso le planteaba un válido problema artístico con el que poder distraerse.

    — Aquí todo es rutina — le aseguró Ban Nyborg Su alargado cuerpo estaba inclinado sobre una pantalla por la que se arrastraban lentamente dos columnas de letras y cifras —. A la izquierda están los números de catálogo de las estrellas y a la derecha aparecen las masas de cualesquiera cuerpos oscuros que orbiten en torno a ellas.
    — Esto puede verificarse mediante un programa elemental — observó D'mahl —. ¿Por qué lo hace usted?
    — De hecho, ya lo ha verificado la computadora — admitió —. Yo me limito a repasarlo. Por hacer algo.

    D'mahl meneó la cabeza. Había llegado a aquel centro de ordenadores por casualidad pues ninguno de los sorbevacíos se había molestado en mencionárselo siquiera. Sin embargo allí se encontraba la mayor parte del material fundamental para la misión de la nave exploradora.. el ordenador de la nave con sus bancos de datos, la pantalla del sensor gravitatorio y toda una colección de instrumentos y consolas que no podía identificar sin recurrir a la integración. Pero la sala, de un gris apagado, desprendía una extraña aura de negligencia.

    — Parece casi tan aburrido como yo, Nyborg.

    Nyborg asintió sin alzar la vista.

    — Todo es cuestión de esperar hasta que se recibe la llamada.
    — ¿La llamada? ¿Qué llamada?

    Nyborg se volvió y, por primera vez en casi dos semanas estándar, D'mahl vio animación en su rostro; fuego, quizás incluso el recuerdo del éxtasis en sus pálidos ojos.

    — Cuando el vacío te llama — explicó —. Ya lo verá. Es inútil hablar de ello. El vacío llama uno va y eso es todo lo que hay. Por eso estamos todos aquí.
    — ¿Por eso están todos aquí? ¿Qué me dice entonces de esto? — Describió un círculo con su brazo para abarcar la sala llena de instrumentos.

    Vio claramente cómo desaparecía la vitalidad de las facciones de Nyborg Un telón cayó sobre el fuego de sus ojos, y volvió a ser Nyborg el cyborg.

    — Esto» es la misión — gruñó Nyborg, volviendo la mirada hacia la pantalla —. Es lo que nos trae aquí. Pero venimos por la llamada. ¿Por qué cree que nos llaman sorbevacíos?
    — ¿Por qué?
    — Absorbemos el vacío — contestó Nyborg.
    — ¿Quiere decir que no les importa la misión? ¿No están dedicados a la búsqueda de un nuevo mundo vivo?
    — Baba — murmuró Nyborg despectivamente —. Las naves exploradoras no necesitan tripulantes. Pueden funcionar por sí solas. Somos nosotros quienes las necesitamos para llegar hasta el vacío.

    Deliberadamente, comenzó a fingir un gran interés por lo que estaba haciendo, y D'mahl no logró arrancarle ni una sílaba más.

    — ¿Cuánto tiempo lleva saliendo en las naves exploradoras, Areth? — quiso saber Jofe D'mahl, apartando la vista de su desesperanzada posición en el tablero.
    — Alrededor de un siglo y medio — respondió Areth Lorenzi, sin dejar de estudiar su próximo movimiento. Como siempre, se limitó a contestar escuetamente.
    — Tiene que estar verdaderamente dedicada a la misión para haber pasado una vida tan larga en medio de la nada — observó D'mahl, intentando sacarle algo a aquella mujer. Sus ojos sugerían mucho, pero su boca decía muy poco.
    — Siempre he oído la llamada.
    — ¿Qué es esta llamada de la que todo el mundo habla?
    — El vacío llama, y para los que reciben la llamada no hay nada más que el vacío. ¿Cree que nuestras vidas son un sacrificio por el bien común de la humanidad?
    — ¿Acaso no lo son?

    Areth Lorenzi le miró con sus viejos ojos cristalinos.

    — No desafiamos el vacío para tripular las naves exploradoras; tripulamos las naves exploradoras para llegar al vacío. No sacrificamos nada, excepto la ilusión. Vivimos con la verdad. Vivimos para la verdad.
    — ¿Y la verdad les hace libres? — preguntó maliciosamente D'mahl. Pero la mujer no comprendió su referencia, pues no le era posible integrarla.

    Areth bajó de nuevo la vista. En su voz apareció una nota de amargura.

    — La verdad es: ningún ser humano es libre. — Movió la torre para amenazar simultáneamente al rey y a la dama Jaque mate en tres jugadas, D'mahl.

    D'mahl encontró a Haris Bandoora a solas en el puente mirando hacia la popa, hacia el lugar en que la Migración había sido visible hasta poco antes como un minúsculo disco de luz entre las estrellas. En aquellos momentos, la Migración, si es que aún era visible, no era más que un punto de luz perdido entre un millón de puntos iguales. La Bela—37 parecía inmovilizada en una negra inmensidad de cristal salpicada de motas destellantes un universo abstracto de dudosa realidad.

    Un escalofrío de temor recorrió a D'mahl, una punzada de la más profunda soledad.

    Incluso la presencia del enigmático y remoto Bandoora le parecía un faro de calidez humana en aquella noche muerta.

    — Abrumador, ¿no? — dijo Bandoora, volviéndose al oír los pasos de D'mahl —. Cien millones de estrellas, quizás otros tantos planetas, y aún así toda la galaxia no es más que una partícula de materia que flota en una nada infinita. — Había una extraña sugerencia de ternura en aquellos oscuros ojos sin fondo, casi un velo de lágrimas —.

    ¿Qué somos en realidad, D'mahl? En otro tiempo, fuimos parte de una insignifiicante anomalía llamada vida que contaminaba una mota de polvo que giraba en torno a una partícula de materia perdida en una minúscula nube de partículas, en sí misma apenas una pequeña impureza en el vacío universal. Ahora ni siquiera somos eso...

    — Somos la parte que importa, Bandoora — arguyó D'mahl.
    — ¿A quién? — replicó Bandoora, señalando el vacío con un ademán —. ¿A eso?
    — A nosotros mismos. A cualesquiera otros seres dotados de conciencia que puedan vivir en algún planeta en torno a cualquiera de esas estrellas. La conciencia es lo importante, Bandoora. El resto no es más que un fondo. — D'mahl se rió huecamente —. Si esto es un solipsismo, saquémosle el mejor partido.
    — Si supiera...
    — Si supiera ¿qué?

    Bandoora le dedicó una irónica sonrisa.

    — Ya lo sabrá — le prometió —. Por eso ha venido hasta aquí. No podemos reservárnoslo para siempre.
    — Qué...
    — He oído la llamada, Haris. — Raj Doru había subido al puente y se aproximó rápidamente a Bandoora, con ojos febriles y una languidez desacostumbrada en su actitud.
    — ¿Cuándo? — preguntó Bandoora con voz resuelta.
    — Ahora.
    — ¿Cuánto tiempo?
    — Veinticuatro horas.

    Bandoora se volvió y siguió a Doru hacia el tubo de descenso.

    — ¿Qué es todo esto? — quiso saber D'mahl, Saliendo en pos de ellos.
    — Raj va a absorber vacío — dijo Bandoora —. Ha oído la llamada. ¿Quiere ayudarme a preparar su salida?

    Ante la redonda puerta de la esclusa de aire, Raj Doru retiró de su percha un arnés con burbuja de vacío e impulsor, se lo ajustó, sacó del armario un frasco de agua y un estuche de raciones y los enganchó al cinturón de sus pantalones cortos. Sus ojos contemplaban una insospechada realidad con la que D'mahl no sabía cómo sintonizar.

    — ¿Qué está haciendo, Doru? — inquirió.

    Doru no respondió; ni siquiera parecía advertir la presencia de D'mahl.

    — Póngase una burbuja y véalo usted mismo — le sugirió Bandoora, retirando dos arneses de sus perchas y entregándole uno de ellos.

    D'mahl y Bandoora se ajustaron los arneses. A continuación, Bandoora abrió la puerta de la esclusa de aire y los tres hombres pasaron a su interior. Activaron sus burbujas.

    Bandoora cerró la puerta por la que habían entrado y los tres cruzaron la trémula hacia la plataforma de entrada de la nave exploradora.

    Fuera, en la estrecha repisa metálica, D'mahl se sintió completamente abrumado por la negra inmensidad, el agujero infinito sobre el que la nave se mantenía precariamente suspendida. No tenía nada que ver con el panorama desde el mirador de su gran salón pues aquí no había ninguna reunión de naves, ni siquiera la estela de un tubo de antorcha que pudiera suavizar el impacto del abismo sobre su alma. Aquí sólo había una minúscula nave, las abstractas estrellas, tres pequeños hombrecitos... y una infinidad de nada.

    D'mahl se vio asaltado por un vértigo que perforó el núcleo más íntimo de su ser.

    — Veinticuatro horas, Haris — integró Doru por la frecuencia de comunicaciones. Extendió ambos brazos, conectó su polarizador gravitatorio y se lanzó de un salto hacia la negrura del abismo interestelar.
    — ¿Qué está haciendo? — gritó D'mahl con su voz. Dándose cuenta de ello, integró la pregunta a Bandoora mientras Doru comenzaba a adquirir velocidad y se empequeñecía en la oscuridad siguiendo un vector perpendicular a la trayectoria de la nave.
    — Va a absorber vacío durante veinticuatro horas — integró Bandoora —. Está respondiendo a la llamada. Se irá lo bastante lejos como para perder de vista la nave y permanecerá allí durante un día estándar.

    Doru ya no era más que una vaga forma que se movía sobre el trasfondo del campo estelar. Bajo la mirada de D'mahl, la forma se convirtió en un puntito amorfo.

    — ¿Y qué va a hacer allí? — preguntó en voz baja a Bandoora, sintiendo que lo recorría un estremecimiento.
    — Lo que ocurre entre un hombre y el vacío queda entre un hombre y el vacío.
    — ¿Es... seguro?
    — ¿Seguro? Lo tenemos fijado, y todavía sigue dentro del cono de nuestra interfase. Su cuerpo está seguro. Su mente... Eso queda entre Raj y el vacío.

    D'mahl ya no alcanzaba a distinguir a Doru en absoluto. El sorbevacíos se había desvanecido... en el vacío.

    D'mahl contuvo mentalmente el aliento, dándose cuenta de que se estaba perdiendo la única grabación interesante que se le había presentado en todo el viaje. Trató de integrar a Doru a través de la frecuencia de comunicaciones de la nave, pero lo único que obtuvo fue una señal de rechazo.

    — ¡Tengo que grabar esto, Bandoora! Pero rechaza la integración.
    — Ya se lo he dicho: lo que ocurre entre un hombre y el vacío queda entre ese hombre y el vacío. El único modo en que podrá conseguir un senso de esta realidad, D'mahl, es experimentándola usted en su propia carne e integrándose usted mismo.

    D'mahl estudió los fríos y calmos ojos de Bandoora. Luego, su mirada se vio atraída hacia la negra y estrellada profundidad en que Doru había desaparecido. A la que Doru se había entregado voluntaria e incluso extáticamente. El miedo y la fascinación se confundían dentro de él. Se trataba de una experiencia cuya mera contemplación hacía que le temblaran las rodillas, se aceleraran los latidos de su corazón y un viento frío azotase su alma. Y al mismo tiempo se trataba de una experiencia cuyos parámetros no podía predecir ni sondar, algo que jamás había hecho ni soñado hacer; una cosa que yacía en el núcleo mismo de los sorbevacíos y los distinguía de los demás hombres. Una cosa, por tanto, que constituía el corazón del senso a causa del cual se había sometido a interminables meses de aburrimiento. Una cosa, por tanto, con la que debía enfrentarse inevitablemente.

    — ¿Por qué lo hacen? — Desvió su mirada del abismo para dirigirla a Bandoora.
    — Cada uno tiene su propia razón — integró el sorbevacíos —. La llamada adopta múltiples formas. — Esbozó una sonrisa de conocedor —. Está comenzando a oírla en su propio idioma, D'mahl — añadió.

    D'mahl sintió un escalofrío, pues era cierto que en lo más profundo de su ser empezaba a percibir aquel canto de sirena, una música remota desde los confines del más allá interior.

    De pie en el puente, viendo cómo Bandoora desaparecía en el vacío, Jofe D'mahl se sintió como un hueco instrumento de cuerda que vibrase tras una nueva repetición del mismo interminable acorde. En el curso de las tres últimas semanas, Doru, Nyborg, Areth Sidi y, finalmente, Bandoora, se habían entregado al vacío; Areth y Nyborg por dos veces cada uno. Ninguno de ellos le había permitido integrarlo ni había querido comentar luego la experiencia, y todos habían regresado sutilmente cambiados. Doru parecía haberse purgado de gran parte de su agresividad; Nyborg se había vuelto aún menos conversador casi catatónico; Areth parecía ligeramente rejuvenecida y tal vez un poco menos distante y Sidi había comenzado a ignorarle casi por completo. No veía ningún denominador común, salvo el hecho de que cada salida sucesiva le había hecho sentirse mucho más aislado en la Bela—37, mucho más solo, mucho más curioso acerca de lo que sucedía entre la mente humana y el vacío. En aquellos momentos, cuando el último de los tripulantes había salido ya, D'mahl sentía aproximarse la culminación del proceso, el monótono acorde que llenaba su ser con sus armónicos de onda estática.

    — ¿La oye, Jofe D'mahl? — dijo a su lado la suave voz de Areth Lorenzi —. ¿Oye por fin la llamada?
    — No sé bien qué oigo — respondió D'mahl, sin apartar la mirada de las inmensidades del otro lado del plex —. Tal vez lo que oigo sea mi propio ego llamándome. Tengo que grabar una absorción de vacío o este viaje habrá sido una pérdida de tiempo.
    — Es la llamada — dictaminó Areth —. Lo he visto muchas veces. A cada uno le llega siguiendo su propio vector natural.

    Haciendo un esfuerzo, D'mahl se volvió hacia ella.

    — Están ocultándome algo — dijo —. Me doy cuenta. Lo sé.

    Esta vez fue Areth la que habló sin mirar sus ojos, traspasados por el abrumador vacío.

    — Es cierto — respondió —. El vacío en el centro de todo. La verdad con la que vivimos y que ustedes no admiten.
    — ¡Basta ya de afirmaciones crípticas! — estalló D'mahl —. ¿Cuál es esta verdad cósmica con que no dejan de atosigarme?
    — Para saberlo, antes debe probar el vacío.
    — ¿Por qué?
    — Para saber esto, antes debe responder a la llamada.

    De la garganta de D'mahl brotó un gruñido inarticulado de ira y frustración.

    — ¿Cree que no me doy cuenta del juego que se traen entre manos? — preguntó — ¿Cree que no sé lo que están haciendo? Pero, ¿por qué? ¿Por qué este interés en que salga a sorber vacío? ¿Por qué me han hecho venir con ustedes, para empezar?
    — Por ser usted quien es, Jofe D'mahl — respondió Areth —. Por Los holandeses errantes.

    Porque tal vez sea la persona que buscábamos. Porque quizá pueda compartir la verdad y quitarnos este peso de nuestras almas.

    — Ahora son halagos, ¿verdad?

    Areth volvió el rostro hacia él, y D'mahl casi retrocedió al ver la carga de dolor desesperación y súplica en sus ojos.

    — No halagos — dijo —. Esperanza. Le ruego, como un ser humano a otro, que nos ayude.

    Bandoora no es capaz de rogar, pero yo sí. Levante nuestra carga, D'mahl. Atienda la llamada y levante nuestra carga.

    Incapaz de enfrentarse a aquellos ojos, D'mahl miró hacia la negrura moteada de estrellas. Ya no se distinguía a Bandoora, pero allí fuera había en verdad algo que le hacía señas con una mano invisible, que le llamaba con una voz no audible. Aun su propio miedo parecía ser parte de ello, pues le desafiaba a enfrentarse al vacío del exterior y al vacío de su interior, y a elaborar algo con él si tenía la grandeza de alma de atreverse.

    — De acuerdo — dijo suavemente a Areth... y a Bandoora, a todos ellos, a lo que esperaba más allá de la burbuja de plex del puente —. Ustedes ganan. Cuando Bandoora regrese, responderé a su maldita llamada. Como dije una vez, no tengo nada que hacer más que atreverme.

    Pero el hombre que lo había dicho parecía pertenecer a un tiempo remoto y a un lugar muy lejano.

    Se envolvieron todos en sus burbujas de vacío para salir a la plataforma de entrada a despedirle.

    — Dieciocho horas estándar, D'mahl — integró Bandoora por la frecuencia de comunicaciones —. Recuerde que lo tenemos fijado y podemos salir a rescatarlo si la cosa se le hace insoportable. Sólo tiene que avisarnos.

    En el interior de su propia burbuja, D'mahl asintió silenciosamente. Palpó su frasco de agua y el estuche con las raciones. Integró la hora. Eran las 4,346. Por unos momentos no pudo apartar sus ojos del interminable océano negro en el que iba a sumergirse.

    Millones de puntitos de luz brillaban y palpitaban en la oscuridad como finas agujas que pincharan su retina. Un silencioso rugido se alzó hacia él desde el fondo del abismo, el aullido del propio silencio eterno. Tenía la impresión de que su cuerpo terminaba en las rodillas. El vacío le parecía una sustancia tangible que se abría para engullirlo en su frío y oceánico abrazo. Sabía que debía enfrentarse a ello en aquel mismo momento o huiría sudando y farfullando hacia el refugio psicológico de la Bela—37.

    — Nos veremos a las 22,000 — integró inútilmente, al tiempo que activaba su polarizador gravitatorio. A continuación, flexionó las rodillas y se zambulló en el vasto abismo desde la reducida plataforma metálica.

    El acto de saltar al vacío sirvió para librarle de sus peores temores, como si los hubiera dejado atrás físicamente, y durante algún tiempo no advirtió ninguna diferencia con aquellas ocasiones en que, viajando de una a otra nave de la Migración, las había perdido todas de vista momentáneamente. Entonces miró hacia atrás.

    La Bela—37 era un pequeño cilindro de metal que se alejaba lentamente hacia la estrellada oscuridad. Las cinco minúsculas figuras de la plataforma de entrada oscilaban precariamente al borde de la visibilidad y pronto se confundieron con la silueta amorfa de la nave de exploración. No existía nada más que pareciese real. Únicamente el cada vez más pequeño cilindro metálico, sola obra del hombre en toda aquella nada. D'mahl se estremeció y giró la cabeza. En cierto modo, la visión del vacío absoluto le resultaba menos terrorífica que la de su último contacto con las cosas humanas desvaneciéndose en la oscuridad.

    No miró hacia atrás durante un largo tiempo. Cuando lo hizo, su universo ya no tenía atrás ni adelante ni lados, ni arriba, ni abajo. A su alrededor, todo era un infinito agujero negro salpicado de estrellas carentes de significado, y todas las direcciones le parecían «abajo». Su mente se tambaleó, comenzó a dar vueltas y rechazó este imposible dato sensorial. La polaridad se invirtió, de modo que todo aquel universo de estrellas y nada pareció colapsarse sobre él, dejándolo sin aliento. Aulló, cerró los ojos y se perdió en el torbellino cuatridimensional de su propio vértigo.

    Al tacto, desconectó el polarizador gravitatorio, arrastrado por el remolino de su propio vacío mental, succionado en una caída en espiral hacia incomprensibles laberintos de total desorientación.

    Le parecía hallarse empotrado en una clara sustancia cristalina e inmóvil, envuelta a su vez por un impenetrable muro negro sobre el que estaban pintadas las estrellas. Nada se movía, nada ocurría; no se podía decir que pasara el tiempo. Era la misma esencia de la tranquilidad: calmante, eterna, serena.

    D'mahl suspiró. Sintió que sus tensos músculos se relajaban y su mente flotaba en libertad. Derivó en el vacío como un embrión inmortal dentro de una eterna bolsa amniótica, esperando no sabia que.

    Ni le importaba.

    El tiempo no pasaba, pero existía duración. D'mahl flotaba en el vacío y esperaba.

    Tuvo sed y la sació, y siguió esperando. Tuvo hambre. Mordisqueó una ración y siguió esperando. Poco a poco, fue haciéndose consciente de los latidos de su propio corazón de la palpitación de la sangre en sus venas, y siguió esperando. La conciencia cenestésica de sus funciones corporales se desvaneció, y siguió esperando.

    Nada se movía. Nada vivía. Nada cambiaba. El silencio era eterno. Lentamente gradualmente, con infinita sutileza, la percepción que D'mahl tenía de su entorno comenzó a cambiar de nuevo. La acogedora ilusión de hallarse encerrado en una suspensión cristalina dentro de una realidad finita delimitada por un fondo pintado de estrellas y negrura comenzó a ceder bajo la inexorable presión del tiempo sin duración y la contemplación forzada. La transparente sustancia cristalina del espacio se disolvió en la nada desde la cual su mente la había conjurado y, con ello, las estrellas dejaron de ser puntos de pintura en una pared lejana para convertirse en partículas de materia incandescente infinitamente alejadas, más allá de vastos golfos de nada absoluta. La sobrecogedora negrura no era el muro pintado de una realidad de bolsillo, sino la más profunda ausencia de todo — luz, calor, sonido, movimiento, color, vida —, una ausencia que se prolongaba interminablemente, sin límites que le dieran forma ni duración que le diera significado.

    Aquello era el vacío, y estaba en él.

    Extrañamente, D'mahl descubrió entonces que su mente era capaz de abarcar aquella implacable percepción de la realidad, por sobrecogedora y terrorífica que pudiera ser, sin necesidad de escudarse en ilusiones perceptivas. La infinita duración le había despojado de la capacidad de mantener tales ilusiones y, entre el pánico balbuceante y una fría y desprendida aceptación de la única realidad que podía mantener, su mente había elegido el desprendimiento.

    Existía, y existía en el vacío. Esta era la realidad. Se movía, y todo lo demás era estático. Eso era real. Oía el sonido de su propia respiración, y todo lo demás era silencio.

    Esta era la ineludible verdad. Percibía la forma de su cuerpo como la interfase entre su realidad interior y la nada exterior, y todo el resto era una amorfa eternidad de espacio y tiempo. Eso era el vacío. Eso era el universo. Esa era la realidad fundamental. Esa era la realidad de la que los hombres huían para buscar refugio en la religión, en sus sueños, en el arte, en la poesía, en la filosofía, en la metafísica, en la literatura, en las películas, en la música, en la guerra, en el amor, en el odio, en la paranoia, en el senso y en la integración. En la infinita variedad de realidades interiores.

    Más allá de las realidades de la mente no existía otra cosa que la nada sin forma ni final, levísimamente contaminada con partículas de materia. Y el hombre no era más que el aleatorio resultado final de una cadena de improbables colisiones al azar entre aquellas partículas contaminantes. El vacío no sabía ni se preocupaba. El vacío no existía. Era la inexistencia eterna e infinita que empequeñecía y abarcaba todo lo existente.

    D'mahl flotaba en este abismo de no ser y duración continuada, y el vacío empezó a insinuar tentáculos de su no ser en la interioridad de su ser, en su núcleo más esencial hasta que se reflejó en un vacío interior.

    Jofe D'mahl se vivenció como una fina cáscara de ser en torno a un núcleo de nada que flotaba en otra nada que se prolongaba sin tiempo ni forma por toda la eternidad. Era la interfase, del espesor de un átomo, entre el vacío exterior y el vacío interior. Era una anomalía en la nada; una ocurrencia casual donde la nada, redoblada sobre sí misma había producido un algo: conciencia, ser, la propia vida. No era nada y era todo lo que había. Era la interfase. No existía. Lo era todo.

    Durante un nuevo lapso sin tiempo, Jo D'mahl existió como una burbuja de conciencia en un mar de nada, un aleatorio fragmento de materia reconducida a un estado que ella misma se complacía en llamar vida, un lugar de sensación dentro de una nada que no conocía sensaciones ni se conocía a sí misma. Había pasado más allá del terror, más allá del orgullo, más allá de la humildad, hasta una realidad donde tales conceptos carecían de significado, donde nada tenía significado, ni siquiera el propio significado.

    Intentó imaginar otras burbujas de conciencia agitándose en el vacío perdurable; en la Bela—37, en las naves de la Migración, en los planetas desconocidos que tal vez orbitaran en torno a aquellos abstractos puntos de luz, impurezas en la estéril perfección del abismo. Pero allí afuera, en el auténtico vacío, en aquella interminable matriz de no ser, la idea de que la conciencia, e incluso la propia vida, fueran otra cosa que el improbable resultado de una cadena única y delicada de interacciones aleatorias entre pedacitos de nada denominados «materia» parecía desesperantemente insustancial y patéticamente antropocéntrica. Una posible sucesión de improbables acontecimientos daba lugar a la vida, y todas las demás conducían otra vez a la nada. Un error por parte del inexistente destino y el improbable conjuro se rompía.

    Lo extraño no era que la vida hubiera surgido tan aisladamente, sino que hubiera surgido en absoluto.

    D'mahl flotó en la negrura del abismo, en el mar sin tiempo del no ser, aferrándose al salvavidas de una incontrovertible verdad. Yo soy, pensó, yo existo, y todo pensamiento que haya tenido, toda realidad que haya existido en mi mente, existen también. Tal vez esto sea la realidad directa, pero todo lo que es, es real.

    Fría, calmada y casi serenamente, Jofe D'mahl esperó en la silenciosa oscuridad inmóvil la señal de regreso de la Bela—37, la llamada para volver desde el no ser del vacío a la frágil multiplicidad de los mundos del hombre.

    Habían salido todos a recibirle a la plataforma de entrada con sus burbujas de vacío.

    Sin decir palabra, le acompañaron al interior de la nave exploradora, con ojos que hablaban del nuevo lazo que se había creado entre ellos. De forma extrañamente ceremoniosa, escoltaron a D'mahl hasta el comedor de la nave. Bandoora le hizo tomar asiento ante uno de los lados más cortos de una de las mesas rectangulares, y a continuación se sentó al otro lado, de cara a él. Los demás se acomodaron en los lados largos. Habría sido discutible cuál de los dos ocupaba la cabecera de la mesa de no ser porque la pared a espaldas de Bandoora estaba formada por otro de los interminables holos del espacio que abundaban en la nave exploradora. Este representaba una panorámica de la galaxia vista desde un remoto punto del vacío intergaláctico, y rodeaba la cabeza de Bandoora con un halo de negrura y estrellas.

    — Ahora que ya se ha enfrentado al vacío, Jofe D'mahl — comenzó Bandoora con solemnidad —, está preparado para compartir la verdad.

    Una mezquina inquietud comenzó a disolver la realidad de la reciente experiencia de D'mahl en la primera línea de su conciencia. Aquello empezaba a parecerse a una especie de ridícula ceremonia. ¿Acaso iban a considerar su experiencia en el exterior de la nave como la iniciación a una absurda religión, llena de encantamientos, secretos tribales, y con Bandoora como sumo sacerdote?

    — Diga lo que tenga que decir, Bandoora — contestó —. Pero ahórrese las formalidades por favor.
    — Como usted quiera, D'mahl — dijo Bandoora. Sus ojos se endurecieron y parecieron reflejar negros destellos de vacío del holo estelar que había tras él —. Lo que ha ocurrido entre usted y el vacío queda entre usted y el vacío. Pero usted mismo lo ha sentido. Y nuestros instrumentos nos lo han estado confirmando durante medio milenio.
    — Confirmando, ¿qué? musitó D'mahl — pero el temblor de su voz no le permitió ignorar aquella horrible premonición que había surgido en su conciencia desde el vacío interior.
    — Tenemos instrumentos mucho más avanzados de lo que jamás les hemos dicho — anunció Bandoora — y hace mucho tiempo que los tenemos. Hemos reconocido con el sensor gravitatorio decenas de miles de estrellas, no miles. Hemos encontrado miles de planetas, no centenares. Hemos encontrado centenares de planetas con parámetros terrestres que orbitaban en zonas habitables, no docenas. Les hemos mentido, D'mahl.

    Llevamos siglos mintiéndoles.

    — ¿Por qué? — susurró D'mahl, sabiendo ya la respuesta, oyéndola gritar desde el holo tras la cabeza de Bandoora, desde los opacos ojos del sorbevacíos, desde el vacío del exterior.
    — Ya sabe por qué — respondió secamente Doru —. Porque sólo son masas de gas y rocas muertas. Más de setecientos, D'mahl.
    — De acuerdo con todos los parámetros que nuestros científicos pueden definir, todos ellos deberían estar rebosantes de vida — intervino Areth Lorenzi —. Durante siglos hemos mantenido la esperanza de que el próximo planeta, o el siguiente, desmentiría la única conclusión posible. Pero no hemos hallado ni siquiera un microbio en ninguno de ellos.

    Hemos perdido toda esperanza.

    — Como máximo, hemos podido descubrir moléculas de proteínas en alguna ocasión — gruñó Nyborg —. Quizás en un planeta de cada ochenta.
    — Pero las sondas no pueden...
    — ¡Las sondas! — se burló Doru —. Las sondas no son más que otra ilusión para protegerlos a ustedes. Tenemos microespectógrafos capaces de detectar una molécula de ADN a diez años luz de distancia, y los hemos tenido desde hace siglos.
    — Ya hemos comprobado que 997—Beta—II es un planeta muerto — dijo Sidi —. Lo sabíamos antes de enviar nuestro informe al Consejo de Pilotos. Toda esta misión, al igual que cientos de otras anteriores, es sólo un gesto vacío.
    — Pero, ¿por qué nos han mentido de esta forma? — gritó D'mahl —. ¿Qué derecho tenían? ¿Qué...?
    — ¿Qué quería que les dijésemos? — gritó Bandoora a su vez — ¿Que toda la galaxia está muerta? ¿Que la aparición de la vida sobre la Tierra fue un accidente irrepetible? ¿Que no existe nada más que vacío, materia muerta y los asesinos de la única vida que jamás ha habido? ¿Qué podíamos decir, D'mahl? ¿Qué podemos hacer?
    — Durante más de dos siglos hemos vivido con el convencimiento de que nuestra misión es en vano — dijo Areth con voz suave —. Durante más de dos siglos, hemos dirigido a la Migración desde una falsa esperanza a la siguiente, sabiendo de antemano que la esperanza era falsa. No nos juzgue con excesiva dureza. ¿Qué otra cosa podíamos haber hecho?
    — Nos lo podían haber dicho — graznó D'mahl —. Podían habernos dicho la verdad.
    — ¿Podíamos? — replicó Areth —. ¿Habríamos podido decírselo a usted antes de que se enfrentara al vacío?

    Cólera y desesperación se alternaron sucesivamente como un mandala yin—yang en el corazón de Jofe D'mahl. Cólera por la presuntuosa arrogancia de aquella gente de estrechas miras que osaba tratar a toda la civilización humana como a niños retrasados a los que no se podía decir la verdad. Desesperación por la horrible naturaleza de esa verdad. Cólera por la idea de que los sorbevacíos tal vez pretendían ocultarle el auténtico motivo de su silencio, que tal vez habían mantenido a la Migración en la ignorancia a fin de no poner en peligro la continuidad del programa de exploración y, con él, la del único acto que daba significado a sus chatas vidas. Desesperación por el traicionero pensamiento de que quizá los sorbevacíos tuvieran razón, a fin de cuentas, y que la verdad pudiera demoler la Migración como un fragmento de plex corroído por la radiación.

    Cólera contra sí mismo, por haber llegado siquiera a pensar en unirse a los sorbevacíos y compartir su arrogante decisión.

    — ¡Son unos engreídos llenos de baba! — gritó D'mahl, finalmente —. ¿Cómo se atreven a juzgarnos de este modo? ¿Qué se han creído que son, dioses del Olimpo? Viven sus estrechas y pobres vidas marginándose ustedes mismos de los mundos interiores, y luego pretenden decidir a qué somos capaces de enfrentarnos.

    Todo su cuerpo temblaba, sus músculos vibraban como cables de acero tensados hasta el punto de ruptura y el fuego de la adrenalina palpitaba en sus arterias. Sus manos aferraban el borde de la mesa.

    Pero los sorbevacíos permanecieron contemplándole silenciosamente, y lo que vio en sus ojos era alivio, no cólera ni una reacción a su propia cólera.

    Entonces, ¿lo hará, D'mahl? — preguntó Bandoora suavemente.

    — Hacer, ¿qué?
    — Decírselo a su manera — explicó Areth —. Quitar este peso de nuestras espaldas.
    — ¿Qué?
    — Cuando integré Los holandeses errantes, me pareció que tal vez fuera usted la persona indicada — añadió Bandoora —. Percibía la sombra de la verdad. Parecía estar mirando al vacío, y sin embargo, más allá. Usted conoce a su gente, D'mahl, y nosotros no. Acaba de admitirlo. Dígaselo. Haga un senso que les diga la verdad.
    — Todo esto..., este viaje... ha sido todo una estratagema para atraerme hasta aquí... para decirme esto... para transmitirme su carga de escoria...
    — Le prometí la oportunidad de hacer el mayor senso de su carrera — le recordó Bandoora —. ¿Mentía acaso?

    D'mahl se hundió en su asiento.

    — Pero no me advirtió que forzosamente debería tener éxito — contestó.


    4


    La nave exploradora entró de cola formando un largo y poco pronunciado arco sobre la interfase de hidrógeno, todavía decelerando. Integrando la frecuencia visual de la Bela—37 Jofe D'mahl vio aparecer repentinamente las naves de la Migración en todo su esplendor Como si la interfase fuera un telón de arcoiris que acabara de alzarse sobre un vasto ballet de luz y movimiento.Millares de cilindros resplandecientes pendían de la negrura, sus superficies enjoyadas con el brillo de numerosas luces multicolores. El espacio que las separaba refulgía con las estelas de las lanzaderas y una neblina de tenues reflejos producidos por millares de burbujas de vacío en movimiento. La leve estela purpúrea de la Migración recortaba una etérea ringlera de tiempo y acción en el eterno e inmóvil campo de la nada.

    La Migración parecía aún mayor y más hermosa de como los recuerdos de D'mahl se la habían representado durante el largo y sombrío viaje de vuelta. Su luz hacía retroceder la permanente oscuridad y su complejidad destruía la infinita igualdad del vacío, danzando bajo los focos de su propio resplandor. Estaba viva. Era hermosa. Era el hogar.

    Bandoora había calculado bien. Mientras la Bela—37 pasaba a popa de la Migración, su velocidad relativa disminuyó gradualmente hasta llegar a cero, y quedó suspendida en el espacio unos veinte kilómetros por detrás del gran concurso de naves. Bandoora hizo girar la nave sobre sí misma y comenzó a conducirla con suavidad hacia su pista de aparcamiento inmediatamente detrás de la interfase de hidrógeno. D'mahl cortó la integración con la frecuencia visual de la nave y permaneció tendido en la placa gravitatoria de su habitación durante un largo instante, contemplando por última vez el campo de estrellas que se abría ante sus ojos.

    Luego, como un amante que extendiera sus manos hacia la carne recordada tras una larga ausencia, como un hombre que despertara de un prolongado coma para contemplar de nuevo la luz, integró a Jiz Rumoku.

    Estaba sentada ante una mesa de vidrio transparente bebiendo un helado líquido azul de un pichel de peltre, para acompañar un bocado de bizcocho lavanda. Al otro lado de la mesa, Varu Kamenev estaba llenando un pichel similar con una jarra a juego. La mesa estaba sobre un disco de plex transparente, flotando, al igual que docenas de otras, por entre lo que parecía una selva de hiedra sin techo ni suelo. No logró reconocer el restaurante, pero no se tomó la molestia de integrar su identificación.

    — Ha llegado el héroe — anunció con la garganta y los labios de Jiz, sintiendo la excitación que la invadía al advertir su presencia.
    — ¡Jof! ¿Dónde estás? ¿Cómo te ha ido? Déjame integrar...
    — Espera a verme en carne, Jiz — respondió él —. Estaré en tu galería dentro de dos horas. Quería que fueras la primera en conocer mi llegada, pero tengo que pluri—integrar mi camino de regreso a las realidades antes que me muera de sed.
    — Pero dime cómo ha sido...
    — Kilómetros y kilómetros de kilómetros y kilómetros — contestó, sintiendo una oleada de alegría al pensar que estaba con alguien capaz de integrar la referencia —. El año que viene en Jerusalén — añadió por boca de ella. Acto seguido, le besó la mano con sus propios labios y cortó la integración.

    Pluri—integró a través de los cambios ocurridos como un programa aleatorio de búsqueda del integrador fantasma.

    Fue Para Bunning, lanzándose desnuda en una zambullida a baja gravedad hacia una piscina de fragante agua color de rosa calentada a la temperatura corporal. Vio a la Bela— 37 cuando atravesaba la interfase de hidrógeno, con él mismo en su interior, desde la pista sensorial del piloto de la lanzadera, y a continuación la vio llegar a la Migración por la frecuencia de noticias. Estuvo en su gran salón contemplando enfurecido a Haris Bandoora a través de las brumas de la fiesta, y luego lo integró en tiempo real: el desnudo piso de esmeralda, los oscurecidos árboles de cristal y, por detrás del plex, el gran concurso de naves resplandeciendo en la noche galáctica.

    Estuvo en el cuerpo de John Benina, mirando hacia el corredor de la Danza Solar. En aquellos momentos, las fachadas de cristal de los apartamentos estaban cubiertas de enredaderas y en torno al espejo facetado del centro de la plaza crecía un bosquecillo de pinos, atenuando su brillo habitual. Integró un fragmento de Que brote un millar de flores un senso de Iran Capabula estrenado durante su ausencia: inclinado bajo un sol amarillo en un firmamento azul claro, arrancaba las malas hierbas de un interminable campo de flores fantásticamente coloreadas, impregnándose de su perfume semejante al incienso.

    Bailó unos compases de Estallido estelar como primer bailarín del ballet de la Mirada Lejana. Hizo el amor por primera vez sobre una colina de piel azulada en la Samarcanda por última vez en casa de Jiz, y una docena de veces entre estas dos. Montó El apagón su primer senso, y Los holandeses errantes, el último. Cenó en la Ariel entre nubes de colores y en la orilla del Lago de Sangre de la Lothlorien y una docena de veces más entre ambas. Integró secuencias al azar de todos los sensos que había realizado.

    Y, cuando hubo terminado, volvió a ser uno con el D'mahl que había sido antes, volvió a hallarse en el universo de infinitas realidades que había abandonado meses antes; estaba entero, y estaba en casa.

    La Brigadoon, como D'mahl ya suponía, estaba completamente transformada. Pero la naturaleza de la moda vigente le resultó del todo inesperada, y algo de lo que vio en ella le heló el corazón La cubierta dos era un sinte de una antigua aldea alpina de la Tierra. Casas de madera sinteadas, césped que brotaba de la marga sintética, pinares... Hasta los mamparos quedaban ocultos por un holo de 360 grados que representaba un paisaje de montañas nevadas bajo un cielo azul. Las atracciones de la cubierta seis habían sido ridículamente simplificadas para adaptarlas al motivo de una feria campestre norteamericana: noria tiovivos, tiro de dardos con globos como dianas, un diamante de béisbol e incluso sintes mecánicos de ganado de exposición, ovejas, perros y cerdos. También aquí la cubierta estaba envuelta en un holo de 360 grados, que esta vez representaba extensos trigales que se agitaban bajo la brisa. La cubierta ocho, una cubierta residencial, era una aldea africana sinteada: un círculo de chozas con techo de paja, un kraal con ganado y antílopes mecánicos, un holo de una sabana donde andaban furtivamente hienas y leones. La cubierta diez había sido convertida en una auténtica cubierta terrista, con hileras y más hileras de plantones de pino, tupidos emparrados, arriates de flores y gente vestida de color verde pululando por todas partes.

    Lo que horrorizó a D'mahl no fue tanto el motivo general — la Brigadoon ya se había inspirado otras veces en la naturaleza — como la monotonía de su aplicación, la absoluta carencia de humor, la evidente falta de brío. Esta última transformación de la Brigadoon parecía mortalmente seria, un intento de sintear antiguos ambientes de la Tierra con la máxima precisión, en vez de utilizarlos como punto de partida para introducir modificaciones artísticas.

    La cubierta doce, la de Jiz, epicentro de todas las modas en la Brigadoon, fue la que más le horrorizó. Todo era madera y árboles. Los comercios y restaurantes estaban construidos con troncos sinteados cubiertos de áspera corteza; las ventanas eran pequeños cuadros de plex enmarcados en rejillas de madera. Los muebles de su interior eran sintes de madera sin desbastar. Por todas partes se veían castaños y eucaliptus que se alzaban casi hasta el techo de la cubierta, formando un dosel casi sin resquicios que empequeñecía las modestas cabañas neoprimitivas. El aire estaba impregnado con los olores de hojas quemadas y tierra húmeda; constantemente se oían trinos de pájaros y vagos ruidos animales.

    La galería de Jiz Rumoku era una amplia habitación única labrada en el tocón sinteado de lo que habría sido un enorme secuoya, y sus aposentos particulares estaban en un tosco alpende o colgadizo sobre la propia galería. Por dentro, el suelo y las paredes eran tablas de secoya sinteada y el techo estaba surcado por gruesas vigas de madera; un fuego anaranjado crepitaba y chispeaba en un hogar de ladrillo rojo. Elegantes mesas de roble sinteado y cómodas del limpio y sobrio estilo Shaker servían para exponer grabados en madera, cacharros de loza, platos de cerámica en blanco y azul, sencillas joyas de oro y de plata, cestas y animales de mimbre, prendas de vestir en tejidos caseros. Por toda la galería había desperdigadas estufas de hierro fundido,. hoces, herramientas y rejas de arado.

    Jiz estaba de pie detrás de una mesita baja, ataviada con un ceñido vestido de guinga a cuadros rojos y blancos, con los pechos al descubierto según la moda minoica. Estaba bebiendo algo de un tazón de loza.

    — ¡Jof! — gritó ella, e inter—integraron sus sensorios. D'mahl sintió la aspereza del tejido sobre la piel de Jiz mientras le besaba los labios y sus brazos la estrechaban contra sí.

    Saboreó el resto de bebida en su paladar, algo dulce, ligeramente acre y vagamente alcohólico. En comparación sus propios labios le supieron duros y eléctricos.

    — ¡No sé por dónde empezar! — exclamó Jiz cuando rompieron la integración — ¡Déjame integrar la pista sensorial de tu viaje!
    — Todavía no está en los bancos — contestó D'mahl —. Recuerda que he estado desconectado.
    — ¡Es verdad! ¡Qué extraño! ¿Vas a tener que contármelo de palabra?
    — Integraré las grabaciones en los bancos muy pronto — murmuró D'mahl, sin saber muy bien si mentía —. Pero, entre tanto, y hablando de cosas extrañas, ¿qué es todo esto?
    — Es cierto — dijo Jiz —. Has estado fuera de contacto. ¡Qué raro! La moda transmutativa no duró tanto como había creído, básicamente porque comenzó a parecer demasiado artificial, demasiado fuera de sintonía con nuestro futuro vector.
    — ¿Futuro vector?
    — Edén.
    — ¿Edén?
    — Nuestro próximo hogar, Jof. No podíamos seguir llamándolo 997—Beta—II, ¿verdad?

    Hicimos un referéndum y ganó «Edén», aunque yo prefería «Olimpia». Siempre me ha gustado la mitología griega.

    Oleadas de náuseas recorrieron el ser de D'mahl desde un centro de nada situado bajo su esternón.

    — ¿No te parece que todo esto es un poco prematuro, Jiz?
    — Esa es la naturaleza de mi juego, Jof, ya lo sabes — respondió Jiz, tocándose la punta de la nariz con un dedo juguetón —. Pero esta vez estoy haciendo algo más que crear una moda. Estoy contribuyendo a los preparativos para la transformación.
    — ¿Transformación?

    Jiz revoloteó por la galería, tocando madera, ladrillo, arcilla, mimbre, hierro.

    — ¡Oh, Jof! Tú mismo lo dijiste en Los holandeses errantes. Buques fantasmas en un océano sin confines, eso es lo que hemos sido durante demasiado tiempo. Eternos adolescentes, navegando a través de la noche en nuestras naves mágicas. Y ahora que tenemos la oportunidad de crecer, de echar nuevas raíces en un suelo virgen, debemos sintonizar nuestras mentes con la realidad que nos espera, debemos descender de la antorcha que vamos cabalgando y acercamos más a la tierra. Madera, ladrillo, hierro loza... ¡Cosas planetarias! Estamos preparándonos para ser los pioneros de un mundo nuevo.
    — Escoria — murmuró D'mahl para sí —. Escoria terrista — añadió en voz alta. Algo parecido a la cólera comenzó a hervir hacia nova en su interior.

    Jiz se interrumpió, una mariposa paralizada en mitad de su danza.

    — ¿Cómo?

    D'mahl la miró. Sus pechos desnudos se alzaban sobre el tejido rojo y blanco presidiendo orgullosamente el primitivismo sintético que ella había creado, el sueño vano y patético que jamás se convertiría en realidad. Durante un largo instante, le pareció hecha de un fino cristal transparente que podía quebrarse al mero impacto de su voz. La galería, la cubierta doce, la Brigadoon, la propia Migración eran nubes de humo que se disiparían a un gesto descuidado de su mano. Más allá, y en el interior, el vacío acechaba y se reía de los pobres espectros que tan desesperadamente intentaban ser reales.

    ¿Cómo puedo decírselo?, pensó D'mahl. ¿Y por qué razón? ¿Por qué maldita razón?

    — Nada — respondió, con poca convicción —. Supongo que no me gusta la idea de crecer.

    Tengo demasiado de Peter Pan.

    Jiz integró la referencia y emitió una risita, y el momento pasó de largo. Pero D'mahl sintió que se abría un distanciamiento entre él y Jiz, entre él y la Migración, entre la realidad y la ilusión. ¿Es así como se sienten los sorbevacíos?, se preguntó. Si lo es pueden usarlo como plasma para la antorcha y echarlo en el convertidor.

    — Pero tú has estado allí, Jof — prosiguió Jiz, regresando hacia él desde el otro extremo de la galería —. Has leído el frente de ondas de la sonda; has mirado más allá de las puertas del Edén. — Sus ojos chispeaban, pero por debajo de aquel resplandor almibarado D'mahl sólo vio el vacío que acechaba —. ¿Hay océanos con peces y un cielo lleno de pájaros? ¿Es verde el césped? ¿Florecen las plantas?
    — Un caballero nunca habla de estas cosas — musitó D'mahl. ¿Qué puedo decirle? ¿Que la verde hierba son sales de cobre y el océano es azul por el cianuro y que el cielo está cargado de venenos? En aquel momento, comenzó a sentir mayor simpatía hacia los sorbevacíos. ¿Cómo puede uno dedicar su vida a decir estas cosas a la gente? ¿A quién puede gustarle ser el ángel de la muerte?
    — ¡Jof!
    — No puedo decir nada, Jiz. Lo he prometido.
    — ¡Oh, vamos! ¿Cómo han podido arrancarte una promesa así los sorbevacíos del Consejo?

    Con un inmenso esfuerzo, D'mahl pintó una sonrisa de suficiencia en su rostro; los pliegues de su piel le parecían grietas en una máscara de vidrio.

    — Porque ese es el precio que he tenido que pagarles, preciosa.
    — ¿Quieres decir...?
    — Precisamente. No irás a creer que me he pasado todo este tiempo ahí fuera para que un boletín más seco que la Luna me arrebate luego el escenario, ¿verdad? No habrá ningún boletín. 997—Beta—II será mi próximo senso.

    Jiz dio un saltito y besó sus labios.

    — Estoy segura de que será tu mejor obra — afirmó.

    D'mahl la estrechó brevemente entre sus brazos y sus ojos se fijaron, más allá de su espesa cabellera, en una sencilla vajilla de loza sobre un aparador de roble al lado de la chimenea de ladrillos. Se estremeció, percibiendo el vacío en el interior de todos los átomos de todas las moléculas de materia en aquellas proyecciones sinteadas de un pasado muerto para siempre en un futuro que jamás se haría realidad. Ya no le quedaba otro remedio que hacerlo. La única salida era seguir adelante, y a él le correspondía encontrarla por su propia decisión.

    — Tendrá que serlo — respondió —. Forzosamente tendrá que serlo.

    D'mahl estaba en el cuerpo de Aric Moreau entre otras personas de aspecto solemne y vestidas con sus detestables ropas caseras que vagaban con ojos desencajados por entre las hileras de plantones de pino que llenaban por completo una cubierta terrista de la Glade. Allí no se había intentado sintear nada; los terristas estaban cultivando un bosque para trasplantarlo luego al inexistente suelo fértil de Edén, y, como en las demás cubiertas terristas que había integrado, la estética quedaba relegada a un segundo plano por la funcionalidad. Enfurecido, hizo que llovieran excrementos del cielo, convirtió las ropas tejidas a mano en mugrientos harapos de dril y, para no quedarse corto, arrojó unos cuantos rayos coléricos.

    Pasó el informe de la Bela—37, la parte en que el holo 997Beta — II colgaba como una fruta excesivamente madura en el centro del puente de la nave exploradora, e hizo que en su ecuador apareciera una boca sacando la lengua, con una grande y jugosa frambuesa.

    Flotó en el vacío, cayendo, cayendo, eternamente cayendo hacia un infinito agujero negro punteado con estrellas carentes de significado. Hizo que las estrellas se convirtieran en puntos toscamente pintados sobre un papel negro y se abrió paso a puñetazos para salir del continuo de la bolsa de papel e ir a parar... al abismo.

    Integró una cinta de noticias del año 708, el año en que 557 — Gamma — IV había sido la luz que se apagó, y vio una muchedumbre vestida al estilo bíblico deambulando tristemente por una cubierta terrista atestada de arriates de flores demasiado crecidas e impregnada del olor de la vegetación podrida. Exageró sus agrias expresiones hasta convertirlas en ridículas caricaturas de ellas mismas, que luego se deformaron paulatinamente hasta volverse calabazas mientras el Big Ben tocaba las campanadas de medianoche. Se detuvo en equilibrio sobre la plataforma de la Bela—37, presa del vértigo profundamente sobrecogido por las negras inmensidades en las que la nave exploradora se hallaba precariamente suspendida. Emitió un bufido, se quitó de la cabeza la diadema de efectos como si fuera una corona desechada y se quedó sentado en el asiento envolvente, contemplando taciturnamente el cartucho de microcinta que giraba inútilmente en la bobina de salida de la montadora. Pulsó un botón azul y borró el cartucho. La escoria que he estado produciendo estos tres días no merece ser conservada, pensó. No hago más que tontear con los bancos y la diadema de efectos. No conduce a nada.

    Y el tiempo empezaba a apremiar. Todo el mundo sabía que la Bela—37 había regresado, y todo el mundo sabía que el motivo de que no se hubiera dado a conocer ningún informe era que Jofe D'mahl comunicaría las noticias en forma de senso. Jiz, en su inocencia, y Bandoora, en su cobarde astucia, se habían cuidado de ello. Cuanto más tardara el senso en aparecer, más importancia cósmica adquiriría, y más segura estaría la gente de que la única razón concebible para emitir el informe de forma tan desacostumbrada era para hacer justicia kármica al mayor y más esperado acontecimiento en la historia de la Migración, para escribir un triunfante epílogo al largo viaje de la humanidad en las naves antorcha.

    Por lo tanto, cuanto más tiempo permaneciera sentado e inactivo como una nave con la antorcha apagada, más lejos viajaría la gente por el falso vector de la esperanza y peor sería el desengaño cuando se produjera, más difícil resultaría producir un senso que pudiera superar toda aquella inercia dinámica, y así hasta la próxima vuelta del terrible tornillo. D'mahl comprendía demasiado bien por qué los sorbevacíos habían preferido mentir durante medio milenio. Cuanto más se prolongaba la mentira, más imposible se hacía que alguien osara anunciar la verdad.

    ¿Y cuál era la solución que los sorbevacíos habían adoptado? ¡Habían preferido ignorar la naturaleza asintótica del monstruo de Frankenstein que ellos mismos habían creado para arrojarse en brazos del vacío! Para ellos, la realidad fundamental era la mayor evasión que existía.

    D'mahl golpeó con ambas manos el borde de la consola de montaje. ¡Muy bien, maldita sea! ¡Si todos los vectores conducen al vacío, el núcleo tendrá que ser el vacío! Iré al centro mismo, y no regresaré hasta que tenga el corazón de este senso palpitando sobre la palma de mi mano.

    Encajó el cartucho con la grabación de su experiencia en el vacío en la bobina de reproducción de la montadora, y programó el aparato para un bucle de repetición continua. Iba a programar también un límite de veinticuatro horas estándar, pero cambió de idea. No, pensó, quiero tener todo el control en mis manos. No puede haber límite preestablecido. Programó un comando de desconexión en el banco de la diadema de efectos, bloqueó toda la restante programación de efectos y se colocó la diadema en torno a su frente.

    Se enfrentaría a su grabación del vacío como si fuera la auténtica realidad desnuda con la única posibilidad de cortar la conexión, pero sin los poderes de alteración de la realidad que podía proporcionarle su aparato. Y no recurriré a la desconexión hasta que pueda regresar con lo que verdaderamente necesito, se prometió mientras daba comienzo a la integración con la microcinta del vacío. No regresaré hasta que pueda volver cabalgando de nuevo mi propia antorcha.

    Era un embrión inmortal flotando libremente en la eterna bolsa amniótica del abismo universal, y los millones de estrellas eran motas de materia incandescente infinitamente alejadas, más allá de vastos golfos de nada absoluta. La sobrecogedora negrura era la más profunda ausencia de todo — luz, calor, sonido, color, vida —, una ausencia que se prolongaba interminablemente, sin límites que le dieran forma ni duración que le diera significado.

    Aquello era el vacío, y estaba en él.

    Pero, para su sorpresa, esta vez D'mahl descubrió que su mente asimilaba de inmediato aquella implacablemente cierta percepción de la realidad sin ilusiones, apenas con el residuo del terror y el vértigo somático grabados en la cinta sensorial. E incluso esto no tardó en desvanecerse, cuando la cinta recobró la fría claridad mental que en tiempo real sólo había alcanzado al cabo de un lapso indefinido de desorientación y terror.

    Existía, y existía en el vacío. Se movía, y todo lo demás era estático. Percibía la forma de su cuerpo como la interfase entre su realidad interior y la nada exterior, y todo el resto carecía enteramente de contornos e interfase en el espacio y en el tiempo. Más allá de las realidades de su propia mente sólo había un vacío sin forma ni final, levemente contaminado con partículas de materia. Y el hombre no era más que el aleatorio resultado final de una cadena de improbables colisiones al azar entre aquellas partículas contaminantes. El vacío no sabía ni se preocupaba. El vacío no existía. Era la inexistencia eterna e infinita que empequeñecía y abarcaba todo lo existente. D'mahl se vivenció como una fina cáscara de ser en torno a un núcleo de nada que flotaba en otra nada que se prolongaba sin tiempo ni forma por toda la eternidad, una casual anomalía de «algo» perdida para siempre en la ausencia de tiempo y de forma. Nada tenía significado, ni siquiera el propio significado. Lo extraño no era que la vida sólo hubiera surgido una vez en aquella interminable matriz de no ser, sino que hubiera surgido en absoluto.

    El negro vacío, insensatamente salpicado de estrellas intocables; las agitaciones internas de su propia carne; el inescapable conocimiento del inescapable vacío que le rodeaba; la duración intemporal. Una vez llegados a este lugar, pensó D'mahl, ¿entonces qué? Una vez formulada, la pregunta se vuelve absurda, pues aquí en el vacío no había nadie a quien dirigirla salvo a uno mismo. No había nada que percibir salvo la ausencia de percepción. No había nada que percibir. No había nada. No había.

    D'mahl flotó en la nada física y en el vacío mental en espera de la revelación trascendental que estaba buscando. Esperando la revelación. Esperándola. Esperando.

    Esperando. Esperando.

    En su mente se sucedieron rápidamente distintos juegos mientras esperaba en ausencia de todo acontecimiento, en ausencia de percepciones significativas, en ausencia de un tiempo mensurable, en la más total ausencia. Contó los latidos de su corazón para establecer una medida de tiempo, pero pronto perdió la cuenta e incluso se olvidó de lo que había pretendido hacer. Trató de imaginarse la naturaleza de aquello que buscaba pero eso le condujo de inmediato a tautológicos bucles de retroalimentación: si supiera lo que buscaba, no tendría necesidad de buscarlo. Trató de especular acerca de qué habría más allá de la infinita nada que lo rodeaba, a fin de establecer algún marco de referencia metafísico, pero tales conceptos pertenecían exclusivamente al reino inalcanzable de la jerga matemática. Trató de sumergirse en la propia nada y descubrió que ya estaba en ella.

    Los juegos se evaporaron de su conciencia, y luego la posibilidad de los juegos, y se convirtió en un mero punto de vista atrapado en un vacío de ausencia de datos. La negrura del espacio ya no podía ser percibida como un color, y las estrellas se transformaron en meros destellos de estática retiniana. La vista y el oído pasaron a ser conceptos olvidados en aquella profunda irrealidad donde el único dato sensorial parecía ser el ruido de fondo del propio sistema sensorial.

    Finalmente, también este ruido comenzó a seguir a los sentidos en su camino al olvido y lo único que quedó fue un punto focal de dolor en la vasta e interminable nada, un resonante mantra de un aburrimiento tan total, tan completo, tan falto de contraste, que se convirtió en un mundo de dolor universal.

    No, ni siquiera dolor, pues el dolor habría sido un alivio bien acogido.

    Algo gimió en alguna parte. Algo gimió en ninguna parte. Nada gimió en ninguna parte.

    ¿Por que? ¿Por qué? ¿Por qué?, sollozaba. ¿Por qué? ¿Por qué? ¿Por qué? ¿Por qué me ocurre esto a mí? ¿Por qué no me ocurre esto a mí? ¿Por qué no ocurre algo?

    Ocurre... ocurre... ocurre... ocurre... ocurre... ocurre...

    Un grito mental estremeció el vacío. «¿Por que estoy haciendo esto conmigo?» Y apareció la mente, castigándose a sí misma. Apareció la mente, castigándose a sí misma por su propia estupidez. Apareció un acontecimiento mental, hubo contenido, hubo forma.

    Hubo la mente de Jofe D'mahl flotando para siempre en un aburrimiento eterno. Y riéndose de sí misma ¡Tú eres quien te está haciendo esto, idiota!, se gritó D'mahl. Y, con esta comprensión el dibujo sin sentido formado en sus retinas dio lugar a una visión del abismo galáctico sembrado de estrellas. Y, en su mente, esta visión dio a su vez lugar a una microcinta que giraba interminablemente dentro de un cartucho en su consola de montaje situada en sus aposentos de la Excelsior cerca del centro de la Migración.

    ¡Tú eres quien lo está haciendo todo, cretino! Tú controlas esta realidad, pero has olvidado que la controlabas. No hay ningún problema. Había un problema. El único problema es que nos negábamos a verlo.

    — Corte — integró D'mahl, y se halló sentado en su butaca envolvente, bañado en su propio sudor, contemplando la consola de montaje, riéndose, sintiendo la potencia de su propia antorcha vibrar en su interior, chisporrotear en sus dedos, vitalizar su carne exhausta.

    Riendo, retiró el bloqueo de sus bancos de efectos. ¿Quién necesita planetas? ¿Quién necesita vida para nada, más allá del germen que nosotros transportamos? ¿Quién necesita para nada la realidad fundamental?

    — La réalité c'est moi — masculló D'mahl. Ya lo había dicho en otra ocasión, pero no había saboreado su pleno significado. Pues su frente no estaba ceñida por una corona de espinas, sino por una corona de creación.

    Rebobinó parte de la cinta y flotó una vez más en la vacía negrura estrellada. Se rió.

    — Hágase la luz — integró. Y he aquí que el firmamento se estremeció y la luz se hizo.
    — Corte — integró Jofe D'mahl. Y permaneció sentado, inclinado sobre la consola. Y comenzó a arrancar del vacío otro fragmento de su propio significado.

    Una brillante luz dorada llena tu campo de visión y un resplandor deliciosamente cálido inunda tu cuerpo. La luz retrocede hasta convertirse en algo que ningún ojo humano podría contemplar al desnudo: el corazón de plasma de un tubo de antorcha, que parece latir y palpitar como un ser viviente. Y ahora montas a horcajadas sobre esta llama de ave fénix; crece entre tus piernas y la cabalgas por una galaxia preternaturalmente repleta de estrellas, un ardiente firmamento de gloria. A medida que cabalgas más y más rápido, a medida que el cálido resplandor de tu cuerpo va en aumento a cada pulsación del tubo de antorcha, en el campo de estrellas se van formando unas letras de fuego de años luz de tamaño:

    JINETES DE LA ANTORCHA por Jofe D'mahl


    Y tú gritas de éxtasis y todo el universo explota en cristalinas esquirlas de luz.

    Un anciano de largos cabellos blancos y enmarañada barba blanca, vestido con una mugrienta túnica antigua, está sentado sobre una algodonosa nube blanca rascándose su roja nariz en forma de pico. Tiene ojos saltones de mirada feroz bajo sus tupidas cejas blancas, y un manojo de rayos en su mano derecha. En una nube vecina está sentado Satán, muy acicalado con su esmoquin rojo, capa negra y corbatín de lazo. Su piel es de color verde manzana y luce una puntiaguda perilla negra. Está chupando el extremo de su larga y sinuosa cola, exhalando ocasionales bocanadas de humo color lavanda con olor a azufre. Tú contemplas esta escena desde un plano ligeramente superior, aspirando de vez en cuando una nubecilla de vapores satánicos. Son levemente euforizantes.

    — Job, Job — protesta Satán —. ¿Es que no vas a cansarte nunca de fanfarronear a propósito de aquella broma? Además, ¿qué demostró?
    — Que mis criaturas siguen amándome por más mierda que les eche encima — responde el anciano —. No veo que te hayan dedicado ninguna Capilla Sixtina a ti, ojos de serpiente.
    — Verdaderamente, eres un viejo sádico, ¿eh? Tendrías que estar representando mi papel.
    — ¿Crees que no sería capaz de hacerlo? ¿Te parece que eres muy duro? — el anciano se levanta, con un ceño aterrador, y blande su haz de rayos —. Antes de que terminara con esos estúpidos, se echarían de rodillas ante ti rogando piedad. ¿Recuerdas lo que hice con aquellos egipcios?

    Satán le arroja una bocanada de humo color lavanda.

    — Diez míseras plagas y una escena de ahogamiento. Un truco estrictamente de aficionado.
    — ¿Ah, sí? ¿Ah, sí? — grita el viejo, arrojando rayos al azar y poniendo los ojos en blanco —. ¡Voy a enseñarte quién controla aquí la antorcha! ¡Voy a enseñarte quién es el Señor Dios Alá Jehová Rey del Universo!
    — ¿De veras? — responde lánguidamente Satán —. Voy a proponerte una cosa: ¿Quieres que repitamos la apuesta de Job a doble o nada?
    — ¡Cuando tú quieras, ojos de serpiente, cuando tú quieras!
    — Muy bien, señor Soy El Que Soy. Le hiciste a Job todo lo que se te ocurrió y el pobre diablo aún se arrastraba para besarte los pies. Si eres tan excelente, vamos a ver si logras hundirlos. A todos. Vamos a ver si eres capaz de hacer que toda la raza humana se acurruque en postura fetal, se meta el pulgar en la boca y se rinda definitivamente. Esa es la apuesta, señor En El Principio. Yo los alzaré contra ti.
    — ¡Estás bromeando! ¡Yo soy quien controla este espectáculo! Soy omnisciente y omnipotente, y puedo repartir cartas marcadas del final de la baraja.
    — Aun así, estoy dispuesto a apostar sin que me des ventaja.

    El anciano emite una carcajada de maníaco. Satán alza la vista hacia su rostro, se encoge de hombros y hace girar el dedo índice sobre su sien derecha.

    — ¡Queda apostado, hijito! — dice el anciano —. ¿Qué te parece esto, para empezar? — Con un gesto de furia, comienza a arrojar los rayos desde su nube sobre el mundo terrestre, más abajo.

    Estás de pie en una atestada calle de París mientras el cielo estalla y los edificios se derriten y se hunden y la torre Eiffel se desmorona y tu carne empieza a caerse a trozos.

    Eres un gran pájaro con las plumas ardiendo en un cielo encendido y caes hacia un desolado yermo de cenizas y edificios en llamas. Eres un delfín que salta desde un amargo océano asfixiante a un aire de papel de lija. Estás ante tu huerta de naranjos viendo cómo los árboles se encienden como teas bajo una bola de fuego que llena todo el firmamento mientras tus cabellos empiezan a arder. Yaces, incapaz de respirar, en una infinita llanura de escombros y ceniza gris, y el cielo es una mancha de cancerosos morados y marrones.

    Estás contemplando a Satán y al viejo de ojos de loco, que planean sobre la arruinada esfera terrestre en sus nubes algodonosas. Satán parece un poco más verde que antes, y chupa nerviosamente el extremo de su cola. El viejo, sonriente, sigue arrojando algún que otro rayo cada vez que distingue una pequeña isla de verdor, convirtiéndola en más cenizas grises o en otro yermo pardo y morado.

    — ¡Ahí va! — se ríe el anciano, lanzando un rayo —. ¿Qué te parece, ojos de serpiente? Ya te dije que era omnipotente. No tenían la menor oportunidad. ¡Reconoce que has perdido Charley! — Abre la palma de su mano izquierda.
    — Debo reconocer que esto ha superado el numerito de Egipto — dice Satán —. Sin embargo... — Se quita de la boca el extremo de su cola y sopla una puntiaguda flecha de humo lavanda en dirección al cielo, por encima de ti. Siguiéndola con la vista divisas docenas de lejanos cilindros plateados que se alejan hacia la estrellada oscuridad de la noche galáctica.
    — ¿Ah, sí? — dice el viejo, apuntando uno de sus rayos hacia la flota de cargueros asteroidales modificados —. En seguida me ocupo de ellos.
    — ¡Un momento, abuelo! — objeta Satán, parsimonioso —. ¡Así no vas a ganar la apuesta!

    Si no queda ninguno que pueda rendirse, yo he ganado y tú pierdes.

    Estremeciéndose de rabia, el anciano vuelve a bajar su brazo. Sus pupilas ruedan como galaxias fugitivas, sus dientes rechinan y por sus orejas brota un humo negruzco.

    — Te crees muy listo, ¿eh? Crees que puedes engañar a la vieja Voz del Torbellino ¿eh? Crees que esos monos afeitados tienen la posibilidad de llegar hasta la próxima isla en sus ridículas piraguas de hojalata, ¿verdad?
    — Hay un planeta encantador que orbita en torno a Tau Ceti, y tienen todo lo necesario para llegar hasta allí — observa Satán, dedicándote un guiño de complicidad.
    — ¡No me hables de Tau Ceti! — ruge el anciano —. ¡Soy omnipotente, soy omnisciente y puedo vencer a cualquiera de los que están en este bar! — Chasquea los dedos y los tres tú, él y Satán, os encontráis en una pradera de hierba color chartreuse bajo un resplandeciente firmamento azul con mágicos vellocinos de nube blanca. Enormes árboles dorados parecidos a helechos oscilan suavemente bajo una dulce y fragante brisa, mientras bandadas de pajarillos tan brillantes como la luz de neón revolotean por entre macizos de grandes flores de color anaranjado, esmeralda, rubí y zafiro, llenando el aire de una música encantadora. Unas criaturas semejantes a canguros de aterciopelada piel roja y melancólicos ojos lavanda pastan tranquilamente, saltan de un lado a otro y se acarician mutuamente con sus largos y flexibles hocicos.
    — He aquí tu hermoso planeta que orbita en torno a Tau Ceti — anuncia despectivamente el anciano —. He aquí el nuevo Edén al que esos simios se dirigen, y la verdad es que me quedó tan bien como la Tierra, aunque sea yo quien lo diga.
    — Quizá mejor — admite Satán.
    — ¿Eso crees? — pregunta el viejo, con voz de trueno. Y sus ojos ruedan en sus órbitas y lanza un puñado de rayos al aire, y su rostro se contrae de rabia mientras grita —:

    ¡Conviértete en escoria!

    Y el firmamento se vuelve de un enfermizo violeta sembrado de feas nubes grises. Y la hierba color chartreuse, los árboles dorados y las brillantes flores se disuelven en una legamosa inmundicia marrón, al tiempo que los pájaros y los canguros de terciopelo rojo se evaporan en impuras nieblas purpúreas. Y el légamo marrón y la niebla purpúrea se mezclan y se solidifican...

    Y estás enfundado en un pesado traje espacial, de pie en una interminable llanura de rocas pardas y moradas bajo un cruel cielo muerto, uno más entre una docena de hombres que deambulan sobre el cadáver planetario como hormigas sobre un montón de huesos.

    Observas a Satán y al anciano, que flotan por encima de los cargueros asteroidales modificados de la Migración que se alejan de Tau Ceti V en dirección a la noche galáctica.

    Las naves parecen exudar una humareda grisácea, como si el plex de sus ventanales y burbujas estuviera pringado con la mugre de un millón de años de desesperación.

    — ¡Míralos ahora! — se jacta el viejo. Hace chasquear los dedos y los tres os encontráis contemplando una primitiva cubierta terrista desde lo alto de una pasarela. La floración verde es como un hongo insalubre sobre la marga sintética, el aire huele a ozono y los terristas dispersos por la cubierta son unos gnomos grises de espaldas encorvadas que se mueven torpemente como bajo la fuerza de 4 g —. Ya no tardarán en caer — asegura el anciano —. Están a más de un siglo de distancia del más cercano planeta vivo que he puesto por aquí. Ninguno de ellos vivirá para verlo, y lo saben. ¡Oh, muchacho! ¡Vaya si lo saben!

    Chasquea otra vez los dedos y los tres estáis junto al tubo de la antorcha en una cubierta residencial de la primera generación: lóbregos corredores azules, techos plomizos, desagradables muros de acero, hilera tras hilera de idénticas puertas grises.

    Las personas que deambulan sin entusiasmo de uno a otro lado parecen tan desprovistas de color y de vida como su entorno.

    — Y antes de que sus hijos puedan llegar allí, comenzarán a faltarles cosas. Carbono para la carne. Calcio para los huesos. Fósforo para sus jugos vitales. Hierro para la sangre.

    La luz empieza a perder intensidad, las paredes empiezan a volverse nebulosas. La gente empieza a decaer y a derretirse, y puedes sentir que tus propios huesos empiezan a ablandarse, y tu sangre está convirtiéndose en agua; todo tu cuerpo se siente como un budín en descomposición.

    — Todos ellos se convertirán poco a poco en escoria — profetiza el viejo alegremente.

    Chasquea de nuevo los dedos y eres un punto de vista abstracto junto al viejo y Satán mientras ellos planean sobre las luces cada vez más débiles de la Migración.

    — Bueno, ojos de serpiente, ¿vas a pagarme ya? — dice el viejo, extendiendo su mano.
    — Todavía no se han rendido — objeta Satán, chupándose la punta de la cola.
    — ¡Hay que ver lo terco que eres! — exclama el viejo, irritado.

    Satán exhala una bocanada de humo lavanda que parece interminable. Se expande y crece y forma una gran nube de bruma que envuelve por completo la flota de cargueros asteroidales modificados.

    — Como ellos — responde.

    Y, cuando la bruma lavanda se desvanece, la Migración se ha transformado. Allí donde había docenas de cargueros asteroidales modificados que se arrastraban por el espacio en su propia aura de desesperación, ahora hay centenares de las nuevas naves antorcha que destellan sobre el terciopelo negro de la noche como las joyas del tesoro de un pirata recorriendo el abismo tras su radiante escudo irisado, la interfase de hidrógeno.

    Satán se ríe, sacude su larga y sinuosa cola como si fuese un látigo, y los tres os halláis de pie junto a las enormes espiras que circundan el tubo de la antorcha en una cubierta de recuperación, entre depósitos de elementos, consolas de control y una cabellera de Medusa de bobinas de transferencia. Puedes sentir la inmensa potencia de la antorcha en tus propios huesos, a través de las plantas de tus pies. Satán señala un depósito tras otro con la punta de su cola.

    — Carbono para su carne — parodia en una imitación burlona de la cascada voz del anciano —. Calcio para sus huesos. Fósforo para sus jugos vitales. Hierro para la sangre. Y todo ello extraído del mismo espacio interestelar, que no puedes destruir sin acabar con toda tu obra, señor Zarza Ardiente. No están convirtiéndose en escoria, sino que convierten la escoria en su alimento.

    Lanza una salvaje carcajada, sacude nuevamente la cola y los tres estáis de pie en un pequeño pinar, en una cubierta terrista con el holo de un cielo azul, percibiendo el olor de las cosas vivas.

    — He aquí que han creado un jardín en tu desolación — comenta Satán, partiéndose de risa, mientras el rostro del anciano se congestiona de rabia. Otra sacudida de la cola y estáis flotando sobre el gran paseo de una cubierta de esparcimiento particularmente brillante: restaurantes de oro, zafiros y plata; mesas de diamante que derivan sobre placa de gravedad cero; danzarinas gitanas contorsionándose en el aire, carentes de peso; fuentes rosadas, música chispeante y aroma de carnaval. Y una ciudad de luces en tu oscuridad eterna — añade.

    Un chasquido más de la cola y los tres os halláis en el centro de la Migración, rodeados por la brillante asamblea de naves, bajo la aurora de la interfase de hidrógeno. Satán mira al viejo y abre la palma de su mano.

    — ¿Te da la impresión de que estén a punto de rendirse, señor No Tendrás Más Dios Que Yo? Tienen todo lo que puedan necesitar, y todo obtenido de la pura escoria. Pueden seguir viajando eternamente. Cruza mi palma con plata, señor Creador de Todo Lo Que Existe. Tus hijos e hijas escapan a tu control.

    El rostro del anciano pasa del violeta al negro. Surge fuego por los agujeros de su nariz. Los pelos de su barba se rizan y se desrizan con furioso crepitar eléctrico.

    — Porque yo soy un dios de venganza y de ira — ruge —, y los afligiré con mi cólera.
    — No me vengas a mí con numeritos, hombre — replica Satán con su voz lánguida exhalando anillos de humo lavanda —. Te tienen bien cogido.
    — ¿Eso crees, hijito? ¡Espera a que lleguen a su próxima Ultima Thule! — El anciano chasquea sus dedos con un retumbar de trueno y ahora os encontráis los tres en un bosque de inmensos y majestuosos árboles de iridiscente corteza verde y enormes hojas parecidas a velas que se agitan y crujen vigorosamente bajo el viento. Una espesa alfombra de parduzca hierba semejante al musgo cubre el fresco suelo del bosque salpicada de brotes rojos, azules, amarillos y morados de unos hongos como flores. Unos bípedos del tamaño de los monos, cubiertos de plumas amarillas y anaranjadas, saltan de hoja en hoja a gran altura sobre el suelo, y unas rollizas bolitas de piel de color purpúreo ruedan sobre la hierba parduzca mordisqueando los hongos. El aire huele a canela y manzanas, y la ligera superabundancia de oxígeno te produce una agradable euforia.
    — Deja que lo adivine — suspira Satán, llevándose a la boca el extremo de su cola.
    — ¡Conviértete en escoria! — aúlla el anciano, y su grito es un trueno que desgarra el firmamento, y la floresta cristaliza y se desmenuza hasta convertirse en polvo, y la hierba parduzca se endurece hasta ser una roca, y los bípedos emplumados y las bolitas de piel sufren una descompresión instantánea y estallan ante vosotros, y ahora estáis de pie en una desolada llanura de rocas marrones veteadas de verde, y la atmósfera hiede a cloro.
    — Estás desbarrando, señor Dios De Los Ejércitos — observa Satán —. Ya no necesitan para nada tus jardines, pues de ellos es el poder y la gloria, ahora y siempre, amén.
    — ¿Ah, sí? — responde el viejo, sonriendo —. Ya no necesitan al viejo Señor del Universo ¿eh? Has sido el Príncipe de la Mentira durante demasiado tiempo, hijito. No entiendes cómo están programados estos cretinos. Pues los he vuelto al uno contra el otro, y a cada uno contra sí mismo. Es el truco más viejo del libro.

    Chasquea los dedos y los tres estáis apoyados contra el mamparo exterior de una cubierta de esparcimiento, mientras una enloquecida muchedumbre de terristas irrumpe en ella rompiendo las mesas de cristal y derribando las esculturas ígneas. Blanden cruces envueltas en hojas de vid sinteadas y cantan:

    — ¡Basta de naves! ¡Basta de naves! ¡Basta de naves!
    — Conque ya no necesitan para nada mis jardines, ¿eh? — cloquea el viejo —. Puedo jugar con sus mentes como me venga en gana, porque yo he creado su universo, el externo y el interno. — Chasquea los dedos —. ¡Contempla ahora a tus señores de la materia y la energía!

    Y os encontráis en una cubierta terrista atacada por la corrosión, respirando una atmósfera viciada. Los pinos están mal desarrollados, la hierba parece enfermiza, y los ojos de los terristas son febriles y brillantes mientras se inclinan ante la cruz cubierta de hojas.

    — A rastras por el suelo, que es su lugar — comenta el viejo —. Es el viejo truco de la culpa. No falla nunca.

    Vuelve a chasquear los dedos y estáis cayendo por un tubo de descenso, atravesando las cubiertas de una nave bien cuidada. El aire es fragante; las luces, claras y brillantes; las superficies metálicas y enjoyadas están resplandecientes. Pero la abigarrada multitud parece inquieta y acosada por el miedo, sobresaltándose por nada, echándose a temblar por una sombra.

    — Y si la mano derecha no los alcanza — prosigue el viejo —, lo hará la izquierda. Cada individuo es una isla, y todos están solos. ¿De qué les aprovecha ganar el universo si yo tengo hipotecada su alma?
    — Ah, pero... ¿y si renuncian a tu plan de viviendas baratas y conquistan sus almas? — inquiere Satán, exhalando series de anillos de humo hacia cada una de las cubiertas que desfilan ante vuestros ojos. Los anillos de humo lavanda se posan en la frente de las personas y se convierten en diademas plateadas. Son los primeros transceptores sensoriales completos, los antepasados de la integración.
    — ¡He aquí la integración! — anuncia Satán a medida que las diademas se funden hacia el interior del cráneo de sus portadores, convirtiéndose en los integradores quirúrgicamente implantados.
    — La Declaración de Independencia del escenario montado por ti, ¡oh Productor de Epopeyas Bíblicas! ¡El puente entre las islas! ¡La puerta de realidades hacia las que no puedes seguirlos! ¡La corona de la creación!

    Satán se vuelve hacia ti mientras los tres abandonáis el tubo de descenso en una tranquila cubierta residencial: paseos de adoquines dorados que se abren entre casitas de chocolate hechas de amatista, cuarzo y topacio. Satán te echa un anillo de humo que se posa en tu cabeza y luego se introduce en tu cráneo.

    — ¿Qué te parece, hombre? — pregunta, señalando al viejo con un ademán de su cabeza —. ¿Crees que este Mago Merlín es el que todo lo crea y todo lo destruye o tan sólo otro número de ilusionismo?

    Satán emite otra furiosa carcajada y de pronto eres tú quien está haciendo chasquear la cola, riendo desenfrenadamente y exhalando bocanadas de humo lavanda hacia el anciano, que te mira con sus ojos saltones.

    — ¿Dónde se ha metido? — pregunta el viejo.
    — Permíteme que me presente — respondes.
    — ¡No te burles del Señor! — grita el viejo.
    — He aquí el dueño de espacios más allá del espacio y de tiempos más allá del tiempo — añades, chupando la punta de la cola.

    Sostienes en tu mano una de las purpúreas bolitas de piel bajo inmensos e iridiscentes árboles verdes. Te encuentras en los Campos Elíseos del hermoso París de la perdida Tierra. Danzas en el gran salón de Jofe D'mahl y te llevas a la boca un destellante que estalla en un relámpago de terciopelo rosado que te transforma en una mujer que está haciendo el amor con un hombre dorado sobre la negra arena de la orilla de un lago plateado bajo una luna azul y otra naranja. Te sostienes sobre una tabla de surf hecha de luz esmeralda en la cresta de una ola de un kilómetro de altura que avanza por un interminable mar azul turquesa. Te elevas, cantando, hacia el corazón de un sol blanco azulado, ardiendo sin consumirte.

    Eres un punto de vista al lado de Satán y el viejo, que suben por un tubo de ascenso en una nave antorcha transformada. Los severos pantalones cortos de los terristas se convierten en capas multicolores. De las cubiertas metálicas brotan árboles, enredaderas y flores. La corrosión de los mamparos de las cubiertas terristas ha desaparecido, las cruces envueltas en vid se evaporan y las sombrías cavernas malolientes se convierten en fragantes jardines de deleite.

    El anciano está hirviendo de rabia. Su rostro enrojecido pasa del morado a un negro ultravioleta, mientras sus rechinantes dientes hacen saltar chispas y en las yemas de sus dedos crepitan minúsculos relámpagos.

    — Son... son... son... — farfulla en su ciega cólera, haciendo rodar los ojos.
    — Esta vez han comido del Árbol de la Creación — observa Satán con una sonrisa —.

    ¿Qué te parecen sus manzanas?

    — ¡Por comer del Árbol del Bien y del Mal, expulsé a estos cretinos del Edén con una espada de fuego! — ruge el viejo con la voz de un millar de novas —. Por esto, mi venganza será tal que todo lo de antes les parecerá un paseo por el paraíso.

    Y explota en un cegador destello de luz, y ahora ya no ves nada más que el estrellado firmamento y un enorme hongo nuclear de años luz de altura, sulfurante, inmenso estático y eterno.

    — ¡Pues yo soy el Señor de los Ejércitos, el que destruye los mundos! ¡Contemplad mis obras, mortales, y abandonad toda esperanza!

    Estás viendo a Jofe D'mahl que revolotea desde una lanzadera a la plataforma de acceso de la Bela—37. Lo ves salir de un tubo de ascenso, en el puente de la nave. Y tú eres Jofe D'mahl, contemplando la Migración a través del plex, un disco de resplandor adamantino envuelto por la gasa irisada de su interfase de hidrógeno. Mientras la miras va menguando paulatinamente hasta reducirse a un punto de luz, otra estrella abstracta perdida en las negras inmensidades del vacío sin límites.

    — Abrumador, ¿no? — dice Haris Bandoora, apareciendo parcialmente en tu campo de visión —. Cien millones de estrellas, quizás otros tantos planetas, y aun así toda la galaxia no es más que una partícula de materia que flota en una nada infinita. En otro tiempo fuimos parte de una insignificante anomalía llamada vida que contaminaba una mota de polvo que giraba en torno a una partícula de materia perdida en el vacío universal. Ahora ni siquiera somos eso.
    — Somos la parte que importa — respondes.
    — Si supiera...
    — Si supiera, ¿qué?
    — He oído la llamada, Haris. — Raj Doru, enfebrecidos sus intensos ojos castaños, ha subido al puente y se aproxima a Bandoora.

    Estás dentro de una burbuja de vacío en la plataforma de acceso de la Bela—37, en compañía de Haris Bandoora y Raj Doru. Tu campo de visión solamente abarca la pequeña nave, las estrellas abstractas, los dos hombres y una infinidad de nada. Te sientes asaltado por el vértigo y la náusea ante aquel pavoroso abismo.

    Doru abre los brazos, activa su polarizador gravitatorio y se lanza de un salto hacia la negrura del vacío.

    — ¿Qué está haciendo? — gritas.
    — Va a absorber vacío — dice Bandoora —. Está respondiendo a la llamada. Se irá lo bastante lejos como para perder de vista la nave y permanecerá allí durante un día estándar.
    — ¿Y qué va a hacer allí? — Inquieres suavemente mientras Doru desaparece en la noche perdurable.
    — Lo que ocurre entre un hombre y el vacío queda entre un hombre y el vacío.
    — ¿Por qué lo hacen?
    — Cada uno tiene su propia razón, D'mahl. La llamada adopta múltiples formas. Pronto la oirá usted en su propio lenguaje.

    Estás de pie en el puente, viendo cómo el mismo Bandoora desaparece en aquella terrible inmensidad oceánica.

    — ¿Oyes la llamada, Jofe D'mahl? — pregunta la suave voz de Areth Lorenzi, la anciana sorbevacíos que te acompaña como un fantasma de carne.
    — No sé bien qué oigo — contestas —. Quizá sea sólo mi propio ego. Tengo que grabar una absorción de vacío o este viaje habrá sido una pérdida de tiempo.
    — Es la llamada — dictamina —. A cada uno le llega siguiendo su propio vector natural.
    — Están ocultándome algo.
    — Es cierto. Pero, para saberlo, antes debes probar el vacío.

    Estás dentro de tu burbuja de vacío en la plataforma de entrada de la Bela—37, con las rodillas flexionadas, contemplando el abismo sin fondo al que estás a punto de arrojarte.

    Millones de estrellas como puntas de aguja se clavan en tus retinas, y el negro silencio aúlla en tus oídos. Respiras hondo y te zambulles en lo desconocido.

    Y flotas en una transparente nada negra donde las estrellas son motas de materia incandescente infinitamente remotas, más allá de la vacía pureza del abismo. Nada se mueve. Nada cambia. No se produce ningún acontecimiento. El silencio es eterno. El tiempo no existe.

    — ¿Qué es lo que saben los sorbevacíos? — dices al fin, aunque sea tan sólo para oír el sonido de tu propia voz —. ¿Qué es lo que oyen aquí, en este no lugar sin confines?

    Una descomunal y horrible carcajada desgarra la estructura del espacio y el firmamento es destrozado por una inmensa nube en forma de hongo de años luz de altura, que ondula y se agita y sin embargo se mantiene inmutable, fuera del tiempo.

    — Te gustaría saber qué saben los sorbevacíos, ¿no es verdad, vil mortal? — ruge la voz. desde la columna de fuego atómico —. ¿Te gustaría conocer una verdad capaz de reducir tu alma a cenizas de escoria?

    Y la nube en forma de hongo se convierte en un anciano con una raída túnica, de níveos cabellos y barba, y con una estatura de pársecs, de modo que los dedos de sus pies ocultan las estrellas y sus manos son nebulosas. En sus ojos arden novas, en las puntas de sus dedos destellan cometas, y su rostro es la más profunda y eterna ira.

    — He aquí tu universo, mono erguido. Todo esto te concedo ahora, prole de Adán, y todo esto es lo que siempre tendrás.

    Estás de pie sobre un acantilado de roca negra, bajo un cruel sol actínico, asfixiándote en el vacío. Estás nadando en un aceitoso mar amarillento que corroe tus carnes mientras relámpagos azules desgarran un firmamento verde claro. Una helada nieve azul cae sobre ti mientras te arrastras por una interminable llanura quebrada bajo un débil sol rojizo. Tus huesos crujen bajo 4 g cuando tratas de incorporarte debajo de un saliente escarpado, y el cielo es de un gris sucio veteado con feas cintas marrones y moradas.

    — He aquí tu última vana esperanza, miserable criatura — ruge la voz —. ¡He aquí el Edén 997—Beta—II!

    Y te encuentras sobre una quebradiza cresta de estriada roca verde a orillas de un mar químicamente azul. El purpúreo cielo está salpicado de nubes azules y verdosas y el aire arde en tus pulmones mientras tus rodillas empiezan a flaquear y tu conciencia se desvanece. Y una vez más estás flotando en un vacío dominado por un galáctico hongo nuclear que se convierte en la pavorosa visión de un anciano cuya estatura es de años luz. La total vacuidad del abismo interestelar arde con el fuego de rayos que surge de los agujeros negros de sus ojos. Su cabellera y su barba son llamaradas que consumen el firmamento. Sus manos son zarpas que aplastan los cúmulos estelares, su boca es una cicatriz de muerte en el rostro de la galaxia y su cólera es absoluta.— ¡Escoria, microbio apestoso! — aúlla con una voz que arranca a diez mil planetas de sus órbitas —. ¡Todo es escoria! Esto es lo que saben los sorbevacíos. He creado para ti un universo que se prolonga para siempre, un tiempo y un espacio sin fin. Y todo lo que hay en él es escoria: vacío, gas venenoso y materia muerta; ¡mundos sin fin, tiempos sin piedad! He aquí mi obra, mortales. ¡Contemplad vuestra prisión y perded toda esperanza!

    Y su risa conmueve la galaxia, y sus ojos son como los más profundos pozos del infierno Tú meneas la cabeza y sonríes. Blandes tu índice derecho hacia el enfurecido coloso.

    — Olvidas una cosa, desdichado — replicas —. Yo he creado esta realidad. No es real.

    ¡Esfúmate, cretino!

    Y el anciano monstruoso comienza a disolverse en una vasta niebla de color lavanda.

    — Puede que yo no sea real — admite —, pero la situación en que te encuentras no cabe duda que lo es. ¡A ver si eres capaz de salirte de ella con palabras! — Y desaparece llevándose el pulgar a la nariz.

    Y tú estás mirando a Jofe D'mahl, una minúscula figura enfundada en un brillante traje de espejo que se yergue solitaria en el abismo eterno. Se vuelve hacia ti, comienza a crecer, habla.

    ¿No hemos conspirado ambos contra el destino, y, al comprender su lamentable estado, lo hemos reconstruido como desea nuestro corazón?

    El traje espejo de D'mahl empieza a destellar interminablemente en todos los colores del espectro. En la punta de sus dedos crepitan relámpagos y el halo de una aurora envuelve su cuerpo como oleadas de interfases de hidrógeno.

    — Que se haga la luz, dijimos el primer día, y tenemos luz.

    Tú eres D'mahl, y el refulgente resplandor de dos mil cuarenta naves antorcha cobra vida a tu alrededor.

    — El segundo día dijimos: que se haga el firmamento — prosigues, y te encuentras en una pradera suavemente ondulada bajo un cielo de todos los colores, entre una danzante multitud de miembros de la Migración.
    — Y la Tierra. — Y la multitud es transportada a la Erewhon, donde los terristas han unido tres cubiertas para formar un bosque de imponentes pinos y señoriales robles bajo un firmamento azul.
    — Que se haga la materia, y energía sin fin, dijimos el tercer día — añades, y sientes palpitar la energía por todo tu cuerpo cuando te sientas a horcajadas sobre un tubo de antorcha, cuando te conviertes en la antorcha que estás cabalgando —. Y tenemos materia y energía interminable.
    — Y ahora, en el cuarto día, hemos descansado — dices, flotando en el vacío —. Hemos contemplado lo que no ha sido hecho por nosotros, y lo hemos hallado desprovisto de vida y significado, y por completo insuficiente.
    — Y en el quinto día — dice D'mahl, mientras tú lo ves de pie en la oscuridad, ataviado con su traje de muchas luces —, abandonaremos las cosas de la infancia: dioses y demonios, soles y planetas, culpas y lamentaciones.

    D'mahl se yergue ante una gigantesca pantalla trémula, contemplando la hierba y el bosque de una cubierta terrista.

    — Y en el sexto día, ¿es que no diremos: que se haga la vida? ¿Y acaso no habrá vida?

    Osos, vacas, unicornios, caballos, perros, leones, jirafas, criaturas como canguros de terciopelo rojo, hipopótamos, elefantes, tigres, búfalos, ratones, colibríes, musarañas conejos, gansos, cebras, chivos, chimpancés, dragones alados, tapires, águilas atraviesan la pantalla trémula volando, tambaleándose, corriendo, y llenan el bosque y el prado con su música.

    Y tú eres D'mahl, sintiendo la potencia de la antorcha que fluye por tu cuerpo y chisporrotea en la punta de tus dedos, mientras te alzas en el centro de la Migración bañado en luz, vida y movimiento, y dices:

    — Y en el séptimo día, ¿no vamos a decir: crezcamos y multipliquémonos y llenemos las muertas e infinitas extensiones del vacío con naves, y vida, y significado?

    Y extiendes tus brazos y a tu alrededor brotan resplandecientes naves antorcha mientras la Migración se abre como un enorme mandala floreciente y llena la negrura del abismo por sí misma, inmensa, siempre creciente, eterna.

    — ¿Y acaso este día no será un día sin fin?


    FIN



    Norman Spinrad
    Titulo original: Riding the torch
    Traducción: Jordi Mustieles © 1974
    by Norman Spinrad © 1969
    by Ediciones B S.A.
    Rocafort 104 — Barcelona
    Deposito Legal: B.27996—1987

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