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    Fade In Left


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    Flash


    Flip


    Flip In X


    Flip In Y


    Heart Beat


    Jack In The box


    Jello


    Light Speed In


    Pulse


    Roll In


    Rotate In


    Rotate In Down Left


    Rotate In Down Right


    Rotate In Up Left


    Rotate In Up Right


    Rubber Band


    Shake


    Slide In Up


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    ÍNDICE
  • FAVORITOS
  • Instrumental
  • 12 Mornings - Audionautix - 2:33
  • Allegro (Autumn. Concerto F Major Rv 293) - Antonio Vivaldi - 3:35
  • Allegro (Winter. Concerto F Minor Rv 297) - Antonio Vivaldi - 3:52
  • Americana Suite - Mantovani - 7:58
  • An Der Schonen Blauen Donau, Walzer, Op. 314 (The Blue Danube) (Csr Symphony Orchestra) - Johann Strauss - 9:26
  • Annen. Polka, Op. 117 (Polish State Po) - Johann Strauss Jr - 4:30
  • Autumn Day - Kevin Macleod - 3:05
  • Bolereando - Quincas Moreira - 3:04
  • Ersatz Bossa - John Deley And The 41 Players - 2:53
  • España - Mantovani - 3:22
  • Fireflies And Stardust - Kevin Macleod - 4:15
  • Floaters - Jimmy Fontanez & Media Right Productions - 1:50
  • Fresh Fallen Snow - Chris Haugen - 3:33
  • Gentle Sex (Dulce Sexo) - Esoteric - 9:46
  • Green Leaves - Audionautix - 3:40
  • Hills Behind - Silent Partner - 2:01
  • Island Dream - Chris Haugen - 2:30
  • Love Or Lust - Quincas Moreira - 3:39
  • Nostalgia - Del - 3:26
  • One Fine Day - Audionautix - 1:43
  • Osaka Rain - Albis - 1:48
  • Read All Over - Nathan Moore - 2:54
  • Si Señorita - Chris Haugen.mp3 - 2:18
  • Snowy Peaks II - Chris Haugen - 1:52
  • Sunset Dream - Cheel - 2:41
  • Swedish Rhapsody - Mantovani - 2:10
  • Travel The World - Del - 3:56
  • Tucson Tease - John Deley And The 41 Players - 2:30
  • Walk In The Park - Audionautix - 2:44
  • Naturaleza
  • Afternoon Stream - 30:12
  • Big Surf (Ocean Waves) - 8:03
  • Bobwhite, Doves & Cardinals (Morning Songbirds) - 8:58
  • Brookside Birds (Morning Songbirds) - 6:54
  • Cicadas (American Wilds) - 5:27
  • Crickets & Wolves (American Wilds) - 8:56
  • Deep Woods (American Wilds) - 4:08
  • Duet (Frog Chorus) - 2:24
  • Echoes Of Nature (Beluga Whales) - 1h00:23
  • Evening Thunder - 30:01
  • Exotische Reise - 30:30
  • Frog Chorus (American Wilds) - 7:36
  • Frog Chorus (Frog Chorus) - 44:28
  • Jamboree (Thundestorm) - 16:44
  • Low Tide (Ocean Waves) - 10:11
  • Magicmoods - Ocean Surf - 26:09
  • Marsh (Morning Songbirds) - 3:03
  • Midnight Serenade (American Wilds) - 2:57
  • Morning Rain - 30:11
  • Noche En El Bosque (Brainwave Lab) - 2h20:31
  • Pacific Surf & Songbirds (Morning Songbirds) - 4:55
  • Pebble Beach (Ocean Waves) - 12:49
  • Pleasant Beach (Ocean Waves) - 19:32
  • Predawn (Morning Songbirds) - 16:35
  • Rain With Pygmy Owl (Morning Songbirds) - 3:21
  • Showers (Thundestorm) - 3:00
  • Songbirds (American Wilds) - 3:36
  • Sparkling Water (Morning Songbirds) - 3:02
  • Thunder & Rain (Thundestorm) - 25:52
  • Verano En El Campo (Brainwave Lab) - 2h43:44
  • Vertraumter Bach - 30:29
  • Water Frogs (Frog Chorus) - 3:36
  • Wilderness Rainshower (American Wilds) - 14:54
  • Wind Song - 30:03
  • Relajación
  • Concerning Hobbits - 2:55
  • Constant Billy My Love To My - Kobialka - 5:45
  • Dance Of The Blackfoot - Big Sky - 4:32
  • Emerald Pools - Kobialka - 3:56
  • Gypsy Bride - Big Sky - 4:39
  • Interlude No.2 - Natural Dr - 2:27
  • Interlude No.3 - Natural Dr - 3:33
  • Kapha Evening - Bec Var - Bruce Brian - 18:50
  • Kapha Morning - Bec Var - Bruce Brian - 18:38
  • Misterio - Alan Paluch - 19:06
  • Natural Dreams - Cades Cove - 7:10
  • Oh, Why Left I My Hame - Kobialka - 4:09
  • Sunday In Bozeman - Big Sky - 5:40
  • The Road To Durbam Longford - Kobialka - 3:15
  • Timberline Two Step - Natural Dr - 5:19
  • Waltz Of The Winter Solace - 5:33
  • You Smile On Me - Hufeisen - 2:50
  • You Throw Your Head Back In Laughter When I Think Of Getting Angry - Hufeisen - 3:43
  • Halloween-Suspenso
  • A Night In A Haunted Cemetery - Immersive Halloween Ambience - Rainrider Ambience - 13:13
  • A Sinister Power Rising Epic Dark Gothic Soundtrack - 1:13
  • Acecho - 4:34
  • Alone With The Darkness - 5:06
  • Atmosfera De Suspenso - 3:08
  • Awoke - 0:54
  • Best Halloween Playlist 2023 - Cozy Cottage - 1h17:43
  • Black Sunrise Dark Ambient Soundscape - 4:00
  • Cinematic Horror Climax - 0:59
  • Creepy Halloween Night - 1:54
  • Creepy Music Box Halloween Scary Spooky Dark Ambient - 1:05
  • Dark Ambient Horror Cinematic Halloween Atmosphere Scary - 1:58
  • Dark Mountain Haze - 1:44
  • Dark Mysterious Halloween Night Scary Creepy Spooky Horror Music - 1:35
  • Darkest Hour - 4:00
  • Dead Home - 0:36
  • Deep Relaxing Horror Music - Aleksandar Zavisin - 1h01:28
  • Everything You Know Is Wrong - 0:46
  • Geisterstimmen - 1:39
  • Halloween Background Music - 1:01
  • Halloween Spooky Horror Scary Creepy Funny Monsters And Zombies - 1:21
  • Halloween Spooky Trap - 1:05
  • Halloween Time - 0:57
  • Horrible - 1:36
  • Horror Background Atmosphere - Pixabay-Universfield - 1:05
  • Horror Background Music Ig Version 60s - 1:04
  • Horror Music Scary Creepy Dark Ambient Cinematic Lullaby - 1:52
  • Horror Sound Mk Sound Fx - 13:39
  • Inside Serial Killer 39s Cove Dark Thriller Horror Soundtrack Loopable - 0:29
  • Intense Horror Music - Pixabay - 1:37
  • Long Thriller Theme - 8:00
  • Melancholia Music Box Sad-Creepy Song - 3:42
  • Mix Halloween-1 - 33:58
  • Mix Halloween-2 - 33:34
  • Mix Halloween-3 - 58:53
  • Mix-Halloween - Spooky-2022 - 1h19:23
  • Movie Theme - A Nightmare On Elm Street - 1984 - 4:06
  • Movie Theme - Children Of The Corn - 3:03
  • Movie Theme - Dead Silence - 2:56
  • Movie Theme - Friday The 13th - 11:11
  • Movie Theme - Halloween - John Carpenter - 2:25
  • Movie Theme - Halloween II - John Carpenter - 4:30
  • Movie Theme - Halloween III - 6:16
  • Movie Theme - Insidious - 3:31
  • Movie Theme - Prometheus - 1:34
  • Movie Theme - Psycho - 1960 - 1:06
  • Movie Theme - Sinister - 6:56
  • Movie Theme - The Omen - 2:35
  • Movie Theme - The Omen II - 5:05
  • Música - 8 Bit Halloween Story - 2:03
  • Música - Esto Es Halloween - El Extraño Mundo De Jack - 3:08
  • Música - Esto Es Halloween - El Extraño Mundo De Jack - Amanda Flores Todas Las Voces - 3:09
  • Música - For Halloween Witches Brew - 1:07
  • Música - Halloween Surfing With Spooks - 1:16
  • Música - Spooky Halloween Sounds - 1:23
  • Música - This Is Halloween - 2:14
  • Música - This Is Halloween - Animatic Creepypasta Remake - 3:16
  • Música - This Is Halloween Cover By Oliver Palotai Simone Simons - 3:10
  • Música - This Is Halloween - From Tim Burton's The Nightmare Before Christmas - 3:13
  • Música - This Is Halloween - Marilyn Manson - 3:20
  • Música - Trick Or Treat - 1:08
  • Música De Suspenso - Bosque Siniestro - Tony Adixx - 3:21
  • Música De Suspenso - El Cementerio - Tony Adixx - 3:33
  • Música De Suspenso - El Pantano - Tony Adixx - 4:21
  • Música De Suspenso - Fantasmas De Halloween - Tony Adixx - 4:01
  • Música De Suspenso - Muñeca Macabra - Tony Adixx - 3:03
  • Música De Suspenso - Payasos Asesinos - Tony Adixx - 3:38
  • Música De Suspenso - Trampa Oscura - Tony Adixx - 2:42
  • Música Instrumental De Suspenso - 1h31:32
  • Mysterios Horror Intro - 0:39
  • Mysterious Celesta - 1:04
  • Nightmare - 2:32
  • Old Cosmic Entity - 2:15
  • One-Two Freddys Coming For You - 0:29
  • Out Of The Dark Creepy And Scary Voices - 0:59
  • Pandoras Music Box - 3:07
  • Peques - 5 Calaveras Saltando En La Cama - Educa Baby TV - 2:18
  • Peques - A Mi Zombie Le Duele La Cabeza - Educa Baby TV - 2:49
  • Peques - Halloween Scary Horror And Creepy Spooky Funny Children Music - 2:53
  • Peques - Join Us - Horror Music With Children Singing - 1:58
  • Peques - La Familia Dedo De Monstruo - Educa Baby TV - 3:31
  • Peques - Las Calaveras Salen De Su Tumba Chumbala Cachumbala - 3:19
  • Peques - Monstruos Por La Ciudad - Educa Baby TV - 3:17
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    104. Swingin Top

    105. Tada

    106. Tada 2

    107. Vertical Shake

    108. Vibration

    109. Wobble

    110. Zoom In

    111. Zoom In Down

    112. Zoom In Left

    113. Zoom In Right

    114. Zoom In Up

    115. Zoom Out

    116. Zoomin Bottom

    117. Zoomin Top

    Tiempo entre efectos
    TIEMPO ENTRE EFECTOS

    SECCIÓN

    Animación
    (
    seg)


    Avatar 1-2-3-4-5-6-7
    (Cambio automático)
    (
    seg)


    Color Borde
    (
    seg)


    Color Fondo 1
    (
    seg)


    Color Fondo 2
    (
    seg)


    Color Fondo cada uno
    (
    seg)


    Color Reloj
    (
    seg)


    Estilos Predefinidos
    (
    seg)


    Imágenes para efectos
    (
    seg)


    Movimiento Avatar 1
    (
    seg)

    Movimiento Avatar 2
    (
    seg)

    Movimiento Avatar 3
    (
    seg)

    Movimiento Fecha
    (
    seg)


    Movimiento Reloj
    (
    seg)


    Movimiento Segundos
    (
    seg)


    Ocultar R-F
    (
    seg)


    Ocultar R-2
    (
    seg)


    Tipos de Letra
    (
    seg)


    Todo
    SEGUNDOS A ELEGIR

    0
    0.01
    0.02
    0.03
    0.04
    0.05
    0.06
    0.07
    0.08
    0.09
    0.1
    0.2
    0.3
    0.4
    0.5
    0.6
    0.7
    0.8
    0.9
    1
    1.1
    1.2
    1.3
    1.4
    1.5
    1.6
    1.7
    1.8
    1.9
    2
    2.1
    2.2
    2.3
    2.4
    2.5
    2.6
    2.7
    2.8
    2.9
    3(s)
    3.1
    3.2
    3.3
    3.4
    3.5
    3.6
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    3.8
    3.9
    4
    5
    6
    7
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    15
    20
    25
    30
    35
    40
    45
    50
    55
    Animar Reloj-Slide
    Cambio automático Avatar
    Cambio automático Color - Bordes
    Cambio automático Color - Fondo 1
    Cambio automático Color - Fondo 2
    Cambio automático Color - Fondo H-M-S-F
    Cambio automático Color - Reloj
    Cambio automático Estilos Predefinidos
    Cambio Automático Filtros
    CAMBIO A. FILTROS

    ELEMENTO

    Reloj
    50 msg
    0 seg

    Fecha
    50 msg
    0 seg

    Hora
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    Minutos
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    0 seg

    Segundos
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    0 seg

    Dos Puntos
    50 msg
    0 seg
    Slide
    50 msg
    0 seg
    Avatar 1
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    Avatar 6
    50 msg
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    Avatar 7
    50 msg
    0 seg
    FILTRO

    Blur

    Contrast

    Hue-Rotate

    Sepia
    VELOCIDAD-TIEMPO

    Tiempo entre secuencia
    msg

    Tiempo entre Filtro
    seg
    TIEMPO

    ▪ Normal

    Cambio automático Imágenes para efectos
    Cambio automático Tipo de Letra
    Movimiento automático Avatar 1
    Movimiento automático Avatar 2
    Movimiento automático Avatar 3
    Movimiento automático Fecha
    Movimiento automático Reloj
    Movimiento automático Segundos
    Ocultar Reloj
    Ocultar Reloj - 2
    Rotación Automática - Espejo
    ROTACIÓN A. - ESPEJO

    ESPEJO

    Avatar 1

    Avatar 2

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    Avatar 7
    ▪ Slide
    NO ESPEJO

    Avatar 1

    Avatar 2

    Avatar 3

    Avatar 4

    Avatar 5

    Avatar 6

    Avatar 7
    ▪ Slide
    ELEMENTO A ROTAR

    Reloj
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Minutos
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    30 msg
    0 seg

    Segundos
    0 grados
    30 msg
    0 seg

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    Dos Puntos 2
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    Fecha
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora, Minutos y Segundos
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora y Minutos
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    Slide
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    Avatar 1
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    30 msg
    0 seg

    Avatar 2
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    30 msg
    0 seg

    Avatar 3
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 4
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 5
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 6
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 7
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    VELOCIDAD-TIEMPO

    Tiempo Movimiento

    Tiempo entre Movimiento

    Rotar
    ROTAR-VELOCIDAD

    45 90

    135 180
    ROTAR-VELOCIDAD

    ▪ Parar

    ▪ Normal

    ▪ Restaurar Todo
    VARIOS
    Alarma 1
    ALARMA 1

    ACTIVADA
    SINCRONIZAR

    ▪ Si
    ▪ No


    Seleccionar Minutos

    1 2 3

    4 5 6

    7 8 9

    0 X




    REPETIR-APAGAR

    ▪ Repetir

    ▪ Apagar Sonido

    ▪ No Alarma


    REPETIR SONIDO
    1 vez

    ▪ 1 vez (s)

    ▪ 2 veces

    ▪ 3 veces

    ▪ 4 veces

    ▪ 5 veces

    ▪ Indefinido


    SONIDO

    Actual:
    1

    ▪ Ventana de Música

    ▪ 1-Alarma-01
    - 1

    ▪ 2-Alarma-02
    - 18

    ▪ 3-Alarma-03
    - 10

    ▪ 4-Alarma-04
    - 8

    ▪ 5-Alarma-05
    - 13

    ▪ 6-Alarma-06
    - 16

    ▪ 7-Alarma-08
    - 29

    ▪ 8-Alarma-Carro
    - 11

    ▪ 9-Alarma-Fuego-01
    - 15

    ▪ 10-Alarma-Fuego-02
    - 5

    ▪ 11-Alarma-Fuerte
    - 6

    ▪ 12-Alarma-Incansable
    - 30

    ▪ 13-Alarma-Mini Airplane
    - 36

    ▪ 14-Digital-01
    - 34

    ▪ 15-Digital-02
    - 4

    ▪ 16-Digital-03
    - 4

    ▪ 17-Digital-04
    - 1

    ▪ 18-Digital-05
    - 31

    ▪ 19-Digital-06
    - 1

    ▪ 20-Digital-07
    - 3

    ▪ 21-Gallo
    - 2

    ▪ 22-Melodia-01
    - 30

    ▪ 23-Melodia-02
    - 28

    ▪ 24-Melodia-Alerta
    - 14

    ▪ 25-Melodia-Bongo
    - 17

    ▪ 26-Melodia-Campanas Suaves
    - 20

    ▪ 27-Melodia-Elisa
    - 28

    ▪ 28-Melodia-Samsung-01
    - 10

    ▪ 29-Melodia-Samsung-02
    - 29

    ▪ 30-Melodia-Samsung-03
    - 5

    ▪ 31-Melodia-Sd_Alert_3
    - 4

    ▪ 32-Melodia-Vintage
    - 60

    ▪ 33-Melodia-Whistle
    - 15

    ▪ 34-Melodia-Xiaomi
    - 12

    ▪ 35-Voz Femenina
    - 4

    Alarma 2
    ALARMA 2

    ACTIVADA
    Seleccionar Hora y Minutos

    Avatar - Elegir
    AVATAR - ELEGIR

    Desactivado SM
    ▪ Abrir para Selección Múltiple

    ▪ Cerrar Selección Múltiple
    AVATAR 1-2-3

    Avatar 1

    Avatar 2

    Avatar 3
    AVATAR 4-5-6-7

    Avatar 4

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    Avatar 7
    TOMAR DE BANCO

    # del Banco

    Aceptar
    AVATARES

    Animales


    Deporte


    Halloween


    Navidad


    Religioso


    San Valentín


    Varios
    ▪ Quitar
    Avatar - Opacidad
    Avatar - Posición
    Avatar Rotar-Espejo
    Avatar - Tamaño
    AVATAR - TAMAÑO

    AVATAR 1-2-3

    Avatar1

    Avatar 2

    Avatar 3
    AVATAR 4-5-6-7

    Avatar 4

    Avatar 5

    Avatar 6

    Avatar 7
    TAMAÑO

    Avatar 1(
    10%
    )


    Avatar 2(
    10%
    )


    Avatar 3(
    10%
    )


    Avatar 4(
    10%
    )


    Avatar 5(
    10%
    )


    Avatar 6(
    10%
    )


    Avatar 7(
    10%
    )

    20 40

    60 80

    100
    Más - Menos

    10-Normal
    ▪ Quitar
    Colores - Posición Paleta
    Elegir Color o Colores
    ELEGIR COLOR O COLORES

    Desactivado SM
    ▪ Abrir para Selección Múltiple

    ▪ Cerrar Selección Múltiple
    NORMAL A CLARO



    NORMAL A OSCURO



    PASTELES

    Filtros
    Fondo - Opacidad
    Generalizar
    GENERALIZAR

    ACTIVAR

    DESACTIVAR

    ▪ Animar Reloj
    ▪ Avatares y Cambio Automático
    ▪ Bordes Color, Cambio automático y Sombra
    ▪ Filtros
    ▪ Filtros, Cambio automático
    ▪ Fonco 1 - Cambio automático
    ▪ Fonco 1 - Color
    ▪ Fondo 2 - Cambio automático
    ▪ Fondo 2 - Color
    ▪ Fondos Texto Color y Cambio automático
    ▪ Imágenes para Efectos y Cambio automático
    ▪ Mover-Voltear-Aumentar-Reducir Imagen del Slide
    ▪ Ocultar Reloj
    ▪ Ocultar Reloj - 2
    ▪ Reloj y Avatares 1-2-3 Movimiento Automático
    ▪ Rotar-Voltear-Rotación Automático
    ▪ Tamaño
    ▪ Texto - Color y Cambio automático
    ▪ Tiempo entre efectos
    ▪ Tipo de Letra y Cambio automático
    Imágenes para efectos
    Mover-Voltear-Aumentar-Reducir Imagen del Slide
    M-V-A-R IMAGEN DEL SLIDE

    VOLTEAR-ESPEJO

    ▪ Voltear

    ▪ Normal
    SUPERIOR-INFERIOR

    ▪ Arriba (s)

    ▪ Centrar

    ▪ Inferior
    MOVER

    Abajo - Arriba
    REDUCIR-AUMENTAR

    Aumentar

    Reducir

    Normal
    PORCENTAJE

    Más - Menos
    Pausar Reloj
    Segundos - Dos Puntos
    SEGUNDOS - DOS PUNTOS

    Segundos

    ▪ Quitar

    ▪ Mostrar (s)
    Dos Puntos Ocultar

    ▪ Ocultar

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    Dos Puntos Quitar

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    ▪ Mostrar (s)
    Videos
    Restablecer Reloj
    PROGRAMACIÓN

    Programar Reloj
    PROGRAMAR RELOJ

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Eliminar

    ▪ Guardar
    Programa 1
    H= M= R=
    ------
    Programa 2
    H= M= R=
    ------
    Programa 3
    H= M= R=
    ------
    Programa 4
    H= M= R=
    ------
    Prog.R.1

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.2

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.3

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.4

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días


    Programar Estilo
    PROGRAMAR ESTILO

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desctivar

    ▪ Eliminar

    ▪ Guardar
    Programa 1
    H= M= E=
    ------
    Programa 2
    H= M= E=
    ------
    Programa 3
    H= M= E=
    ------
    Programa 4
    H= M= E=
    ------
    Prog.E.1

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.E.2

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
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    Prog.E.3

    H
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    Estilo #

    L
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    S
    D


    Borrar Días
    Prog.E.4

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días

    Programar RELOJES
    PROGRAMAR RELOJES


    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Guardar
    Almacenar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Cargar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    Borrar

    ▪1 ▪2 ▪3

    ▪4 ▪5 ▪6
    HORAS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    RELOJES #
    Relojes a cambiar

    1 2 3

    4 5 6

    7 8 9

    10 11 12

    13 14 15

    16 17 18

    19 20

    T X


    Programar ESTILOS
    PROGRAMAR ESTILOS


    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Guardar
    Almacenar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Cargar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Borrar

    ▪1 ▪2 ▪3

    ▪4 ▪5 ▪6
    HORAS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    ESTILOS #

    A B C D

    E F G H

    I J K L

    M N O P

    Q R S T

    U TODO X


    Programar lo Programado
    PROGRAMAR LO PROGRAMADO

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar
    Programación 1

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Programación 2

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Programación 3

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Almacenado en RELOJES y ESTILOS

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Borrar Programación
    HORAS

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X


    IMÁGENES PERSONALES

    Esta opción permite colocar de fondo, en cualquier sección de la página, imágenes de internet, empleando el link o url de la misma. Su manejo es sencillo y práctico.

    Ahora se puede elegir un fondo diferente para cada ventana del slide, del sidebar y del downbar, en la página de INICIO; y el sidebar y la publicación en el Salón de Lectura. A más de eso, el Body, Main e Info, incluido las secciones +Categoría y Listas.

    Cada vez que eliges dónde se coloca la imagen de fondo, la misma se guarda y se mantiene cuando regreses al blog. Así como el resto de las opciones que te ofrece el mismo, es independiente por estilo, y a su vez, por usuario.

    FUNCIONAMIENTO

  • Recuadro en blanco: Es donde se colocará la url o link de la imagen.

  • Aceptar Url: Permite aceptar la dirección de la imagen que colocas en el recuadro.

  • Borrar Url: Deja vacío el recuadro en blanco para que coloques otra url.

  • Quitar imagen: Permite eliminar la imagen colocada. Cuando eliminas una imagen y deseas colocarla en otra parte, simplemente la eliminas, y para que puedas usarla en otra sección, presionas nuevamente "Aceptar Url"; siempre y cuando el link siga en el recuadro blanco.

  • Guardar Imagen: Permite guardar la imagen, para emplearla posteriormente. La misma se almacena en el banco de imágenes para el Header.

  • Imágenes Guardadas: Abre la ventana que permite ver las imágenes que has guardado.

  • Forma 1 a 5: Esta opción permite colocar de cinco formas diferente las imágenes.

  • Bottom, Top, Left, Right, Center: Esta opción, en conjunto con la anterior, permite mover la imagen para que se vea desde la parte de abajo, de arriba, desde la izquierda, desde la derecha o centrarla. Si al activar alguna de estas opciones, la imagen desaparece, debes aceptar nuevamente la Url y elegir una de las 5 formas, para que vuelva a aparecer.


  • Una vez que has empleado una de las opciones arriba mencionadas, en la parte inferior aparecerán las secciones que puedes agregar de fondo la imagen.

    Cada vez que quieras cambiar de Forma, o emplear Bottom, Top, etc., debes seleccionar la opción y seleccionar nuevamente la sección que colocaste la imagen.

    Habiendo empleado el botón "Aceptar Url", das click en cualquier sección que desees, y a cuantas quieras, sin necesidad de volver a ingresar la misma url, y el cambio es instantáneo.

    Las ventanas (widget) del sidebar, desde la quinta a la décima, pueden ser vistas cambiando la sección de "Últimas Publicaciones" con la opción "De 5 en 5 con texto" (la encuentras en el PANEL/MINIATURAS/ESTILOS), reduciendo el slide y eliminando los títulos de las ventanas del sidebar.

    La sección INFO, es la ventana que se abre cuando das click en .

    La sección DOWNBAR, son los tres widgets que se encuentran en la parte última en la página de Inicio.

    La sección POST, es donde está situada la publicación.

    Si deseas eliminar la imagen del fondo de esa sección, da click en el botón "Quitar imagen", y sigues el mismo procedimiento. Con un solo click a ese botón, puedes ir eliminando la imagen de cada seccion que hayas colocado.

    Para guardar una imagen, simplemente das click en "Guardar Imagen", siempre y cuando hayas empleado el botón "Aceptar Url".

    Para colocar una imagen de las guardadas, presionas el botón "Imágenes Guardadas", das click en la imagen deseada, y por último, click en la sección o secciones a colocar la misma.

    Para eliminar una o las imágenes que quieras de las guardadas, te vas a "Mi Librería".
    MÁS COLORES

    Esta opción permite obtener más tonalidades de los colores, para cambiar los mismos a determinadas bloques de las secciones que conforman el blog.

    Con esta opción puedes cambiar, también, los colores en la sección "Mi Librería" y "Navega Directo 1", cada uno con sus colores propios. No es necesario activar el PANEL para estas dos secciones.

    Así como el resto de las opciones que te permite el blog, es independiente por "Estilo" y a su vez por "Usuario". A excepción de "Mi Librería" y "Navega Directo 1".

    FUNCIONAMIENTO

    En la parte izquierda de la ventana de "Más Colores" se encuentra el cuadro que muestra las tonalidades del color y la barra con los colores disponibles. En la parte superior del mismo, se encuentra "Código Hex", que es donde se verá el código del color que estás seleccionando. A mano derecha del mismo hay un cuadro, el cual te permite ingresar o copiar un código de color. Seguido está la "C", que permite aceptar ese código. Luego la "G", que permite guardar un color. Y por último, el caracter "►", el cual permite ver la ventana de las opciones para los "Colores Guardados".

    En la parte derecha se encuentran los bloques y qué partes de ese bloque permite cambiar el color; así como borrar el mismo.

    Cambiemos, por ejemplo, el color del body de esta página. Damos click en "Body", una opción aparece en la parte de abajo indicando qué puedes cambiar de ese bloque. En este caso da la opción de solo el "Fondo". Damos click en la misma, seguido elegimos, en la barra vertical de colores, el color deseado, y, en la ventana grande, desplazamos la ruedita a la intensidad o tonalidad de ese color. Haciendo esto, el body empieza a cambiar de color. Donde dice "Código Hex", se cambia por el código del color que seleccionas al desplazar la ruedita. El mismo procedimiento harás para el resto de los bloques y sus complementos.

    ELIMINAR EL COLOR CAMBIADO

    Para eliminar el nuevo color elegido y poder restablecer el original o el que tenía anteriormente, en la parte derecha de esta ventana te desplazas hacia abajo donde dice "Borrar Color" y das click en "Restablecer o Borrar Color". Eliges el bloque y el complemento a eliminar el color dado y mueves la ruedita, de la ventana izquierda, a cualquier posición. Mientras tengas elegida la opción de "Restablecer o Borrar Color", puedes eliminar el color dado de cualquier bloque.
    Cuando eliges "Restablecer o Borrar Color", aparece la opción "Dar Color". Cuando ya no quieras eliminar el color dado, eliges esta opción y puedes seguir dando color normalmente.

    ELIMINAR TODOS LOS CAMBIOS

    Para eliminar todos los cambios hechos, abres el PANEL, ESTILOS, Borrar Cambios, y buscas la opción "Borrar Más Colores". Se hace un refresco de pantalla y todo tendrá los colores anteriores o los originales.

    COPIAR UN COLOR

    Cuando eliges un color, por ejemplo para "Body", a mano derecha de la opción "Fondo" aparece el código de ese color. Para copiarlo, por ejemplo al "Post" en "Texto General Fondo", das click en ese código y el mismo aparece en el recuadro blanco que está en la parte superior izquierda de esta ventana. Para que el color sea aceptado, das click en la "C" y el recuadro blanco y la "C" se cambian por "No Copiar". Ahora sí, eliges "Post", luego das click en "Texto General Fondo" y desplazas la ruedita a cualquier posición. Puedes hacer el mismo procedimiento para copiarlo a cualquier bloque y complemento del mismo. Cuando ya no quieras copiar el color, das click en "No Copiar", y puedes seguir dando color normalmente.

    COLOR MANUAL

    Para dar un color que no sea de la barra de colores de esta opción, escribe el código del color, anteponiendo el "#", en el recuadro blanco que está sobre la barra de colores y presiona "C". Por ejemplo: #000000. Ahora sí, puedes elegir el bloque y su respectivo complemento a dar el color deseado. Para emplear el mismo color en otro bloque, simplemente elige el bloque y su complemento.

    GUARDAR COLORES

    Permite guardar hasta 21 colores. Pueden ser utilizados para activar la carga de los mismos de forma Ordenada o Aleatoria.

    El proceso es similiar al de copiar un color, solo que, en lugar de presionar la "C", presionas la "G".

    Para ver los colores que están guardados, da click en "►". Al hacerlo, la ventana de los "Bloques a cambiar color" se cambia por la ventana de "Banco de Colores", donde podrás ver los colores guardados y otras opciones. El signo "►" se cambia por "◄", el cual permite regresar a la ventana anterior.

    Si quieres seguir guardando más colores, o agregar a los que tienes guardado, debes desactivar, primero, todo lo que hayas activado previamente, en esta ventana, como es: Carga Aleatoria u Ordenada, Cargar Estilo Slide y Aplicar a todo el blog; y procedes a guardar otros colores.

    A manera de sugerencia, para ver los colores que desees guardar, puedes ir probando en la sección MAIN con la opción FONDO. Una vez que has guardado los colores necesarios, puedes borrar el color del MAIN. No afecta a los colores guardados.

    ACTIVAR LOS COLORES GUARDADOS

    Para activar los colores que has guardado, debes primero seleccionar el bloque y su complemento. Si no se sigue ese proceso, no funcionará. Una vez hecho esto, das click en "►", y eliges si quieres que cargue "Ordenado, Aleatorio, Ordenado Incluido Cabecera y Aleatorio Incluido Cabecera".

    Funciona solo para un complemento de cada bloque. A excepción del Slide, Sidebar y Downbar, que cada uno tiene la opción de que cambie el color en todos los widgets, o que cada uno tenga un color diferente.

    Cargar Estilo Slide. Permite hacer un slide de los colores guardados con la selección hecha. Cuando lo activas, automáticamente cambia de color cada cierto tiempo. No es necesario reiniciar la página. Esta opción se graba.
    Si has seleccionado "Aplicar a todo el Blog", puedes activar y desactivar esta opción en cualquier momento y en cualquier sección del blog.
    Si quieres cambiar el bloque con su respectivo complemento, sin desactivar "Estilo Slide", haces la selección y vuelves a marcar si es aleatorio u ordenado (con o sin cabecera). Por cada cambio de bloque, es el mismo proceso.
    Cuando desactivas esta opción, el bloque mantiene el color con que se quedó.

    No Cargar Estilo Slide. Desactiva la opción anterior.

    Cuando eliges "Carga Ordenada", cada vez que entres a esa página, el bloque y el complemento que elegiste tomará el color según el orden que se muestra en "Colores Guardados". Si eliges "Carga Ordenada Incluido Cabecera", es igual que "Carga Ordenada", solo que se agrega el Header o Cabecera, con el mismo color, con un grado bajo de transparencia. Si eliges "Carga Aleatoria", el color que toma será cualquiera, y habrá veces que se repita el mismo. Si eliges "Carga Aleatoria Incluido Cabecera", es igual que "Aleatorio", solo que se agrega el Header o Cabecera, con el mismo color, con un grado bajo de transparencia.

    Puedes desactivar la Carga Ordenada o Aleatoria dando click en "Desactivar Carga Ordenada o Aleatoria".

    Si quieres un nuevo grupo de colores, das click primero en "Desactivar Carga Ordenada o Aleatoria", luego eliminas los actuales dando click en "Eliminar Colores Guardados" y por último seleccionas el nuevo set de colores.

    Aplicar a todo el Blog. Tienes la opción de aplicar lo anterior para que se cargue en todo el blog. Esta opción funciona solo con los bloques "Body, Main, Header, Menú" y "Panel y Otros".
    Para activar esta opción, debes primero seleccionar el bloque y su complemento deseado, luego seleccionas si la carga es aleatoria, ordenada, con o sin cabecera, y procedes a dar click en esta opción.
    Cuando se activa esta opción, los colores guardados aparecerán en las otras secciones del blog, y puede ser desactivado desde cualquiera de ellas. Cuando desactivas esta opción en otra sección, los colores guardados desaparecen cuando reinicias la página, y la página desde donde activaste la opción, mantiene el efecto.
    Si has seleccionado, previamente, colores en alguna sección del blog, por ejemplo en INICIO, y activas esta opción en otra sección, por ejemplo NAVEGA DIRECTO 1, INICIO tomará los colores de NAVEGA DIRECTO 1, que se verán también en todo el blog, y cuando la desactivas, en cualquier sección del blog, INICIO retomará los colores que tenía previamente.
    Cuando seleccionas la sección del "Menú", al aplicar para todo el blog, cada sección del submenú tomará un color diferente, según la cantidad de colores elegidos.

    No plicar a todo el Blog. Desactiva la opción anterior.

    Tiempo a cambiar el color. Permite cambiar los segundos que transcurren entre cada color, si has aplicado "Cargar Estilo Slide". El tiempo estándar es el T3. A la derecha de esta opción indica el tiempo a transcurrir. Esta opción se graba.

    SETS PREDEFINIDOS DE COLORES

    Se encuentra en la sección "Banco de Colores", casi en la parte última, y permite elegir entre cuatro sets de colores predefinidos. Sirven para ser empleados en "Cargar Estilo Slide".
    Para emplear cualquiera de ellos, debes primero, tener vacío "Colores Guardados"; luego das click en el Set deseado, y sigues el proceso explicado anteriormente para activar los "Colores Guardados".
    Cuando seleccionas alguno de los "Sets predefinidos", los colores que contienen se mostrarán en la sección "Colores Guardados".

    SETS PERSONAL DE COLORES

    Se encuentra seguido de "Sets predefinidos de Colores", y permite guardar cuatro sets de colores personales.
    Para guardar en estos sets, los colores deben estar en "Colores Guardados". De esa forma, puedes armar tus colores, o copiar cualquiera de los "Sets predefinidos de Colores", o si te gusta algún set de otra sección del blog y tienes aplicado "Aplicar a todo el Blog".
    Para usar uno de los "Sets Personales", debes primero, tener vacío "Colores Guardados"; y luego das click en "Usar". Cuando aplicas "Usar", el set de colores aparece en "Colores Guardados", y se almacenan en el mismo. Cuando entras nuevamente al blog, a esa sección, el set de colores permanece.
    Cada sección del blog tiene sus propios cuatro "Sets personal de colores", cada uno independiente del restoi.

    Tip

    Si vas a emplear esta método y quieres que se vea en toda la página, debes primero dar transparencia a todos los bloques de la sección del blog, y de ahí aplicas la opción al bloque BODY y su complemento FONDO.

    Nota

    - No puedes seguir guardando más colores o eliminarlos mientras esté activo la "Carga Ordenada o Aleatoria".
    - Cuando activas la "Carga Aleatoria" habiendo elegido primero una de las siguientes opciones: Sidebar (Fondo los 10 Widgets), Downbar (Fondo los 3 Widgets), Slide (Fondo de las 4 imágenes) o Sidebar en el Salón de Lectura (Fondo los 7 Widgets), los colores serán diferentes para cada widget.

    OBSERVACIONES

    - En "Navega Directo + Panel", lo que es la publicación, sólo funciona el fondo y el texto de la publicación.

    - En "Navega Directo + Panel", el sidebar vendría a ser el Widget 7.

    - Estos colores están por encima de los colores normales que encuentras en el "Panel', pero no de los "Predefinidos".

    - Cada sección del blog es independiente. Lo que se guarda en Inicio, es solo para Inicio. Y así con las otras secciones.

    - No permite copiar de un estilo o usuario a otro.

    - El color de la ventana donde escribes las NOTAS, no se cambia con este método.

    - Cuando borras el color dado a la sección "Menú" las opciones "Texto indicador Sección" y "Fondo indicador Sección", el código que está a la derecha no se elimina, sino que se cambia por el original de cada uno.
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    ¡ES EL COLMO!



    ERUCTOS BOVINOS La Agencia de Protección Ambiental de Estados Unidos dio 500,000 dólares a la Universidad Estatal de Utah para equipar a unas vacas con aparatos que miden la cantidad de metano que los animales expelen al eructar. La subvención también permitirá a la universidad ampliar un estudio similar, financiado con 300,000 dólares de la agencia, cuyo propósito es averiguar si los eructos de las vacas contribuyen al calentamiento del planeta.
    —AP

    Selecciones, abril 1995

    Para guardar, elige dónde, y seguido da click en la o las imágenes deseadas.
    Para dar Zoom o Fijar,
    selecciona la opción y luego la imagen.
    ---------------------------------------------------
    Slide 1     Slide 2     Slide 3
    Banco de Imágenes 01

    Banco de Imágenes 02

    Banco de Imágenes 03

    Banco de Imágenes 04

    Banco de Imágenes 05

    Banco de Imágenes 06

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    Banco de Imágenes 08

    Banco de Imágenes 09

    Banco de Imágenes 10

    Banco de Imágenes 11

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    Banco de Imágenes 13

    Banco de Imágenes 14

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    Banco de Imágenes 16

    Banco de Imágenes 17

    Banco de Imágenes 18

    Banco de Imágenes 19

    Banco de Imágenes 20

    Header

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    Colocar imagen en Header
    No colocar imagen en Header
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    T4
    Imágenes Guardadas y Personales
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    P

    OPCIONES GENERALES
    ● Activar Slide 1
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    ● Activar Slide 3
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    ● Ampliar o Reducir el Blog
  • Ancho igual a 1088
  • Ancho igual a 1152
  • Ancho igual a 1176
  • Ancho igual a 1280
  • Ancho igual a 1360
  • Ancho igual a 1366
  • Ancho igual a 1440
  • Ancho igual a 1600
  • Ancho igual a 1680
  • Normal 1024
  • ------------MANUAL-----------
  • + -
  • Zoom actual: 1.25

  • Transición (aprox.)

  • T 1 (1.6 seg)


    T 2 (3.3 seg)


    T 3 (4.9 seg)


    T 4 (s) (6.6 seg)


    T 5 (8.3 seg)


    T 6 (9.9 seg)


    T 7 (11.4 seg)


    T 8 13.3 seg)


    T 9 (15.0 seg)


    T 10 (20 seg)


    T 11 (30 seg)


    T 12 (40 seg)


    T 13 (50 seg)


    T 14 (60 seg)


    T 15 (90 seg)


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    ----------------- GENERAL -------------------


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    CATEGORIA: LIBROS-RELATOS CORTOS

    EL FULLERO (Frederick Forsyth)



    El juez Comyn se acomodó en el asiento del rincón del compartimiento de primera clase, desplegó el Irish Times del día, miró los titulares y lo dejó sobre su regazo.

    Ya tendría tiempo de leerlo durante el largo viaje de cuatro horas hasta Tralee. Observó perezosamente a través de la ventanilla el bullicio de la estación de Kingsbridge en los minutos que precedían a la salida del tren de Dublin a Tralee, que le llevaría descansadamente a su destino en la ciudad principal de Country Kerry. Confió vagamente en que tendría el compartimiento para él solo y podría dedicarse a repasar sus papeles.

    Pero no fue así. Apenas había cruzado esta idea por su cabeza cuando se abrió la puerta del compartimiento y alguien entró en el mismo. El juez se abstuvo de mirar. La puerta se cerró y el recién llegado arrojó una maleta sobre la rejilla. Después, el hombre se sentó frente al juez, al otro lado de la lustrosa mesita de nogal.

    El juez Comyn le echó una mirada. Su compañero era un hombre bajito, insignificante, de cabellos rubios erizados y revueltos y con los ojos castaños más tímidos y tristes que pudiera imaginarse. Llevaba un traje grueso y peludo, con chaleco haciendo juego y corbata de punto. El juez pensó que debía tener algo que ver con los caballos, aunque quizá no fuera más que un oficinista, y volvió a mirar por la ventanilla.

    Oyó la llamada del empleado de la estación al conductor de la vieja locomotora que resoplaba en algún lugar, sobre la vía, y después el estridente ruido de su silbato. Pero, cuando la máquina bufó con fuerza y el vagón empezó a moverse hacia delante, un hombre gordo y enteramente vestido de negro pasó corriendo por delante de la ventanilla. El juez oyó el crujido de la puerta del vagón al abrirse a pocos pasos de distancia, y el ruido de un cuerpo al saltar sobre el pasillo. Segundos después, con gran acompañamiento de jadeos y bufidos, el negro personaje apareció en la puerta del compartimiento y se dejó caer, aliviado, sobre el asiento del rincón más lejano.

    El juez Comyn miró de nuevo. El recién llegado era un cura de rostro colorado. El juez volvió a mirar por la ventanilla; habiendo sido educado en Inglaterra, no deseaba entablar conversación.

    —¡Por todos los santos! Lo ha pillado por los pelos, padre -oyó que decía el pequeñajo.

    Hubo más resoplidos por parte del de la sotana.

    —Me llevé un buen susto, hijo mío -respondió el cura.

    Por fortuna, guardaron silencio después de esto. El juez Comyn observó cómo se perdía de vista la estación y era sustituida por las desagradables hileras de casas tiznadas de humo que, en aquellos tiempos, constituían los suburbios occidentales de Dublín. La locomotora de la «Great Southern Railway Company» adquirió velocidad, y se aceleró el compás del golpeteo de las ruedas sobre los raíles. El juez Comyn levantó su periódico. El titular y el artículo de fondo se referían al Primer Ministro, Eamon de Valera, que el día anterior había prestado pleno apoyo a su ministro de Agricultura en la cuestión del precio de las patatas. Al pie de la página, una breve noticia daba cuenta de que un tal señor Hitler se había apoderado de Austria. El director, pensó el juez Comyn, tenía un concepto definido de las prioridades. Poco más había de interés en el periódico y, al cabo de cinco minutos, lo dobló, sacó un fajo de documentos legales de su cartera y empezó a hojearlos. Los verdes campos de Kildare desfilaron al otro lado de las ventanillas al alejarse el tren de la ciudad de Dublín.

    —Señor -dijo una voz tímida delante de él.

    «¡Vaya! — pensó-, ahora tiene ganas de hablar.» Su mirada se encontró con los ojos perrunos y suplicantes del hombre que tenía enfrente.

    —¿Le importaría que usase una parte de la mesa? — preguntó el hombre.
    —En absoluto -dijo el juez.
    —Gracias, señor -contestó el hombre, con perceptible acento del sur del país.

    El juez volvió al estudio de los papeles relativos a un complicado pleito civil que tenía que fallar en Dublín a su regreso de Tralee. Confiaba en que la visita a Kerry, que realizaba para presidir, como juez transeúnte, las vistas trimestrales, no ofrecería tantas complicaciones. Sabía, por experiencia, que los pleitos rurales eran muy simples, aunque los jurados locales dictaban casi siempre unos veredictos asombrosamente faltos de lógica.

    No se molestó en mirar cuando el hombrecillo sacó una baraja de naipes no demasiado limpios y dispuso algunos de ellos en columnas para hacer un solitario. Sólo un poco después le llamó la atención una especie de cloqueo. Levantó de nuevo la mirada.

    El hombrecillo se mordía la lengua, como sumido en honda concentración -y esto era lo que había producido aquel ruido-, y contemplaba fijamente las cartas descubiertas al pie de cada columna. El juez Comyn observó en seguida que un nueve rojo no había sido colocado sobre un diez negro, a pesar de que ambas cartas estaban a la vista. El hombrecillo, que no había advertido la coincidencia, sacó tres cartas más. El juez Comyn contuvo su irritación y volvió a sus papeles. No cuentes conmigo, dijo para sus adentros.

    Pero hay algo hipnótico en los solitarios, sobre todo cuando el que los hace juega mal. Al cabo de cinco minutos, el juez había perdido todo su interés por el pleito civil y miraba fijamente las cartas descubiertas. Por último, no pudo aguantarse más. Había una columna vacía a la derecha y, en la columna tercera, un rey descubierto que hubiese debido pasar al espacio libre. Tosió. El hombrecillo le miró, alarmado.

    —El rey -dijo amablemente el juez-. Debería ponerlo en el espacio libre.

    El jugador de cartas bajó la mirada, vio la oportunidad y movió el rey. La carta que volvió después resultó ser una reina, y la puso sobre el rey. Antes de terminar, había hecho siete movimientos. La columna que había empezado con el rey terminaba ahora con un diez.

    —Y el nueve rojo -dijo el juez-. Puede ponerlo encima.

    El nueve rojo y sus seis cartas siguientes pasaron sobre el diez. Ahora podía descubrirse otra carta; salió un as, que fue colocado en su sitio.

    —Me parece que lo va a sacar -dijo el juez.
    —Oh, no, señor -repuso el hombrecillo, sacudiendo la cabeza de ojos tristes de sabueso-. Todavía no he sacado uno en mi vida.
    —Siga jugando, siga jugando -dijo el juez Comyn con creciente interés.

    Y, con su ayuda, el hombrecillo sacó el juego y se quedó mirando con asombro el problema solucionado.

    —Ya lo ve; lo ha sacado -dijo el juez.
    —Gracias a la ayuda de Su Señoría -contestó el hombre de ojos tristes-. Es usted muy hábil con las cartas, señor.

    El juez Comyn se preguntó si el hombre de los naipes podía saber que él era juez, pero en seguida pensó que sólo había usado un tratamiento común en aquellos tiempos en Irlanda, cuando alguien se dirigía a una persona merecedora de cierto respeto.

    Incluso el sacerdote había dejado a un lado su libro de sermones del difunto y gran cardenal Newman, y estaba mirando las cartas.

    —¡Oh! — exclamó el juez, que jugaba un poco al bridge y al póquer con sus compañeros del «Kildare Street Club»-. No soy buen jugador.

    En su fuero interno, sostenía la teoría de que teniendo una buena mentalidad jurídica, con dotes de observación y deducción, y buena memoria, siempre se podía jugar bien a las cartas.

    El hombrecillo dejó de jugar y repartió distraídamente manos de cinco cartas, las cuales examinó antes de recogerlas. Por último, dejó la baraja y suspiró.

    —Es un largo viaje hasta Tralee -dijo, reflexivamente.

    Más tarde, el juez Comyn no pudo recordar quién había pronunciado exactamente la palabra póquer, pero sospechaba que había sido él mismo. Sea como fuere, tomó la baraja y se dio unas cuantas manos, advirtiendo, con satisfacción, que una de ellas era un ful de sotas y dieces.

    Con una media sonrisa, como asombrado de su propio atrevimiento, el hombrecillo se dio cinco cartas y las sostuvo delante de él.

    —Le apuesto, señor, un penique imaginario a que no coge usted una mano mejor que ésta.
    —De acuerdo -dijo el juez, tomando cinco cartas y mirándolas.

    No era un ful, sino una pareja de nueves.

    —Veámoslo -dijo el juez Comyn. El hombrecillo asintió con la cabeza. Descubrieron las cartas. El hombrecillo tenía tres cincos.
    —¡Ah! — exclamó el juez-. Pero yo no he pedido cartas, como podía haber hecho. Probemos otra vez, amigo.

    Volvieron a dar. Esta vez, el hombrecillo pidió tres cartas, y el juez, dos. Ganó el juez.

    —He recobrado mi penique imaginario -dijo.
    —En efecto, señor -convino el otro-. Tenía un buen juego. Tiene usted buena mano para los naipes, cosa que no puedo decir de mí. Lo vi en seguida.
    —Sólo se trata de razonar un poco y de calcular el riesgo -le corrigió el juez.

    Llegados a este punto, se presentaron, declarando sólo el apellido, como solía hacerse en aquellos tiempos. El juez omitió su título, presentándose sólo como Comyn, y el otro dijo que se llamaba O'Connor. Cinco minutos más tarde, entre Sallins y Kildare, iniciaron un póquer amistoso. Cinco cartas cubiertas parecía el sistema más adecuado, y así se acordó tácitamente. Desde luego, no jugaban con dinero.

    —Lo malo es -dijo O'Connor después de la tercera mano- que nunca recuerdo lo que ha apostado cada cual. Su Señoría tiene buena memoria.
    —Ya sé lo que vamos a hacer -dijo el juez, sacando de la cartera de mano una caja grande de cerillas.

    Le gustaba fumar un cigarro después del desayuno y otro después de comer, y por nada del mundo habría usado un encendedor de gasolina para un cigarro habano de cuatro peniques.

    —Una magnífica idea -dijo O'Connor, maravillado, mientras el juez repartía veinte cerillas para cada uno.

    Jugaron una docena de manos, bastante interesantes, y quedaron más o menos empatados. Pero es aburrido jugar al póquer entre dos, pues, si uno tiene una mano pobre y quiere «pasar», el otro no puede hacer nada. Justo al salir de Kildare, O'Connor preguntó al cura:

    —Padre, ¿no quiere usted jugar con nosotros?
    —¡Oh, no! — respondió, riendo, el rubicundo sacerdote-. Soy muy malo para las cartas. Aunque -añadió-, he jugado un poco al whist con los muchachos, en el seminario.
    —Es el mismo principio, padre -dijo el juez-. Una vez aprendido, ya no se olvida. Cada cual recibe una mano de cinco cartas; si no le satisfacen las que tiene, puede pedir otras nuevas hasta cinco. Entonces, hace su apuesta, según la calidad de sus naipes. Si tiene un buen juego, puede aumentar la apuesta de los otros; si no, puede pasar y tirar las cartas.
    —No me gusta apostar -dijo, vacilando, el cura.
    —Sólo son cerillas, padre -repuso O'Connor.
    —¿Y hay que hacer bazas?-preguntó el sacerdote.

    O'Connor arqueó las cejas. El juez Comyn sonrió, con aire protector:

    —No se recogen bazas -dijo-. La mano que usted tiene se aprecia según una escala fija de valores. Mire...

    Hurgó en su cartera y sacó una hoja de papel en blanco. Después sacó del bolsillo interior un lápiz de oro y con muelle. Empezó a escribir en la hoja. El cura se endino para mirar.

    —Lo más valioso es la escalera real -explicó el juez-. Esto quiere decir tener cinco cartas seguidas del mismo palo y encabezadas por el as. Como deben ser seguidas, esto significa que las otras cartas deben ser el rey, la dama, la sota y el diez.
    —Sí, claro -dijo cansadamente el cura.
    —Después viene el póquer, o sea, cuatro cartas del mismo valor -dijo el juez, escribiendo la palabra debajo de la escalera real-. Esto quiere decir cuatro ases, cuatro reyes, cuatro damas, cuatro sotas y así sucesivamente hasta cuatro doces. La quinta carta no importa. Y, desde luego, cuatro ases son mejores que cuatro reyes y que cualquier otro cuarteto. ¿Entendido?

    El cura asintió con la cabeza.

    —Entonces viene el ful -dijo O'Connor.
    —No exactamente -le corrigió el juez Comyn-. Entonces viene la escalera de color, amigo mío.

    O'Connor se golpeó la frente, como reconociendo su propia estupidez.

    —Es verdad -dijo-. Mire, padre, la escalera de color es como la real, salvo que no está encabezada por el as. Pero las cinco cartas deben ser del mismo palo y seguidas.

    El juez anotó la descripción bajo la palabra «póquer».

    —Ahora viene el ful que decía Mr. O'Connor. Se compone de tres cartas del mismo valor, y dos de otro valor, o sea cinco en total. Si hay tres dieces y dos damas, se llama ful de dieces y damas.

    El sacerdote asintió de nuevo.

    El juez continuó la lista, explicando cada combinación: «color», «escalera», «trío», «doble pareja», «pareja«o el «as» como carta más alta.

    —Ahora bien -dijo, cuando hubo terminado-, es evidente que una pareja o sólo un as, o una mano de cartas que no liguen entre sí, son juegos tan pobres que no hay que apostar con ellos.

    El padre miró la lista.

    —¿Puedo guiarme por esto? — preguntó.
    —Desde luego -dijo el juez Comyn-. Guárdese la lista, padre.
    —Bueno, ya que sólo jugamos con cerillas... -dijo al sacerdote, preparándose a jugar.

    A fin de cuentas, los juegos de azar amistosos no son pecado. Sobre todo, jugando con cerillas. Repartieron éstas en tres montoncitos iguales y empezó el Juego.

    En las dos primeras manos, el cura pasó en seguida y observó las puestas de los otros. El juez ganó cuatro cerillas. En la tercera mano, el semblante del cura se iluminó.

    —Esto es bueno, ¿verdad? — preguntó, mostrando su mano a los otros dos.

    Y era bueno: un ful de sotas y reyes. El juez tiró sus cartas con disgusto.

    —Sí, es un juego muy bueno, padre -dijo pacientemente O'Connor-, pero no debe mostrarlo, ¿sabe? Pues, si sabemos lo que usted tiene, no apostaremos nada con una mano de menos valor que la suya. El juego debe ser..., bueno, como el confesionario.

    El cura comprendió.

    —Como el confesionario -repitió-. Sí, ya lo entiendo. No hay que decir una palabra a nadie, ¿no es así?

    Se disculpó, y empezaron de nuevo. Durante sesenta minutos, hasta llegar a Thurles, jugaron quince manos, y el montón de cerillas del juez fue subiendo. El sacerdote estaba casi en las últimas, y al triste O'Connor sólo le quedaba la mitad del montón. Cometía demasiados errores; el buen padre parecía completamente despistado; sólo el juez jugaba un póquer reflexivo, calculando las probabilidades y los riesgos con su adiestrada mente de jurista. El juego era una demostración de su teoría de que la inteligencia vence a la suerte. Poco después de Thurles, O'Connor pareció distraído. El juez tuvo que llamarle la atención en dos ocasiones.

    —Creo que no es muy interesante jugar con cerillas -confesó, después de la segunda advertencia-. ¿No será mejor que lo dejemos?
    —¡Oh!, confieso que me estaba divirtiendo -dijo el juez, porque los que ganan suelen divertirse.
    —O podríamos hacerlo más interesante -sugirió O'Connor, en tono de disculpa-. Por naturaleza, no soy jugador; pero unos pocos chelines no perjudican a nadie.
    —Como usted quiera -dijo el juez-, aunque observo que ha perdido bastantes cerillas.
    —¡Ah, señor! Puede que mi suerte esté a punto de cambiar -repuso O'Connor, con su sonrisa de enanito.
    —Entonces, yo debo retirarme -dijo rotundamente el cura-. Pues temo que sólo llevo tres libras en mi bolsa, y tienen que durarme para todas las vacaciones con mi madre en Dingle.
    —Pero, padre -dijo O'Connor-, sin usted no podemos jugar. Y unos pocos chelines...
    —Incluso unos pocos chelines son mucho para mí, hijo mío -dijo el cura-. La Santa Madre Iglesia no es lugar adecuado para los hombres que blasonan de llevar mucho dinero en el bolsillo.
    —Espere -dijo el juez-. Tengo una idea. Usted y yo, O'Connor, nos repartiremos las cerillas por partes iguales. Entonces, cada uno de los dos prestará al padre una cantidad igual de cerillas, que ahora tendrán un valor. Si él pierde, no le reclamaremos la deuda. Si gana, nos devolverá las cerillas que le prestamos y se quedará la diferencia.
    —Es usted un genio, señor -dijo O'Connor, con asombro.
    —Pero yo no puedo jugar por dinero -protestó el sacerdote.

    Reinó un triste silencio durante un rato.

    —¿Y si sus ganancias las destinase a una obra caritativa de la Iglesia? — sugirió O'Connor-. Seguro que el Señor no se lo reprocharía.
    —Pero me lo reprocharía el obispo -replicó el cura-, y es probable que me encuentre antes con éste que con Aquél. Sin embargo..., está el orfanato de Dingle. Mi madre prepara allí las comidas, y los pobres asilados pasan mucho frío en invierno, con el precio a que se ha puesto el combustible...
    —¡Un donativo! — exclamó el juez, con aire triunfal. Se volvió a sus pasmados compañeros-. Todo lo que gane el padre, por encima de la cantidad que le prestemos, lo donaremos los dos al orfanato. ¿Qué les parece?
    —Supongo que ni siquiera nuestro obispo podría rechazar un donativo al orfanato... -dijo el cura.
    —Y el donativo será un obsequio nuestro, a cambio de su colaboración en una partida de cartas -dijo O'Connor-. Es perfecto.

    El sacerdote accedió y empezaron de nuevo. El juez y O'Connor dividieron las cerillas en dos montones. O'Connor señaló que, con menos de cincuenta cerillas, alguien podría acabarlas pronto. El juez Comyn resolvió también este problema. Partieron las cerillas por la mitad; las mitades con la cabeza de azufre valdrían el doble de las otras.

    O'Connor declaró que llevaba encima algo más de 30 libras, para sus días de fiesta, y sólo jugaría hasta ese límite. En cuanto a Comyn, los dos aceptarían un cheque si perdía; saltaba a la vista que era un caballero.

    Entonces prestaron al cura diez cerillas con cabeza y cuatro sin ella, por mitad entre los dos.

    —Y ahora -dijo el juez Comyn, barajando las cartas-, ¿en cuánto fijamos la puesta? O'Connor levantó media cerilla sin cabeza.
    —¿Diez chelines? — sugirió.

    Esto impresionó un poco al juez. Las cuarenta cerillas que había sacado de la caja se habían convertido en ochenta mitades y representaba 60 libras esterlinas, cantidad apreciable en 1938. El cura tenía, pues, 12 libras delante de él, y los otros, 24 libras cada uno. Oyó que el cura suspiraba.

    —Quien juega un penique, juega una libra. Y que el Señor me ayude -dijo el sacerdote. El juez asintió bruscamente con la cabeza. No hubiese debido preocuparse. Ganó las dos primeras manos y, con ellas, casi 10 libras. En la tercera mano, O'Connor pasó en seguida, perdiendo su puesta de 10 chelines. El juez Comyn miró sus cartas; tenía ful de sotas y sietes. Tenía que envidar. Al cura sólo le quedaban 7 libras.
    —Veo sus cuatro libras, padre -dijo, empujando las cerillas hacia el centro-, y subo cinco más.
    —¡Oh! — exclamó el cura-. Estoy casi arruinado. ¿Qué puedo hacer?
    —Sólo una cosa -dijo O'Connor-, si no quiere que Mr. Comyn suba de nuevo a una cantidad que usted no puede igualar. Poner cinco libras y pedir que se vean las cartas.
    —Veré las cartas -dijo el cura, como recitando un ritual, mientras empujaba cinco cerillas con cabeza hasta el centro de la mesa.

    El juez mostró su ful y esperó. El cura tenía cuatro dieces. Recobró sus 9 libras, más las 9 del juez y los 30 chelines de las apuestas iniciales. Con las 2 libras que le quedaban, tenía ahora veintiuna y diez chelines.

    De esta manera llegaron al empalme de Limerick, que, como es de rigor en el sistema ferroviario irlandés, no estaba cerca de Limerick, sino muy próximo a Tipperary. El tren dejó atrás el andén principal y después retrocedió, porque no podía arrimarse a él en la dirección que llevaba. Unas cuantas personas bajaron o subieron, pero nadie interrumpió la partida ni entró en el compartimiento de nuestros hombres.

    En Charleville, el cura le había ganado 10 libras a O'Connor, el cual parecía preocupado, y el juego se hizo más lento. O'Connor tendía ahora a pasar, y muchas manos terminaron con otro jugador pasando igualmente. Poco antes de llegar a Mallow, y por mutuo acuerdo, eliminaron todos los naipes pequeños, conservando de los sietes para arriba, con lo que la baraja sólo tuvo treinta y dos cartas. Entonces, e! juego volvió a animarse.

    En Headford, el pobre O'Connor había perdido 12 libras, y el juez, 20, en beneficio del cura.

    —¿No sería una buena idea que les devolviese ahora las doce libras con que empecé? — preguntó el sacerdote.

    Los otros dos convinieron en ello y recobraron sus 6 libras cada uno. Al cura le quedaban todavía 32 para seguir jugando. O'Connor continuó jugando con precaución, y sólo una vez envidó fuerte y recuperó 10 libras con un ful que ganó. a una doble pareja y a un color. Los lagos de Killamey desfilaron más allá de la ventanilla, sin que nadie tos admirase.

    Al salir de Farranfore, el juez vio que al fin tenía la mano que había estado esperando. Después de pedir tres cartas, observó, entusiasmado, que tenía cuatro damas y el siete de tréboles. O'Connor debió pensar que tenía también buen juego, pues siguió cuando el juez cubrió las 5 libras del cura y subió 5 más. Pero, cuando el cura cubrió las 5 libras y subió otras 10, O'Connor se rajó y tiró las cartas. De nuevo estaba perdiendo 12 libras.

    El juez se mordió el dedo pulgar. Después, aumentó en 10 libras la puesta del cura.

    —Cinco minutos para Tralee -dijo el revisor, asomando la cabeza en la puerta del compartimiento.

    El sacerdote observó el montón de cerillas en el centro de la mesa y su propio montoncito, equivalente a 12 libras.

    —No sé -dijo-. ¡Oh, Dios mío! No sé qué tengo que hacer.
    —Padre -dijo O'Connor-, no puede subir más; tendrá que cubrir la apuesta y ver las cartas.
    —Supongo que sí -dijo el cura, empujando 10 libras en cerillas hasta el centro de la mesa y quedándose sólo con 2-. Con lo bien que me iba. Hubiese tenido que guardar las treinta y dos libras para el orfanato cuando aún las tenía. Ahora sólo podré darles dos.
    —Yo las completaré hasta cinco, padre -dijo el juez Comyn-. Mire. Tengo cuatro damas.

    O'Connor silbó. El cura miró las cartas extendidas y, después, su propio juego.

    —¿No valen más los reyes que las damas? — preguntó, confuso.
    —Así es, si tiene usted cuatro -dijo el juez. El sacerdote volvió las cartas sobre la mesa.
    —Pues los tengo -dijo. Y era verdad-. ¡Válgame Dios! — jadeó-. Me imaginaba que había perdido. Suponía que debía usted tener esa escalera real.

    Recogieron los naipes y las cerillas al entrar en Tralee. O'Connor se guardó las cartas. El juez tiró las cerillas rotas en el cenicero. O'Connor contó doce billetes de una libra y los dio al cura.

    —Que Dios se lo pague, hijo mío -dijo el sacerdote.

    El juez Comyn sacó a regañadientes su talonario de cheques.

    —Creo que son cincuenta libras exactas, padre -dijo.
    —Lo que usted diga -respondió el sacerdote-. Yo no recuerdo siquiera con qué cantidad empecé.
    —Le aseguro que debo cincuenta libras al orfanato -dijo el juez. Se dispuso a escribir-. ¿Dijo usted el Orfanato de Dingle? ¿Debo poner este nombre?

    El sacerdote pareció perplejo.

    —No creo que tengan cuenta en el Banco, ¿sabe? Es una institución tan modesta... -explicó e) padre.
    —Entonces lo extenderé a su favor -dijo el juez, esperando que le diese su nombre.
    —Yo tampoco tengo cuenta en el Banco -dijo, aturrullado, el cura-. Nunca manejo dinero.
    —No se preocupe por esto -dijo cortésmente el juez. Escribió rápidamente, arrancó el talón y lo dio al sacerdote-. Lo he extendido al portador. El Banco de Irlanda en Tralee se lo hará efectivo, y llegará con tiempo justo. Cierran dentro de media hora.
    —¿Quiere decir que, con esto, me darán el dinero en el Banco? — preguntó el cura, sosteniendo cuidadosamente el talón.
    —Desde luego -dijo el juez-. Pero no lo pierda. Es pagadero al portador, y cualquiera que lo encontrase podría cobrarlo. Bueno, O'Connor, padre, ha sido un viaje interesante, aunque un poco caro para mí. Les deseo buenos días.
    —Y para mí -dijo tristemente O'Connor-. El Señor debió darle las cartas, padre. Nunca había visto tanta suerte. Pero habrá sido una buena lección. Nunca volveré a jugar a las cartas en el tren, y menos con la Iglesia.
    —Cuidaré de que el dinero esté en el orfanato, que bien lo merece, antes de ponerse el sol -dijo el sacerdote.

    Se despidieron en el andén de la estación de Tralee, y el juez Comyn se dirigió a su hotel. Deseaba acostarse temprano, teniendo en cuenta los juicios de mañana.


    Los dos primeros juicios de la mañana fueron muy sencillos, pues los acusados de delitos menos graves se declararon culpables, y les impuso una multa en ambos casos. Los miembros del jurado de Tralee permanecían sentados, en forzosa ociosidad.

    El juez Comyn tenía la cabeza inclinada sobre sus papeles cuando llamaron al tercer acusado. Los asistentes sólo podían ver la parte de arriba de la peluca del juez.

    —Hagan pasar a Ronan Quirk O'Connor -tronó el secretario del tribunal.

    Hubo un ruido de pisadas. El juez siguió escribiendo.

    —¿Es usted Ronan Quirk O'Connor? — preguntó el secretario al acusado.
    —Sí -dijo una voz.
    —Roñan Quirk O'Connor -dijo el secretario-, se le acusa de hacer trampas en el juego, incurriendo en el delito previsto en la sección 17 de la Ley sobre el Juego de 1845. Según la acusación, usted. Ronan Quirk O'Connor, el día 13 de mayo de este año, se apropió en su propio beneficio de una cantidad de dinero de Mr. Lurgan Keane, en el Condado de Kerry, haciendo trampas en el juego o empleando una baraja marcada. Con lo que defraudó al susodicho Lurgan Keane. ¿Se declara usted culpable, o inocente?

    Durante esta perorata, el juez Comyn dejó su pluma con desacostumbrado cuidado, contempló fijamente sus papeles, como deseando continuar el juicio de este modo, y por fin levantó los ojos.

    El hombrecillo de ojos perrunos le miró con aturdido asombro. El juez Comyn miró al acusado con igual espanto.

    —Inocente -murmuró O'Connor.
    —Un momento -dijo el juez.

    Toda la sala guardó silencio, mirándole fijamente, mientras él seguía sentado, impasible, detrás de su mesa. Ocultos tras la máscara de su semblante, sus pensamientos giraban en torbellino. Hubiese podido suspender la vista, alegando que conocía al acusado.

    Después se le ocurrió pensar que esto significaría un nuevo juicio, con mayores gastos para el contribuyente. Todo se reducía, se dijo, a una cuestión. ¿Podría celebrar el juicio honradamente y bien, e instruir lealmente al jurado? Resolvió que podía hacerlo.

    —Que el jurado preste juramento, por favor -dijo.

    El secretario tomó juramento al jurado y, después, preguntó a O'Connor si tenía abogado que le defendiese. O'Connor dijo que no, y que deseaba defenderse él mismo. El juez Comyn maldijo para sus adentros. La justicia exigía que se pusiese de parte del acusado contra las alegaciones del fiscal.

    Éste se levantó para exponer los hechos, que, a su decir, eran muy sencillos. El 13 de mayo último, un abacero de Tralee, llamado Lurgan Keane, había tomado el tren de Dublín a Tralee para volver a casa. Se daba la circunstancia de que llevaba encima una cantidad de dinero importante, unas 71 libras.

    Durante el viaje, y para pasar el rato, había jugado a las cartas con el acusado y otra persona, empleando una baraja que sacó el propio acusado. Sus pérdidas habían sido tan considerables que empezó a sospechar. En Faranford, la estación antes de Tralee, se apeó del tren con una excusa, se dirigió a un empleado de la compañía del ferrocarril y le pidió que requiriese la presencia de la Policía de Tralee en el andén de esta población.

    El primer testigo fue un sargento de Policía de Tralee, hombre alto y vigoroso, que explicó la detención. Declaró, bajo juramento, que, debido a una información recibida, se presentó en la estación de Tralee el 13 de mayo último, a la llegada del tren de Dublín. Allí se le había acercado un hombre, que más tarde supo que era Mr. Lurgan Keane, el cual le había señalado al acusado.

    Había pedido al acusado que le acompañase a la comisaría de Policía de Tralee, y así lo había hecho el hombre. Allí le pidieron que vaciara sus bolsillos. Entre su contenido, había una baraja de naipes que Mr. Keane identificó como la que había sido empleada en la partida de póquer en el tren.

    Las cartas, dijo, habían sido enviadas a Dublín para su examen y, una vez recibido el dictamen, O'Connor había sido acusado del delito.

    Hasta ahora, la cosa estaba clara. El siguiente testigo era miembro de la brigada de fraudes de la Garda de Dublín. «Sin duda estaba ayer en el tren -pensó el juez-, aunque en tercera clase.»

    El detective declaró que, después de un examen minucioso, se había establecido que los naipes estaban marcados. El fiscal le mostró una baraja, y el detective las identificó por las señales que en ellas había puesto. Entonces, el fiscal le preguntó cómo se marcaban las cartas.

    —Dé dos maneras, señor -explicó el detective, dirigiéndose al juez-. Por «sombreado» y por «recorte». Cada uno de los cuatro palos se indica en el reverso de los naipes recortando los bordes en diferentes sitios, pero en ambos extremos, de manera que no importa que la carta esté colocada hacia arriba o hacia abajo. El recorte hace que la franja blanca entre el borde del dibujo y el borde del naipe varíe en anchura. Esta diferencia, aunque muy ligera, puede observarse desde el otro lado de la mesa, indicando así al estafador los palos que tiene su adversario. ¿Está claro?
    —Muy ingenioso -dijo el juez Comyn, mirando fijamente a O'Connor.
    —Las cartas altas, desde el as hasta el diez, se distinguen entre sí por un sombreado, el cual se consigue empleando un preparado químico que oscurece o aclara ciertas zonas del dibujo del reverso de las cartas. Las zonas así alteradas son sumamente pequeñas, a veces no mayores que la punta de una espira del dibujo. Pero es suficiente para que el fullero lo distinga desde el otro lado de la mesa, porque éste sabe exactamente lo que busca.
    —¿Es también necesario que el fullero haga trampa al repartir las cartas? — preguntó el fiscal.

    Se daba cuenta de la atención del jurado. Esto era muy diferente del robo de caballos.

    —Puede hacerse trampa al dar las cartas -reconoció el detective-, pero no es absolutamente necesario.
    —¿Puede ganarse contra un jugador de esta clase? — preguntó el fiscal.
    —Es completamente imposible, señor -respondió el testigo, mirando al juez-. El fullero se limita a no apostar cuando sabe que su oponente tiene una mano mejor, y a jugar fuerte cuando sabe que es mejor la suya.
    —No tengo más que preguntar -dijo el fiscal. Por segunda vez, O'Connor se abstuvo de repreguntar al testigo.
    —Tiene derecho a hacer al testigo las preguntas que desee, con referencia a su declaración -dijo el juez Comyn al acusado.
    —Gracias, señor -dijo O'Connor, pero siguió en su actitud.

    El tercer y último testigo de la acusación era el abacero de Tralee, Lurgan Keane, el cual entró en el compartimiento de los testigos como un toro en la plaza, y miró a O'Connor echando chispas por los ojos.

    A preguntas del fiscal, refirió su historia. Había realizado un negocio en Dublín aquel día, y esto explicaba la cantidad de dinero que llevaba encima. En el tren, había sido engatusado a jugar una partida de póquer, juego en el que se considera experto, y, antes de llegar a Farranfore, le habían birlado 62 libras. Había recelado, porque, por muy prometedora que fuese su mano, siempre había otra mejor y acababa perdiendo.

    En Farranfore, se había apeado del tren, convencido de que le habían estafado, y había pedido la intervención de la Policía de Tralee.

    —Y no me equivoqué -gritó, dirigiéndose al jurado-. Ese hombre jugaba con cartas marcadas.

    Los doce miembros del jurado asintieron solemnemente con la cabeza.

    Esta vez, O'Connor se levantó, pareciendo más triste que nunca y tan inofensivo como un corderillo, para repreguntar al testigo. Mr. Keane le dirigió una mirada furibunda.

    —¿Ha dicho usted que yo saqué la baraja? — preguntó, como excusándose.
    —Sí, y lo hizo -dijo Keane.
    —¿Cómo? — preguntó O'Connor. Keane pareció desorientado.
    —La sacó del bolsillo -respondió.
    —Sí, del bolsillo -convino O'Connor-. Pero, ¿qué hice con las cartas? Keane pensó un momento.
    —Empezó a hacer solitarios -dijo.

    El juez Comyn, que casi había empezado a creer en una ley de coincidencias notables, experimentó de nuevo este turbador sentimiento.

    —¿Fui yo el primero en hablarle -preguntó el acusado- o fue usted quien me habló primero? El corpulento abacero pareció alicaído.
    —Yo le hablé -dijo, y, volviéndose al jurado, añadió-: pero el acusado jugaba tan mal que no pude evitarlo. Tenía cartas rojas que podía poner sobre las negras, o negras que podía poner sobre las rojas, y no lo veía. Por esto le hice un par de indicaciones.
    —Pero, pasando a lo del póquer -insistió O'Connor-, ¿fui yo o fue usted quien sugirió una partida amistosa?
    —Fue usted -dijo acaloradamente Keane-, y también fue usted quien sugirió que lo hiciésemos más interesante jugando un poco de dinero. Pero sesenta y dos libras son mucho dinero.

    Los del jurado volvieron a asentir con la cabeza. Desde luego, era mucho dinero. Casi lo bastante para que un obrero pudiese subsistir durante un año.

    —Yo afirmo -dijo O'Connor a Keane- que fue usted quien sugirió el póquer, y que fue usted quien propuso jugar con dinero. ¿No es verdad que empezamos jugando con cerillas?

    El abacero pensó profundamente. La honradez se reflejaba en su semblante. Algo rebulló en su memoria. No mentiría.

    —Es posible que fuese yo -admitió, pero se le ocurrió otra cosa y se volvió al jurado-. Pero en esto consiste su habilidad. ¿No es esto lo que hacen los fulleros? Engatusan a su víctima para que juegue.

    Por lo visto le gustaba la palabra «engatusar», que no figuraba en el vocabulario del juez. Los miembros del jurado asintieron con la cabeza. Era evidente que tampoco a ellos les gustaba que les engatusaran.

    —Una última cuestión -dijo tristemente O'Connor-. Cuando pasamos las cuentas, ¿cuánto dinero me pagó?
    —Sesenta y dos libras -respondió furiosamente Keane-. ¡Con lo que me había costado ganarlas!
    —No -dijo O'Connor desde el banquillo-. ¿Cuánto me pagó, personalmente, a mí?

    El abacero de Tralee pensó furiosamente. Después, palideció.

    —A usted no le pagué nada -dijo-. Fue aquel granjero quien ganó.
    —¿Y le gané algo a él? — preguntó O'Connor, que parecía a punto de llorar.
    —No -contestó el testigo-. Usted perdió unas ocho libras.
    —No haré más preguntas -dijo O'Connor. Mr. Keane se disponía a bajar del estrado cuando le detuvo la voz del juez.
    —Un momento, Mr. Keane. Ha dicho usted que había ganado «aquel granjero». ¿Quién era exactamente este granjero?
    —El otro hombre que viajaba en el compartimiento, señor. Era un granjero de Wexford. No jugaba bien, pero tenía la suerte de cara.
    —¿Consiguió averiguar su nombre? — preguntó el juez Comyn.

    Mr. Keane pareció perplejo.

    —No lo intenté -dijo-. Era el acusado quien tenía las cartas. En todo caso, trataba de estafarme.

    Terminadas las pruebas de la acusación, O'Connor subió al estrado para declarar en su propio interés. El secretario le tomó juramento. Su declaración fue tan sencilla como quejumbrosa. Se ganaba la vida comprando y vendiendo caballos, lo cual no era un delito. Le gustaba jugar a las cartas con los amigos, aunque era bastante torpe con ellas. Una semana antes de su viaje en tren del 13 de mayo, estaba tomando una cerveza en un pub de Dublín cuando sintió un bulto en el banco de madera, debajo de su muslo.

    Era una baraja, sin duda abandonada por un anterior ocupante del banco, y, ciertamente, no era nueva. Pensó en entregarla al hombre del bar, pero se dio cuenta de que una baraja tan usada no tenía ningún valor. Por esto la guardó, para distraerse haciendo solitarios en sus largos viajes en busca de un potro o una yegua para sus clientes.

    Si las cartas estaban marcadas, él lo ignoraba en absoluto. No sabía nada de los sombreados y de los recortes de que había hablado el detective. Ni siquiera habría sabido qué buscar en el reverso de unos naipes encontrados en un banco de un pub.

    En cuanto a hacer trampas, ¿no ganaban los tramposos?, preguntó al jurado. Él había perdido 8 libras y 10 chelines durante aquel viaje, en beneficio de un desconocido. Se había portado como un imbécil, pues el desconocido tenía la suerte de cara. Si Mr. Keane había apostado y perdido más que él, quizá se debió a que Mr. Keane era aún más atrevido que él. Negaba en absoluto haber hecho trampa, o no habría perdido un dinero ganado a costa de muchos sudores.

    Al interrogarle, el fiscal trató de destruir su historia. Pero el hombrecillo se aferró a ella con cortés y modesta tenacidad. Por último, el fiscal tuvo que sentarse sin obtener mayores resultados.

    O'Connor volvió al banquillo y esperó. El juez Comyn le miró desde el estrado. «Eres un pobre diablo, O'Connor -pensó-. O lo que has dicho es verdad, en cuyo casi tienes mala suerte con las cartas: o no lo es, y en ese caso eres el fullero más incompetente del mundo. Sea como fuere, has perdido dos veces, con tus propias cartas, en provecho de dos viajeros desconocidos.»

    Sin embargo, al resumir el debate, no podía plantear aquel dilema. Señaló al jurado que el acusado sostenía que había encontrado la baraja en un pub de Dublín y que ignoraba que los naipes estuviesen marcados. Él jurado podía creerlo o no creerlo; pero lo cierto era que la acusación no había podido probar lo contrario y, según la ley irlandesa, la prueba incumbía a la acusación.

    En segundo lugar, el acusado había dicho que había sido Mr. Keane, y no él, quien había sugerido la partida de póquer y jugar con dinero, y Mr. Keane había reconocido que esto podía ser verdad.

    Pero, más importante aún, la acusación sostenía que el acusado había ganado dinero al testigo Lurgan Keane haciendo trampas en el juego. Tanto si hubo como si no hubo trampas, el testigo Keane había reconocido bajo juramento que el acusado no había recibido dinero alguno de él. Tanto el testigo como el acusado habían perdido, aunque en muy diferentes cantidades. Considerando esta cuestión, la acusación no podía prosperar. Su deber era recomendar al jurado que absolviese al inculpado. Y, como conocía a su gente, señaló también que sólo faltaban quince minutos para la hora del almuerzo.

    Tiene que ser un caso muy grave para que un jurado de Kent retrase la hora del almuerzo; por consiguiente, los doce hombres buenos volvieron al cabo de diez minutos, con un veredicto de inocencia. O'Connor fue absuelto y se alejó del banquillo.

    El juez Comyn se quitó la toga en el vestuario del tribunal, colgó la peluca en una percha y salió del edificio, en busca de su propio almuerzo. Sin toga y sin peluca, cruzó la acera de delante del tribunal sin que nadie le reconociese.

    Y a punto estaba de cruzar la calzada, en dirección al principal hotel de la población, donde le esperaba un suculento salmón del «Shannon», cuando vio que salía del patio del hotel un hermoso y resplandeciente automóvil de buena marca. O'Connor iba al volante.

    —¿Ve usted aquel hombre? — preguntó una voz asombrada junto a él.

    El juez se volvió y se encontró con que el abacero de Tralee estaba a su lado.

    —Sí -dijo.

    El automóvil salió del patio del hotel. Sentado junto a O'Connor, había un pasajero vestido de negro.

    —¿Y ve al que está sentado a su lado? — preguntó Keane, aún más asombrado.

    El coche avanzó en su dirección. El clérigo protector de los huérfanos de Dingle sonrió con benevolencia a los dos hombres de la acera y levantó dos dedos rígidos. Después, el automóvil se alejó calle abajo.

    —¿Ha sido una bendición clerical? — preguntó el abacero.
    —Puede que sí -dijo el juez Comyn-, aunque lo dudo.
    —¿Y por qué va vestido de esa manera? — preguntó Lurgan Keane.
    —Porque es un sacerdote católico -dijo el juez.
    —¡Qué va a ser! — exclamó acaloradamente el abacero-. Es un granjero de Wexford.


    Fin

    LOS ROBOTS ESTÁN AQUÍ (Terry Carr)

    Publicado en julio 08, 2013
    Todo empezó cuando acababa de terminar los planos de nuestro nuevo cohete de propulsión a chorro, y me sentía un poco cansado. Me acomodé en la silla, encendí un cigarrillo, y, haciendo un esfuerzo por mostrarme optimista, pensé que podríamos despachar cualquier cosa a cualquier parte de la Tierra con más rapidez que antes. Exhalé una bocanada de humo que se elevó hacia el techo de mi despacho y la contemplé con el ceño fruncido. Por todos los demonios, ahora que por fin había finalizado un proyecto empezado hacía dos años, tendría que sentirme aliviado y contento, no vagamente intranquilo.

    Nervios, me dije. Demasiado trabajo. Ya era hora de salir a celebrarlo, y sacudir las telarañas de los viejos centros de placer. Alargué la mano hacia el teléfono para llamar a Betty a casa.

    Pero entonces me acordé de algo: ¿No había hablado Betty acerca de una reunión de su maldito Comité Azalea, que tenía lugar aquella misma noche? ¿No lo había anotado yo mismo en un trozo de papel? Saqué la cartera y lo busqué. Sí, allí estaba la nota, y sí, aquella reunión era para la noche. Murmuré algo intermedio entre una maldición y un sencillo: «Ah, demonios.»

    Entonces vi otra nota, que se había caído al suelo al sacar la primera. La recogí y la miré: era un número de teléfono. Me dispuse a meterla de nuevo en el departamento de la cartera.

    Un momento..., ¿de quién era aquel número de teléfono? Volví a mirarlo, y gradualmente noté que el ceño arrugaba mi frente. El número correspondía a una central telefónica local, pero no lo reconocí. Y estaba escrito por mi propia caligrafía..., tengo una «S» particularmente defectuosa que parece una especie de serpiente que no sabía cuándo detenerse. Evidentemente, el trozo de papel estaba justo detrás del que tenía la anotación sobre Betty, de modo que debía de ser reciente.

    Pero no podía recordar de quién era el número, y la nota no me proporcionó ninguna pista.

    ¿Le ha ocurrido a usted alguna vez algo parecido? ¿O quizá es usted una de esas personas que tienen la cartera en orden, sin otra cosa más que dinero, tarjetas de crédito y fotografías de la esposa y los niños, y quizá un calendario de bolsillo? No, yo escribo notas sobre las cosas que tengo que hacer cuando llego a casa o al despacho, o nombres de libros que quiero consultar algún día, o el nombre de una medicina para la tos, o la dirección particular de alguien. Y, naturalmente, los números telefónicos de la gente. Sin embargo, por regla general, también escribo sus nombres.

    Al cabo de medio minuto de reflexionar sobre el número, decidí encogerme de hombros y relegarlo al olvido. Volví a meter el papel en la cartera y me puse a mirar el correo que tenía en la bandeja de correspondencia. Pero el correo no era interesante, ni siquiera importante, y mi secretaria podía encargarse perfectamente de él. Me volví hacia el calendario que tenía sobre la mesa, pero en la agenda no había nada para aquel día, ni siquiera una comida de negocios. Había estado tan absorto en el proyecto durante las últimas semanas que gradualmente me había escabullido de la corriente de trabajo ejecutivo de la sociedad.

    Demonios. Volví a acomodarme en la silla, sintiéndome enormemente aburrido. Y seguí pensando en aquel estúpido número de teléfono.

    Cualquier persona con el dinero suficiente para tener un despacho de cuatro ventanas en el mundo de altas tensiones de 1982 tenía que ser una persona decidida, me dije. Saqué el trozo de papel con el teléfono escrito, descolgué el auricular, y marque el número.

    La voz metálica de una mujer al otro extremo dijo:

    —877-0313, o un número parecido.
    —Oiga —dije yo—. Querría saber qué compañía es ésa.

    Hubo dos chasquidos, después uno. La voz metálica dijo:

    —877-0313.
    —Perdone —insistí yo, elevando la voz—. Me parece que tenemos una mala conexión. Le preguntaba qué compañía es ésa.

    Más chasquidos.

    — ¿Cuál es su nombre, por favor? —pregunto la voz.
    — ¿Acaso es un servicio de contestadores? —pregunté.
    — ¿Cuál es su nombre, por favor? —preguntó nuevamente la voz.

    Suspiré. Sí, parecía algún servicio de contestadores que no estuviera dispuesto a facilitar ninguna clase de información a menos que constaras en la lista aprobada.

    —Soy Charles Barrow. No sé si usted...

    Clic. Clic, clic.

    —Su entrevista es a las cinco de esta tarde —dijo la voz—. Madison, 723; habitación 1.100.
    — ¿Mi qué? —pregunté—. Mire, la verdad es que ni siquiera sé con quién voy a hablar. ¿A qué entrevista se refiere?
    —A las cinco de esta tarde. Madison, 723; habitación 1.100. —Entonces se oyó un último chasquido, al tiempo que ella colgaba.

    Me quedé mirando el teléfono; y después me eché a reír. Después dejé de reír y me pregunté si no debería sentirme molesto. No estaba molesto, pero pensé que quizá debería estarlo. ¿Qué clase de negocio podía permitirse el lujo de provocar la hostilidad de los clientes con esa falta de respeto?

    Esto me devolvió al mismo punto de mis reflexiones cuando me decidí a telefonear: ¿Quién estaba al otro extremo de la línea?

    Volví a mirar el calendario que había sobre la mesa y volví a verlo en blanco. Suspirando, escribí: «Entrevista Mad., 723; hab. 1.100-5:00.»


    Madison, 723, era un gran edificio de oficinas como la mayor parte de las demás colmenas recién construidas en esa zona. Tenía una puerta giratoria de cristal que conducía a un gran vestíbulo, punto de partida de ocho ascensores automáticos. A aquella hora la mayoría de la gente acababa su trabajo; me metí en un ascensor que vomitó un verdadero cargamento y subí solo al undécimo piso.

    La habitación 1.100 estaba al extremo del pasillo de mi derecha: una puerta indefinida con una ventana de cristal esmerilado que ostentaba las letras R.O.B.O.T. Me detuve, mientras las contemplaba; después llamé con los nudillos y entré.

    Estuve un momento sin ver a la recepcionista. Había una mesa de teca, imitación de las danesas de mediados de siglo, con algunos papeles encima y un panel de distribución telefónica justo detrás. Junto al panel, detrás de la mesa, había una ruidosa masa de acero bruñido con brazos de metal con sus goznes visibles, un globo redondo en, la parte superior del cual salía una red de hilos telefónicos hasta el panel, y un cuello de muelles de acero debajo de esta «cabeza» globular. Mientras yo titubeaba junto a la puerta, una conocida voz metálica salió de una rejilla que hacía las veces de boca.

    — ¿Cuál es su nombre, por favor? —preguntó la voz.

    Me quedé mirando un momento, cogido por sorpresa. Los robots de uno u otro tipo estaban muy en boga en gran cantidad de industrias (aunque raramente a lo largo del circuito de la avenida Madison), pero la construcción de éste me sorprendió como extremadamente rara. La recepcionista chasqueó una vez y después dos, y dijo: «Su entrevista es a las nueve de mañana por la mañana», y comprendí que estaba hablando por teléfono, no conmigo. «Madison, 723; habitación 1.100», dijo.

    Aguardé a que concluyera el ciclo.

    —A las nueve de mañana por la mañana. Madison, 723; habitación 1.100 —dijo, y una de las líneas del tablero se desconecto por sí sola y se enrolló en el panel de la base. La recepcionista dejó escapar un zumbido, y después dio media vuelta par enfrentarse conmigo.
    —Mi nombre es Charles Barrow —dije—. Tengo una cita.
    —Sí, señor Barrow —dijo la metálica voz femenina—. Haga el favor de sentarse. —La máquina volvió a dar la vuelta para enfrentarse con el panel.

    Me senté en el sofá, y encendí lentamente un cigarrillo para poner en orden mis ideas. Ya estaba en la oficina, y aún no había resuelto la estúpida cuestión que me había llevado hasta allí. ¿Qué era aquel lugar?

    Me incliné hacia delante y pregunté:

    — ¿Qué significa R.O.B.O.T.?
    —R.O.B.O.T. son las letras que forman la palabra «robot» —contestó la recepcionista sin volverse.
    —Lo sé —repuse—. Pero ¿qué es R.O.B.O.T.?

    Se produjo un rápido zumbido dentro de la máquina y entonces dijo:

    —Robot, sustantivo: un aparato o instrumento automático que realiza funciones normalmente atribuidas a seres humanos o se conduce con lo que parece ser una inteligencia casi humana.
    —Eso está muy bien —dije pacientemente—. Pero ¿qué es este lugar, esta organización?

    La recepcionista chasqueó dos veces.

    —877-0313 —dijo. Después chasqueó varias veces más—. ¿Cuál es su nombre, por favor?
    —Soy Charles Barrow. Tengo una cita a las cinco.
    —Sí, señor Barrow. Haga el favor de sentarse.

    Me acomodé en el sofá y esperé.

    Media hora después seguía allí sentado, y empezaba a sentirme irritado. No estoy acostumbrado a que me hagan esperar. Reflexioné sobre la conveniencia de demostrar mi desagrado a aquella recepcionista-robot evidentemente limitada, o irme sin decir nada. Podía telefonear a Betty y quizá la convenciera para que dejase que las azaleas se las arreglaran solas otra semana más, y aún podríamos divertirnos.

    Decidí irme sin decir nada. Cogí mi sombrero, me levanté... y la recepcionista tuvo un rápido clic-clic-clic-clic y dijo:

    —Ya puede entrar.

    Yo titubeé, mirando el impasible rostro de metal en forma de globo con los cordones telefónicos unidos al tablero. Como una medusa de metal, pensé airadamente. Debías mirarla y convertirte en estatua de piedra para esperar hasta que el que estuviera dentro quisiera recibirte.

    El que estuviera dentro...

    Esto fue lo que me decidió. Sería inútil decírselo a la recepcionista-robot, pero el hombre que había dentro era una cuestión muy diferente. Darte una entrevista para las cinco, y después hacerte esperar... Sí, se merecía una o dos palabras.

    La recepcionista había alzado un brazo de metal y señalaba una puerta a mi derecha. Me volví y fui hacia ella.

    Al otro lado de la puerta había un corredor muy largo, ancho y vacío como el pasillo de un hospital, a excepción de un par de figuras que vi al fondo yendo de una habitación a otra. También eran robots. El que vi con mayor claridad corría sobre dos ruedas y tema una serie de brazos metálicos que terminaban en «manos» muy defectuosas. Giró brevemente su reducida cabeza hacia mí, y vi unos brillantes ojos verdes; después desapareció en el interior de una habitación.

    De la puerta más cercana a mí salió otro robot, éste alto y esbelto, básicamente humano en la construcción: dos piernas y dos brazos, un tórax y una cabeza. La cabeza tenía tres círculos rojos más o menos en el lugar donde uno esperaba encontrar los ojos y la boca. Cuando giró y se acercó a mí, me di cuenta de que aparentemente éste era el caso, pues los ojos estaban cortados en facetas como los de una abeja y la boca era una rejilla.

    Se dirigió pesadamente hacia mí sobre sus pies de metal, se detuvo y dijo cortésmente: «Haga el favor de seguirme.» Después, sin esperar que yo respondiera, dio media vuelta y me condujo hacia el extremo del pasillo.

    Yo le seguí.

    Llegamos al extremo, donde el corredor torcía hacia la derecha, y entonces giramos en esta dirección. Nos cruzamos con varios robots durante el camino: amarillos, azules, grises; bajos y rechonchos que limpiaban el suelo con sus pies de escoba; robots-inspectores con hileras de ojos alrededor de sus cuerpos tubulares en la parte superior e inferior, comprobando minuciosamente el entarimado y el yeso; robots restauradores de forma tan extraña como el que había visto antes, con llaves de tuerca, destornilladores o herramientas cortantes en lugar de manos; y muchos otros dotados de gran variedad de extensores peculiares, órganos sensorios, manipuladores, y otros accesorios que no tenía ni idea de para qué servían.

    El segundo pasillo tenía aproximadamente la longitud de una manzana de casas. El robot que me guiaba me llevó hasta el extremo y volvió a girar hacia la derecha. Ante nosotros apareció otro pasillo, que no se diferenciaba en nada de los dos que ya habíamos recorrido.

    — ¿Falta mucho todavía? —pregunté, alcanzando al robot y acomodando mi paso a sus largas zancadas.
    —Haga el favor de seguirme —dijo, sin volver la cabeza.

    Me asaltó una sospecha.

    —Dígame, ¿sabía que se le ha caído un brazo? —pregunté.
    —Haga el favor de seguirme —dijo, sin detenerse a mirar.
    —Su cabeza está destornillándose —dije con apremio.
    —Haga el favor de seguirme —repuso.

    Ni siquiera se produjo el suave chasquido que hizo la recepcionista al conectar su respuesta programada. O bien éste no tenía nada más que decir o bien yo no había apretado el botón verbal apropiado. Le seguí durante un rato, sintiendo crecer mi fastidio a medida que mis pies se cansaban. No soy un hombre peripatético.

    Llegamos al fondo del tercer pasillo y giramos hacia la derecha. El robot-guía siguió adelante con la misma impasibilidad de siempre, y al extremo del corredor vi una puerta que se parecía sospechosamente a la que había usado para entrar. Me detuve.

    — ¡Espere un momento! —dije—. ¡Me ha estado paseando en círculo!
    —Haga el favor de seguirme.
    — ¡Qué seguirle ni qué...! ¡Me largo!

    Esto lo logró: en el interior del robot se produjo un zumbido y varios chasquidos.

    —Esta es la habitación —dijo, encaminándose a grandes zancadas hacia la puerta más próxima y abriéndola para que yo entrara.

    Permanecí inmóvil un momento, mirando hacia la habitación. Era un cubículo bastante pequeño, de un tamaño menor a la mitad de mi propio despacho, sin alfombra ni ventanas. Sólo había un sillón giratorio de piel verde en el centro de la habitación, y enfrente de él vi a un gran robot que parecía ser todo cabeza, y esa cabeza todo ojo. La cabeza con el ojo se volvió lentamente para observarme.

    No sé exactamente qué esperaba encontrar al final del camino. ¿Qué clase de entrevista puede concertar un hombre y después olvidarla? ¿Un dentista? ¿Un psicoanalista? ¿Un consejero de impuestos? Bueno, fuera lo que fuese lo que yo me hubiera imaginado, incluía a un hombre, no a un robot de un solo ojo.

    Pero ya estaba allí, y la curiosidad es una gran fuerza motivadora cuando se dispone de tiempo suficiente. Entré en la habitación.

    El robot-guía cerró la puerta a mi espalda, y oí un ligero chasquido —no el clic-clic-clic que hacían al seleccionar sus programas—, sino un chasquido de cierre. Me volví rápidamente y así el pomo de la puerta.

    —Haga el favor de sentarse —dijo una voz que parecía flotar en el aire de la habitación.

    La estancia estaba cerrada con llave.

    —Haga el favor de sentarse —repitió la voz.

    Miré a mi alrededor, en busca de otra salida, aunque convencido de que no habría ninguna. En aquel momento, demasiado tarde, se me ocurrió pensar que yo era un hombre importante en la industria defensiva del Bloque Occidental, y que el hecho de que yo concertara una cita y después la olvidara era más que extraño... era inverosímil,

    Y allí estaba.

    —Haga el favor de sentarse.

    Miré cautelosamente al gran robot que había frente al sillón. No parecía tener ninguna protuberancia amenazadora; realmente, era más bien informe a excepción de la cabeza con su enorme ojo. Con mucho cuidado, me senté en el sillón giratorio de piel que estaba enfrente de él.

    Inmediatamente el ojo del robot empezó a girar. De pronto me di cuenta de que el iris estaba marcado con líneas espirales, y ahora que el ojo giraba parecía un remolino, un vértice de luz que hubiera atraído instantáneamente mi mirada y tratara de hacerme clavar la vista en la oscura pupila del centro.

    Fijamente, fijamente...

    —Fijamente, fijamente, fijamente —oí que decía la voz, lenta y monótonamente—. Fijamente...

    Parpadeé y abandoné mi posición medio recostada en el sillón, enderezándome.

    —Ni hablar —dije.
    —Duerma —dijo la voz—. Debe dormir. Dormir, dormir. Tiene mucho sueño...
    —No —dije, y aparté la vista del ojo.

    La voz se detuvo; hubo un largo y absoluto silencio en la habitación. Las luces se amortiguaron hasta apagarse. Entonces oí dos chasquidos muy débiles, y la voz dijo:

    —Ahora está dormido.
    —No, no lo estoy —repliqué.
    —Permanecerá dormido durante una hora exacta —dijo la voz—, y entonces se despertará, abandonará este edificio e irá a su casa. No se acordará de haber estado aquí; creerá que ha estado en el cine. Tirará la nota con nuestro número de teléfono y la página de su agenda con nuestra dirección, que tiene en el bolsillo de la camisa.

    Mi sillón giró lentamente hasta quedar frente a una pared en blanco, donde apareció una imagen: era el principio de una película sobre África con subtítulos.

    —Abrirá los ojos y mirará la película —dijo la voz, y entonces la banda sonora penetró por el altavoz escondido.

    Me puse en pie y me dirigí hacia la puerta. Si creían que estaba dormido, quizá hubieran abierto la puerta. En este caso, quizá pudiera irme... no estaba lejos de la puerta de salida que había visto al extremo del pasillo

    Di la vuelta al pomo; la puerta no estaba cerrada. Conteniendo la respiración, la abrí lentamente.

    El robot-guía estaba fuera, bloqueando el paso, y mirándome inexpresivamente con sus ojos rojos de abeja. El robot chasqueó rápidamente y dijo:

    —Está usted despierto.

    Intenté apartarlo de un empujón, pero el robot extendió sus largos brazos de acero de un lado a otro de la puerta y me obligó a retroceder. Me agaché y traté de escabullirme por debajo de los brazos, pero no había bastante espacio; el robot avanzaba hacia mí, sin dejar de chasquear y chisporrotear rápidamente.

    —Está usted despierto. Vuelva a entrar en la habitación. Vuelva a entrar en la habitación.

    No tenía elección; no me quedaba más remedio que volver a entrar. El robot retrocedió nuevamente, y cerró otra vez la puerta. Esta vez el chasquido del cerrojo no fue débil.

    A mi espalda, la banda sonora de la película enmudeció con un ruido seco y las luces volvieron a encenderse. A través del altavoz oí decir:

    —Está usted despierto. Esto es muy insólito.
    —Siempre he sido muy rebelde al hipnotismo —dije. Pero seguí sin mirar al ciclópeo robot—. Será mejor que me dejen salir de aquí. Dejé dicho adónde iba en mi oficina. Si desaparezco, el FBI sabrá dónde buscarme.
    —No dejó dicho adónde iba en su oficina —replicó la voz—. Naturalmente, lo hemos comprobado. Siempre somos muy eficientes.
    —Pero esta vez han fallado —observé yo.
    —Sí. Es muy insólito. Ahora mismo voy a verlo —dijo la voz, y casi simultáneamente oí el chasquido del cerrojo al abrirse la puerta.

    Un pequeño robot entró rodando por la puerta, que se cerró tras él. Su cabeza tenía unos sesenta centímetros de diámetro, y parecía correr sobre ruedas de patines. Tres botones negros, aparentemente los ojos, formaban un triángulo cerca de la parte superior de su cara, y cuatro pequeños brazos, de no más de doce centímetros de longitud, arrancaban de los costados y terminaban en minúsculas manos con dedos articulados. La cabeza y el cuerpo eran un solo globo de metal; parecía una extraña pelota, especialmente con su redonda rejilla encarnada, como una boca abierta.

    — ¿Es usted? —dije con incredulidad.

    Su voz (el aspecto del robot era tan poco atractivo que inmediatamente pensé en él como un ejemplar del género masculino) sonó un poco dolida cuando respondió:

    —Sí, soy yo... el primer oficial a cargo de la Jurisdicción Cuatro de la avenida Madison. Soy una máquina muy compleja, programada para determinar mis propias acciones y con un vocabulario de 97.432 palabras, idioma inglés, Línea Catorce de 1982. La microminiaturización y nuestros últimos adelantos en simulación del DNA han hecho posible todo esto.
    — ¿Quién demonios es nosotros? —pregunté, disponiéndome a seguirle al ver que rodaba hacia el centro de la habitación. Se detuvo junto al sillón giratorio, y con uno de sus brazos delgados como lápices me indicó que tomara asiento. No se me ocurrió ninguna razón para no hacerlo, así que le obedecí.
    —Muy bien —dijo, y su redondeado cuerpo-cabeza pareció acomodarse sobre su base de ruedas—. Ya podemos hablar de negocios. Admiro a los hombres que pueden hablar de negocios. Nada de titubeos, ni perder el tiempo con rodeos. ¿De acuerdo? —Alzó una mano antes de que yo pudiera abrir la boca—. No se moleste en contestar; ya sé que está de acuerdo. Si contestara no lograríamos otra cosa que perder un tiempo precioso. Y vamos a hablar de negocios, ¿no es verdad? —Así lo espero —repuse.
    —Bien, bien. —Alzó nuevamente los brazos—. Muy, pero que muy bien. Vamos a ver... usted pregunta: « ¿Quién es nosotros?» Una buena pregunta. Llega al meollo de la cuestión. Es decir, es incisiva, mordaz, aguda, penetrante. ¿Sí?
    —Así me lo ha parecido —murmuré.
    — ¡Ah! —dijo—. ¡Ah-ah-ah-ah-ah-ah! Esta es mi simulación de la risa humana... muy buena, creo yo. Me río porque usted emplea la ironía para responder a mi observación, una forma de comunicación humana muy peculiar. Gracias a la perfección de mis patrones analíticos soy capaz de detectar y contestar a ella.
    —Tremendo —dije yo.
    — ¡Ah! ¡Ah-ah-ah-ah-ah-ah! Vamos a ver... le diré quiénes somos. Aunque, para ser sincero, es posible que al principio no me crea. Soy consciente de las desafortunadas limitaciones que incluso los humanos tuvieron en la Línea Catorce de 1982. Escuche atentamente y con un criterio abierto; somos robots.

    Se interrumpió, escrutándome con su triángulo de ojos-botones y chasqueando débilmente en su interior.

    —Le creo —dije.
    — ¿Sí? ¿De verdad? ¿O detecto algo de ironía en su voz? ¿Ah-ah?
    —No —le respondí—. Le creo. Entre otras cosas, porque usted tiene aspecto de robot.
    —Ah —dijo—. Sí. Una observación exacta, muy exacta.
    —Gracias —dije agriamente—. Ahora que eso está aclarado, ¿qué le parece si me cuenta de dónde son? ¿Qué quieren? ¿Y por qué demonios me han traído aquí y han tratado de hipnotizarme?

    El asintió, y como su cabeza era también su cuerpo, el movimiento adquirió el aspecto de una reverencia. Una pelota metálica con todo el encanto del Viejo Mundo, pensé. ¡Oh, caramba!

    —Sus preguntas siguen siendo muy acertadas —dijo con aprobación—. Permítame que le responda francamente, puesto que admiro la franqueza. Con ella no se pierde el tiempo ¿De dónde somos? Sí, una excelente pregunta, pero no totalmente exacta. Sería mejor decir de cuándo somos. ¿Ve usted la diferencia...? Cuándo en lugar de dónde. Sí, veo que hace un movimiento afirmativo. Bien. Muy bien; somos del futuro.
    —Del futuro —repetí.

    El alzó la cabeza, inclinándose hacia un lado sobre su base de ruedas al mirarme con atención.

    — ¿Ah-ah? —preguntó.
    —No del todo —dije—. No se preocupe por eso... Limítese a proseguir con su historia.
    —Ah, sí. Bueno, somos del futuro. O mejor dicho, de un futuro. Nuestra base es 2044, Pista Siete. Es decir, Línea Temporal Siete. ¿Está usted familiarizado con la idea de dividir el tiempo en infinitas líneas?
    —Un poco. Es la teoría de que en cualquier momento de la historia hay un número infinito de futuros posibles, que dependen de pequeñas decisiones, factores casuales y cosas por el estilo. Cada futuro posible es una diferente, uh, línea temporal.
    —Exacto. Ha comprendido muy bien la teoría... es decir, con precisión. Y me comprenderá cuando le diga que esta teoría es absolutamente correcta, aunque ahora ya esté pasada de moda. En otro tiempo hubo un número infinito de líneas temporales, pero ahora sólo hay cincuenta y ocho.
    — ¿Qué significa eso?

    El titubeó, y después hizo su pequeña afirmación-reverenda.

    —Veo que debo explicárselo más detalladamente. En otro tiempo —hablando de un modo subjetivo— hubo un número ilimitado de historias para la humanidad, una infinidad de ellas que se derivaban de cada momento del tiempo. Un verdadero lío. Pero nosotros no hubiéramos cambiado las cosas si la humanidad no hubiera sufrido ningún daño en tantas de esas líneas. Guerras, plagas, desequilibrios ecológicos, desastres naturales de alcance mundial, y muchos etcéteras. Como robots no podíamos permitirlo, así que en cuanto hubimos dominado los viajes a través del tiempo, empezamos a trabajar para mejorar las cosas. Hasta ahora hemos eliminado... —Hizo una pausa, después realizó veloces cálculos con los dos primeros dedos de la mano izquierda, y prosiguió—: Hasta ahora hemos eliminado cuatro millones trescientas sesenta y siete mil setecientas dos pestilencias mundiales. Además, hemos de añadir... —más cálculos con los dedos— 826 guerras que prácticamente aniquilaban a la humanidad. O quizá la cifra sea 1.652. Bueno, en todo caso, ya comprende a qué me refiero.

    Bruscamente me di cuenta de que le estaba mirando con fijeza. Me aclaré la garganta con timidez y dije:

    — ¿Quiere decir que es usted realmente del futuro? ¿Y que usted y todos estos otros robots están... uh, organizando la historia?
    —Eso es exactamente. Es necesario para el bien de la humanidad, que es nuestro principal objetivo: no podemos permitir que los hombres sufran daño alguno, o que se lo hagan ellos mismos. —El robot exhaló una bocanada de aire que se pareció curiosamente a un suspiro—. Resultaba comparativamente sencillo antes de descubrir los viajes a través del tiempo, pero una vez tuvimos el pasado abierto ante nosotros no nos quedó otra alternativa que aceptar la responsabilidad adicional. De modo que hemos emprendido nuestra gran campaña para reestructurar todas las historias. Y ahora estamos obteniendo un cierto grado de éxito, puesto que en las cincuenta y ocho líneas restantes hemos mantenido a la humanidad con vida hasta el año 1982. Como es natural, continuamos trabajando para extender esa fecha, así como para mejorar la calidad de las líneas. Cuantos más hombres vivos haya en una línea determinada, mejor; ¿lo comprende?
    —Espere un minuto, espere un minuto —dije. Un escalofrío me recorrió la espina dorsal—, Acaba de decir que nos han mantenido con vida hasta este año. ¿Qué hay del próximo? ¿Estaremos muertos entonces? ¿Es ésa la razón de que estén ustedes aquí?

    El robot guardó silencio durante largos segundos, no haciendo otro ruido más que el débil chasquido que se escapaba de su interior, como una computadora que murmura para sí. Después, dijo:

    —No puedo contarle nada acerca del futuro de su línea en particular, puesto que nuestro tratamiento hipnótico no ha surtido efecto con usted. Ha sido el único en un millón, ¿sabe?... Nuestra técnica es muy eficiente, muy refinada, muy complicada. No es simplemente hipnotismo, sino una combinación de eso con acústica, temperatura ambiente, el índice psíquico que grabamos mientras estaba usted en la sala de recepción...
    —Sí, ¿qué me dice de eso? —interrumpí—. ¿Por qué me hizo esperar tanto? ¿Por qué me hizo dar esa vuelta por los pasillos hasta que finalmente amenacé con largarme?

    El robot guardó nuevamente silencio, mirándome impasible con su triángulo de ojos-botones. Al fin, dijo:

    —Lo único que queremos es retenerle hasta las 6.47 de esta tarde. Si podemos hacerle esperar por su propia voluntad durante parte de ese tiempo, ahorramos gasto de energía y tiempo. Usted comprenderá que, con cincuenta y ocho líneas que guardar y reestructurar, cualquier ápice de energía que logremos economizar puede ser muy importante. El tiempo que usted pasó en la sala de recepción y los pasillos nos ha ahorrado la electricidad y depreciación de maquinaría que, de otra forma, habría tenido que emplearse en mostrarle un documental sobre Nueva Tasmania. Multiplique este ahorro por cincuenta y ocho líneas, y considere que en cada línea tenemos entre doce mil y treinta y siete mil millones de oficinas encargadas de este trabajo, y...
    —Sí. lo comprendo. Y por eso colocaron una nota en mi cartera con su número de teléfono; para hacerme venir por mí propia voluntad.
    —Muy bien. Me gustan los hombres capaces de estar a mi nivel. Los humanos tienen sistemas mentales muy notables, pero no suelen ser tan eficientes como los que tenemos todos los robots. Comprenderá usted que los robots tenemos que ser, si me permite la expresión, superhumanamente eficientes, a fin de resolver las numerosas variables con que nos enfrentamos en nuestro trabajo con las líneas. Sin ir más lejos, mí propia unidad computadora, a pesar de ser portátil, es tan compleja que ni siquiera yo la entiendo...
    —Pero la cuestión es —dije—, ¿cómo sabía que encontraría hoy la nota? ¿Cómo sabía que le llamaría?
    —Lo comprobamos por medio de la observación temporal, desde luego. Si evitamos tener que introducir un cuerpo material en un punto temporal, ahorramos mucha energía, de modo que resulta práctico buscar líneas alternas y tributarias en circunstancias desfavorables, y sacar ventaja de ellas. Con la misma facilidad podríamos influenciar a un sujeto haciéndole acudir a una fiesta equivocada al marcar un número de teléfono o causando un viento que hiciera volar su sombrero por una calle determinada, o...
    —O por otros muchos medios, estoy seguro —dije,
    —Dos millones sesenta y siete mil cuatrocientos dieciocho medios, para ser exacto. Ocupamos la misma posición que lo que usted llamaría un defensor del fútbol.

    Fruncí el ceño.

    — ¿Se refiere a un jugador de la defensa?
    —Eso es, claro que sí. Análogo al defensor de un juego muy en boga en la Línea Dieciséis. Mis disculpas... incluso los microcircuitos fantásticamente complejos y eficientes de mi unidad mental pueden tener algún fallo ocasional. Como le decía antes, ni siquiera yo comprendo siempre cómo es capaz mi mente de enfrentarse con todas las variables; no sólo son numerosísimas sino también sutiles. Por ejemplo, podemos originar una decisión administrativa negativa haciendo que esa mañana el funcionario implicado tropiece con multitud de pequeñas contrariedades... el cuello de la camisa demasiado almidonado, espuma de afeitar fría, casetes de dictáfono extraviadas, y así sucesivamente. O bien podemos allanar el camino para el éxito de delicadas negociaciones por medio de métodos opuestos.
    — ¡Ya es suficiente! Lo que en este momento me interesa es por qué quería verme. Sé que mi empleo es importante, y acabamos de terminar un gran trabajo para la Defensa Hemisférica, aunque espero que esto no signifique... Bueno, usted ha dicho que la humanidad sólo estaba salvada hasta este año. Confío en que no seré el causante de alguna guerra global que ustedes intenten evitar.

    El robot dijo:

    —Como ya sabe, no puedo contarle nada sobre el futuro de su propia línea.

    Suspiré.

    —Sí, ya lo sé. Pero, de todos modos, he captado la indirecta. Si se trata de eso, puede contar con mi absoluta cooperación... estoy tan poco deseoso de destruir el mundo como usted.
    —Es muy natural —repuso—. ¡Claro que ningún humano quiere destruir el mundo, ni el premier Yaroslav ni su propio presidente Robinson!
    —Fletcher —dije yo—. Robinson perdió las elecciones, ¿no lo recuerda?
    — ¡Ah, es cierto! Robinson está en la Línea Quince. Pero, en cualquier caso, usted ya me comprende: nadie quiere destruir la raza humana, pero las relaciones humanas son tales que el peligro de guerra está siempre presente. Sólo gracias a la exigente vigilancia de los robots se puede evitar toda clase de desastres naturales y no naturales., e incluso así, las líneas son tan complicadas que cometemos errores. —Hizo una pausa, durante la cual siguió saliendo un zumbido de su rejilla-altavoz—. Aún estamos tratando de arreglar un cómputo defectuosamente programado sobre los sucesos ocurridos en esta línea en un lugar llamado Sarajevo —dijo al fin.
    —Oh..., el asesinato del archiduque Fernando. ¿No fueron capaces de evitarlo?

    El robot chasqueó fuertemente, pareciendo agitado.

    —Tuvimos... lo que ustedes llamarían un error de cálculo. El archiduque Francisco Fernando de Austria era una figura crucial en una pequeña pero sangrienta guerra de Europa oriental que decidimos eliminar de las líneas. Realizamos un enorme esfuerzo para provocar un atentado sin consecuencias contra la vida del archiduque, lo cual haría que su gobierno adoptara una política ligeramente distinta... y entonces uno de nuestros análisis de datos diarios nos informó de que todas las líneas derivadas de este planteamiento conducían a la muerte del archiduque y su esposa...

    Me fui agitando a medida que comprendía el significado de las palabras del robot.

    — ¿Quiere decir que... ocasionaron ustedes ese asesinato? ¿Que de lo contrario no hubiera ocurrido?
    —Ah..., no. Y la guerra europea tampoco se hubiera extendido tanto. Es uno de nuestros errores que nos gustaría olvidar si fuéramos humanos, pero como somos robots con una memoria fantásticamente infalible que incluso a nosotros nos sorprende, debemos recordarlo y continuar trabajando en esa área completa de la historia. Puesto que el error inicial fue nuestro, no podemos modificarlo, pero al trabajar en las zonas no afectadas por nuestro trabajo anterior ya hemos conseguido mantener a Venezuela, Suiza y Tahití fuera de la guerra.
    —Increíble —dije.

    El robot volvió a inclinarse hacia delante, y esta vez estuve seguro de que pretendía hacer una reverencia, no una afirmación de cabeza.

    —Gracias. Como sabe, el fin de nuestra existencia es ser útiles. Todos nuestros recursos se utilizan para bien de la humanidad, y nunca cejamos en nuestros esfuerzos. Por otra parte, tampoco estamos satisfechos con nuestros resultados en Pompeya, y nuestros esfuerzos para lograr que el departamento de incendios de Chicago de 1871 adoptara métodos más eficientes han causado la desgracia de seis líneas adyacentes. Además está la invasión de las arañas de América Central...
    — ¿La qué?
    —Cuando las arañas sufrieron una mutación como resultado de nuestros experimentos e invadieron El Salvador, Honduras, Guatemala y la mayor parte de Yucatán —explicó—. Tiene que acordarse, ¿o quizá conseguimos evitar que se propagaran a esta línea?
    —Eso espero —dije yo—. En tal caso, muchas gracias.

    Esta vez no captó la ironía en mi voz.

    —De nada —dijo formalmente—. Seguimos trabajando incansablemente en los turbios dominios del tiempo, mejorando cada línea y, siempre que es posible, sustituyendo las líneas de calidad inferior por otras mejores. Ya sabe que hemos reducido el número de líneas a cuarenta y siete.
    —Creía que eran cincuenta y ocho.

    Oí algo parecido al chirrido de engranajes en el interior del robot mientras realizaba cálculos binarios con dos dedos.

    —Sí, tiene usted razón —dijo—. Admiro enormemente a los hombres cuya memoria pueda igualar y sobrepasar a la de un robot, como la suya. Naturalmente, mi declaración no era el tipo de error que usted puede haber supuesto, ya que en cierto momento redujimos verdaderamente el número de líneas a cuarenta y siete, pero no hace mucho hemos sufrido algunos reveses.

    Escuché esta declaración, tal como le escuchaba desde ya hacía rato, con algo parecido a la incredulidad. Que este robot y todos los demás que había visto fueran máquinas procedentes del futuro que habían regresado para mejorar la historia de la humanidad ya era bastante difícil de creer, pero tenía sentido en cierto modo. La existencia de unas máquinas programadas para servir y proteger a los humanos no resultaba tan absurda si los viajes a través del tiempo se hacían posibles..., pero que fueran tan ineptos, tan torpes y estúpidos, era asombroso.

    — ¿No obtiene ninguna ayuda por parte de los humanos de su tiempo? —le pregunté—. Ellos les fabricaron; ellos les dieron las directrices, y seguramente vigilan sus actos y coordinan su organización.
    — ¿Cómo iban a hacerlo? —preguntó el robot—. Los humanos ya no dan órdenes a los robots... Tomar decisiones es un trabajo difícil y arriesgado que hemos ahorrado a los humanos. Si un humano tomar una decisión incorrecta y causara algo como la invasión de las arañas, se sentiría tan culpable que caería mentalmente enfermo. Nosotros los robots, con nuestros circuitos cerebrales esencialmente lógicos, no tenemos sentido de la culpabilidad, así que podemos arriesgarnos a cometer errores tan catastróficos. Así pues, los humanos de nuestra línea base nos cedieron toda la administración en el año 2031, y desde entonces los hemos mantenido completamente a salvo.

    Sentí que un escalofrío me recorría la espina dorsal y se me ponían todos los pelos de punta.

    — ¿Qué significa lo de completamente a salvo?
    —Exactamente eso. Permitimos a los humanos que hagan lo que quieran, mientras ello no implique ningún peligro para sí mismos. Supervisamos su régimen alimenticio, sus costumbres, personalidad, relaciones y vida sexual a fin de que no se mueran de hambre, ni engorden, ni tengan colesterol, hernias, sentimientos de culpabilidad u otras alteraciones mentales. Todo es muy científico...
    — ¡Pero eso es una tiranía! —exclamé—. ¡Una dictadura! ¡Paternalismo!
    —Sí —dijo el robot aprobadoramente—. Me alegro de que lo comprenda tan bien. Claro que, eventualmente, cuando hayamos alcanzado nuestra meta, habremos convertido las sesenta líneas en una sola, así que hacia el 2031 sólo habrá una línea en la que los robots accedan a la administración por votación general. Entonces todo será más simple y seguro.
    —Cincuenta y ocho líneas, no sesenta —le recordé con algo de malicia.
    —Ah..., no. Desgraciadamente, las noticias que recibo a través de mi circuito de comunicaciones me informan de que hemos retrocedido nuevamente a sesenta. Pero lo conseguiremos. Seguimos trabajando incansablemente en los turbios dominios del tiempo, mejorando cada...
    —Eso ya lo ha dicho —comenté—. Desconecte esa cinta y dígame una cosa: ¿me ha traído hasta aquí para evitar una catástrofe o para promover su esquema para dominar el mundo? ¿Qué habría hecho si no hubiera venido?

    El robot movió vagamente sus diminutas manos de metal.

    —Ya sabe que no puedo hablarle sobre el futuro de su propia línea. Y de todos modos —añadió—, es lo mismo: cualquier cosa que hicieran los humanos para evitar seguir la Línea que les condujera al liderazgo de los robots sería una catástrofe.
    —Quizá desde su punto de vista, pero no desde el mío —dije firmemente. Me puse en pie—. No pienso quedarme con usted ni un minuto más... aún me queda media hora del tiempo que quería mantenerme aquí incomunicado. Quizá todavía pueda averiguar lo que iba a hacer...
    — ¡Eh-eh-eh-eh-eh-eh! —dijo él—. Esta es mi simulación de risa irónica..., muy similar a la de su Peter Lorre ¿verdad? Seguramente no se habrá imaginado que una organización tan eficiente y poderosa como la nuestra correría el riesgo de permitirle escapar tan fácilmente. Me gusta usted, señor Barrow, y lamento tener que hacerle esto. ¡Mire aquí!

    Señaló por encima de mi hombro izquierdo, e involuntariamente miré en esa dirección. Era otra vez el ciclópeo robot, cuyo ojo giraba aún más rápidamente que la primera vez en que me enfrentara con él. Sentí que mi atención se centraba en aquel remolino como atraída por una fuerza física. Luché contra ella, tratando de cerrar los ojos, sacudir la cabeza, apartar la vista..., pero no pude. Me di cuenta de que miraba fijamente el remolino de aquel ojo, mientras oía una voz que decía:

    —Fijamente, fijamente, fijamente... Va usted a dormirse. Profundamente, profundamente...
    —No le dará... resultado —murmuré—. ¡No... conmigo!
    —Claro que dará resultado —dijo el robot con cuerpo de globo, y tuvo razón, pues noté que me acomodaba en el sillón y empezaba a cerrar los ojos—. Mientras yo le mantenía ocupado con esta pequeña charla, mis ayudantes han aprovechado la oportunidad para grabar un índice psíquico más completo, y ahora...

    Pero no pude oír más. Mientras me hundía inexorablemente en la oscuridad, lo único que oí fue la voz resonando dentro de mi cabeza:

    —Duerma, duerma, duerma...


    La siguiente cosa que recordé fue que andaba sin rumbo por la calle, y eran casi las siete. Recordé haber visto la segunda mitad de una película sobre África que no tenía mucho sentido... algo acerca del aburrimiento y corrupción reinante entre los miembros más jóvenes del Consejo Tribal, y robots de aspecto fantástico yendo de aquí allí, y una escultural muchacha negra bañándose en una fuente de Johannesburgo, y algo más acerca de un enorme ojo que daba vueltas... Todo se confundía en mi mente. Llegué a casa en una nube y apenas cambié dos palabras con Betty cuando ésta llegó de su reunión.

    Pero al día siguiente, cuando fui a mi despacho, el sol matinal que entraba a raudales por la ventana iluminó algo escrito en mi agenda. Con un extraño presentimiento, cogí la libreta y la miré más atentamente.

    Era la nota que yo escribiera sobre la entrevista: mi bolígrafo había marcado débiles hendiduras en la hoja de debajo. Al mirarlas tuve la inexplicable impresión de que era algo importante; frunciendo el ceño, cogí un lápiz y lo froté sobre la hoja.

    Todo lo que pude obtener fue: «Entrevista... ad hab. 110... :00.» Pero fue bastante para poner en marcha mi memoria.

    Eventualmente, tras pasar toda la mañana con la mirada fija en una pared blanca y realizar ímprobos esfuerzos para sacudir de mi cabeza las telarañas, me acordé de todo. Los robots no habían sido tan eficientes como pensaran, ni siquiera en la segunda tentativa. Me acordé de toda la secuencia de acontecimientos..., a excepción de la dirección y el número de teléfono. (Por esta razón los números que antes he dado no son los verdaderos.)

    Pasé varios días recorriendo la avenida Madison de arriba abajo, en busca del edificio que recordaba, pero ninguno de ellos me pareció igual. Pensé acudir a la policía, o al FBI..., pero ellos no habrían creído mi relato y sólo hubiera logrado acabar en el pabellón de psiquiatría de algún hospital, o en todo caso perder la consideración general. Y gradualmente empecé a dudar de mis propios recuerdos.

    Pero cada vez que estoy dispuesto a encogerme de hombros y olvidar todo el asunto, descartándolo como un sueño o una alucinación, leo los encabezamientos de los periódicos, y eso me lo impide. Son increíbles las cosas que ocurren en el mundo en el supuestamente iluminado año 1982... Son las mismas cosas que han estado ocurriendo a lo largo de toda la historia. Son locuras. Y cuando leo los periódicos, me acuerdo de aquellos robots que chasqueaban y zumbaban, y la definición de robot formulada por aquella recepcionista mecánica:

    Robot, sustantivo: un aparato o instrumento automático que realiza funciones normalmente atribuidas a seres humanos o se conduce con lo que parece ser una inteligencia casi humana.

    Algunas de las noticias que atraen mi atención no ocupan una situación muy preferente. Por ejemplo, medio escondidos en la segunda sección durante los pasados días, han aparecido breves artículos acerca de algunas extrañas perturbaciones en El Salvador. Parece ser que los nativos están difundiendo extraños relatos acerca de unas arañas gigantes que atacan sus pueblos, marchando en hileras de dos en fondo, y asustando a sus mujeres y sus niños.


    Fin

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