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    Fade In Left


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    Flash


    Flip


    Flip In X


    Flip In Y


    Heart Beat


    Jack In The box


    Jello


    Light Speed In


    Pulse


    Roll In


    Rotate In


    Rotate In Down Left


    Rotate In Down Right


    Rotate In Up Left


    Rotate In Up Right


    Rubber Band


    Shake


    Slide In Up


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    ÍNDICE
  • FAVORITOS
  • Instrumental
  • 12 Mornings - Audionautix - 2:33
  • Allegro (Autumn. Concerto F Major Rv 293) - Antonio Vivaldi - 3:35
  • Allegro (Winter. Concerto F Minor Rv 297) - Antonio Vivaldi - 3:52
  • Americana Suite - Mantovani - 7:58
  • An Der Schonen Blauen Donau, Walzer, Op. 314 (The Blue Danube) (Csr Symphony Orchestra) - Johann Strauss - 9:26
  • Annen. Polka, Op. 117 (Polish State Po) - Johann Strauss Jr - 4:30
  • Autumn Day - Kevin Macleod - 3:05
  • Bolereando - Quincas Moreira - 3:04
  • Ersatz Bossa - John Deley And The 41 Players - 2:53
  • España - Mantovani - 3:22
  • Fireflies And Stardust - Kevin Macleod - 4:15
  • Floaters - Jimmy Fontanez & Media Right Productions - 1:50
  • Fresh Fallen Snow - Chris Haugen - 3:33
  • Gentle Sex (Dulce Sexo) - Esoteric - 9:46
  • Green Leaves - Audionautix - 3:40
  • Hills Behind - Silent Partner - 2:01
  • Island Dream - Chris Haugen - 2:30
  • Love Or Lust - Quincas Moreira - 3:39
  • Nostalgia - Del - 3:26
  • One Fine Day - Audionautix - 1:43
  • Osaka Rain - Albis - 1:48
  • Read All Over - Nathan Moore - 2:54
  • Si Señorita - Chris Haugen.mp3 - 2:18
  • Snowy Peaks II - Chris Haugen - 1:52
  • Sunset Dream - Cheel - 2:41
  • Swedish Rhapsody - Mantovani - 2:10
  • Travel The World - Del - 3:56
  • Tucson Tease - John Deley And The 41 Players - 2:30
  • Walk In The Park - Audionautix - 2:44
  • Naturaleza
  • Afternoon Stream - 30:12
  • Big Surf (Ocean Waves) - 8:03
  • Bobwhite, Doves & Cardinals (Morning Songbirds) - 8:58
  • Brookside Birds (Morning Songbirds) - 6:54
  • Cicadas (American Wilds) - 5:27
  • Crickets & Wolves (American Wilds) - 8:56
  • Deep Woods (American Wilds) - 4:08
  • Duet (Frog Chorus) - 2:24
  • Echoes Of Nature (Beluga Whales) - 1h00:23
  • Evening Thunder - 30:01
  • Exotische Reise - 30:30
  • Frog Chorus (American Wilds) - 7:36
  • Frog Chorus (Frog Chorus) - 44:28
  • Jamboree (Thundestorm) - 16:44
  • Low Tide (Ocean Waves) - 10:11
  • Magicmoods - Ocean Surf - 26:09
  • Marsh (Morning Songbirds) - 3:03
  • Midnight Serenade (American Wilds) - 2:57
  • Morning Rain - 30:11
  • Noche En El Bosque (Brainwave Lab) - 2h20:31
  • Pacific Surf & Songbirds (Morning Songbirds) - 4:55
  • Pebble Beach (Ocean Waves) - 12:49
  • Pleasant Beach (Ocean Waves) - 19:32
  • Predawn (Morning Songbirds) - 16:35
  • Rain With Pygmy Owl (Morning Songbirds) - 3:21
  • Showers (Thundestorm) - 3:00
  • Songbirds (American Wilds) - 3:36
  • Sparkling Water (Morning Songbirds) - 3:02
  • Thunder & Rain (Thundestorm) - 25:52
  • Verano En El Campo (Brainwave Lab) - 2h43:44
  • Vertraumter Bach - 30:29
  • Water Frogs (Frog Chorus) - 3:36
  • Wilderness Rainshower (American Wilds) - 14:54
  • Wind Song - 30:03
  • Relajación
  • Concerning Hobbits - 2:55
  • Constant Billy My Love To My - Kobialka - 5:45
  • Dance Of The Blackfoot - Big Sky - 4:32
  • Emerald Pools - Kobialka - 3:56
  • Gypsy Bride - Big Sky - 4:39
  • Interlude No.2 - Natural Dr - 2:27
  • Interlude No.3 - Natural Dr - 3:33
  • Kapha Evening - Bec Var - Bruce Brian - 18:50
  • Kapha Morning - Bec Var - Bruce Brian - 18:38
  • Misterio - Alan Paluch - 19:06
  • Natural Dreams - Cades Cove - 7:10
  • Oh, Why Left I My Hame - Kobialka - 4:09
  • Sunday In Bozeman - Big Sky - 5:40
  • The Road To Durbam Longford - Kobialka - 3:15
  • Timberline Two Step - Natural Dr - 5:19
  • Waltz Of The Winter Solace - 5:33
  • You Smile On Me - Hufeisen - 2:50
  • You Throw Your Head Back In Laughter When I Think Of Getting Angry - Hufeisen - 3:43
  • Halloween-Suspenso
  • A Night In A Haunted Cemetery - Immersive Halloween Ambience - Rainrider Ambience - 13:13
  • A Sinister Power Rising Epic Dark Gothic Soundtrack - 1:13
  • Acecho - 4:34
  • Alone With The Darkness - 5:06
  • Atmosfera De Suspenso - 3:08
  • Awoke - 0:54
  • Best Halloween Playlist 2023 - Cozy Cottage - 1h17:43
  • Black Sunrise Dark Ambient Soundscape - 4:00
  • Cinematic Horror Climax - 0:59
  • Creepy Halloween Night - 1:54
  • Creepy Music Box Halloween Scary Spooky Dark Ambient - 1:05
  • Dark Ambient Horror Cinematic Halloween Atmosphere Scary - 1:58
  • Dark Mountain Haze - 1:44
  • Dark Mysterious Halloween Night Scary Creepy Spooky Horror Music - 1:35
  • Darkest Hour - 4:00
  • Dead Home - 0:36
  • Deep Relaxing Horror Music - Aleksandar Zavisin - 1h01:28
  • Everything You Know Is Wrong - 0:46
  • Geisterstimmen - 1:39
  • Halloween Background Music - 1:01
  • Halloween Spooky Horror Scary Creepy Funny Monsters And Zombies - 1:21
  • Halloween Spooky Trap - 1:05
  • Halloween Time - 0:57
  • Horrible - 1:36
  • Horror Background Atmosphere - Pixabay-Universfield - 1:05
  • Horror Background Music Ig Version 60s - 1:04
  • Horror Music Scary Creepy Dark Ambient Cinematic Lullaby - 1:52
  • Horror Sound Mk Sound Fx - 13:39
  • Inside Serial Killer 39s Cove Dark Thriller Horror Soundtrack Loopable - 0:29
  • Intense Horror Music - Pixabay - 1:37
  • Long Thriller Theme - 8:00
  • Melancholia Music Box Sad-Creepy Song - 3:42
  • Mix Halloween-1 - 33:58
  • Mix Halloween-2 - 33:34
  • Mix Halloween-3 - 58:53
  • Mix-Halloween - Spooky-2022 - 1h19:23
  • Movie Theme - A Nightmare On Elm Street - 1984 - 4:06
  • Movie Theme - Children Of The Corn - 3:03
  • Movie Theme - Dead Silence - 2:56
  • Movie Theme - Friday The 13th - 11:11
  • Movie Theme - Halloween - John Carpenter - 2:25
  • Movie Theme - Halloween II - John Carpenter - 4:30
  • Movie Theme - Halloween III - 6:16
  • Movie Theme - Insidious - 3:31
  • Movie Theme - Prometheus - 1:34
  • Movie Theme - Psycho - 1960 - 1:06
  • Movie Theme - Sinister - 6:56
  • Movie Theme - The Omen - 2:35
  • Movie Theme - The Omen II - 5:05
  • Música - 8 Bit Halloween Story - 2:03
  • Música - Esto Es Halloween - El Extraño Mundo De Jack - 3:08
  • Música - Esto Es Halloween - El Extraño Mundo De Jack - Amanda Flores Todas Las Voces - 3:09
  • Música - For Halloween Witches Brew - 1:07
  • Música - Halloween Surfing With Spooks - 1:16
  • Música - Spooky Halloween Sounds - 1:23
  • Música - This Is Halloween - 2:14
  • Música - This Is Halloween - Animatic Creepypasta Remake - 3:16
  • Música - This Is Halloween Cover By Oliver Palotai Simone Simons - 3:10
  • Música - This Is Halloween - From Tim Burton's The Nightmare Before Christmas - 3:13
  • Música - This Is Halloween - Marilyn Manson - 3:20
  • Música - Trick Or Treat - 1:08
  • Música De Suspenso - Bosque Siniestro - Tony Adixx - 3:21
  • Música De Suspenso - El Cementerio - Tony Adixx - 3:33
  • Música De Suspenso - El Pantano - Tony Adixx - 4:21
  • Música De Suspenso - Fantasmas De Halloween - Tony Adixx - 4:01
  • Música De Suspenso - Muñeca Macabra - Tony Adixx - 3:03
  • Música De Suspenso - Payasos Asesinos - Tony Adixx - 3:38
  • Música De Suspenso - Trampa Oscura - Tony Adixx - 2:42
  • Música Instrumental De Suspenso - 1h31:32
  • Mysterios Horror Intro - 0:39
  • Mysterious Celesta - 1:04
  • Nightmare - 2:32
  • Old Cosmic Entity - 2:15
  • One-Two Freddys Coming For You - 0:29
  • Out Of The Dark Creepy And Scary Voices - 0:59
  • Pandoras Music Box - 3:07
  • Peques - 5 Calaveras Saltando En La Cama - Educa Baby TV - 2:18
  • Peques - A Mi Zombie Le Duele La Cabeza - Educa Baby TV - 2:49
  • Peques - Halloween Scary Horror And Creepy Spooky Funny Children Music - 2:53
  • Peques - Join Us - Horror Music With Children Singing - 1:58
  • Peques - La Familia Dedo De Monstruo - Educa Baby TV - 3:31
  • Peques - Las Calaveras Salen De Su Tumba Chumbala Cachumbala - 3:19
  • Peques - Monstruos Por La Ciudad - Educa Baby TV - 3:17
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    104. Swingin Top

    105. Tada

    106. Tada 2

    107. Vertical Shake

    108. Vibration

    109. Wobble

    110. Zoom In

    111. Zoom In Down

    112. Zoom In Left

    113. Zoom In Right

    114. Zoom In Up

    115. Zoom Out

    116. Zoomin Bottom

    117. Zoomin Top

    Tiempo entre efectos
    TIEMPO ENTRE EFECTOS

    SECCIÓN

    Animación
    (
    seg)


    Avatar 1-2-3-4-5-6-7
    (Cambio automático)
    (
    seg)


    Color Borde
    (
    seg)


    Color Fondo 1
    (
    seg)


    Color Fondo 2
    (
    seg)


    Color Fondo cada uno
    (
    seg)


    Color Reloj
    (
    seg)


    Estilos Predefinidos
    (
    seg)


    Imágenes para efectos
    (
    seg)


    Movimiento Avatar 1
    (
    seg)

    Movimiento Avatar 2
    (
    seg)

    Movimiento Avatar 3
    (
    seg)

    Movimiento Fecha
    (
    seg)


    Movimiento Reloj
    (
    seg)


    Movimiento Segundos
    (
    seg)


    Ocultar R-F
    (
    seg)


    Ocultar R-2
    (
    seg)


    Tipos de Letra
    (
    seg)


    Todo
    SEGUNDOS A ELEGIR

    0
    0.01
    0.02
    0.03
    0.04
    0.05
    0.06
    0.07
    0.08
    0.09
    0.1
    0.2
    0.3
    0.4
    0.5
    0.6
    0.7
    0.8
    0.9
    1
    1.1
    1.2
    1.3
    1.4
    1.5
    1.6
    1.7
    1.8
    1.9
    2
    2.1
    2.2
    2.3
    2.4
    2.5
    2.6
    2.7
    2.8
    2.9
    3(s)
    3.1
    3.2
    3.3
    3.4
    3.5
    3.6
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    3.8
    3.9
    4
    5
    6
    7
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    15
    20
    25
    30
    35
    40
    45
    50
    55
    Animar Reloj-Slide
    Cambio automático Avatar
    Cambio automático Color - Bordes
    Cambio automático Color - Fondo 1
    Cambio automático Color - Fondo 2
    Cambio automático Color - Fondo H-M-S-F
    Cambio automático Color - Reloj
    Cambio automático Estilos Predefinidos
    Cambio Automático Filtros
    CAMBIO A. FILTROS

    ELEMENTO

    Reloj
    50 msg
    0 seg

    Fecha
    50 msg
    0 seg

    Hora
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    Minutos
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    0 seg

    Segundos
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    0 seg

    Dos Puntos
    50 msg
    0 seg
    Slide
    50 msg
    0 seg
    Avatar 1
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    Avatar 6
    50 msg
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    Avatar 7
    50 msg
    0 seg
    FILTRO

    Blur

    Contrast

    Hue-Rotate

    Sepia
    VELOCIDAD-TIEMPO

    Tiempo entre secuencia
    msg

    Tiempo entre Filtro
    seg
    TIEMPO

    ▪ Normal

    Cambio automático Imágenes para efectos
    Cambio automático Tipo de Letra
    Movimiento automático Avatar 1
    Movimiento automático Avatar 2
    Movimiento automático Avatar 3
    Movimiento automático Fecha
    Movimiento automático Reloj
    Movimiento automático Segundos
    Ocultar Reloj
    Ocultar Reloj - 2
    Rotación Automática - Espejo
    ROTACIÓN A. - ESPEJO

    ESPEJO

    Avatar 1

    Avatar 2

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    Avatar 7
    ▪ Slide
    NO ESPEJO

    Avatar 1

    Avatar 2

    Avatar 3

    Avatar 4

    Avatar 5

    Avatar 6

    Avatar 7
    ▪ Slide
    ELEMENTO A ROTAR

    Reloj
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Minutos
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    30 msg
    0 seg

    Segundos
    0 grados
    30 msg
    0 seg

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    Dos Puntos 2
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    Fecha
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora, Minutos y Segundos
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora y Minutos
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    Slide
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    Avatar 1
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    30 msg
    0 seg

    Avatar 2
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    30 msg
    0 seg

    Avatar 3
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 4
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 5
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 6
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 7
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    VELOCIDAD-TIEMPO

    Tiempo Movimiento

    Tiempo entre Movimiento

    Rotar
    ROTAR-VELOCIDAD

    45 90

    135 180
    ROTAR-VELOCIDAD

    ▪ Parar

    ▪ Normal

    ▪ Restaurar Todo
    VARIOS
    Alarma 1
    ALARMA 1

    ACTIVADA
    SINCRONIZAR

    ▪ Si
    ▪ No


    Seleccionar Minutos

    1 2 3

    4 5 6

    7 8 9

    0 X




    REPETIR-APAGAR

    ▪ Repetir

    ▪ Apagar Sonido

    ▪ No Alarma


    REPETIR SONIDO
    1 vez

    ▪ 1 vez (s)

    ▪ 2 veces

    ▪ 3 veces

    ▪ 4 veces

    ▪ 5 veces

    ▪ Indefinido


    SONIDO

    Actual:
    1

    ▪ Ventana de Música

    ▪ 1-Alarma-01
    - 1

    ▪ 2-Alarma-02
    - 18

    ▪ 3-Alarma-03
    - 10

    ▪ 4-Alarma-04
    - 8

    ▪ 5-Alarma-05
    - 13

    ▪ 6-Alarma-06
    - 16

    ▪ 7-Alarma-08
    - 29

    ▪ 8-Alarma-Carro
    - 11

    ▪ 9-Alarma-Fuego-01
    - 15

    ▪ 10-Alarma-Fuego-02
    - 5

    ▪ 11-Alarma-Fuerte
    - 6

    ▪ 12-Alarma-Incansable
    - 30

    ▪ 13-Alarma-Mini Airplane
    - 36

    ▪ 14-Digital-01
    - 34

    ▪ 15-Digital-02
    - 4

    ▪ 16-Digital-03
    - 4

    ▪ 17-Digital-04
    - 1

    ▪ 18-Digital-05
    - 31

    ▪ 19-Digital-06
    - 1

    ▪ 20-Digital-07
    - 3

    ▪ 21-Gallo
    - 2

    ▪ 22-Melodia-01
    - 30

    ▪ 23-Melodia-02
    - 28

    ▪ 24-Melodia-Alerta
    - 14

    ▪ 25-Melodia-Bongo
    - 17

    ▪ 26-Melodia-Campanas Suaves
    - 20

    ▪ 27-Melodia-Elisa
    - 28

    ▪ 28-Melodia-Samsung-01
    - 10

    ▪ 29-Melodia-Samsung-02
    - 29

    ▪ 30-Melodia-Samsung-03
    - 5

    ▪ 31-Melodia-Sd_Alert_3
    - 4

    ▪ 32-Melodia-Vintage
    - 60

    ▪ 33-Melodia-Whistle
    - 15

    ▪ 34-Melodia-Xiaomi
    - 12

    ▪ 35-Voz Femenina
    - 4

    Alarma 2
    ALARMA 2

    ACTIVADA
    Seleccionar Hora y Minutos

    Avatar - Elegir
    AVATAR - ELEGIR

    Desactivado SM
    ▪ Abrir para Selección Múltiple

    ▪ Cerrar Selección Múltiple
    AVATAR 1-2-3

    Avatar 1

    Avatar 2

    Avatar 3
    AVATAR 4-5-6-7

    Avatar 4

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    Avatar 7
    TOMAR DE BANCO

    # del Banco

    Aceptar
    AVATARES

    Animales


    Deporte


    Halloween


    Navidad


    Religioso


    San Valentín


    Varios
    ▪ Quitar
    Avatar - Opacidad
    Avatar - Posición
    Avatar Rotar-Espejo
    Avatar - Tamaño
    AVATAR - TAMAÑO

    AVATAR 1-2-3

    Avatar1

    Avatar 2

    Avatar 3
    AVATAR 4-5-6-7

    Avatar 4

    Avatar 5

    Avatar 6

    Avatar 7
    TAMAÑO

    Avatar 1(
    10%
    )


    Avatar 2(
    10%
    )


    Avatar 3(
    10%
    )


    Avatar 4(
    10%
    )


    Avatar 5(
    10%
    )


    Avatar 6(
    10%
    )


    Avatar 7(
    10%
    )

    20 40

    60 80

    100
    Más - Menos

    10-Normal
    ▪ Quitar
    Colores - Posición Paleta
    Elegir Color o Colores
    ELEGIR COLOR O COLORES

    Desactivado SM
    ▪ Abrir para Selección Múltiple

    ▪ Cerrar Selección Múltiple
    NORMAL A CLARO



    NORMAL A OSCURO



    PASTELES

    Filtros
    Fondo - Opacidad
    Generalizar
    GENERALIZAR

    ACTIVAR

    DESACTIVAR

    ▪ Animar Reloj
    ▪ Avatares y Cambio Automático
    ▪ Bordes Color, Cambio automático y Sombra
    ▪ Filtros
    ▪ Filtros, Cambio automático
    ▪ Fonco 1 - Cambio automático
    ▪ Fonco 1 - Color
    ▪ Fondo 2 - Cambio automático
    ▪ Fondo 2 - Color
    ▪ Fondos Texto Color y Cambio automático
    ▪ Imágenes para Efectos y Cambio automático
    ▪ Mover-Voltear-Aumentar-Reducir Imagen del Slide
    ▪ Ocultar Reloj
    ▪ Ocultar Reloj - 2
    ▪ Reloj y Avatares 1-2-3 Movimiento Automático
    ▪ Rotar-Voltear-Rotación Automático
    ▪ Tamaño
    ▪ Texto - Color y Cambio automático
    ▪ Tiempo entre efectos
    ▪ Tipo de Letra y Cambio automático
    Imágenes para efectos
    Mover-Voltear-Aumentar-Reducir Imagen del Slide
    M-V-A-R IMAGEN DEL SLIDE

    VOLTEAR-ESPEJO

    ▪ Voltear

    ▪ Normal
    SUPERIOR-INFERIOR

    ▪ Arriba (s)

    ▪ Centrar

    ▪ Inferior
    MOVER

    Abajo - Arriba
    REDUCIR-AUMENTAR

    Aumentar

    Reducir

    Normal
    PORCENTAJE

    Más - Menos
    Pausar Reloj
    Segundos - Dos Puntos
    SEGUNDOS - DOS PUNTOS

    Segundos

    ▪ Quitar

    ▪ Mostrar (s)
    Dos Puntos Ocultar

    ▪ Ocultar

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    Dos Puntos Quitar

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    ▪ Mostrar (s)
    Videos
    Restablecer Reloj
    PROGRAMACIÓN

    Programar Reloj
    PROGRAMAR RELOJ

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Eliminar

    ▪ Guardar
    Programa 1
    H= M= R=
    ------
    Programa 2
    H= M= R=
    ------
    Programa 3
    H= M= R=
    ------
    Programa 4
    H= M= R=
    ------
    Prog.R.1

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.2

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.3

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.4

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días


    Programar Estilo
    PROGRAMAR ESTILO

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desctivar

    ▪ Eliminar

    ▪ Guardar
    Programa 1
    H= M= E=
    ------
    Programa 2
    H= M= E=
    ------
    Programa 3
    H= M= E=
    ------
    Programa 4
    H= M= E=
    ------
    Prog.E.1

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.E.2

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
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    Prog.E.3

    H
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    Estilo #

    L
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    S
    D


    Borrar Días
    Prog.E.4

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días

    Programar RELOJES
    PROGRAMAR RELOJES


    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Guardar
    Almacenar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Cargar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    Borrar

    ▪1 ▪2 ▪3

    ▪4 ▪5 ▪6
    HORAS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    RELOJES #
    Relojes a cambiar

    1 2 3

    4 5 6

    7 8 9

    10 11 12

    13 14 15

    16 17 18

    19 20

    T X


    Programar ESTILOS
    PROGRAMAR ESTILOS


    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Guardar
    Almacenar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Cargar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Borrar

    ▪1 ▪2 ▪3

    ▪4 ▪5 ▪6
    HORAS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    ESTILOS #

    A B C D

    E F G H

    I J K L

    M N O P

    Q R S T

    U TODO X


    Programar lo Programado
    PROGRAMAR LO PROGRAMADO

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar
    Programación 1

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Programación 2

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Programación 3

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Almacenado en RELOJES y ESTILOS

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Borrar Programación
    HORAS

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X


    IMÁGENES PERSONALES

    Esta opción permite colocar de fondo, en cualquier sección de la página, imágenes de internet, empleando el link o url de la misma. Su manejo es sencillo y práctico.

    Ahora se puede elegir un fondo diferente para cada ventana del slide, del sidebar y del downbar, en la página de INICIO; y el sidebar y la publicación en el Salón de Lectura. A más de eso, el Body, Main e Info, incluido las secciones +Categoría y Listas.

    Cada vez que eliges dónde se coloca la imagen de fondo, la misma se guarda y se mantiene cuando regreses al blog. Así como el resto de las opciones que te ofrece el mismo, es independiente por estilo, y a su vez, por usuario.

    FUNCIONAMIENTO

  • Recuadro en blanco: Es donde se colocará la url o link de la imagen.

  • Aceptar Url: Permite aceptar la dirección de la imagen que colocas en el recuadro.

  • Borrar Url: Deja vacío el recuadro en blanco para que coloques otra url.

  • Quitar imagen: Permite eliminar la imagen colocada. Cuando eliminas una imagen y deseas colocarla en otra parte, simplemente la eliminas, y para que puedas usarla en otra sección, presionas nuevamente "Aceptar Url"; siempre y cuando el link siga en el recuadro blanco.

  • Guardar Imagen: Permite guardar la imagen, para emplearla posteriormente. La misma se almacena en el banco de imágenes para el Header.

  • Imágenes Guardadas: Abre la ventana que permite ver las imágenes que has guardado.

  • Forma 1 a 5: Esta opción permite colocar de cinco formas diferente las imágenes.

  • Bottom, Top, Left, Right, Center: Esta opción, en conjunto con la anterior, permite mover la imagen para que se vea desde la parte de abajo, de arriba, desde la izquierda, desde la derecha o centrarla. Si al activar alguna de estas opciones, la imagen desaparece, debes aceptar nuevamente la Url y elegir una de las 5 formas, para que vuelva a aparecer.


  • Una vez que has empleado una de las opciones arriba mencionadas, en la parte inferior aparecerán las secciones que puedes agregar de fondo la imagen.

    Cada vez que quieras cambiar de Forma, o emplear Bottom, Top, etc., debes seleccionar la opción y seleccionar nuevamente la sección que colocaste la imagen.

    Habiendo empleado el botón "Aceptar Url", das click en cualquier sección que desees, y a cuantas quieras, sin necesidad de volver a ingresar la misma url, y el cambio es instantáneo.

    Las ventanas (widget) del sidebar, desde la quinta a la décima, pueden ser vistas cambiando la sección de "Últimas Publicaciones" con la opción "De 5 en 5 con texto" (la encuentras en el PANEL/MINIATURAS/ESTILOS), reduciendo el slide y eliminando los títulos de las ventanas del sidebar.

    La sección INFO, es la ventana que se abre cuando das click en .

    La sección DOWNBAR, son los tres widgets que se encuentran en la parte última en la página de Inicio.

    La sección POST, es donde está situada la publicación.

    Si deseas eliminar la imagen del fondo de esa sección, da click en el botón "Quitar imagen", y sigues el mismo procedimiento. Con un solo click a ese botón, puedes ir eliminando la imagen de cada seccion que hayas colocado.

    Para guardar una imagen, simplemente das click en "Guardar Imagen", siempre y cuando hayas empleado el botón "Aceptar Url".

    Para colocar una imagen de las guardadas, presionas el botón "Imágenes Guardadas", das click en la imagen deseada, y por último, click en la sección o secciones a colocar la misma.

    Para eliminar una o las imágenes que quieras de las guardadas, te vas a "Mi Librería".
    MÁS COLORES

    Esta opción permite obtener más tonalidades de los colores, para cambiar los mismos a determinadas bloques de las secciones que conforman el blog.

    Con esta opción puedes cambiar, también, los colores en la sección "Mi Librería" y "Navega Directo 1", cada uno con sus colores propios. No es necesario activar el PANEL para estas dos secciones.

    Así como el resto de las opciones que te permite el blog, es independiente por "Estilo" y a su vez por "Usuario". A excepción de "Mi Librería" y "Navega Directo 1".

    FUNCIONAMIENTO

    En la parte izquierda de la ventana de "Más Colores" se encuentra el cuadro que muestra las tonalidades del color y la barra con los colores disponibles. En la parte superior del mismo, se encuentra "Código Hex", que es donde se verá el código del color que estás seleccionando. A mano derecha del mismo hay un cuadro, el cual te permite ingresar o copiar un código de color. Seguido está la "C", que permite aceptar ese código. Luego la "G", que permite guardar un color. Y por último, el caracter "►", el cual permite ver la ventana de las opciones para los "Colores Guardados".

    En la parte derecha se encuentran los bloques y qué partes de ese bloque permite cambiar el color; así como borrar el mismo.

    Cambiemos, por ejemplo, el color del body de esta página. Damos click en "Body", una opción aparece en la parte de abajo indicando qué puedes cambiar de ese bloque. En este caso da la opción de solo el "Fondo". Damos click en la misma, seguido elegimos, en la barra vertical de colores, el color deseado, y, en la ventana grande, desplazamos la ruedita a la intensidad o tonalidad de ese color. Haciendo esto, el body empieza a cambiar de color. Donde dice "Código Hex", se cambia por el código del color que seleccionas al desplazar la ruedita. El mismo procedimiento harás para el resto de los bloques y sus complementos.

    ELIMINAR EL COLOR CAMBIADO

    Para eliminar el nuevo color elegido y poder restablecer el original o el que tenía anteriormente, en la parte derecha de esta ventana te desplazas hacia abajo donde dice "Borrar Color" y das click en "Restablecer o Borrar Color". Eliges el bloque y el complemento a eliminar el color dado y mueves la ruedita, de la ventana izquierda, a cualquier posición. Mientras tengas elegida la opción de "Restablecer o Borrar Color", puedes eliminar el color dado de cualquier bloque.
    Cuando eliges "Restablecer o Borrar Color", aparece la opción "Dar Color". Cuando ya no quieras eliminar el color dado, eliges esta opción y puedes seguir dando color normalmente.

    ELIMINAR TODOS LOS CAMBIOS

    Para eliminar todos los cambios hechos, abres el PANEL, ESTILOS, Borrar Cambios, y buscas la opción "Borrar Más Colores". Se hace un refresco de pantalla y todo tendrá los colores anteriores o los originales.

    COPIAR UN COLOR

    Cuando eliges un color, por ejemplo para "Body", a mano derecha de la opción "Fondo" aparece el código de ese color. Para copiarlo, por ejemplo al "Post" en "Texto General Fondo", das click en ese código y el mismo aparece en el recuadro blanco que está en la parte superior izquierda de esta ventana. Para que el color sea aceptado, das click en la "C" y el recuadro blanco y la "C" se cambian por "No Copiar". Ahora sí, eliges "Post", luego das click en "Texto General Fondo" y desplazas la ruedita a cualquier posición. Puedes hacer el mismo procedimiento para copiarlo a cualquier bloque y complemento del mismo. Cuando ya no quieras copiar el color, das click en "No Copiar", y puedes seguir dando color normalmente.

    COLOR MANUAL

    Para dar un color que no sea de la barra de colores de esta opción, escribe el código del color, anteponiendo el "#", en el recuadro blanco que está sobre la barra de colores y presiona "C". Por ejemplo: #000000. Ahora sí, puedes elegir el bloque y su respectivo complemento a dar el color deseado. Para emplear el mismo color en otro bloque, simplemente elige el bloque y su complemento.

    GUARDAR COLORES

    Permite guardar hasta 21 colores. Pueden ser utilizados para activar la carga de los mismos de forma Ordenada o Aleatoria.

    El proceso es similiar al de copiar un color, solo que, en lugar de presionar la "C", presionas la "G".

    Para ver los colores que están guardados, da click en "►". Al hacerlo, la ventana de los "Bloques a cambiar color" se cambia por la ventana de "Banco de Colores", donde podrás ver los colores guardados y otras opciones. El signo "►" se cambia por "◄", el cual permite regresar a la ventana anterior.

    Si quieres seguir guardando más colores, o agregar a los que tienes guardado, debes desactivar, primero, todo lo que hayas activado previamente, en esta ventana, como es: Carga Aleatoria u Ordenada, Cargar Estilo Slide y Aplicar a todo el blog; y procedes a guardar otros colores.

    A manera de sugerencia, para ver los colores que desees guardar, puedes ir probando en la sección MAIN con la opción FONDO. Una vez que has guardado los colores necesarios, puedes borrar el color del MAIN. No afecta a los colores guardados.

    ACTIVAR LOS COLORES GUARDADOS

    Para activar los colores que has guardado, debes primero seleccionar el bloque y su complemento. Si no se sigue ese proceso, no funcionará. Una vez hecho esto, das click en "►", y eliges si quieres que cargue "Ordenado, Aleatorio, Ordenado Incluido Cabecera y Aleatorio Incluido Cabecera".

    Funciona solo para un complemento de cada bloque. A excepción del Slide, Sidebar y Downbar, que cada uno tiene la opción de que cambie el color en todos los widgets, o que cada uno tenga un color diferente.

    Cargar Estilo Slide. Permite hacer un slide de los colores guardados con la selección hecha. Cuando lo activas, automáticamente cambia de color cada cierto tiempo. No es necesario reiniciar la página. Esta opción se graba.
    Si has seleccionado "Aplicar a todo el Blog", puedes activar y desactivar esta opción en cualquier momento y en cualquier sección del blog.
    Si quieres cambiar el bloque con su respectivo complemento, sin desactivar "Estilo Slide", haces la selección y vuelves a marcar si es aleatorio u ordenado (con o sin cabecera). Por cada cambio de bloque, es el mismo proceso.
    Cuando desactivas esta opción, el bloque mantiene el color con que se quedó.

    No Cargar Estilo Slide. Desactiva la opción anterior.

    Cuando eliges "Carga Ordenada", cada vez que entres a esa página, el bloque y el complemento que elegiste tomará el color según el orden que se muestra en "Colores Guardados". Si eliges "Carga Ordenada Incluido Cabecera", es igual que "Carga Ordenada", solo que se agrega el Header o Cabecera, con el mismo color, con un grado bajo de transparencia. Si eliges "Carga Aleatoria", el color que toma será cualquiera, y habrá veces que se repita el mismo. Si eliges "Carga Aleatoria Incluido Cabecera", es igual que "Aleatorio", solo que se agrega el Header o Cabecera, con el mismo color, con un grado bajo de transparencia.

    Puedes desactivar la Carga Ordenada o Aleatoria dando click en "Desactivar Carga Ordenada o Aleatoria".

    Si quieres un nuevo grupo de colores, das click primero en "Desactivar Carga Ordenada o Aleatoria", luego eliminas los actuales dando click en "Eliminar Colores Guardados" y por último seleccionas el nuevo set de colores.

    Aplicar a todo el Blog. Tienes la opción de aplicar lo anterior para que se cargue en todo el blog. Esta opción funciona solo con los bloques "Body, Main, Header, Menú" y "Panel y Otros".
    Para activar esta opción, debes primero seleccionar el bloque y su complemento deseado, luego seleccionas si la carga es aleatoria, ordenada, con o sin cabecera, y procedes a dar click en esta opción.
    Cuando se activa esta opción, los colores guardados aparecerán en las otras secciones del blog, y puede ser desactivado desde cualquiera de ellas. Cuando desactivas esta opción en otra sección, los colores guardados desaparecen cuando reinicias la página, y la página desde donde activaste la opción, mantiene el efecto.
    Si has seleccionado, previamente, colores en alguna sección del blog, por ejemplo en INICIO, y activas esta opción en otra sección, por ejemplo NAVEGA DIRECTO 1, INICIO tomará los colores de NAVEGA DIRECTO 1, que se verán también en todo el blog, y cuando la desactivas, en cualquier sección del blog, INICIO retomará los colores que tenía previamente.
    Cuando seleccionas la sección del "Menú", al aplicar para todo el blog, cada sección del submenú tomará un color diferente, según la cantidad de colores elegidos.

    No plicar a todo el Blog. Desactiva la opción anterior.

    Tiempo a cambiar el color. Permite cambiar los segundos que transcurren entre cada color, si has aplicado "Cargar Estilo Slide". El tiempo estándar es el T3. A la derecha de esta opción indica el tiempo a transcurrir. Esta opción se graba.

    SETS PREDEFINIDOS DE COLORES

    Se encuentra en la sección "Banco de Colores", casi en la parte última, y permite elegir entre cuatro sets de colores predefinidos. Sirven para ser empleados en "Cargar Estilo Slide".
    Para emplear cualquiera de ellos, debes primero, tener vacío "Colores Guardados"; luego das click en el Set deseado, y sigues el proceso explicado anteriormente para activar los "Colores Guardados".
    Cuando seleccionas alguno de los "Sets predefinidos", los colores que contienen se mostrarán en la sección "Colores Guardados".

    SETS PERSONAL DE COLORES

    Se encuentra seguido de "Sets predefinidos de Colores", y permite guardar cuatro sets de colores personales.
    Para guardar en estos sets, los colores deben estar en "Colores Guardados". De esa forma, puedes armar tus colores, o copiar cualquiera de los "Sets predefinidos de Colores", o si te gusta algún set de otra sección del blog y tienes aplicado "Aplicar a todo el Blog".
    Para usar uno de los "Sets Personales", debes primero, tener vacío "Colores Guardados"; y luego das click en "Usar". Cuando aplicas "Usar", el set de colores aparece en "Colores Guardados", y se almacenan en el mismo. Cuando entras nuevamente al blog, a esa sección, el set de colores permanece.
    Cada sección del blog tiene sus propios cuatro "Sets personal de colores", cada uno independiente del restoi.

    Tip

    Si vas a emplear esta método y quieres que se vea en toda la página, debes primero dar transparencia a todos los bloques de la sección del blog, y de ahí aplicas la opción al bloque BODY y su complemento FONDO.

    Nota

    - No puedes seguir guardando más colores o eliminarlos mientras esté activo la "Carga Ordenada o Aleatoria".
    - Cuando activas la "Carga Aleatoria" habiendo elegido primero una de las siguientes opciones: Sidebar (Fondo los 10 Widgets), Downbar (Fondo los 3 Widgets), Slide (Fondo de las 4 imágenes) o Sidebar en el Salón de Lectura (Fondo los 7 Widgets), los colores serán diferentes para cada widget.

    OBSERVACIONES

    - En "Navega Directo + Panel", lo que es la publicación, sólo funciona el fondo y el texto de la publicación.

    - En "Navega Directo + Panel", el sidebar vendría a ser el Widget 7.

    - Estos colores están por encima de los colores normales que encuentras en el "Panel', pero no de los "Predefinidos".

    - Cada sección del blog es independiente. Lo que se guarda en Inicio, es solo para Inicio. Y así con las otras secciones.

    - No permite copiar de un estilo o usuario a otro.

    - El color de la ventana donde escribes las NOTAS, no se cambia con este método.

    - Cuando borras el color dado a la sección "Menú" las opciones "Texto indicador Sección" y "Fondo indicador Sección", el código que está a la derecha no se elimina, sino que se cambia por el original de cada uno.
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    ¡QUÉ RARA ES LA GENTE!



    ACLARACIÓN PARA LAS NOVIAS. Aunque la tradición de llevar prendas de color blanco como símbolo de pureza se remonta 400 ańos atrás, no fue hasta el siglo pasado cuando las novias empezaron a vestirse de blanco.

    Qué rara es la Gente - Lo Insólito

    Para guardar, elige dónde, y seguido da click en la o las imágenes deseadas.
    Para dar Zoom o Fijar,
    selecciona la opción y luego la imagen.
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    Slide 1     Slide 2     Slide 3
    Banco de Imágenes 01

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  • Ancho igual a 1152
  • Ancho igual a 1176
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  • Ancho igual a 1360
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    T 2 (3.3 seg)


    T 3 (4.9 seg)


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    T 5 (8.3 seg)


    T 6 (9.9 seg)


    T 7 (11.4 seg)


    T 8 13.3 seg)


    T 9 (15.0 seg)


    T 10 (20 seg)


    T 11 (30 seg)


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    CATEGORIA: LIBROS-RELATOS CORTOS

    EL FULLERO (Frederick Forsyth)



    El juez Comyn se acomodó en el asiento del rincón del compartimiento de primera clase, desplegó el Irish Times del día, miró los titulares y lo dejó sobre su regazo.

    Ya tendría tiempo de leerlo durante el largo viaje de cuatro horas hasta Tralee. Observó perezosamente a través de la ventanilla el bullicio de la estación de Kingsbridge en los minutos que precedían a la salida del tren de Dublin a Tralee, que le llevaría descansadamente a su destino en la ciudad principal de Country Kerry. Confió vagamente en que tendría el compartimiento para él solo y podría dedicarse a repasar sus papeles.

    Pero no fue así. Apenas había cruzado esta idea por su cabeza cuando se abrió la puerta del compartimiento y alguien entró en el mismo. El juez se abstuvo de mirar. La puerta se cerró y el recién llegado arrojó una maleta sobre la rejilla. Después, el hombre se sentó frente al juez, al otro lado de la lustrosa mesita de nogal.

    El juez Comyn le echó una mirada. Su compañero era un hombre bajito, insignificante, de cabellos rubios erizados y revueltos y con los ojos castaños más tímidos y tristes que pudiera imaginarse. Llevaba un traje grueso y peludo, con chaleco haciendo juego y corbata de punto. El juez pensó que debía tener algo que ver con los caballos, aunque quizá no fuera más que un oficinista, y volvió a mirar por la ventanilla.

    Oyó la llamada del empleado de la estación al conductor de la vieja locomotora que resoplaba en algún lugar, sobre la vía, y después el estridente ruido de su silbato. Pero, cuando la máquina bufó con fuerza y el vagón empezó a moverse hacia delante, un hombre gordo y enteramente vestido de negro pasó corriendo por delante de la ventanilla. El juez oyó el crujido de la puerta del vagón al abrirse a pocos pasos de distancia, y el ruido de un cuerpo al saltar sobre el pasillo. Segundos después, con gran acompañamiento de jadeos y bufidos, el negro personaje apareció en la puerta del compartimiento y se dejó caer, aliviado, sobre el asiento del rincón más lejano.

    El juez Comyn miró de nuevo. El recién llegado era un cura de rostro colorado. El juez volvió a mirar por la ventanilla; habiendo sido educado en Inglaterra, no deseaba entablar conversación.

    —¡Por todos los santos! Lo ha pillado por los pelos, padre -oyó que decía el pequeñajo.

    Hubo más resoplidos por parte del de la sotana.

    —Me llevé un buen susto, hijo mío -respondió el cura.

    Por fortuna, guardaron silencio después de esto. El juez Comyn observó cómo se perdía de vista la estación y era sustituida por las desagradables hileras de casas tiznadas de humo que, en aquellos tiempos, constituían los suburbios occidentales de Dublín. La locomotora de la «Great Southern Railway Company» adquirió velocidad, y se aceleró el compás del golpeteo de las ruedas sobre los raíles. El juez Comyn levantó su periódico. El titular y el artículo de fondo se referían al Primer Ministro, Eamon de Valera, que el día anterior había prestado pleno apoyo a su ministro de Agricultura en la cuestión del precio de las patatas. Al pie de la página, una breve noticia daba cuenta de que un tal señor Hitler se había apoderado de Austria. El director, pensó el juez Comyn, tenía un concepto definido de las prioridades. Poco más había de interés en el periódico y, al cabo de cinco minutos, lo dobló, sacó un fajo de documentos legales de su cartera y empezó a hojearlos. Los verdes campos de Kildare desfilaron al otro lado de las ventanillas al alejarse el tren de la ciudad de Dublín.

    —Señor -dijo una voz tímida delante de él.

    «¡Vaya! — pensó-, ahora tiene ganas de hablar.» Su mirada se encontró con los ojos perrunos y suplicantes del hombre que tenía enfrente.

    —¿Le importaría que usase una parte de la mesa? — preguntó el hombre.
    —En absoluto -dijo el juez.
    —Gracias, señor -contestó el hombre, con perceptible acento del sur del país.

    El juez volvió al estudio de los papeles relativos a un complicado pleito civil que tenía que fallar en Dublín a su regreso de Tralee. Confiaba en que la visita a Kerry, que realizaba para presidir, como juez transeúnte, las vistas trimestrales, no ofrecería tantas complicaciones. Sabía, por experiencia, que los pleitos rurales eran muy simples, aunque los jurados locales dictaban casi siempre unos veredictos asombrosamente faltos de lógica.

    No se molestó en mirar cuando el hombrecillo sacó una baraja de naipes no demasiado limpios y dispuso algunos de ellos en columnas para hacer un solitario. Sólo un poco después le llamó la atención una especie de cloqueo. Levantó de nuevo la mirada.

    El hombrecillo se mordía la lengua, como sumido en honda concentración -y esto era lo que había producido aquel ruido-, y contemplaba fijamente las cartas descubiertas al pie de cada columna. El juez Comyn observó en seguida que un nueve rojo no había sido colocado sobre un diez negro, a pesar de que ambas cartas estaban a la vista. El hombrecillo, que no había advertido la coincidencia, sacó tres cartas más. El juez Comyn contuvo su irritación y volvió a sus papeles. No cuentes conmigo, dijo para sus adentros.

    Pero hay algo hipnótico en los solitarios, sobre todo cuando el que los hace juega mal. Al cabo de cinco minutos, el juez había perdido todo su interés por el pleito civil y miraba fijamente las cartas descubiertas. Por último, no pudo aguantarse más. Había una columna vacía a la derecha y, en la columna tercera, un rey descubierto que hubiese debido pasar al espacio libre. Tosió. El hombrecillo le miró, alarmado.

    —El rey -dijo amablemente el juez-. Debería ponerlo en el espacio libre.

    El jugador de cartas bajó la mirada, vio la oportunidad y movió el rey. La carta que volvió después resultó ser una reina, y la puso sobre el rey. Antes de terminar, había hecho siete movimientos. La columna que había empezado con el rey terminaba ahora con un diez.

    —Y el nueve rojo -dijo el juez-. Puede ponerlo encima.

    El nueve rojo y sus seis cartas siguientes pasaron sobre el diez. Ahora podía descubrirse otra carta; salió un as, que fue colocado en su sitio.

    —Me parece que lo va a sacar -dijo el juez.
    —Oh, no, señor -repuso el hombrecillo, sacudiendo la cabeza de ojos tristes de sabueso-. Todavía no he sacado uno en mi vida.
    —Siga jugando, siga jugando -dijo el juez Comyn con creciente interés.

    Y, con su ayuda, el hombrecillo sacó el juego y se quedó mirando con asombro el problema solucionado.

    —Ya lo ve; lo ha sacado -dijo el juez.
    —Gracias a la ayuda de Su Señoría -contestó el hombre de ojos tristes-. Es usted muy hábil con las cartas, señor.

    El juez Comyn se preguntó si el hombre de los naipes podía saber que él era juez, pero en seguida pensó que sólo había usado un tratamiento común en aquellos tiempos en Irlanda, cuando alguien se dirigía a una persona merecedora de cierto respeto.

    Incluso el sacerdote había dejado a un lado su libro de sermones del difunto y gran cardenal Newman, y estaba mirando las cartas.

    —¡Oh! — exclamó el juez, que jugaba un poco al bridge y al póquer con sus compañeros del «Kildare Street Club»-. No soy buen jugador.

    En su fuero interno, sostenía la teoría de que teniendo una buena mentalidad jurídica, con dotes de observación y deducción, y buena memoria, siempre se podía jugar bien a las cartas.

    El hombrecillo dejó de jugar y repartió distraídamente manos de cinco cartas, las cuales examinó antes de recogerlas. Por último, dejó la baraja y suspiró.

    —Es un largo viaje hasta Tralee -dijo, reflexivamente.

    Más tarde, el juez Comyn no pudo recordar quién había pronunciado exactamente la palabra póquer, pero sospechaba que había sido él mismo. Sea como fuere, tomó la baraja y se dio unas cuantas manos, advirtiendo, con satisfacción, que una de ellas era un ful de sotas y dieces.

    Con una media sonrisa, como asombrado de su propio atrevimiento, el hombrecillo se dio cinco cartas y las sostuvo delante de él.

    —Le apuesto, señor, un penique imaginario a que no coge usted una mano mejor que ésta.
    —De acuerdo -dijo el juez, tomando cinco cartas y mirándolas.

    No era un ful, sino una pareja de nueves.

    —Veámoslo -dijo el juez Comyn. El hombrecillo asintió con la cabeza. Descubrieron las cartas. El hombrecillo tenía tres cincos.
    —¡Ah! — exclamó el juez-. Pero yo no he pedido cartas, como podía haber hecho. Probemos otra vez, amigo.

    Volvieron a dar. Esta vez, el hombrecillo pidió tres cartas, y el juez, dos. Ganó el juez.

    —He recobrado mi penique imaginario -dijo.
    —En efecto, señor -convino el otro-. Tenía un buen juego. Tiene usted buena mano para los naipes, cosa que no puedo decir de mí. Lo vi en seguida.
    —Sólo se trata de razonar un poco y de calcular el riesgo -le corrigió el juez.

    Llegados a este punto, se presentaron, declarando sólo el apellido, como solía hacerse en aquellos tiempos. El juez omitió su título, presentándose sólo como Comyn, y el otro dijo que se llamaba O'Connor. Cinco minutos más tarde, entre Sallins y Kildare, iniciaron un póquer amistoso. Cinco cartas cubiertas parecía el sistema más adecuado, y así se acordó tácitamente. Desde luego, no jugaban con dinero.

    —Lo malo es -dijo O'Connor después de la tercera mano- que nunca recuerdo lo que ha apostado cada cual. Su Señoría tiene buena memoria.
    —Ya sé lo que vamos a hacer -dijo el juez, sacando de la cartera de mano una caja grande de cerillas.

    Le gustaba fumar un cigarro después del desayuno y otro después de comer, y por nada del mundo habría usado un encendedor de gasolina para un cigarro habano de cuatro peniques.

    —Una magnífica idea -dijo O'Connor, maravillado, mientras el juez repartía veinte cerillas para cada uno.

    Jugaron una docena de manos, bastante interesantes, y quedaron más o menos empatados. Pero es aburrido jugar al póquer entre dos, pues, si uno tiene una mano pobre y quiere «pasar», el otro no puede hacer nada. Justo al salir de Kildare, O'Connor preguntó al cura:

    —Padre, ¿no quiere usted jugar con nosotros?
    —¡Oh, no! — respondió, riendo, el rubicundo sacerdote-. Soy muy malo para las cartas. Aunque -añadió-, he jugado un poco al whist con los muchachos, en el seminario.
    —Es el mismo principio, padre -dijo el juez-. Una vez aprendido, ya no se olvida. Cada cual recibe una mano de cinco cartas; si no le satisfacen las que tiene, puede pedir otras nuevas hasta cinco. Entonces, hace su apuesta, según la calidad de sus naipes. Si tiene un buen juego, puede aumentar la apuesta de los otros; si no, puede pasar y tirar las cartas.
    —No me gusta apostar -dijo, vacilando, el cura.
    —Sólo son cerillas, padre -repuso O'Connor.
    —¿Y hay que hacer bazas?-preguntó el sacerdote.

    O'Connor arqueó las cejas. El juez Comyn sonrió, con aire protector:

    —No se recogen bazas -dijo-. La mano que usted tiene se aprecia según una escala fija de valores. Mire...

    Hurgó en su cartera y sacó una hoja de papel en blanco. Después sacó del bolsillo interior un lápiz de oro y con muelle. Empezó a escribir en la hoja. El cura se endino para mirar.

    —Lo más valioso es la escalera real -explicó el juez-. Esto quiere decir tener cinco cartas seguidas del mismo palo y encabezadas por el as. Como deben ser seguidas, esto significa que las otras cartas deben ser el rey, la dama, la sota y el diez.
    —Sí, claro -dijo cansadamente el cura.
    —Después viene el póquer, o sea, cuatro cartas del mismo valor -dijo el juez, escribiendo la palabra debajo de la escalera real-. Esto quiere decir cuatro ases, cuatro reyes, cuatro damas, cuatro sotas y así sucesivamente hasta cuatro doces. La quinta carta no importa. Y, desde luego, cuatro ases son mejores que cuatro reyes y que cualquier otro cuarteto. ¿Entendido?

    El cura asintió con la cabeza.

    —Entonces viene el ful -dijo O'Connor.
    —No exactamente -le corrigió el juez Comyn-. Entonces viene la escalera de color, amigo mío.

    O'Connor se golpeó la frente, como reconociendo su propia estupidez.

    —Es verdad -dijo-. Mire, padre, la escalera de color es como la real, salvo que no está encabezada por el as. Pero las cinco cartas deben ser del mismo palo y seguidas.

    El juez anotó la descripción bajo la palabra «póquer».

    —Ahora viene el ful que decía Mr. O'Connor. Se compone de tres cartas del mismo valor, y dos de otro valor, o sea cinco en total. Si hay tres dieces y dos damas, se llama ful de dieces y damas.

    El sacerdote asintió de nuevo.

    El juez continuó la lista, explicando cada combinación: «color», «escalera», «trío», «doble pareja», «pareja«o el «as» como carta más alta.

    —Ahora bien -dijo, cuando hubo terminado-, es evidente que una pareja o sólo un as, o una mano de cartas que no liguen entre sí, son juegos tan pobres que no hay que apostar con ellos.

    El padre miró la lista.

    —¿Puedo guiarme por esto? — preguntó.
    —Desde luego -dijo el juez Comyn-. Guárdese la lista, padre.
    —Bueno, ya que sólo jugamos con cerillas... -dijo al sacerdote, preparándose a jugar.

    A fin de cuentas, los juegos de azar amistosos no son pecado. Sobre todo, jugando con cerillas. Repartieron éstas en tres montoncitos iguales y empezó el Juego.

    En las dos primeras manos, el cura pasó en seguida y observó las puestas de los otros. El juez ganó cuatro cerillas. En la tercera mano, el semblante del cura se iluminó.

    —Esto es bueno, ¿verdad? — preguntó, mostrando su mano a los otros dos.

    Y era bueno: un ful de sotas y reyes. El juez tiró sus cartas con disgusto.

    —Sí, es un juego muy bueno, padre -dijo pacientemente O'Connor-, pero no debe mostrarlo, ¿sabe? Pues, si sabemos lo que usted tiene, no apostaremos nada con una mano de menos valor que la suya. El juego debe ser..., bueno, como el confesionario.

    El cura comprendió.

    —Como el confesionario -repitió-. Sí, ya lo entiendo. No hay que decir una palabra a nadie, ¿no es así?

    Se disculpó, y empezaron de nuevo. Durante sesenta minutos, hasta llegar a Thurles, jugaron quince manos, y el montón de cerillas del juez fue subiendo. El sacerdote estaba casi en las últimas, y al triste O'Connor sólo le quedaba la mitad del montón. Cometía demasiados errores; el buen padre parecía completamente despistado; sólo el juez jugaba un póquer reflexivo, calculando las probabilidades y los riesgos con su adiestrada mente de jurista. El juego era una demostración de su teoría de que la inteligencia vence a la suerte. Poco después de Thurles, O'Connor pareció distraído. El juez tuvo que llamarle la atención en dos ocasiones.

    —Creo que no es muy interesante jugar con cerillas -confesó, después de la segunda advertencia-. ¿No será mejor que lo dejemos?
    —¡Oh!, confieso que me estaba divirtiendo -dijo el juez, porque los que ganan suelen divertirse.
    —O podríamos hacerlo más interesante -sugirió O'Connor, en tono de disculpa-. Por naturaleza, no soy jugador; pero unos pocos chelines no perjudican a nadie.
    —Como usted quiera -dijo el juez-, aunque observo que ha perdido bastantes cerillas.
    —¡Ah, señor! Puede que mi suerte esté a punto de cambiar -repuso O'Connor, con su sonrisa de enanito.
    —Entonces, yo debo retirarme -dijo rotundamente el cura-. Pues temo que sólo llevo tres libras en mi bolsa, y tienen que durarme para todas las vacaciones con mi madre en Dingle.
    —Pero, padre -dijo O'Connor-, sin usted no podemos jugar. Y unos pocos chelines...
    —Incluso unos pocos chelines son mucho para mí, hijo mío -dijo el cura-. La Santa Madre Iglesia no es lugar adecuado para los hombres que blasonan de llevar mucho dinero en el bolsillo.
    —Espere -dijo el juez-. Tengo una idea. Usted y yo, O'Connor, nos repartiremos las cerillas por partes iguales. Entonces, cada uno de los dos prestará al padre una cantidad igual de cerillas, que ahora tendrán un valor. Si él pierde, no le reclamaremos la deuda. Si gana, nos devolverá las cerillas que le prestamos y se quedará la diferencia.
    —Es usted un genio, señor -dijo O'Connor, con asombro.
    —Pero yo no puedo jugar por dinero -protestó el sacerdote.

    Reinó un triste silencio durante un rato.

    —¿Y si sus ganancias las destinase a una obra caritativa de la Iglesia? — sugirió O'Connor-. Seguro que el Señor no se lo reprocharía.
    —Pero me lo reprocharía el obispo -replicó el cura-, y es probable que me encuentre antes con éste que con Aquél. Sin embargo..., está el orfanato de Dingle. Mi madre prepara allí las comidas, y los pobres asilados pasan mucho frío en invierno, con el precio a que se ha puesto el combustible...
    —¡Un donativo! — exclamó el juez, con aire triunfal. Se volvió a sus pasmados compañeros-. Todo lo que gane el padre, por encima de la cantidad que le prestemos, lo donaremos los dos al orfanato. ¿Qué les parece?
    —Supongo que ni siquiera nuestro obispo podría rechazar un donativo al orfanato... -dijo el cura.
    —Y el donativo será un obsequio nuestro, a cambio de su colaboración en una partida de cartas -dijo O'Connor-. Es perfecto.

    El sacerdote accedió y empezaron de nuevo. El juez y O'Connor dividieron las cerillas en dos montones. O'Connor señaló que, con menos de cincuenta cerillas, alguien podría acabarlas pronto. El juez Comyn resolvió también este problema. Partieron las cerillas por la mitad; las mitades con la cabeza de azufre valdrían el doble de las otras.

    O'Connor declaró que llevaba encima algo más de 30 libras, para sus días de fiesta, y sólo jugaría hasta ese límite. En cuanto a Comyn, los dos aceptarían un cheque si perdía; saltaba a la vista que era un caballero.

    Entonces prestaron al cura diez cerillas con cabeza y cuatro sin ella, por mitad entre los dos.

    —Y ahora -dijo el juez Comyn, barajando las cartas-, ¿en cuánto fijamos la puesta? O'Connor levantó media cerilla sin cabeza.
    —¿Diez chelines? — sugirió.

    Esto impresionó un poco al juez. Las cuarenta cerillas que había sacado de la caja se habían convertido en ochenta mitades y representaba 60 libras esterlinas, cantidad apreciable en 1938. El cura tenía, pues, 12 libras delante de él, y los otros, 24 libras cada uno. Oyó que el cura suspiraba.

    —Quien juega un penique, juega una libra. Y que el Señor me ayude -dijo el sacerdote. El juez asintió bruscamente con la cabeza. No hubiese debido preocuparse. Ganó las dos primeras manos y, con ellas, casi 10 libras. En la tercera mano, O'Connor pasó en seguida, perdiendo su puesta de 10 chelines. El juez Comyn miró sus cartas; tenía ful de sotas y sietes. Tenía que envidar. Al cura sólo le quedaban 7 libras.
    —Veo sus cuatro libras, padre -dijo, empujando las cerillas hacia el centro-, y subo cinco más.
    —¡Oh! — exclamó el cura-. Estoy casi arruinado. ¿Qué puedo hacer?
    —Sólo una cosa -dijo O'Connor-, si no quiere que Mr. Comyn suba de nuevo a una cantidad que usted no puede igualar. Poner cinco libras y pedir que se vean las cartas.
    —Veré las cartas -dijo el cura, como recitando un ritual, mientras empujaba cinco cerillas con cabeza hasta el centro de la mesa.

    El juez mostró su ful y esperó. El cura tenía cuatro dieces. Recobró sus 9 libras, más las 9 del juez y los 30 chelines de las apuestas iniciales. Con las 2 libras que le quedaban, tenía ahora veintiuna y diez chelines.

    De esta manera llegaron al empalme de Limerick, que, como es de rigor en el sistema ferroviario irlandés, no estaba cerca de Limerick, sino muy próximo a Tipperary. El tren dejó atrás el andén principal y después retrocedió, porque no podía arrimarse a él en la dirección que llevaba. Unas cuantas personas bajaron o subieron, pero nadie interrumpió la partida ni entró en el compartimiento de nuestros hombres.

    En Charleville, el cura le había ganado 10 libras a O'Connor, el cual parecía preocupado, y el juego se hizo más lento. O'Connor tendía ahora a pasar, y muchas manos terminaron con otro jugador pasando igualmente. Poco antes de llegar a Mallow, y por mutuo acuerdo, eliminaron todos los naipes pequeños, conservando de los sietes para arriba, con lo que la baraja sólo tuvo treinta y dos cartas. Entonces, e! juego volvió a animarse.

    En Headford, el pobre O'Connor había perdido 12 libras, y el juez, 20, en beneficio del cura.

    —¿No sería una buena idea que les devolviese ahora las doce libras con que empecé? — preguntó el sacerdote.

    Los otros dos convinieron en ello y recobraron sus 6 libras cada uno. Al cura le quedaban todavía 32 para seguir jugando. O'Connor continuó jugando con precaución, y sólo una vez envidó fuerte y recuperó 10 libras con un ful que ganó. a una doble pareja y a un color. Los lagos de Killamey desfilaron más allá de la ventanilla, sin que nadie tos admirase.

    Al salir de Farranfore, el juez vio que al fin tenía la mano que había estado esperando. Después de pedir tres cartas, observó, entusiasmado, que tenía cuatro damas y el siete de tréboles. O'Connor debió pensar que tenía también buen juego, pues siguió cuando el juez cubrió las 5 libras del cura y subió 5 más. Pero, cuando el cura cubrió las 5 libras y subió otras 10, O'Connor se rajó y tiró las cartas. De nuevo estaba perdiendo 12 libras.

    El juez se mordió el dedo pulgar. Después, aumentó en 10 libras la puesta del cura.

    —Cinco minutos para Tralee -dijo el revisor, asomando la cabeza en la puerta del compartimiento.

    El sacerdote observó el montón de cerillas en el centro de la mesa y su propio montoncito, equivalente a 12 libras.

    —No sé -dijo-. ¡Oh, Dios mío! No sé qué tengo que hacer.
    —Padre -dijo O'Connor-, no puede subir más; tendrá que cubrir la apuesta y ver las cartas.
    —Supongo que sí -dijo el cura, empujando 10 libras en cerillas hasta el centro de la mesa y quedándose sólo con 2-. Con lo bien que me iba. Hubiese tenido que guardar las treinta y dos libras para el orfanato cuando aún las tenía. Ahora sólo podré darles dos.
    —Yo las completaré hasta cinco, padre -dijo el juez Comyn-. Mire. Tengo cuatro damas.

    O'Connor silbó. El cura miró las cartas extendidas y, después, su propio juego.

    —¿No valen más los reyes que las damas? — preguntó, confuso.
    —Así es, si tiene usted cuatro -dijo el juez. El sacerdote volvió las cartas sobre la mesa.
    —Pues los tengo -dijo. Y era verdad-. ¡Válgame Dios! — jadeó-. Me imaginaba que había perdido. Suponía que debía usted tener esa escalera real.

    Recogieron los naipes y las cerillas al entrar en Tralee. O'Connor se guardó las cartas. El juez tiró las cerillas rotas en el cenicero. O'Connor contó doce billetes de una libra y los dio al cura.

    —Que Dios se lo pague, hijo mío -dijo el sacerdote.

    El juez Comyn sacó a regañadientes su talonario de cheques.

    —Creo que son cincuenta libras exactas, padre -dijo.
    —Lo que usted diga -respondió el sacerdote-. Yo no recuerdo siquiera con qué cantidad empecé.
    —Le aseguro que debo cincuenta libras al orfanato -dijo el juez. Se dispuso a escribir-. ¿Dijo usted el Orfanato de Dingle? ¿Debo poner este nombre?

    El sacerdote pareció perplejo.

    —No creo que tengan cuenta en el Banco, ¿sabe? Es una institución tan modesta... -explicó e) padre.
    —Entonces lo extenderé a su favor -dijo el juez, esperando que le diese su nombre.
    —Yo tampoco tengo cuenta en el Banco -dijo, aturrullado, el cura-. Nunca manejo dinero.
    —No se preocupe por esto -dijo cortésmente el juez. Escribió rápidamente, arrancó el talón y lo dio al sacerdote-. Lo he extendido al portador. El Banco de Irlanda en Tralee se lo hará efectivo, y llegará con tiempo justo. Cierran dentro de media hora.
    —¿Quiere decir que, con esto, me darán el dinero en el Banco? — preguntó el cura, sosteniendo cuidadosamente el talón.
    —Desde luego -dijo el juez-. Pero no lo pierda. Es pagadero al portador, y cualquiera que lo encontrase podría cobrarlo. Bueno, O'Connor, padre, ha sido un viaje interesante, aunque un poco caro para mí. Les deseo buenos días.
    —Y para mí -dijo tristemente O'Connor-. El Señor debió darle las cartas, padre. Nunca había visto tanta suerte. Pero habrá sido una buena lección. Nunca volveré a jugar a las cartas en el tren, y menos con la Iglesia.
    —Cuidaré de que el dinero esté en el orfanato, que bien lo merece, antes de ponerse el sol -dijo el sacerdote.

    Se despidieron en el andén de la estación de Tralee, y el juez Comyn se dirigió a su hotel. Deseaba acostarse temprano, teniendo en cuenta los juicios de mañana.


    Los dos primeros juicios de la mañana fueron muy sencillos, pues los acusados de delitos menos graves se declararon culpables, y les impuso una multa en ambos casos. Los miembros del jurado de Tralee permanecían sentados, en forzosa ociosidad.

    El juez Comyn tenía la cabeza inclinada sobre sus papeles cuando llamaron al tercer acusado. Los asistentes sólo podían ver la parte de arriba de la peluca del juez.

    —Hagan pasar a Ronan Quirk O'Connor -tronó el secretario del tribunal.

    Hubo un ruido de pisadas. El juez siguió escribiendo.

    —¿Es usted Ronan Quirk O'Connor? — preguntó el secretario al acusado.
    —Sí -dijo una voz.
    —Roñan Quirk O'Connor -dijo el secretario-, se le acusa de hacer trampas en el juego, incurriendo en el delito previsto en la sección 17 de la Ley sobre el Juego de 1845. Según la acusación, usted. Ronan Quirk O'Connor, el día 13 de mayo de este año, se apropió en su propio beneficio de una cantidad de dinero de Mr. Lurgan Keane, en el Condado de Kerry, haciendo trampas en el juego o empleando una baraja marcada. Con lo que defraudó al susodicho Lurgan Keane. ¿Se declara usted culpable, o inocente?

    Durante esta perorata, el juez Comyn dejó su pluma con desacostumbrado cuidado, contempló fijamente sus papeles, como deseando continuar el juicio de este modo, y por fin levantó los ojos.

    El hombrecillo de ojos perrunos le miró con aturdido asombro. El juez Comyn miró al acusado con igual espanto.

    —Inocente -murmuró O'Connor.
    —Un momento -dijo el juez.

    Toda la sala guardó silencio, mirándole fijamente, mientras él seguía sentado, impasible, detrás de su mesa. Ocultos tras la máscara de su semblante, sus pensamientos giraban en torbellino. Hubiese podido suspender la vista, alegando que conocía al acusado.

    Después se le ocurrió pensar que esto significaría un nuevo juicio, con mayores gastos para el contribuyente. Todo se reducía, se dijo, a una cuestión. ¿Podría celebrar el juicio honradamente y bien, e instruir lealmente al jurado? Resolvió que podía hacerlo.

    —Que el jurado preste juramento, por favor -dijo.

    El secretario tomó juramento al jurado y, después, preguntó a O'Connor si tenía abogado que le defendiese. O'Connor dijo que no, y que deseaba defenderse él mismo. El juez Comyn maldijo para sus adentros. La justicia exigía que se pusiese de parte del acusado contra las alegaciones del fiscal.

    Éste se levantó para exponer los hechos, que, a su decir, eran muy sencillos. El 13 de mayo último, un abacero de Tralee, llamado Lurgan Keane, había tomado el tren de Dublín a Tralee para volver a casa. Se daba la circunstancia de que llevaba encima una cantidad de dinero importante, unas 71 libras.

    Durante el viaje, y para pasar el rato, había jugado a las cartas con el acusado y otra persona, empleando una baraja que sacó el propio acusado. Sus pérdidas habían sido tan considerables que empezó a sospechar. En Faranford, la estación antes de Tralee, se apeó del tren con una excusa, se dirigió a un empleado de la compañía del ferrocarril y le pidió que requiriese la presencia de la Policía de Tralee en el andén de esta población.

    El primer testigo fue un sargento de Policía de Tralee, hombre alto y vigoroso, que explicó la detención. Declaró, bajo juramento, que, debido a una información recibida, se presentó en la estación de Tralee el 13 de mayo último, a la llegada del tren de Dublín. Allí se le había acercado un hombre, que más tarde supo que era Mr. Lurgan Keane, el cual le había señalado al acusado.

    Había pedido al acusado que le acompañase a la comisaría de Policía de Tralee, y así lo había hecho el hombre. Allí le pidieron que vaciara sus bolsillos. Entre su contenido, había una baraja de naipes que Mr. Keane identificó como la que había sido empleada en la partida de póquer en el tren.

    Las cartas, dijo, habían sido enviadas a Dublín para su examen y, una vez recibido el dictamen, O'Connor había sido acusado del delito.

    Hasta ahora, la cosa estaba clara. El siguiente testigo era miembro de la brigada de fraudes de la Garda de Dublín. «Sin duda estaba ayer en el tren -pensó el juez-, aunque en tercera clase.»

    El detective declaró que, después de un examen minucioso, se había establecido que los naipes estaban marcados. El fiscal le mostró una baraja, y el detective las identificó por las señales que en ellas había puesto. Entonces, el fiscal le preguntó cómo se marcaban las cartas.

    —Dé dos maneras, señor -explicó el detective, dirigiéndose al juez-. Por «sombreado» y por «recorte». Cada uno de los cuatro palos se indica en el reverso de los naipes recortando los bordes en diferentes sitios, pero en ambos extremos, de manera que no importa que la carta esté colocada hacia arriba o hacia abajo. El recorte hace que la franja blanca entre el borde del dibujo y el borde del naipe varíe en anchura. Esta diferencia, aunque muy ligera, puede observarse desde el otro lado de la mesa, indicando así al estafador los palos que tiene su adversario. ¿Está claro?
    —Muy ingenioso -dijo el juez Comyn, mirando fijamente a O'Connor.
    —Las cartas altas, desde el as hasta el diez, se distinguen entre sí por un sombreado, el cual se consigue empleando un preparado químico que oscurece o aclara ciertas zonas del dibujo del reverso de las cartas. Las zonas así alteradas son sumamente pequeñas, a veces no mayores que la punta de una espira del dibujo. Pero es suficiente para que el fullero lo distinga desde el otro lado de la mesa, porque éste sabe exactamente lo que busca.
    —¿Es también necesario que el fullero haga trampa al repartir las cartas? — preguntó el fiscal.

    Se daba cuenta de la atención del jurado. Esto era muy diferente del robo de caballos.

    —Puede hacerse trampa al dar las cartas -reconoció el detective-, pero no es absolutamente necesario.
    —¿Puede ganarse contra un jugador de esta clase? — preguntó el fiscal.
    —Es completamente imposible, señor -respondió el testigo, mirando al juez-. El fullero se limita a no apostar cuando sabe que su oponente tiene una mano mejor, y a jugar fuerte cuando sabe que es mejor la suya.
    —No tengo más que preguntar -dijo el fiscal. Por segunda vez, O'Connor se abstuvo de repreguntar al testigo.
    —Tiene derecho a hacer al testigo las preguntas que desee, con referencia a su declaración -dijo el juez Comyn al acusado.
    —Gracias, señor -dijo O'Connor, pero siguió en su actitud.

    El tercer y último testigo de la acusación era el abacero de Tralee, Lurgan Keane, el cual entró en el compartimiento de los testigos como un toro en la plaza, y miró a O'Connor echando chispas por los ojos.

    A preguntas del fiscal, refirió su historia. Había realizado un negocio en Dublín aquel día, y esto explicaba la cantidad de dinero que llevaba encima. En el tren, había sido engatusado a jugar una partida de póquer, juego en el que se considera experto, y, antes de llegar a Farranfore, le habían birlado 62 libras. Había recelado, porque, por muy prometedora que fuese su mano, siempre había otra mejor y acababa perdiendo.

    En Farranfore, se había apeado del tren, convencido de que le habían estafado, y había pedido la intervención de la Policía de Tralee.

    —Y no me equivoqué -gritó, dirigiéndose al jurado-. Ese hombre jugaba con cartas marcadas.

    Los doce miembros del jurado asintieron solemnemente con la cabeza.

    Esta vez, O'Connor se levantó, pareciendo más triste que nunca y tan inofensivo como un corderillo, para repreguntar al testigo. Mr. Keane le dirigió una mirada furibunda.

    —¿Ha dicho usted que yo saqué la baraja? — preguntó, como excusándose.
    —Sí, y lo hizo -dijo Keane.
    —¿Cómo? — preguntó O'Connor. Keane pareció desorientado.
    —La sacó del bolsillo -respondió.
    —Sí, del bolsillo -convino O'Connor-. Pero, ¿qué hice con las cartas? Keane pensó un momento.
    —Empezó a hacer solitarios -dijo.

    El juez Comyn, que casi había empezado a creer en una ley de coincidencias notables, experimentó de nuevo este turbador sentimiento.

    —¿Fui yo el primero en hablarle -preguntó el acusado- o fue usted quien me habló primero? El corpulento abacero pareció alicaído.
    —Yo le hablé -dijo, y, volviéndose al jurado, añadió-: pero el acusado jugaba tan mal que no pude evitarlo. Tenía cartas rojas que podía poner sobre las negras, o negras que podía poner sobre las rojas, y no lo veía. Por esto le hice un par de indicaciones.
    —Pero, pasando a lo del póquer -insistió O'Connor-, ¿fui yo o fue usted quien sugirió una partida amistosa?
    —Fue usted -dijo acaloradamente Keane-, y también fue usted quien sugirió que lo hiciésemos más interesante jugando un poco de dinero. Pero sesenta y dos libras son mucho dinero.

    Los del jurado volvieron a asentir con la cabeza. Desde luego, era mucho dinero. Casi lo bastante para que un obrero pudiese subsistir durante un año.

    —Yo afirmo -dijo O'Connor a Keane- que fue usted quien sugirió el póquer, y que fue usted quien propuso jugar con dinero. ¿No es verdad que empezamos jugando con cerillas?

    El abacero pensó profundamente. La honradez se reflejaba en su semblante. Algo rebulló en su memoria. No mentiría.

    —Es posible que fuese yo -admitió, pero se le ocurrió otra cosa y se volvió al jurado-. Pero en esto consiste su habilidad. ¿No es esto lo que hacen los fulleros? Engatusan a su víctima para que juegue.

    Por lo visto le gustaba la palabra «engatusar», que no figuraba en el vocabulario del juez. Los miembros del jurado asintieron con la cabeza. Era evidente que tampoco a ellos les gustaba que les engatusaran.

    —Una última cuestión -dijo tristemente O'Connor-. Cuando pasamos las cuentas, ¿cuánto dinero me pagó?
    —Sesenta y dos libras -respondió furiosamente Keane-. ¡Con lo que me había costado ganarlas!
    —No -dijo O'Connor desde el banquillo-. ¿Cuánto me pagó, personalmente, a mí?

    El abacero de Tralee pensó furiosamente. Después, palideció.

    —A usted no le pagué nada -dijo-. Fue aquel granjero quien ganó.
    —¿Y le gané algo a él? — preguntó O'Connor, que parecía a punto de llorar.
    —No -contestó el testigo-. Usted perdió unas ocho libras.
    —No haré más preguntas -dijo O'Connor. Mr. Keane se disponía a bajar del estrado cuando le detuvo la voz del juez.
    —Un momento, Mr. Keane. Ha dicho usted que había ganado «aquel granjero». ¿Quién era exactamente este granjero?
    —El otro hombre que viajaba en el compartimiento, señor. Era un granjero de Wexford. No jugaba bien, pero tenía la suerte de cara.
    —¿Consiguió averiguar su nombre? — preguntó el juez Comyn.

    Mr. Keane pareció perplejo.

    —No lo intenté -dijo-. Era el acusado quien tenía las cartas. En todo caso, trataba de estafarme.

    Terminadas las pruebas de la acusación, O'Connor subió al estrado para declarar en su propio interés. El secretario le tomó juramento. Su declaración fue tan sencilla como quejumbrosa. Se ganaba la vida comprando y vendiendo caballos, lo cual no era un delito. Le gustaba jugar a las cartas con los amigos, aunque era bastante torpe con ellas. Una semana antes de su viaje en tren del 13 de mayo, estaba tomando una cerveza en un pub de Dublín cuando sintió un bulto en el banco de madera, debajo de su muslo.

    Era una baraja, sin duda abandonada por un anterior ocupante del banco, y, ciertamente, no era nueva. Pensó en entregarla al hombre del bar, pero se dio cuenta de que una baraja tan usada no tenía ningún valor. Por esto la guardó, para distraerse haciendo solitarios en sus largos viajes en busca de un potro o una yegua para sus clientes.

    Si las cartas estaban marcadas, él lo ignoraba en absoluto. No sabía nada de los sombreados y de los recortes de que había hablado el detective. Ni siquiera habría sabido qué buscar en el reverso de unos naipes encontrados en un banco de un pub.

    En cuanto a hacer trampas, ¿no ganaban los tramposos?, preguntó al jurado. Él había perdido 8 libras y 10 chelines durante aquel viaje, en beneficio de un desconocido. Se había portado como un imbécil, pues el desconocido tenía la suerte de cara. Si Mr. Keane había apostado y perdido más que él, quizá se debió a que Mr. Keane era aún más atrevido que él. Negaba en absoluto haber hecho trampa, o no habría perdido un dinero ganado a costa de muchos sudores.

    Al interrogarle, el fiscal trató de destruir su historia. Pero el hombrecillo se aferró a ella con cortés y modesta tenacidad. Por último, el fiscal tuvo que sentarse sin obtener mayores resultados.

    O'Connor volvió al banquillo y esperó. El juez Comyn le miró desde el estrado. «Eres un pobre diablo, O'Connor -pensó-. O lo que has dicho es verdad, en cuyo casi tienes mala suerte con las cartas: o no lo es, y en ese caso eres el fullero más incompetente del mundo. Sea como fuere, has perdido dos veces, con tus propias cartas, en provecho de dos viajeros desconocidos.»

    Sin embargo, al resumir el debate, no podía plantear aquel dilema. Señaló al jurado que el acusado sostenía que había encontrado la baraja en un pub de Dublín y que ignoraba que los naipes estuviesen marcados. Él jurado podía creerlo o no creerlo; pero lo cierto era que la acusación no había podido probar lo contrario y, según la ley irlandesa, la prueba incumbía a la acusación.

    En segundo lugar, el acusado había dicho que había sido Mr. Keane, y no él, quien había sugerido la partida de póquer y jugar con dinero, y Mr. Keane había reconocido que esto podía ser verdad.

    Pero, más importante aún, la acusación sostenía que el acusado había ganado dinero al testigo Lurgan Keane haciendo trampas en el juego. Tanto si hubo como si no hubo trampas, el testigo Keane había reconocido bajo juramento que el acusado no había recibido dinero alguno de él. Tanto el testigo como el acusado habían perdido, aunque en muy diferentes cantidades. Considerando esta cuestión, la acusación no podía prosperar. Su deber era recomendar al jurado que absolviese al inculpado. Y, como conocía a su gente, señaló también que sólo faltaban quince minutos para la hora del almuerzo.

    Tiene que ser un caso muy grave para que un jurado de Kent retrase la hora del almuerzo; por consiguiente, los doce hombres buenos volvieron al cabo de diez minutos, con un veredicto de inocencia. O'Connor fue absuelto y se alejó del banquillo.

    El juez Comyn se quitó la toga en el vestuario del tribunal, colgó la peluca en una percha y salió del edificio, en busca de su propio almuerzo. Sin toga y sin peluca, cruzó la acera de delante del tribunal sin que nadie le reconociese.

    Y a punto estaba de cruzar la calzada, en dirección al principal hotel de la población, donde le esperaba un suculento salmón del «Shannon», cuando vio que salía del patio del hotel un hermoso y resplandeciente automóvil de buena marca. O'Connor iba al volante.

    —¿Ve usted aquel hombre? — preguntó una voz asombrada junto a él.

    El juez se volvió y se encontró con que el abacero de Tralee estaba a su lado.

    —Sí -dijo.

    El automóvil salió del patio del hotel. Sentado junto a O'Connor, había un pasajero vestido de negro.

    —¿Y ve al que está sentado a su lado? — preguntó Keane, aún más asombrado.

    El coche avanzó en su dirección. El clérigo protector de los huérfanos de Dingle sonrió con benevolencia a los dos hombres de la acera y levantó dos dedos rígidos. Después, el automóvil se alejó calle abajo.

    —¿Ha sido una bendición clerical? — preguntó el abacero.
    —Puede que sí -dijo el juez Comyn-, aunque lo dudo.
    —¿Y por qué va vestido de esa manera? — preguntó Lurgan Keane.
    —Porque es un sacerdote católico -dijo el juez.
    —¡Qué va a ser! — exclamó acaloradamente el abacero-. Es un granjero de Wexford.


    Fin

    ENJAMBRE (Bruce Sterling)

    Publicado en mayo 26, 2013
    ECHARÉ DE MENOS SU CONVERSACIÓN durante el resto del viaje —dijo el alienígena.

    El doctor capitán Simón Afriel cruzó sus enjoyadas manos sobre su chaleco repujado de oro.

    —Yo también lo lamento, alférez —dijo en el seseante idioma del alienígena—. Nuestras charlas conjuntas me han sido muy útiles. Habría pagado por aprender tanto, pero usted me lo ha ofrecido gratis.
    —Pero si no fue más que información —respondió el alienígena. Cubrió con gruesas membranas nictitantes sus ojos brillantes como canicas—. Los inversores tratamos con energía y con metales preciosos. Valorar y perseguir simple conocimiento es una tendencia racial inmadura. —El alienígena alzó la larga corona irregular tras sus orejas diminutas.
    —Sin duda tiene razón —dijo Afriel, sin hacerle caso—. Sin embargo, los humanos somos como niños a las otras razas, así que cierta inmadurez parece natural en nosotros. —Se quitó las gafas de sol para frotarse el puente de la nariz. La cabina de la astronave estaba inundada de ardiente luz azul, densamente ultravioleta. Era la luz que preferían los inversores, y no estaban dispuestos a cambiarla por un simple pasajero humano.
    —No lo han hecho mal —dijo el alienígena, magnánimo—. Son el tipo de raza con la que nos gusta hacer negocios: jóvenes, ansiosos, plásticos, dispuestos a una amplia gama de productos y experiencias. Podríamos haber contactado con ustedes mucho antes, pero su tecnología era aún demasiado débil para producirnos beneficios.
    —Las cosas son diferentes ahora. Les haremos ricos.
    —Ciertamente —dijo el inversor. La corona tras su cabeza escamosa se agitó rápidamente, un signo de regocijo—. Dentro de doscientos años serán lo suficientemente ricos como para comprarnos el secreto de nuestro vuelo espacial. O tal vez su facción mecanicista descubra el secreto a través de sus investigaciones.

    Afriel se molestó. Como miembro de la facción reformada, no apreciaba la referencia a los rivales mecanicistas.

    —No confíe demasiado en la mera pericia técnica —dijo—. Considere la aptitud para los lenguajes que tenemos los formadores, lo cual convierte a nuestra facción en un cliente mucho mejor. Para los mecanicistas, todos los inversores son iguales.

    El alienígena vaciló. Afriel sonrió. Había apelado a la ambición personal del alienígena con su última afirmación, y la insinuación había sido recogida. Ahí era donde siempre fallaban los mecanicistas. Intentaban tratar a todos los inversores por igual, usando las mismas rutinas programadas cada vez. Carecían de imaginación.

    Afriel pensó que habría que hacer algo con los mecanicistas. Algo más permanente que las pequeñas pero mortales confrontaciones entre naves aisladas en el Cinturón de Asteroides y los Anillos de Saturno ricos en hielo. Ambas facciones maniobraban constantemente, buscando un golpe decisivo, anulando los mejores talentos de cada uno, practicando emboscadas, asesinatos y espionaje industrial.

    El doctor capitán Simón Afriel había sido todo un maestro en estas actividades. Por eso la facción reformada había pagado los millones de kilovatios necesarios para comprar su pasaje. Afriel tenía doctorados en bioquímica y lingüística alienígena, y un master en ingeniería de armas magnéticas. Tenía treinta y ocho años y había sido reformado según las tendencias de la moda en el momento de su concepción. Su equilibrio hormonal había sido alterado levemente para compensar los largos períodos pasados en caída libre. No tenía apéndice. La estructura de su corazón había sido rediseñada para conseguir mayor eficiencia, y su intestino grueso había sido alterado para producir las vitaminas elaboradas normalmente por las bacterias intestinales. La ingeniería genética y un riguroso entrenamiento en la infancia le habían dado un cociente intelectual de ciento ochenta. No era uno de los agentes más brillantes del Consejo Anillo, pero sí uno de los más estables mentalmente y el más digno de confianza.

    —Me parece una lástima que un humano de sus cualidades tenga que pudrirse durante dos años en ese lugar miserable y sin beneficios —dijo el alienígena.
    —Los años no serán en vano —respondió Afriel.
    —Pero, ¿por qué ha elegido estudiar el Enjambre? No pueden enseñarle nada, pues no hablan. No tienen ningún deseo de comerciar, no tienen herramientas ni tecnología. Son la única raza que surca el espacio que carece esencialmente de inteligencia.
    —Sólo eso los hace dignos de estudio.
    — ¿Pretenden imitarlos, entonces? Se convertirán en monstruos. —El alférez vaciló otra vez—. Tal vez puedan hacerlo. No obstante, será malo para los negocios.

    Se produjo un estallido de música alienígena en los altavoces de la nave, y luego un chirriante fragmento de idioma inversor. La mayor parte del mensaje era demasiado agudo para que los oídos de Afriel lo captaran. El alienígena se incorporó, y su enjoyada falda rozó las puntas de sus pies, similares a garras de pájaro.

    —El simbionte del Enjambre ha llegado —dijo.
    —Gracias —respondió Afriel. Cuando el alférez abrió la puerta de la cabina, Afriel pudo oler al representante del Enjambre: el cálido olor a levadura de la criatura se había esparcido rápidamente por todo el aire reciclado de la nave.

    Afriel comprobó rápidamente su aspecto en un espejo de bolsillo. Se espolvoreó la cara y enderezó el sombrero de terciopelo redondo sobre los cabellos dorado—rojizos que le llegaban hasta los hombros. Los lóbulos de sus orejas resplandecían con rojos rubíes—impacto, gruesos como sus pulgares y extraídos del Cinturón de Asteroides. Su chaquetón hasta la rodilla y su chaleco eran de brocado de oro; la camisa era deslumbrantemente fina, tejida con hilo de oro rojo. Se había vestido para impresionar a los inversores, que esperaban y apreciaban un aspecto próspero en sus clientes. ¿Cómo podía impresionar a este nuevo alienígena? El olor, tal vez. Volvió a aplicarse perfume.


    El simbionte del Enjambre chirriaba junto a la cámara de presión secundaria de la nave con la comandante, una inversora vieja y adormilada que tenía el doble de tamaño que la mayoría de los miembros de su tripulación. Su enorme cabeza estaba incrustada en un casco enjoyado. Desde el interior del casco, sus ojos nublados resplandecían como cámaras.

    El simbionte se alzó sobre sus seis patas posteriores e hizo débiles gestos con sus cuatro antebrazos rematados por garras. La gravedad artificial de la nave, un tercio de la de la Tierra, parecía molestarle. Sus rudimentarios ojos, que colgaban de tallos, estaban fuertemente cerrados contra el resplandor. Afriel pensó que debía estar habituado a la oscuridad.

    La comandante respondió a la criatura en su propio idioma. Afriel hizo una mueca, pues esperaba que hablara inversor. Ahora tendría que aprender otro lenguaje, un lenguaje diseñado para un ser sin lengua.

    Tras otro breve intercambio, la comandante se volvió hacia Afriel.

    —El simbionte no está complacido con su llegada —le dijo en el idioma inversor—. Al parecer, ha habido algún problema con los humanos en el pasado reciente. Sin embargo, he conseguido que le admita al Nido. El episodio ha sido grabado. El pago por mis servicios diplomáticos se acordará con su facción cuando regrese a su sistema estelar nativo.
    —Gracias, Su Autoridad —dijo Afriel—. Por favor, comunique al simbionte mis mejores deseos personales, y lo inofensivo y humilde de mis intenciones... —Se interrumpió bruscamente cuando el simbionte saltó hacia él y le mordió salvajemente en la pantorrilla izquierda. Afriel dio un salto hacia atrás en la pesada gravedad artificial y adoptó una postura defensiva. El simbionte le había arrancado un trozo de pantalón; ahora estaba agachado, comiéndoselo tranquilamente.
    —Así transferirá su olor y composición a sus compañeros de nido —dijo la comandante—. Es necesario. De otro modo, sería clasificado como invasor y la casta de guerreros del Enjambre le mataría de inmediato.

    Afriel se relajó rápidamente y se apretó la herida con la mano para detener la hemorragia. Esperaba que los inversores no hubieran advertido su gesto reflejo. No encajaría bien con su historia de ser un inofensivo investigador.

    —Reabriremos pronto la escotilla —dijo flemáticamente la comandante, apoyándose en su gruesa cola reptilesca. El simbionte continuó masticando el trozo de tela. Afriel estudió la cabeza segmentada y sin cuello de la criatura. Tenía boca y orificios para respirar; tenía ojos bulbosos y atrofiados montados sobre tallos; había rendijas articuladas que podrían ser receptores de radio, y dos grupos paralelos de antenas retorcidas que brotaban entre tres placas quitinosas. Su función le resultó desconocida.

    La cámara se abrió. Una bocanada de olor denso y humeante entró en la cabina. Pareció molestar a la media docena de inversores, pues se marcharon rápidamente.

    —Regresaremos dentro de seiscientos doce de sus días, como acordamos —dijo la comandante.
    —Gracias, Su Autoridad —contestó Afriel.
    —Buena suerte —dijo la comandante en inglés. Afriel sonrió.

    El simbionte, con un sinuoso movimiento de su cuerpo segmentado, se arrastró hasta la cámara de presión. Afriel le siguió. La puerta se cerró tras ellos. La criatura no le dijo nada, pero siguió masticando ruidosamente. La segunda puerta se abrió, y el simbionte la atravesó para salir a un amplio y redondo túnel de piedra. Desapareció de inmediato en la penumbra.

    Afriel se metió las gafas de sol en un bolsillo de su chaquetón y sacó un par de lentes infrarrojas. Las sujetó a su cabeza y salió de la cámara de presión. La gravedad artificial desapareció y fue reemplazada por la gravedad casi imperceptible del nido asteroidal del Enjambre. Afriel sonrió, cómodo por primera vez en semanas. Había pasado la mayor parte de su vida adulta en caída libre, en las colonias de los formadores en los Anillos de Saturno.

    Agazapado en una oscura cavidad en el costado del túnel había un animal velludo, con la cabeza en forma de disco y del tamaño de un elefante. Era claramente visible a la luz infrarroja de su propio calor corporal. Afriel pudo oírlo respirar. Esperó pacientemente hasta que Afriel pasó a su lado, internándose más en el túnel. Entonces ocupó su lugar en el extremo del túnel, llenándose de aire hasta que su hinchada cabeza obturó la salida. Sus múltiples patas se hundieron firmemente en los huecos de las paredes.


    La nave inversora se había marchado. Afriel se encontraba dentro de uno de los millones de planetoides que circundaban la estrella gigante Betelgeuse en un anillo casi cinco veces superior a la masa de Júpiter. Como fuente potencial de beneficios, hacía insignificante a todo el Sistema Solar, y pertenecía, más o menos, al Enjambre. Al menos, ninguna otra raza los había desafiado por su posesión desde que los inversores podían recordar.

    Afriel contempló el pasadizo. Parecía desierto y, sin otros cuerpos que produjeran calor infrarrojo, no podía ver mucho. Se impulsó dando una patada a la pared y flotó vacilante pasillo abajo.

    Oyó una voz humana:

    — ¡Doctor Afriel!
    — ¡Doctora Mirny! —exclamó—. ¡Por aquí!

    Vio a un par de jóvenes simbiontes que se dirigían hacia él, sin tocar apenas las paredes con las garras de sus patas. Tras ellos llegó una mujer que usaba unas gafas como las suyas. Era joven, y atractiva a la manera anónima y estilizada de los reformados genéticamente.

    La mujer emitió un chirrido, comunicando algo a los simbiontes en su propio lenguaje, y éstos se detuvieron, esperando. Avanzó, y Afriel la cogió del brazo, deteniendo expertamente su impulso.

    — ¿No ha traído equipaje? —preguntó ella ansiosamente.

    Afriel negó con la cabeza.

    —Recibimos su advertencia antes de que me enviaran. Sólo llevo lo puesto y unos cuantos artículos en los bolsillos.

    Ella le miró críticamente.

    — ¿Así viste la gente en los Anillos últimamente? Las cosas han cambiado más de lo que pensaba.

    Afriel miró su chaquetón de brocado y se echó a reír.

    —Es cuestión de táctica. Los inversores están siempre dispuestos a hablar con los humanos que parecen preparados para hacer negocios a gran escala. Todos los representantes de los formadores visten así hoy día. Nos hemos adelantado a los mecanicistas, que aún usan esos horribles monos.

    Vaciló, pues no quería ofenderla. El nivel de inteligencia de Galina Mirny se calculaba en casi doscientos. Las personas tan brillantes eran a veces veleidosas e inestables, dispuestas a retirarse a mundos fantásticos privados o sumergirse en extrañas e impenetrables telarañas de planes y racionalizaciones. La inteligencia superior era la estrategia que los formadores habían elegido en la lucha por el dominio cultural, y estaban obligados a ceñirse a ella, a pesar de sus desventajas ocasionales. Habían intentado crear la raza de los Superbrillantes, gente con un cociente intelectual superior a doscientos, pero tantos habían desertado de las colinas de los formadores que la facción había dejado de producirlos.

    —Le extrañan mis ropas —dijo Mimy.
    —Desde luego, tienen el atractivo de la novedad —contestó Afriel con una sonrisa.
    —Fueron tejidas con las fibras de la crisálida de una ninfa —dijo—. Mi vestuario original fue devorado por un simbionte carroñero durante los disturbios del año pasado. Normalmente voy desnuda, pero no quería ofenderle mostrando demasiada intimidad.

    Afriel se encogió de hombros.

    —Yo también suelo ir desnudo, la única ventaja que tiene la ropa son los bolsillos. Llevo unas cuantas herramientas encima, pero la mayoría carecen de importancia. Somos formadores, nuestras herramientas están aquí —se palpó la cabeza—. Si puede mostrarme un lugar seguro donde poner mis ropas...

    Ella sacudió la cabeza. Era imposible ver sus ojos con las gafas, que dificultaban poder interpretar su expresión.

    —Ha cometido su primer error, doctor. Aquí no hay lugares propios. Fue el mismo error que cometieron los agentes mecanicistas, el mismo que casi estuvo a punto de matarme. Aquí no hay concepto de privacidad o propiedad. Esto es el Nido. Si escoge cualquier parte de él para usted (para almacenar equipo, para dormir, lo que sea), entonces se convertirá en un intruso, un enemigo. Los dos mecanicistas, un hombre y una mujer, trataron de asegurar una cámara vacía para su laboratorio informático. Los guerreros derribaron la puerta y los devoraron. Los carroñeros se comieron su equipo, vidrio, metal, todo.

    Afriel sonrió fríamente.

    —Debió costarles una fortuna traer todo ese material.

    Mirny se encogió de hombros.

    —Son más ricos que nosotros. Sus máquinas, su minería... Creo que pretendían matarme. Subrepticiamente, para que los guerreros no se alteraran por un estallido de violencia. Tenían un ordenador que aprendía el lenguaje de los colas elásticas mucho más rápidamente que yo.
    —Pero usted sobrevivió —recalcó Aniel—. Y sus cintas e informes, especialmente los primeros, cuando aún tenía la mayor parte de su equipo, resultaron de tremendo interés. El Consejo la apoya en todo. Durante su ausencia, se ha convertido en toda una celebridad en los Anillos.
    —Sí, eso esperaba.

    Afriel se quedó perplejo.

    —Si encontré alguna deficiencia en ellos —dijo cuidadosamente— fue en mi propio campo, la lingüística alienígena. —Señaló vagamente a los dos simbiontes que la acompañaban—. Supongo que ha hecho usted grandes progresos comunicándose con los simbiontes, ya que parecen los encargados de hablar en nombre del Nido.

    Ella le miró con expresión ilegible y se encogió de hombros.

    —Hay al menos quince clases diferentes de simbiontes. Los que me acompañan se llaman colas elásticas, y sólo hablan por sí mismos. Son salvajes, doctor, y recibieron atención de los inversores solamente porque aún pueden hablar. Descubrieron el Nido y fueron absorbidos, se convirtieron en parásitos
    —palmeó a uno de ellos en la cabeza—. Domé a estos dos porque aprendí a robar y mendigar comida mejor que ellos. Ahora me acompañan y me protegen de los más grandes. Son celosos. Sólo llevan con el Nido unos diez mil años y no están seguros de su posición. Aún piensan, y a veces reflexionan. Después de diez mil años, todavía les queda un poco de eso.
    —Salvajes —dijo Afriel—. Ya lo creo. Uno de ellos me mordió mientras estaba a bordo de la nave. Como embajador, dejaba mucho que desear.
    —Sí, le advertí de su llegada —dijo Mirny—. No le gustó la idea, pero pude sobornarle con comida... Espero que no le hiciera mucho daño.
    —Un arañazo. Supongo que no hay riesgo de infección.
    —Lo dudo mucho. A menos que haya traído usted sus propias bacterias consigo.
    —Muy improbable —dijo Afriel, ofendido—. No tengo ninguna bacteria. Y, de todas formas, no habría traído microorganismos a una cultura alienígena.

    Mirny apartó la mirada.

    —Pensé que podría tener algunos de esos microorganismos especiales alterados genéticamente... Creo que ya podemos irnos. El cola elástica habrá esparcido su olor tocando la boca de los demás en la siguiente cámara. En unas cuantas horas se extenderá por todo el Nido. Cuando llegue a la Reina, se expandirá muy rápidamente.

    Se impulsó con los pies sobre la dura concha de uno de los jóvenes colas elásticas y se lanzó pasillo abajo. Afriel la siguió. El aire era caliente y notó que empezaba a sudar bajo sus elaboradas ropas, pero su sudor antiséptico era inodoro.

    Salieron a una enorme cámara excavada en la roca. Era abovedada y oblonga, de ochenta metros de largo por unos veinte de diámetro. Rebosaba de miembros del Nido.

    Había cientos de ellos. La mayoría eran obreros, velludos y con ocho patas, del tamaño de grandes perros daneses. Acá y allá había miembros de la casta guerrera, monstruos peludos del tamaño de un caballo con colmillos como sillas.

    A unos pocos metros más allá, dos obreros transportaban a un miembro de la casta sensora, un ser cuya inmensa cabeza aplastada estaba unida a un cuerpo atrofiado consistente principalmente de pulmones. El sensor tenía grandes ojos en forma de plato, y de su caparazón velludo brotaban antenas enroscadas que se retorcían débilmente mientras los obreros lo arrastraban. Los obreros se aferraban a la roca hueca de la cámara con patas ganchudas y ventosas.

    Un monstruo de miembros aplanados y cabeza sin pelo y sin rasgos los adelantó, remando a través del aire cálido y hediondo. La parte frontal de su cabeza era una pesadilla de mandíbulas afiladas y picos acorazados.

    —Un zapador —dijo Mirny—. Puede adentrarnos en las profundidades del Nido. Venga conmigo.

    Se abalanzó hacia él y se agarró a su velluda y segmentada espalda. Afriel la siguió, junto con los dos inmaduros colas elásticas, que se aferraron con sus miembros delanteros a los cuartos traseros de la criatura. Afriel reprimió un escalofrío al contacto grasiento de la húmeda y apestosa piel. La criatura siguió recorriendo el aire, agitando sus ocho patas aplanadas como si fueran alas.

    —Debe de haber miles —dijo Afriel.
    —En mi último informe dije que cien mil, pero eso fue mucho antes de que explorara completamente el Nido. Incluso ahora, hay largos tramos que aún no he visto. Su número debe de acercarse al cuarto de millón. Este asteroide tiene aproximadamente el tamaño de la base mayor de los mecanicistas, Ceres. Aún contiene ricas vetas de material carbónico. Falta mucho para que se agote.

    Afriel cerró los ojos. Si perdiera las gafas, tendría que abrirse camino a ciegas a través de estos miles de criaturas pululantes y retorcidas.

    — ¿La población todavía sigue en aumento?
    —Definitivamente —dijo ella—. De hecho, la colonia producirá pronto un nuevo enjambre. Hay tres docenas de alados masculinos y femeninos en las cámaras cercanas a la Reina. Cuando sean liberados, se aparearán y crearán nuevos Nidos. Le llevaré a verlos ahora mismo. —Vaciló—. Ahora vamos a entrar en uno de los jardines de hongos.

    Uno de los jóvenes colas elásticas se cambió silenciosamente de posición. Agarrándose a la piel del zapador con sus miembros delanteros, empezó a roer los pantalones de Afriel. El formador le dio una patada y el simbionte retrocedió, contrayendo sus ojos.

    Cuando Afriel volvió a mirar, vio que habían entrado en una segunda cámara, mucho más grande que la primera. Las paredes que los rodeaban por todas partes estaban enterradas bajo una explosiva profusión de hongos. Los tipos más comunes eran cúpulas hinchadas parecidas a barriles, matojos con muchas ramas entrelazadas y protuberancias parecidas a espaguetis que se movían levemente en la brisa tenue y olorosa. Algunos de los barriles estaban rodeados por brumas de esporas exhaladas.

    — ¿Ve esas protuberancias bajo los hongos, en el crecimiento medio? —dijo Mirny.
    —Sí.
    —No estoy segura de si es una planta o sólo una especie de complejo sedimento bioquímico. Crece a la luz del sol, fuera del asteroide. ¡Una fuente alimenticia que crece en el espacio desnudo! Imagine lo que valdría en los Anillos.
    —No hay palabras para expresar su valor —admitió Afriel,
    —Pero es incomestible —dijo ella—. Una vez traté de engullir un... trocito muy pequeño. Fue como intentar comer plástico.
    — ¿Ha comido bien, en líneas generales?
    —Sí. Nuestra bioquímica es bastante similar a la del Enjambre. Los hongos son perfectamente comestibles. Sin embargo, lo regurgitado es más nutritivo. La fermentación interna en el intestino de los obreros se añade a su valor alimenticio.

    Afriel puso mala cara.

    —Se acostumbrará —dijo Mirny—. Más tarde le enseñaré cómo solicitar comida a los obreros. Es una simple cuestión de actos reflejos..., no es controlado por las feromonas, como la mayor parte de su conducta. —Se apartó un largo mechón de sucio pelo de la cara—. Espero que las muestras feromonales que envié merecieran el coste del transporte.
    —Oh, sí. Su química fue fascinante. Conseguimos sintetizar la mayoría de los componentes. Yo mismo formé parte del equipo de investigación. —Vaciló. ¿Hasta qué punto podía fiarse de ella? No había sido informada del experimento que sus superiores y él planeaban. Por lo que Mirny sabía, Afriel era un simple y pacífico investigador, como ella misma. La comunidad científica formadora recelaba de la minoría dedicada al trabajo militar y al espionaje.

    Como inversión de futuro, los formadores habían enviado investigadores a cada una de las diecinueve razas alienígenas que les habían sido descritas por los inversores. Esto había costado a la economía formadora muchos gigavatios de preciosa energía y toneladas de raros metales e isótopos. En la mayoría de los casos, sólo pudieron enviarse dos o tres investigadores; en siete de ellos, solamente uno. Para el Enjambre había sido elegida Galina Mirny.

    Ella había ido pacíficamente, confiando en su inteligencia y sus buenas intenciones para conservar la vida y la cordura. Los que la habían enviado no sabían si sus hallazgos serían de alguna utilidad o importancia. Sólo sabían que era imperativo que la enviaran, incluso sola, incluso mal equipada, antes de que alguna otra facción enviara a su propia gente y posiblemente descubriera alguna técnica o hecho de abrumadora importancia. Y la doctora Mirny ya había descubierto una situación así. Su misión se había convertido en una cuestión de seguridad para el Anillo. Por eso había venido Afriel.

    — ¿Sintetizaron los compuestos? —dijo ella—. ¿Por qué?

    Afriel sonrió tranquilamente.

    —Sólo para demostrarnos a nosotros mismos que podíamos hacerlo, tal vez.

    Ella agitó la cabeza.

    —Nada de juegos mentales, doctor Afriel, por favor. Vine hasta tan lejos en parte para escapar de esas cosas. Dígame la verdad.

    Afriel la miró, lamentando no poder ver sus ojos por culpa de las gafas.

    —Muy bien —aceptó—. Entonces, debe de saber que he sido enviado por orden del Consejo Anillo para llevar a cabo un experimento que puede poner en peligro nuestras vidas.

    Mirny guardó silencio un momento.

    — ¿Es usted miembro de Seguridad, entonces?
    —Mi rango es el de capitán.
    —Lo sabía..., lo supe cuando llegaron esos dos mecanicistas. Eran tan amables, y tan recelosos..., creo que me habrían matado de inmediato si no esperaran sobornarme o torturarme para arrancarme algún secreto. Me asustaron de muerte, capitán Afriel... Y usted también me asusta.
    —Vivimos en un mundo aterrador, doctora. Es cuestión de seguridad en las facciones.
    —Con ustedes, todo es cuestión de seguridad. No debería de llevarle más lejos ni enseñarle nada más. Este Nido, estas criaturas..., no son inteligentes, capitán. No pueden pensar, no pueden aprender. Son inocentes, primordialmente inocentes. No tienen ningún conocimiento del bien y del mal. Lo último que necesitan es convertirse en peones en una lucha por el poder dentro de otra raza a años luz de distancia.

    El zapador se había dirigido a una salida y se internaba lentamente en la cálida oscuridad. Un grupo de criaturas parecidas a pelotas de baloncesto, grises y aplastadas, pasó flotando en la otra dirección. Una de ellas se posó sobre la manga de Afriel, agarrándose con frágiles tentáculos como látigos. Afriel la apartó amablemente, y la criatura se soltó, emitiendo hediondas gotitas de vapor rojo.

    —Naturalmente, en principio estoy de acuerdo con usted, doctora —dijo Afriel suavemente—. Pero considere a esos mecanicistas. Algunas de sus facciones extremas son ya algo más que medio máquinas. ¿Espera de ellos motivos humanitarios? Son fríos, doctora..., criaturas frías y sin alma que pueden cortar a rodajas a un hombre o una mujer sin sentir el menor remordimiento. La mayoría de las otras facciones nos odian. Nos consideran superhombres racistas. ¿Preferiría que uno de esos cultos hiciera lo que nosotros debemos hacer, y usara los resultados contra nosotros?
    —Eso es pura verborrea. —Ella apartó la mirada. A su alrededor, los obreros cargadas de hongos, con las mandíbulas llenas y las tripas repletas, se esparcían por todo el Nido, pasando junto a ellos o desapareciendo en los túneles que se extendían en todas direcciones, incluyendo arriba y abajo. Afriel vio a una criatura parecida a un obrero, pero con sólo seis patas, pasar en dirección opuesta, por encima. Era un parásito mímico. ¿Cuánto tiempo tardaba una criatura en evolucionar hasta tener aquel aspecto?
    —No es extraño que tengamos tantos desertores en los Anillos —dijo ella tristemente—. Si la humanidad es tan estúpida como para arrinconarse de la forma en que lo describe usted, entonces es mejor no tener nada que ver con ella. Mejor vivir solo. Mejor no ayudar a que la locura se extienda.
    —Ese tipo de charla sólo conseguirá que nos maten—dijo Afriel—. Debemos obediencia a la facción que nos produjo.
    —Sea sincero conmigo, capitán. ¿No ha sentido nunca la tentación de dejarlo todo y a todos..., sus deberes y obligaciones, para marcharse a otro lugar? Se nos entrena con tanta dureza desde la infancia, y se exige tanto de nosotros... ¿No cree que de algún modo nos ha hecho perder de vista nuestro objetivo?
    —Vivimos en el espacio —dijo Afriel llanamente—. El espacio es un entorno innatural, y hace falta un esfuerzo innatural por parte de gente innatural para prosperar en él. Nuestras mentes son nuestras herramientas, y la filosofía tiene que venir en segundo lugar. Naturalmente que he sentido esas tentaciones que menciona. Sólo son otra amenaza contra la que hay que protegerse. Creo en una sociedad ordenada. La tecnología ha liberado fuerzas tremendas que están destrozando la sociedad. Una facción debe alzarse por encima de la batalla e integrar las cosas. Los formadores tenemos la sabiduría y la limitación necesarias para hacerlo de una forma humana. Por eso hago este trabajo. —Vaciló—. No espero ver el día de nuestro triunfo. Espero morir en alguna emboscada, o asesinado. Ya es suficiente con que pueda prever ese día.
    — ¿Y la arrogancia, capitán? —dijo ella súbitamente—. ¿La arrogancia de su pequeña vida y su pequeño sacrificio? Considere al Enjambre, si realmente quiere su orden perfecto y humano. ¡Aquí está! Donde siempre hace calor y está oscuro, y huele bien, y la comida es fácil de conseguir, y todo es reciclado interminable y perfectamente. Las únicas fuentes que se pierden son los cuerpos de los enjambres apareadores, y un poco de aire. Un Nido como éste podría durar sin ningún cambio cientos de miles de años. Cientos... de miles... de años. ¿Quién, o qué, nos recordará a nosotros y nuestra estúpida facción dentro de mil años siquiera?

    Afriel sacudió la cabeza.

    —Esa comparación no es válida. No hay visión a tan largo plazo para nosotros. Dentro de mil años seremos máquinas, o dioses. —Se palpó la cabeza; su gorra de terciopelo había desaparecido. Sin duda, algo se la estaría comiendo ahora.

    El zapador les condujo a las profundidades del laberinto asteroidal. Vieron las cámaras de las crisálidas, donde las pálidas larvas se retorcían en sus capullos de seda; los jardines de hongos; los pozos cementerio donde los obreros alados trabajaban incesantemente en el aire cargado, febrilmente caliente por el calor de la descomposición. Negros hongos corrosivos devoraban los cuerpos de los muertos con su polvo negro, transportados por obreros también ennegrecidos y ya casi muertos.

    Más tarde, abandonaron al zapador y flotaron por su cuenta. La mujer se movía con la facilidad de una larga práctica; Afriel la siguió, chocando de vez en cuando con los chirriantes obreros. Había miles de ellos, aferrados al techo, y al suelo, cubriendo cada ángulo imaginable.

    Luego visitaron la cámara de los príncipes y princesas alados, una bóveda redonda y resonante donde las criaturas, de cuarenta metros de largo, colgaban en mitad del aire. Sus cuerpos eran segmentados y metálicos, con nódulos orgánicos para cohetes en el tórax, donde deberían haber estado sus alas. Plegadas a lo largo de sus bruñidas espaldas había antenas de radar sobre largas cadenas ondulantes. Parecían más sondas interplanetarias en construcción que seres biológicos. Los obreros los alimentaban incesantemente. Sus protuberantes abdómenes estaban llenos de oxígeno comprimido.

    Mirny arrancó un gran puñado de hongos a un obrero que pasaba, tras golpear diestramente sus antenas y provocar un acto reflejo. Tendió la mayor parte del alimento a los dos colas elásticas, que lo devoraron ansiosamente y se quedaron esperando más.

    Afriel asumió la posición del loto y empezó a masticar con determinación los hongos. El alimento era duro pero sabía bien, como a carne ahumada... una delicia que sólo había probado una vez. El olor a humo implicaba desastre en una colonia formadora.

    Mirny mantuvo un silencio pétreo.

    —La comida no es problema —dijo Afriel—. ¿Dónde dormimos?

    Ella se encogió de hombros.

    —En cualquier parte..., hay nichos sin usar y túneles acá y allá. Supongo que ahora querrá ver la cámara de la Reina.
    —Por supuesto.
    —Tendré que conseguir más hongos. Los soldados están de guardia y hay que sobornarlos con comida.

    Cogió un puñado de hongos de otro obrero del interminable flujo, y siguieron avanzando. Afriel, totalmente perdido ya, se confundió aún más en el laberinto de cámaras y túneles. Por fin salieron a una inmensa caverna sin luz, brillante con el calor infrarrojo del monstruoso cuerpo de la Reina. Era la fábrica central de la colonia. El hecho de que estuviera hecha de cálida y pulposa carne no ocultaba su naturaleza esencialmente industrial. Toneladas de papilla predigerida entraban por un extremo en las mandíbulas ciegas. Las redondas oleadas de suave carne la digerían y la procesaban, rebulléndose, sorbiendo y ondulando, con agudos chirridos y gorgoteos como de máquina. Por el otro lado brotaba un interminable burbujeo de huevos, cada uno cubierto por una densa pasta de lubricación hormonal. Los obreros limpiaban rápidamente los huevos y los llevaban a sus nidos. Cada huevo tenía el tamaño del torso de un hombre.

    El proceso continuaba interminablemente. En el centro sin luz del asteroide no había ni día ni noche. No había ningún resto de ritmo diurno en los genes de estas criaturas. El flujo de producción era tan constante y regular como el funcionamiento de una mina automatizada.

    —Por eso estoy aquí —murmuró Afriel, asombrado—. Eche un vistazo, doctora. Los mecanicistas tienen aparatos de minería cibernética varias generaciones por delante de nosotros. Pero aquí..., en las entrañas de este mundo remoto, hay una tecnología genética; que se alimenta a sí misma, se mantiene, se dirige, de una forma eficiente e interminable. Es la herramienta orgánica perfecta. La facción que use a estos trabajadores incansables podría convertirse en un titán industrial. Y nuestro conocimiento de bioquímica es insuperable. Somos los formadores los que lo conseguiremos.
    — ¿Cómo pretende hacerlo? —preguntó Mirny, con claro escepticismo—. Tendría que enviar una reina fertilizada al Sistema Solar. Apenas podríamos permitírnoslo, contando con que los inversores lo aceptaran, cosa que no harán.
    —No necesito un Nido entero —dijo Afriel pacientemente—. Sólo me hace falta la información genética de un huevo. Nuestros laboratorios en los Anillos podrían clonar un número infinito de obreros.
    —Pero los obreros son inútiles sin las feromonas del Nido. Necesitan estímulos químicos que impulsen sus pautas de conducta.
    —Exacto —dijo Afriel—. Y da la casualidad de que dispongo de las feromonas, sintetizadas y concentradas. Lo que debo hacer ahora es probarlas. He de demostrar que puedo utilizarlas para que los obreros hagan lo que yo quiera. Cuando eso quede demostrado, estoy autorizado a contrabandear la información genética necesaria a los Anillos. Los inversores no lo aprobarán. Naturalmente, hay cuestiones morales implicadas, y los inversores no están avanzados genéticamente. Pero podemos conseguir su aprobación a través de los beneficios que conseguiremos. Mejor aún, podremos derrotar a los mecanicistas en su propio juego.
    — ¿Ha traído esas feromonas? —preguntó Mirny—. ¿No sospecharon nada los inversores cuando las encontraron?
    —Ahora es usted quien comete el error —dijo Afriel tranquilamente—. Supone que los inversores son infalibles. Se equivoca. Una raza sin curiosidad nunca explora todas las posibilidades de la forma en que lo hacemos los formadores. —Afriel se arremangó el pantalón y extendió la pierna derecha—. Observe esta variz que corre por mi espinilla. Problemas circulatorios de este tipo son comunes entre los que pasamos mucho tiempo en caída libre. Sin embargo, esta vena ha sido bloqueada artificialmente y tratada para reducir la osmosis. Dentro de la vena hay diez colonias separadas de bacterias alteradas genéticamente, cada una creada especialmente para producir una feromona diferente del Enjambre.

    Sonrió,

    —Los inversores me registraron a conciencia, incluyendo rayos—X.
    —Pero la vena aparece normal a los rayos—X, y las bacterias están atrapadas dentro de compartimientos. Son indetectables. Tengo un pequeño equipo médico conmigo. Incluye una jeringuilla. Podemos usarla para extraer las feromonas y probarlas. Cuando las pruebas estén finalizadas, y estoy seguro de que serán un éxito, pues de hecho he arriesgado mi carrera en ello, podremos vaciar la vena y todos sus compartimentos. Las bacterias morirán en contacto con el aire. Podremos rellenar la vena con la yema de un embrión en desarrollo. Puede que las células sobrevivan al viaje de regreso, pero, aunque no sea así, no pueden pudrirse dentro de mi cuerpo. Nunca se pondrán en contacto con ningún agente deteriorador. De vuelta a los Anillos, podremos aprender a activar y suprimir genes diferentes para producir las castas diferentes, como hace la naturaleza. Tendremos millones de obreros, ejércitos de soldados si hace falta, quizás incluso naves—coñete orgánicas, todo ello crecido a partir de alados alterados. Si esto funciona, ¿quién cree que me recordará entonces? ¿A mí y a mi vida insignificante y a mi arrogante y pequeño sacrificio?

    Ella se le quedó mirando. Ni siquiera las protuberantes gafas pudieron ocultar su nuevo respeto, su temor.

    —Entonces, pretende hacerlo realmente.
    —Sacrifiqué mi tiempo y mi energía. Espero resultados, doctora.
    —Pero eso es secuestro. Está hablando de crear una raza de esclavos.

    Afriel se encogió de hombros, con desdén.

    —Está retorciendo las palabras, doctora. No causaré ningún daño a esta colonia. Puede que robe un poco de trabajo a sus obreros mientras obedecen mis órdenes químicas, pero ese pequeño hurto no será echado en falta. Admito el asesinato de un huevo, pero no será un crimen peor que un aborto humano. ¿Puede ser considerado «secuestro» el robo de una hebra de material genético? Creo que no. Y, en cuanto a la escandalosa idea de la raza de esclavos..., la rechazo de plano. Estas criaturas son robots genéticos. No serán más esclavos que una perforadora láser o un contenedor. Como mucho, serán nuestros animales domésticos.

    Mirny consideró el tema. No tardó mucho.

    —Es cierto. No será como si un trabajador común contemplara las estrellas, añorando su libertad. Sólo son seres neutros sin cerebro.
    —Exactamente, doctora.
    —No hacen más que trabajar. No habrá ninguna diferencia en que trabajen para nosotros o para el Enjambre.
    —Veo que ha captado la belleza de la idea.
    —Y, si funcionara... —dijo Mirny—, si funcionara, nuestra facción se beneficiaría astronómicamente.

    Afriel sonrió de todo corazón, inconsciente del helado sarcasmo de su expresión.

    —Y los beneficios personales, doctora..., la valiosa experiencia de ser los primeros en explotar la técnica. —Hablaba amablemente, en voz baja—. ¿Ha visto alguna vez una nevada de nitrógeno en Titán? Imagino una mansión allí: grande, mucho más grande que nada posible antes... Una verdadera ciudad, Galina, un lugar donde el hombre pueda arañar las reglas y la disciplina que le enloquecen...
    —Ahora es usted quien habla de deserción, doctor capitán.

    Afriel guardó silencio por un instante, luego sonrió con esfuerzo.

    —Ya ha estropeado mi perfecto ensueño —dijo—. Además, lo que estaba describiendo era el retiro bien merecido de un hombre rico, no una reclusión autoindulgente..., hay una clara diferencia. —Vaciló—. En cualquier caso, ¿puedo concluir que está conmigo en este proyecto?

    Ella se echó a reír y le tocó el brazo. Había algo increíble en el sonido de su risa, ahogado por el gran rumor orgánico de los monstruosos intestinos de la Reina.

    — ¿Espera que resista sus argumentos durante dos largos años? Será mejor que ceda ahora y nos ahorre fricciones.
    —Sí.
    —Después de todo, no hará ningún daño al Nido. Nunca sabrán lo que ha pasado. Y, si su línea genética es reproducida con éxito en casa, nunca habrá ningún motivo para que la humanidad vuelva a molestarlos.
    —Cierto —dijo Afríel, aunque en el fondo de su mente pensó instantáneamente en la fabulosa riqueza del sistema asteroidal de Betelgeuse. Inevitablemente llegaría el día en que la humanidad se trasladara a las estrellas en masa, de una vez por todas. Estaría bien conocer todas las particularidades de cada raza que pudiera convertirse en un rival.
    —Le ayudaré lo mejor que pueda —dijo ella. Hubo un momento de silencio—. ¿Ha visto lo suficiente de esta zona?
    —Sí.

    Abandonaron la cámara de la Reina.

    —Al principio no me cayó usted bien —dijo ella sinceramente—. Creo que ahora me agrada más. Parece tener un sentido del humor del que carecen la mayoría de los miembros de Seguridad.
    —No es sentido del humor—dijo Afriel tristemente—. Es sentido de la ironía disfrazado como tal.

    No hubo días en el interminable flujo de horas que siguieron. Sólo hubo períodos irregulares de sueño, separados primero, juntos después, mientras se sostenían mutuamente en caída libre. El ansia sexual de piel y cuerpo se convirtió en un ancla para su humanidad común, una humanidad dividida y enfrentada a tantos años luz de distancia que el concepto ya no tenía ningún significado. La vida en los cálidos y rebosantes túneles era el aquí y el ahora. Ellos dos eran cómo gérmenes en la corriente sanguínea, moviéndose incesantemente con el latente flujo y reflujo. Las horas se convirtieron en meses, y el tiempo careció de significado.

    Los test feromónicos eran complejos, pero no imposibles. La primera de las diez feromonas era un simple estímulo grupal, que causaba que gran número de obreros se congregaran cuando el producto químico se extendía de palpo en palpo. A continuación, los obreros esperaban nuevas instrucciones; si no se producía ninguna, se dispersaban. Para funcionar efectivamente, las feromonas tenían que darse en una mezcla, o en serie, como los mandatos informáticos. La número uno, por ejemplo, la agrupación, junto con la tercera feromona, una orden de traslado, hacía que los obreros vaciaran cualquier cámara y pasaran sus efectos a otra. La novena feromona tenía las mejores posibilidades industriales; era una orden de construcción, que hacía que los obreros congregaran a zapadores y rastreadores y los pusieran a trabajar. Otras eran molestas: la décima feromona producía una conducta nupcial, y los velludos palpos de los obreros arrancaron los restos de las ropas de Afriel. La octava feromona enviaba a los obreros a cosechar material en la superficie del asteroide, y en su ansiedad por observar sus efectos los dos exploradores casi fueron atrapados y lanzados al espacio.

    Dejaron de temer a la casta de los soldados. Sabían que una dosis de la sexta feromona los enviaba a defender rápidamente a los huevos, igual que enviaba a los obreros a atenderlos. Mirny y Afriel se aprovecharon de esto y construyeron sus propias cámaras, que excavaron obreros secuestrados químicamente y defendidos por un guardián compresor también obligado. Tenían sus propios jardines de hongos para reciclar el aire, lleno de los hongos que más les gustaban, y digeridos por un obrero al que mantenían drogado para así usar la comida. Debido a la alimentación constante y la falta de ejercicio, el obrero se había hinchado del todo y colgaba de una pared como una uva monstruosa.

    Afriel estaba cansado. Había pasado mucho tiempo sin dormir, aunque no sabía cuánto exactamente. Sus ritmos corporales no se habían ajustado tan bien como los de Mirny, y tendía a ataques de depresión e irritabilidad que tenía que reprimir con esfuerzo.

    —Los inversores regresarán algún día —dijo—. Pronto.

    Mirny mostró indiferencia.

    —Los inversores —dijo, y siguió la observación con algo en el lenguaje de los colas elásticas que Afriel no entendió. A pesar de su formación lingüística, Afriel nunca había igualado su habilidad en el uso de la jerga de los colas elásticas. Su formación era casi una desventaja: el lenguaje de los colas elásticas se había corrompido tanto que era una jerigonza, sin leyes ni regularidad. Sabía lo suficiente para darles órdenes, y con su control parcial de los soldados tenía el poder para mantenerlos a raya. Los colas elásticas le temían, y los dos retoños que Mirny había domado se habían convertido en tiranos gordos y crecidos que aterrorizaban libremente a sus mayores. Afriel se había visto demasiado ocupado para estudiar en serio a los colas elásticas o los otros simbiontes. Había demasiados asuntos prácticos que atender.
    —Si vienen demasiado pronto, no podré terminar mis últimos estudios —dijo ella en inglés.

    Afriel se quitó las gafas infrarrojas y se las anudó en torno al cuello.

    —Hay un límite, Galina —dijo, bostezando—. Sin equipo, sólo podrás memorizar un número limitado de datos. Tendremos que esperar hasta que podamos volver. Espero que los inversores no se sorprendan cuando me vean. He perdido una fortuna en ropas.
    —Todo ha sido tan aburrido desde que se produjo la nueva generación... Si no fuera por el nuevo crecimiento en las cámaras de los alados, me habría muerto de hartazgo. —Se apartó el grasiento pelo de la cara con ambas manos—. ¿Vas a dormir?
    —Sí, si puedo.
    — ¿No vendrás conmigo? Sigo diciéndote que ese nuevo desarrollo es importante. Creo que se trata de una casta nueva. Definitivamente, no es un alado. Tiene alas, pero se aferra a la pared.
    —Entonces, probablemente no es un miembro del Enjambre —dijo Afriel, cansado, burlándose de ella—. Lo más seguro es que sea un parásito, un remedador alado. Ve a verlo, si quieres. Te esperaré aquí.

    La oyó marcharse. Sin las gafas infrarrojas, la oscuridad no era total, pues había una leve luminosidad procedente de los hongos de la otra cámara. El repleto obrero se movió ligeramente por la pared, rebulléndose. Afriel se quedó dormido.

    Cuando despertó, Mirny no había regresado todavía. No se alarmó. Visitó primero el túnel aislante, donde los inversores le habían dejado. Era irracional (los inversores siempre cumplían sus contratos), pero temía que llegaran algún día, se impacientaran y se marcharan sin él. Los inversores tendrían que esperar, naturalmente. Mirny podría mantenerlos ocupados en el corto espacio de tiempo necesario para que él corriera a robar las células de un huevo en desarrollo. Era mejor que el huevo fuera lo más fresco posible.

    Más tarde comió. Masticaba hongos en una de las cámaras anteriores cuando los dos colas elásticas de Mirny le encontraron.

    — ¿Qué queréis? —les preguntó en su lenguaje.
    —Da—comida no buena —chirrió el más grande, sacudiendo sus miembros delanteros con inconsciente agitación—. No trabajo, no sueño.
    —No mueve—dijo el segundo. Y añadió, esperanzado—: ¿Comer, ahora?

    Afriel le dio parte de su comida. Los colas elásticas la devoraron, al parecer más por hábito que por apetito, cosa que le alarmó.

    —Llevadme con ella —les dijo.

    Los dos colas elásticas se pusieron en marcha. Afriel les siguió con facilidad, esquivando habilidosamente las multitudes de obreros. Los colas elásticas le condujeron a través de varios kilómetros de túneles hasta las cámaras de los alados. Allí se detuvieron, confundidos.

    —Ido —dijo el más grande.

    La cámara estaba vacía. Afriel nunca la había visto así antes, y era muy extraño que el Enjambre malgastara tanto espacio. Sintió miedo.

    —Seguid a la da—comida —dijo—. Seguid el olor.

    Los colas elásticas se apretujaron contra una pared, sin mucho entusiasmo. Sabían que Afriel no tenía comida y no estaban dispuestos a hacer nada sin una recompensa inmediata. Por fin, uno de ellos localizó el olor, o fingió hacerlo, y lo siguió hasta el techo y la boca de un túnel.

    A Afriel le costó trabajo ver algo en la cámara abandonada, pues no había suficiente calor infrarrojo. Saltó tras el cola elástica.

    Oyó el rugido de un soldado y el ahogado chirrido del cola elástica. Éste salió de la boca del túnel, con un chorro de fluido grumoso manando de su rota cabeza. Giró sobre sí mismo hasta que chocó con un fláccido crunch con la pared opuesta. Ya estaba muerto.

    El segundo cola elástica huyó de inmediato, chirriando de pena y terror. Afriel aterrizó en el borde del túnel, encogiéndose en una pelota mientras sus piernas acumulaban impulso. Pudo oler el hedor acre de la furia del soldado, una feromona tan densa que incluso un humano podía olería. Docenas de otros soldados se congregarían allí en minutos, o segundos. Tras el airado soldado pudo oír a obreros y zapadores cambiando y cementando roca.

    Afriel podía controlar a un soldado enfurecido, pero nunca a dos, ni a veinte. Se soltó de la pared de la cámara y se dirigió a la salida.

    Buscó al otro cola elástica (estaba seguro de que podría reconocerlo, ya que era mucho más grande que los demás), pero no pudo hacerlo. Con su agudo sentido del olor, el animal podía evitarlo fácilmente si quería.

    Mirny no regresó. Pasaron incontables horas. Afriel volvió a dormir. Regresó a la cámara de los alados; había soldados de guardia, soldados que no estaban interesados en la comida y mostraban sus inmensos colmillos serrados cuando se acercaba. Parecían dispuestos a despedazarlo; el leve hedor de las feromonas agresivas gravitaba en el lugar como una niebla. No vio a ningún simbionte de ningún tipo en los cuerpos de los soldados. Había una especie, una cosa parecida a una gruesa garrapata, que sólo se colgaba de los soldados, pero incluso las garrapatas habían desaparecido.

    Regresó a sus cámaras para esperar y pensar. El cuerpo de Mirny no estaba en los pozos de basura. Naturalmente, era posible que alguna otra criatura la hubiera devorado. ¿Debería extraer las feromonas restantes de los espacios de su vena y tratar de irrumpir en la cámara de los alados? Sospechaba que Mirny, o lo que quedara de ella, estaba en algún lugar del túnel donde había muerto el cola elástica. Él nunca había explorado aquella zona. Había miles de túneles que nunca había explorado.

    Se sintió paralizado por la indecisión y el miedo. Si permanecía quieto, si no hacía nada, los inversores podrían llegar en cualquier momento. Podría contar al Consejo Anillo lo que quisiera sobre la muerte de Mirny; si tenía consigo la información genética, nadie objetaría nada. Afriel no la amaba; la respetaba, pero no lo suficiente como para perder la vida ni la inversión de su facción.

    No había pensado en el Consejo Anillo en mucho tiempo, y la idea le serenó. Tendría que explicar su decisión...

    Aún estaba sumido en sus pensamientos cuando oyó una ráfaga de aire mientras la compuerta viviente se desinflaba. Tres soldados habían venido a por él. No había en ellos hedor a furia. Avanzaron lenta y cuidadosamente. Afriel sabía que no debía intentar resistirse.

    Uno de los soldados lo agarró amablemente con sus enormes mandíbulas y se lo llevó.

    Lo transportó a la cámara de los alados y al túnel guardado. Había sido excavada una cámara grande y nueva al final del túnel. Estaba casi totalmente llena por una masa de carne blanca y salpicada de negro. En el centro de la suave masa moteada había una boca con dos ojos húmedos y brillantes colocados sobre tallos. Largos tentáculos como conductos colgaban, rebulléndose, de un amasijo irregular sobre los ojos. Los tentáculos terminaban en racimos rosados y carnosos, parecidos a espitas.

    Uno de los tentáculos había atravesado el cráneo de Mirny. Su cuerpo colgaba en el aire, fláccido como la cera. Tenía los ojos abiertos, pero ciegos.

    Otro tentáculo estaba conectado al cráneo de un obrero mutado. El obrero aún tenía el pálido tinte de una larva; estaba encogido y deformado, y su boca tenía el aspecto arrugado de una boca humana. Había un amasijo como una lengua en su boca, y placas blancas como dientes humanos. No tenía ojos.

    Habló con la voz de Mirny.

    —Doctor capitán Afriel...
    —Galina...
    —No me llamo así. Debes dirigirte a mí como Enjambre.

    Afriel vomitó. La masa central era una inmensa cabeza. Su cerebro casi llenaba la sala.

    Aquello esperó pacientemente hasta que Afriel terminó.

    —Me hallo nuevamente despierto —dijo ensoñadoramente Enjambre—. Me complace ver que no hay ninguna emergencia importante que me preocupe. En cambio, ésta es una amenaza que se ha convertido casi en rutina. —Vaciló delicadamente. El cuerpo de Mirny se agitó un poco en el aire; su respiración era inhumanamente regular. Los ojos se abrieron y se cerraron—. Otra raza joven.
    — ¿Qué eres?
    —Soy el Enjambre. Es decir, soy una de sus castas. Soy una herramienta, una adaptación; mi especialidad es la inteligencia. No se me necesita a menudo. Es bueno volver a ser necesario.
    — ¿Has estado aquí todo el tiempo? ¿Por qué no nos saludaste? Habríamos tratado contigo. No pretendíamos hacer ningún daño.

    La boca húmeda al extremo de la espita emitió una risa.

    —Como a ti mismo, me gusta la ironía —dijo—. Te has visto metido en una pequeña trampa, doctor capitán. Pretendías que el Enjambre trabajara para ti y tu raza. Pretendías criarnos y estudiamos y utilizarnos. Es un plan excelente, pero ya lo pensamos mucho antes de que tu raza evolucionara.

    Asaltada por el pánico, la mente de Afriel se disparó frenéticamente.

    —Eres un ser inteligente —dijo—. No hay motivo para que nos hagamos daño. Hablemos. Podemos ayudarte.
    —Sí —accedió Enjambre—. Será una ayuda. Los recuerdos de tu compañera me dicen que éste es uno de esos incómodos períodos en que la inteligencia galáctica es abundante. La inteligencia es una gran molestia. Nos crea todo tipo de problemas.
    — ¿Qué quieres decir?
    —Vosotros sois una raza joven y dais mucha importancia a vuestra astucia —dijo Enjambre—, Como siempre, no veis que la inteligencia no es un rasgo de supervivencia.

    Afriel se secó el sudor de la frente.

    —Lo hemos hecho bien —dijo—. Vinimos a vosotros, y pacíficamente. Vosotros no vinisteis a nosotros.
    —A eso exactamente me refiero —dijo educadamente Enjambre—. Esa urgencia por expandiros, por explorar, por desarrollaros, es lo que os extinguirá. Suponéis ingenuamente que podéis continuar aumentando indefinidamente vuestra curiosidad. Es una larga historia, ejecutada por incontables razas antes que vosotros. Dentro de un millar de años, tal vez un poco más, vuestra especie desaparecerá.
    — ¿Intentáis destruimos, entonces? Os advierto que no será tarea fácil...
    —Sigues sin comprender. ¡El conocimiento es poder! ¿Supones que esa ridícula forma vuestra, esas primitivas piernas, esos ridículos brazos y manos, ese diminuto cerebro apenas estriado, puede contener todo ese poder? ¡Desde luego que no! Vuestra raza se hace ya pedazos bajo el impacto de su propia experiencia. La forma humana original se vuelve obsoleta. Vuestros propios genes han sido alterados, y tú, doctor capitán Afriel, eres un burdo experimento. Dentro de cien años serás una reliquia. Dentro de mil, ni siquiera serás un recuerdo. Tu raza seguirá el mismo camino que otro millar de razas.
    — ¿Y qué camino es ése?
    —No lo sé. —La cosa al extremo del brazo de Enjambre emitió una risa—. Todas ellas están más allá de mi habilidad. Todas han descubierto algo, aprendido algo, que les ha hecho trascender mi comprensión. Puede que incluso trasciendan el ser. En cualquier caso, no siento su presencia en ninguna parte. No parecen hacer nada, no parecen interferirse en nada; para todos los propósitos, parecen estar muertas. Desaparecidas. Puede que se hayan vuelto dioses, o fantasmas. De todos modos, no tengo ningún deseo de unirme a ellas.
    —Entonces..., entonces tienen...
    —La inteligencia es una espada de dos filos, doctor capitán. Sólo es útil hasta cierto punto. Interfiere con el asunto de vivir. La vida y la inteligencia no se mezclan bien. No están tan estrechamente relacionadas como vosotros suponéis infantilmente.
    —Pero entonces tú, un ser racional...
    —Soy una herramienta, como dije. —El dispositivo mutado al extremo de su brazo emitió un suspiro—. Cuando comenzaron vuestros experimentos feromónicos, el desequilibrio químico se hizo evidente a la Reina. Disparó ciertas pautas genéticas dentro de su cuerpo, y así renací. El sabotaje químico es un problema que puede tratarse mejor con inteligencia. Soy un cerebro completo, diseñado especialmente para ser mucho más inteligente que ninguna raza joven. A los tres días fui plenamente consciente. A los cinco días descifré las marcas en mi cuerpo. Son la historia de mi raza, codificada genéticamente..., a los cinco días y tres horas reconocí el problema en cuestión y supe qué hacer. Lo estoy haciendo ahora. Tengo seis días.
    — ¿Qué pretendes hacer?
    —Tu raza es muy vigorosa. Espero que esté aquí, compitiendo con nosotros, dentro de quinientos años. Tal vez mucho antes. Será necesario hacer un estudio concienzudo de un rival semejante. Te invito a unirte a nuestra comunidad sobre una base permanente.
    — ¿Qué quieres decir?
    —Te invito a convertirte en un simbionte. Tengo aquí un macho y una hembra cuyos genes han sido alterados y por tanto carecen de defectos. Componéis una pareja perfecta. Me ahorrará muchos problemas con la clonación.
    — ¿Crees que traicionaré a mi raza y entregaré una especie esclava en tus manos?
    —Tu elección es simple, doctor capitán: continuar siendo un ser inteligente y vivo o convertirte en una marioneta sin cerebro, como tú compañera. Me he apoderado de todas las funciones de su sistema nervioso; puedo hacer lo mismo contigo.
    —Puedo matarme.
    —Eso sería problemático, porque me haría tener que recurrir al desarrollo de tecnología clónica. La tecnología, aunque estoy capacitado para ella, me resulta dolorosa. Soy un artefacto genético; hay salvaguardas en mí que me impiden apoderarme del Nido para mis propios fines. Eso significaría caer en la misma trampa de progreso que otras razas inteligentes. Por razones similares, mi lapso de vida es ilimitado. Sólo viviré mil años, hasta que el breve destello de energía de tu raza se extinga y la paz se reanude una vez más.
    — ¿Sólo mil años? —Afriel se rio amargamente—. ¿Y entonces qué? Matarás a mis descendientes, supongo, al no tener ningún uso para ellos.
    —No. No hemos matado a ninguna de las otras quince razas que hemos tomado para estudios defensivos. No ha sido necesario. Considera ese pequeño carroñero que flota sobre tu cabeza, doctor capitán, y se alimenta de tu vómito. Hace quinientos millones de años, sus antepasados hicieron temblar a toda la galaxia. Cuando nos atacaron, liberamos su propia especie sobre ellos. Naturalmente, alteramos nuestro bando, para que fueran más listos, más duros, y desde luego totalmente leales a nosotros. Nuestros Nidos eran el único mundo que conocían, y lucharon con un valor y una inventiva que nosotros nunca podríamos haber igualado... Si su raza llegara a explotarnos, haríamos lo mismo.
    —Los humanos somos diferentes.
    —Naturalmente.
    —Un millar de años no nos cambiarán. Vosotros moriréis y nuestros descendientes se harán con este Nido. Pese a todo, estaremos dirigiéndolo todo en unas pocas generaciones. La oscuridad no supondrá ninguna diferencia.
    —Desde luego que no. No necesitáis ojos aquí. No necesitáis nada.
    — ¿Me permitirás seguir con vida? ¿Para enseñarles lo que quiera?
    —Ciertamente, doctor capitán. En realidad, te estamos haciendo un favor. Dentro de mil años tus descendientes serán los únicos restos de la raza humana. Somos generosos con nuestra inmortalidad; la llevamos sobre nuestras espaldas para conservaros a vosotros.
    —Te equivocas, Enjambre. Te equivocas en lo referente a la inteligencia, y en todo lo demás. Tal vez otras razas se reduzcan al parasitismo, pero los humanos somos diferentes.
    —Ciertamente. ¿Lo harás, entonces?
    —Sí. Acepto tu desafío. Y te derrotaré.
    —Espléndido. Cuando regresen los inversores, los colas elásticas dirán que te han matado, y que no regresen nunca. No regresarán. Los humanos serán los siguientes en llegar.
    —Sí yo no te derroto, ellos lo harán.
    —Tal vez. —La cosa volvió a suspirar—. Me alegro de no tener que absorberte. Habría echado de menos tu conversación.


    Fin

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      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
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      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

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      - BLUR BLANCO - 1 - 2

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      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

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      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
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              TEXTO DEL BLOCKQUOTE
      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
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      - DERECHA NEGRA - 1 - 2
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2
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      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
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      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
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      BLUR NEGRO - 1 - 2
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      - Quitar
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      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
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      BLUR NEGRO - 1 - 2
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      - Quitar
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      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

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      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
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      - DERECHA NEGRA - 1 - 2
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 -
      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar
      - DERECHA - 1 - 2
      - IZQUIERDA - 1 - 2

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

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      - TITULO
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      - IZQUIERDA - 1 - 2

      - BLUR NEGRO - 1 - 2 - 3
      - BLUR BLANCO - 1 - 2 - 3
      - Quitar

      - TODO EL SIDEBAR
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      - IZQUIERDA - 1 - 2

      - BLUR NEGRO - 1 - 2 - 3
      - BLUR BLANCO - 1 - 2 - 3

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