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    Fade In Left


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    Flash


    Flip


    Flip In X


    Flip In Y


    Heart Beat


    Jack In The box


    Jello


    Light Speed In


    Pulse


    Roll In


    Rotate In


    Rotate In Down Left


    Rotate In Down Right


    Rotate In Up Left


    Rotate In Up Right


    Rubber Band


    Shake


    Slide In Up


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    ÍNDICE
  • FAVORITOS
  • Instrumental
  • 12 Mornings - Audionautix - 2:33
  • Allegro (Autumn. Concerto F Major Rv 293) - Antonio Vivaldi - 3:35
  • Allegro (Winter. Concerto F Minor Rv 297) - Antonio Vivaldi - 3:52
  • Americana Suite - Mantovani - 7:58
  • An Der Schonen Blauen Donau, Walzer, Op. 314 (The Blue Danube) (Csr Symphony Orchestra) - Johann Strauss - 9:26
  • Annen. Polka, Op. 117 (Polish State Po) - Johann Strauss Jr - 4:30
  • Autumn Day - Kevin Macleod - 3:05
  • Bolereando - Quincas Moreira - 3:04
  • Ersatz Bossa - John Deley And The 41 Players - 2:53
  • España - Mantovani - 3:22
  • Fireflies And Stardust - Kevin Macleod - 4:15
  • Floaters - Jimmy Fontanez & Media Right Productions - 1:50
  • Fresh Fallen Snow - Chris Haugen - 3:33
  • Gentle Sex (Dulce Sexo) - Esoteric - 9:46
  • Green Leaves - Audionautix - 3:40
  • Hills Behind - Silent Partner - 2:01
  • Island Dream - Chris Haugen - 2:30
  • Love Or Lust - Quincas Moreira - 3:39
  • Nostalgia - Del - 3:26
  • One Fine Day - Audionautix - 1:43
  • Osaka Rain - Albis - 1:48
  • Read All Over - Nathan Moore - 2:54
  • Si Señorita - Chris Haugen.mp3 - 2:18
  • Snowy Peaks II - Chris Haugen - 1:52
  • Sunset Dream - Cheel - 2:41
  • Swedish Rhapsody - Mantovani - 2:10
  • Travel The World - Del - 3:56
  • Tucson Tease - John Deley And The 41 Players - 2:30
  • Walk In The Park - Audionautix - 2:44
  • Naturaleza
  • Afternoon Stream - 30:12
  • Big Surf (Ocean Waves) - 8:03
  • Bobwhite, Doves & Cardinals (Morning Songbirds) - 8:58
  • Brookside Birds (Morning Songbirds) - 6:54
  • Cicadas (American Wilds) - 5:27
  • Crickets & Wolves (American Wilds) - 8:56
  • Deep Woods (American Wilds) - 4:08
  • Duet (Frog Chorus) - 2:24
  • Echoes Of Nature (Beluga Whales) - 1h00:23
  • Evening Thunder - 30:01
  • Exotische Reise - 30:30
  • Frog Chorus (American Wilds) - 7:36
  • Frog Chorus (Frog Chorus) - 44:28
  • Jamboree (Thundestorm) - 16:44
  • Low Tide (Ocean Waves) - 10:11
  • Magicmoods - Ocean Surf - 26:09
  • Marsh (Morning Songbirds) - 3:03
  • Midnight Serenade (American Wilds) - 2:57
  • Morning Rain - 30:11
  • Noche En El Bosque (Brainwave Lab) - 2h20:31
  • Pacific Surf & Songbirds (Morning Songbirds) - 4:55
  • Pebble Beach (Ocean Waves) - 12:49
  • Pleasant Beach (Ocean Waves) - 19:32
  • Predawn (Morning Songbirds) - 16:35
  • Rain With Pygmy Owl (Morning Songbirds) - 3:21
  • Showers (Thundestorm) - 3:00
  • Songbirds (American Wilds) - 3:36
  • Sparkling Water (Morning Songbirds) - 3:02
  • Thunder & Rain (Thundestorm) - 25:52
  • Verano En El Campo (Brainwave Lab) - 2h43:44
  • Vertraumter Bach - 30:29
  • Water Frogs (Frog Chorus) - 3:36
  • Wilderness Rainshower (American Wilds) - 14:54
  • Wind Song - 30:03
  • Relajación
  • Concerning Hobbits - 2:55
  • Constant Billy My Love To My - Kobialka - 5:45
  • Dance Of The Blackfoot - Big Sky - 4:32
  • Emerald Pools - Kobialka - 3:56
  • Gypsy Bride - Big Sky - 4:39
  • Interlude No.2 - Natural Dr - 2:27
  • Interlude No.3 - Natural Dr - 3:33
  • Kapha Evening - Bec Var - Bruce Brian - 18:50
  • Kapha Morning - Bec Var - Bruce Brian - 18:38
  • Misterio - Alan Paluch - 19:06
  • Natural Dreams - Cades Cove - 7:10
  • Oh, Why Left I My Hame - Kobialka - 4:09
  • Sunday In Bozeman - Big Sky - 5:40
  • The Road To Durbam Longford - Kobialka - 3:15
  • Timberline Two Step - Natural Dr - 5:19
  • Waltz Of The Winter Solace - 5:33
  • You Smile On Me - Hufeisen - 2:50
  • You Throw Your Head Back In Laughter When I Think Of Getting Angry - Hufeisen - 3:43
  • Halloween-Suspenso
  • A Night In A Haunted Cemetery - Immersive Halloween Ambience - Rainrider Ambience - 13:13
  • A Sinister Power Rising Epic Dark Gothic Soundtrack - 1:13
  • Acecho - 4:34
  • Alone With The Darkness - 5:06
  • Atmosfera De Suspenso - 3:08
  • Awoke - 0:54
  • Best Halloween Playlist 2023 - Cozy Cottage - 1h17:43
  • Black Sunrise Dark Ambient Soundscape - 4:00
  • Cinematic Horror Climax - 0:59
  • Creepy Halloween Night - 1:54
  • Creepy Music Box Halloween Scary Spooky Dark Ambient - 1:05
  • Dark Ambient Horror Cinematic Halloween Atmosphere Scary - 1:58
  • Dark Mountain Haze - 1:44
  • Dark Mysterious Halloween Night Scary Creepy Spooky Horror Music - 1:35
  • Darkest Hour - 4:00
  • Dead Home - 0:36
  • Deep Relaxing Horror Music - Aleksandar Zavisin - 1h01:28
  • Everything You Know Is Wrong - 0:46
  • Geisterstimmen - 1:39
  • Halloween Background Music - 1:01
  • Halloween Spooky Horror Scary Creepy Funny Monsters And Zombies - 1:21
  • Halloween Spooky Trap - 1:05
  • Halloween Time - 0:57
  • Horrible - 1:36
  • Horror Background Atmosphere - Pixabay-Universfield - 1:05
  • Horror Background Music Ig Version 60s - 1:04
  • Horror Music Scary Creepy Dark Ambient Cinematic Lullaby - 1:52
  • Horror Sound Mk Sound Fx - 13:39
  • Inside Serial Killer 39s Cove Dark Thriller Horror Soundtrack Loopable - 0:29
  • Intense Horror Music - Pixabay - 1:37
  • Long Thriller Theme - 8:00
  • Melancholia Music Box Sad-Creepy Song - 3:42
  • Mix Halloween-1 - 33:58
  • Mix Halloween-2 - 33:34
  • Mix Halloween-3 - 58:53
  • Mix-Halloween - Spooky-2022 - 1h19:23
  • Movie Theme - A Nightmare On Elm Street - 1984 - 4:06
  • Movie Theme - Children Of The Corn - 3:03
  • Movie Theme - Dead Silence - 2:56
  • Movie Theme - Friday The 13th - 11:11
  • Movie Theme - Halloween - John Carpenter - 2:25
  • Movie Theme - Halloween II - John Carpenter - 4:30
  • Movie Theme - Halloween III - 6:16
  • Movie Theme - Insidious - 3:31
  • Movie Theme - Prometheus - 1:34
  • Movie Theme - Psycho - 1960 - 1:06
  • Movie Theme - Sinister - 6:56
  • Movie Theme - The Omen - 2:35
  • Movie Theme - The Omen II - 5:05
  • Música - 8 Bit Halloween Story - 2:03
  • Música - Esto Es Halloween - El Extraño Mundo De Jack - 3:08
  • Música - Esto Es Halloween - El Extraño Mundo De Jack - Amanda Flores Todas Las Voces - 3:09
  • Música - For Halloween Witches Brew - 1:07
  • Música - Halloween Surfing With Spooks - 1:16
  • Música - Spooky Halloween Sounds - 1:23
  • Música - This Is Halloween - 2:14
  • Música - This Is Halloween - Animatic Creepypasta Remake - 3:16
  • Música - This Is Halloween Cover By Oliver Palotai Simone Simons - 3:10
  • Música - This Is Halloween - From Tim Burton's The Nightmare Before Christmas - 3:13
  • Música - This Is Halloween - Marilyn Manson - 3:20
  • Música - Trick Or Treat - 1:08
  • Música De Suspenso - Bosque Siniestro - Tony Adixx - 3:21
  • Música De Suspenso - El Cementerio - Tony Adixx - 3:33
  • Música De Suspenso - El Pantano - Tony Adixx - 4:21
  • Música De Suspenso - Fantasmas De Halloween - Tony Adixx - 4:01
  • Música De Suspenso - Muñeca Macabra - Tony Adixx - 3:03
  • Música De Suspenso - Payasos Asesinos - Tony Adixx - 3:38
  • Música De Suspenso - Trampa Oscura - Tony Adixx - 2:42
  • Música Instrumental De Suspenso - 1h31:32
  • Mysterios Horror Intro - 0:39
  • Mysterious Celesta - 1:04
  • Nightmare - 2:32
  • Old Cosmic Entity - 2:15
  • One-Two Freddys Coming For You - 0:29
  • Out Of The Dark Creepy And Scary Voices - 0:59
  • Pandoras Music Box - 3:07
  • Peques - 5 Calaveras Saltando En La Cama - Educa Baby TV - 2:18
  • Peques - A Mi Zombie Le Duele La Cabeza - Educa Baby TV - 2:49
  • Peques - Halloween Scary Horror And Creepy Spooky Funny Children Music - 2:53
  • Peques - Join Us - Horror Music With Children Singing - 1:58
  • Peques - La Familia Dedo De Monstruo - Educa Baby TV - 3:31
  • Peques - Las Calaveras Salen De Su Tumba Chumbala Cachumbala - 3:19
  • Peques - Monstruos Por La Ciudad - Educa Baby TV - 3:17
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    104. Swingin Top

    105. Tada

    106. Tada 2

    107. Vertical Shake

    108. Vibration

    109. Wobble

    110. Zoom In

    111. Zoom In Down

    112. Zoom In Left

    113. Zoom In Right

    114. Zoom In Up

    115. Zoom Out

    116. Zoomin Bottom

    117. Zoomin Top

    Tiempo entre efectos
    TIEMPO ENTRE EFECTOS

    SECCIÓN

    Animación
    (
    seg)


    Avatar 1-2-3-4-5-6-7
    (Cambio automático)
    (
    seg)


    Color Borde
    (
    seg)


    Color Fondo 1
    (
    seg)


    Color Fondo 2
    (
    seg)


    Color Fondo cada uno
    (
    seg)


    Color Reloj
    (
    seg)


    Estilos Predefinidos
    (
    seg)


    Imágenes para efectos
    (
    seg)


    Movimiento Avatar 1
    (
    seg)

    Movimiento Avatar 2
    (
    seg)

    Movimiento Avatar 3
    (
    seg)

    Movimiento Fecha
    (
    seg)


    Movimiento Reloj
    (
    seg)


    Movimiento Segundos
    (
    seg)


    Ocultar R-F
    (
    seg)


    Ocultar R-2
    (
    seg)


    Tipos de Letra
    (
    seg)


    Todo
    SEGUNDOS A ELEGIR

    0
    0.01
    0.02
    0.03
    0.04
    0.05
    0.06
    0.07
    0.08
    0.09
    0.1
    0.2
    0.3
    0.4
    0.5
    0.6
    0.7
    0.8
    0.9
    1
    1.1
    1.2
    1.3
    1.4
    1.5
    1.6
    1.7
    1.8
    1.9
    2
    2.1
    2.2
    2.3
    2.4
    2.5
    2.6
    2.7
    2.8
    2.9
    3(s)
    3.1
    3.2
    3.3
    3.4
    3.5
    3.6
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    3.8
    3.9
    4
    5
    6
    7
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    15
    20
    25
    30
    35
    40
    45
    50
    55
    Animar Reloj-Slide
    Cambio automático Avatar
    Cambio automático Color - Bordes
    Cambio automático Color - Fondo 1
    Cambio automático Color - Fondo 2
    Cambio automático Color - Fondo H-M-S-F
    Cambio automático Color - Reloj
    Cambio automático Estilos Predefinidos
    Cambio Automático Filtros
    CAMBIO A. FILTROS

    ELEMENTO

    Reloj
    50 msg
    0 seg

    Fecha
    50 msg
    0 seg

    Hora
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    Minutos
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    0 seg

    Segundos
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    0 seg

    Dos Puntos
    50 msg
    0 seg
    Slide
    50 msg
    0 seg
    Avatar 1
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    Avatar 6
    50 msg
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    Avatar 7
    50 msg
    0 seg
    FILTRO

    Blur

    Contrast

    Hue-Rotate

    Sepia
    VELOCIDAD-TIEMPO

    Tiempo entre secuencia
    msg

    Tiempo entre Filtro
    seg
    TIEMPO

    ▪ Normal

    Cambio automático Imágenes para efectos
    Cambio automático Tipo de Letra
    Movimiento automático Avatar 1
    Movimiento automático Avatar 2
    Movimiento automático Avatar 3
    Movimiento automático Fecha
    Movimiento automático Reloj
    Movimiento automático Segundos
    Ocultar Reloj
    Ocultar Reloj - 2
    Rotación Automática - Espejo
    ROTACIÓN A. - ESPEJO

    ESPEJO

    Avatar 1

    Avatar 2

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    Avatar 7
    ▪ Slide
    NO ESPEJO

    Avatar 1

    Avatar 2

    Avatar 3

    Avatar 4

    Avatar 5

    Avatar 6

    Avatar 7
    ▪ Slide
    ELEMENTO A ROTAR

    Reloj
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Minutos
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    30 msg
    0 seg

    Segundos
    0 grados
    30 msg
    0 seg

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    Dos Puntos 2
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    Fecha
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora, Minutos y Segundos
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Hora y Minutos
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    Slide
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    Avatar 1
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    30 msg
    0 seg

    Avatar 2
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    30 msg
    0 seg

    Avatar 3
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 4
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 5
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 6
    0 grados
    30 msg
    0 seg

    Avatar 7
    0 grados
    30 msg
    0 seg
    VELOCIDAD-TIEMPO

    Tiempo Movimiento

    Tiempo entre Movimiento

    Rotar
    ROTAR-VELOCIDAD

    45 90

    135 180
    ROTAR-VELOCIDAD

    ▪ Parar

    ▪ Normal

    ▪ Restaurar Todo
    VARIOS
    Alarma 1
    ALARMA 1

    ACTIVADA
    SINCRONIZAR

    ▪ Si
    ▪ No


    Seleccionar Minutos

    1 2 3

    4 5 6

    7 8 9

    0 X




    REPETIR-APAGAR

    ▪ Repetir

    ▪ Apagar Sonido

    ▪ No Alarma


    REPETIR SONIDO
    1 vez

    ▪ 1 vez (s)

    ▪ 2 veces

    ▪ 3 veces

    ▪ 4 veces

    ▪ 5 veces

    ▪ Indefinido


    SONIDO

    Actual:
    1

    ▪ Ventana de Música

    ▪ 1-Alarma-01
    - 1

    ▪ 2-Alarma-02
    - 18

    ▪ 3-Alarma-03
    - 10

    ▪ 4-Alarma-04
    - 8

    ▪ 5-Alarma-05
    - 13

    ▪ 6-Alarma-06
    - 16

    ▪ 7-Alarma-08
    - 29

    ▪ 8-Alarma-Carro
    - 11

    ▪ 9-Alarma-Fuego-01
    - 15

    ▪ 10-Alarma-Fuego-02
    - 5

    ▪ 11-Alarma-Fuerte
    - 6

    ▪ 12-Alarma-Incansable
    - 30

    ▪ 13-Alarma-Mini Airplane
    - 36

    ▪ 14-Digital-01
    - 34

    ▪ 15-Digital-02
    - 4

    ▪ 16-Digital-03
    - 4

    ▪ 17-Digital-04
    - 1

    ▪ 18-Digital-05
    - 31

    ▪ 19-Digital-06
    - 1

    ▪ 20-Digital-07
    - 3

    ▪ 21-Gallo
    - 2

    ▪ 22-Melodia-01
    - 30

    ▪ 23-Melodia-02
    - 28

    ▪ 24-Melodia-Alerta
    - 14

    ▪ 25-Melodia-Bongo
    - 17

    ▪ 26-Melodia-Campanas Suaves
    - 20

    ▪ 27-Melodia-Elisa
    - 28

    ▪ 28-Melodia-Samsung-01
    - 10

    ▪ 29-Melodia-Samsung-02
    - 29

    ▪ 30-Melodia-Samsung-03
    - 5

    ▪ 31-Melodia-Sd_Alert_3
    - 4

    ▪ 32-Melodia-Vintage
    - 60

    ▪ 33-Melodia-Whistle
    - 15

    ▪ 34-Melodia-Xiaomi
    - 12

    ▪ 35-Voz Femenina
    - 4

    Alarma 2
    ALARMA 2

    ACTIVADA
    Seleccionar Hora y Minutos

    Avatar - Elegir
    AVATAR - ELEGIR

    Desactivado SM
    ▪ Abrir para Selección Múltiple

    ▪ Cerrar Selección Múltiple
    AVATAR 1-2-3

    Avatar 1

    Avatar 2

    Avatar 3
    AVATAR 4-5-6-7

    Avatar 4

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    Avatar 7
    TOMAR DE BANCO

    # del Banco

    Aceptar
    AVATARES

    Animales


    Deporte


    Halloween


    Navidad


    Religioso


    San Valentín


    Varios
    ▪ Quitar
    Avatar - Opacidad
    Avatar - Posición
    Avatar Rotar-Espejo
    Avatar - Tamaño
    AVATAR - TAMAÑO

    AVATAR 1-2-3

    Avatar1

    Avatar 2

    Avatar 3
    AVATAR 4-5-6-7

    Avatar 4

    Avatar 5

    Avatar 6

    Avatar 7
    TAMAÑO

    Avatar 1(
    10%
    )


    Avatar 2(
    10%
    )


    Avatar 3(
    10%
    )


    Avatar 4(
    10%
    )


    Avatar 5(
    10%
    )


    Avatar 6(
    10%
    )


    Avatar 7(
    10%
    )

    20 40

    60 80

    100
    Más - Menos

    10-Normal
    ▪ Quitar
    Colores - Posición Paleta
    Elegir Color o Colores
    ELEGIR COLOR O COLORES

    Desactivado SM
    ▪ Abrir para Selección Múltiple

    ▪ Cerrar Selección Múltiple
    NORMAL A CLARO



    NORMAL A OSCURO



    PASTELES

    Filtros
    Fondo - Opacidad
    Generalizar
    GENERALIZAR

    ACTIVAR

    DESACTIVAR

    ▪ Animar Reloj
    ▪ Avatares y Cambio Automático
    ▪ Bordes Color, Cambio automático y Sombra
    ▪ Filtros
    ▪ Filtros, Cambio automático
    ▪ Fonco 1 - Cambio automático
    ▪ Fonco 1 - Color
    ▪ Fondo 2 - Cambio automático
    ▪ Fondo 2 - Color
    ▪ Fondos Texto Color y Cambio automático
    ▪ Imágenes para Efectos y Cambio automático
    ▪ Mover-Voltear-Aumentar-Reducir Imagen del Slide
    ▪ Ocultar Reloj
    ▪ Ocultar Reloj - 2
    ▪ Reloj y Avatares 1-2-3 Movimiento Automático
    ▪ Rotar-Voltear-Rotación Automático
    ▪ Tamaño
    ▪ Texto - Color y Cambio automático
    ▪ Tiempo entre efectos
    ▪ Tipo de Letra y Cambio automático
    Imágenes para efectos
    Mover-Voltear-Aumentar-Reducir Imagen del Slide
    M-V-A-R IMAGEN DEL SLIDE

    VOLTEAR-ESPEJO

    ▪ Voltear

    ▪ Normal
    SUPERIOR-INFERIOR

    ▪ Arriba (s)

    ▪ Centrar

    ▪ Inferior
    MOVER

    Abajo - Arriba
    REDUCIR-AUMENTAR

    Aumentar

    Reducir

    Normal
    PORCENTAJE

    Más - Menos
    Pausar Reloj
    Segundos - Dos Puntos
    SEGUNDOS - DOS PUNTOS

    Segundos

    ▪ Quitar

    ▪ Mostrar (s)
    Dos Puntos Ocultar

    ▪ Ocultar

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    Dos Puntos Quitar

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    ▪ Mostrar (s)
    Videos
    Restablecer Reloj
    PROGRAMACIÓN

    Programar Reloj
    PROGRAMAR RELOJ

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Eliminar

    ▪ Guardar
    Programa 1
    H= M= R=
    ------
    Programa 2
    H= M= R=
    ------
    Programa 3
    H= M= R=
    ------
    Programa 4
    H= M= R=
    ------
    Prog.R.1

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.2

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.3

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.R.4

    H
    M

    Reloj #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días


    Programar Estilo
    PROGRAMAR ESTILO

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desctivar

    ▪ Eliminar

    ▪ Guardar
    Programa 1
    H= M= E=
    ------
    Programa 2
    H= M= E=
    ------
    Programa 3
    H= M= E=
    ------
    Programa 4
    H= M= E=
    ------
    Prog.E.1

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días
    Prog.E.2

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
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    Prog.E.3

    H
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    Estilo #

    L
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    S
    D


    Borrar Días
    Prog.E.4

    H
    M

    Estilo #

    L
    M
    M
    J
    V
    S
    D


    Borrar Días

    Programar RELOJES
    PROGRAMAR RELOJES


    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Guardar
    Almacenar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Cargar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    Borrar

    ▪1 ▪2 ▪3

    ▪4 ▪5 ▪6
    HORAS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    RELOJES #
    Relojes a cambiar

    1 2 3

    4 5 6

    7 8 9

    10 11 12

    13 14 15

    16 17 18

    19 20

    T X


    Programar ESTILOS
    PROGRAMAR ESTILOS


    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar

    ▪ Guardar
    Almacenar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Cargar

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Borrar

    ▪1 ▪2 ▪3

    ▪4 ▪5 ▪6
    HORAS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS
    Cambiar cada

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    ESTILOS #

    A B C D

    E F G H

    I J K L

    M N O P

    Q R S T

    U TODO X


    Programar lo Programado
    PROGRAMAR LO PROGRAMADO

    DESACTIVADO
    ▪ Activar

    ▪ Desactivar
    Programación 1

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Programación 2

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Programación 3

    Reloj:
    h m

    Estilo:
    h m

    RELOJES:
    h m
    ()

    ESTILOS:
    h m
    ()
    Almacenado en RELOJES y ESTILOS

    ▪1
    ▪2
    ▪3


    ▪4
    ▪5
    ▪6
    Borrar Programación
    HORAS

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X
    MINUTOS

    1 2 3 4 5

    6 7 8 9 0

    X


    IMÁGENES PERSONALES

    Esta opción permite colocar de fondo, en cualquier sección de la página, imágenes de internet, empleando el link o url de la misma. Su manejo es sencillo y práctico.

    Ahora se puede elegir un fondo diferente para cada ventana del slide, del sidebar y del downbar, en la página de INICIO; y el sidebar y la publicación en el Salón de Lectura. A más de eso, el Body, Main e Info, incluido las secciones +Categoría y Listas.

    Cada vez que eliges dónde se coloca la imagen de fondo, la misma se guarda y se mantiene cuando regreses al blog. Así como el resto de las opciones que te ofrece el mismo, es independiente por estilo, y a su vez, por usuario.

    FUNCIONAMIENTO

  • Recuadro en blanco: Es donde se colocará la url o link de la imagen.

  • Aceptar Url: Permite aceptar la dirección de la imagen que colocas en el recuadro.

  • Borrar Url: Deja vacío el recuadro en blanco para que coloques otra url.

  • Quitar imagen: Permite eliminar la imagen colocada. Cuando eliminas una imagen y deseas colocarla en otra parte, simplemente la eliminas, y para que puedas usarla en otra sección, presionas nuevamente "Aceptar Url"; siempre y cuando el link siga en el recuadro blanco.

  • Guardar Imagen: Permite guardar la imagen, para emplearla posteriormente. La misma se almacena en el banco de imágenes para el Header.

  • Imágenes Guardadas: Abre la ventana que permite ver las imágenes que has guardado.

  • Forma 1 a 5: Esta opción permite colocar de cinco formas diferente las imágenes.

  • Bottom, Top, Left, Right, Center: Esta opción, en conjunto con la anterior, permite mover la imagen para que se vea desde la parte de abajo, de arriba, desde la izquierda, desde la derecha o centrarla. Si al activar alguna de estas opciones, la imagen desaparece, debes aceptar nuevamente la Url y elegir una de las 5 formas, para que vuelva a aparecer.


  • Una vez que has empleado una de las opciones arriba mencionadas, en la parte inferior aparecerán las secciones que puedes agregar de fondo la imagen.

    Cada vez que quieras cambiar de Forma, o emplear Bottom, Top, etc., debes seleccionar la opción y seleccionar nuevamente la sección que colocaste la imagen.

    Habiendo empleado el botón "Aceptar Url", das click en cualquier sección que desees, y a cuantas quieras, sin necesidad de volver a ingresar la misma url, y el cambio es instantáneo.

    Las ventanas (widget) del sidebar, desde la quinta a la décima, pueden ser vistas cambiando la sección de "Últimas Publicaciones" con la opción "De 5 en 5 con texto" (la encuentras en el PANEL/MINIATURAS/ESTILOS), reduciendo el slide y eliminando los títulos de las ventanas del sidebar.

    La sección INFO, es la ventana que se abre cuando das click en .

    La sección DOWNBAR, son los tres widgets que se encuentran en la parte última en la página de Inicio.

    La sección POST, es donde está situada la publicación.

    Si deseas eliminar la imagen del fondo de esa sección, da click en el botón "Quitar imagen", y sigues el mismo procedimiento. Con un solo click a ese botón, puedes ir eliminando la imagen de cada seccion que hayas colocado.

    Para guardar una imagen, simplemente das click en "Guardar Imagen", siempre y cuando hayas empleado el botón "Aceptar Url".

    Para colocar una imagen de las guardadas, presionas el botón "Imágenes Guardadas", das click en la imagen deseada, y por último, click en la sección o secciones a colocar la misma.

    Para eliminar una o las imágenes que quieras de las guardadas, te vas a "Mi Librería".
    MÁS COLORES

    Esta opción permite obtener más tonalidades de los colores, para cambiar los mismos a determinadas bloques de las secciones que conforman el blog.

    Con esta opción puedes cambiar, también, los colores en la sección "Mi Librería" y "Navega Directo 1", cada uno con sus colores propios. No es necesario activar el PANEL para estas dos secciones.

    Así como el resto de las opciones que te permite el blog, es independiente por "Estilo" y a su vez por "Usuario". A excepción de "Mi Librería" y "Navega Directo 1".

    FUNCIONAMIENTO

    En la parte izquierda de la ventana de "Más Colores" se encuentra el cuadro que muestra las tonalidades del color y la barra con los colores disponibles. En la parte superior del mismo, se encuentra "Código Hex", que es donde se verá el código del color que estás seleccionando. A mano derecha del mismo hay un cuadro, el cual te permite ingresar o copiar un código de color. Seguido está la "C", que permite aceptar ese código. Luego la "G", que permite guardar un color. Y por último, el caracter "►", el cual permite ver la ventana de las opciones para los "Colores Guardados".

    En la parte derecha se encuentran los bloques y qué partes de ese bloque permite cambiar el color; así como borrar el mismo.

    Cambiemos, por ejemplo, el color del body de esta página. Damos click en "Body", una opción aparece en la parte de abajo indicando qué puedes cambiar de ese bloque. En este caso da la opción de solo el "Fondo". Damos click en la misma, seguido elegimos, en la barra vertical de colores, el color deseado, y, en la ventana grande, desplazamos la ruedita a la intensidad o tonalidad de ese color. Haciendo esto, el body empieza a cambiar de color. Donde dice "Código Hex", se cambia por el código del color que seleccionas al desplazar la ruedita. El mismo procedimiento harás para el resto de los bloques y sus complementos.

    ELIMINAR EL COLOR CAMBIADO

    Para eliminar el nuevo color elegido y poder restablecer el original o el que tenía anteriormente, en la parte derecha de esta ventana te desplazas hacia abajo donde dice "Borrar Color" y das click en "Restablecer o Borrar Color". Eliges el bloque y el complemento a eliminar el color dado y mueves la ruedita, de la ventana izquierda, a cualquier posición. Mientras tengas elegida la opción de "Restablecer o Borrar Color", puedes eliminar el color dado de cualquier bloque.
    Cuando eliges "Restablecer o Borrar Color", aparece la opción "Dar Color". Cuando ya no quieras eliminar el color dado, eliges esta opción y puedes seguir dando color normalmente.

    ELIMINAR TODOS LOS CAMBIOS

    Para eliminar todos los cambios hechos, abres el PANEL, ESTILOS, Borrar Cambios, y buscas la opción "Borrar Más Colores". Se hace un refresco de pantalla y todo tendrá los colores anteriores o los originales.

    COPIAR UN COLOR

    Cuando eliges un color, por ejemplo para "Body", a mano derecha de la opción "Fondo" aparece el código de ese color. Para copiarlo, por ejemplo al "Post" en "Texto General Fondo", das click en ese código y el mismo aparece en el recuadro blanco que está en la parte superior izquierda de esta ventana. Para que el color sea aceptado, das click en la "C" y el recuadro blanco y la "C" se cambian por "No Copiar". Ahora sí, eliges "Post", luego das click en "Texto General Fondo" y desplazas la ruedita a cualquier posición. Puedes hacer el mismo procedimiento para copiarlo a cualquier bloque y complemento del mismo. Cuando ya no quieras copiar el color, das click en "No Copiar", y puedes seguir dando color normalmente.

    COLOR MANUAL

    Para dar un color que no sea de la barra de colores de esta opción, escribe el código del color, anteponiendo el "#", en el recuadro blanco que está sobre la barra de colores y presiona "C". Por ejemplo: #000000. Ahora sí, puedes elegir el bloque y su respectivo complemento a dar el color deseado. Para emplear el mismo color en otro bloque, simplemente elige el bloque y su complemento.

    GUARDAR COLORES

    Permite guardar hasta 21 colores. Pueden ser utilizados para activar la carga de los mismos de forma Ordenada o Aleatoria.

    El proceso es similiar al de copiar un color, solo que, en lugar de presionar la "C", presionas la "G".

    Para ver los colores que están guardados, da click en "►". Al hacerlo, la ventana de los "Bloques a cambiar color" se cambia por la ventana de "Banco de Colores", donde podrás ver los colores guardados y otras opciones. El signo "►" se cambia por "◄", el cual permite regresar a la ventana anterior.

    Si quieres seguir guardando más colores, o agregar a los que tienes guardado, debes desactivar, primero, todo lo que hayas activado previamente, en esta ventana, como es: Carga Aleatoria u Ordenada, Cargar Estilo Slide y Aplicar a todo el blog; y procedes a guardar otros colores.

    A manera de sugerencia, para ver los colores que desees guardar, puedes ir probando en la sección MAIN con la opción FONDO. Una vez que has guardado los colores necesarios, puedes borrar el color del MAIN. No afecta a los colores guardados.

    ACTIVAR LOS COLORES GUARDADOS

    Para activar los colores que has guardado, debes primero seleccionar el bloque y su complemento. Si no se sigue ese proceso, no funcionará. Una vez hecho esto, das click en "►", y eliges si quieres que cargue "Ordenado, Aleatorio, Ordenado Incluido Cabecera y Aleatorio Incluido Cabecera".

    Funciona solo para un complemento de cada bloque. A excepción del Slide, Sidebar y Downbar, que cada uno tiene la opción de que cambie el color en todos los widgets, o que cada uno tenga un color diferente.

    Cargar Estilo Slide. Permite hacer un slide de los colores guardados con la selección hecha. Cuando lo activas, automáticamente cambia de color cada cierto tiempo. No es necesario reiniciar la página. Esta opción se graba.
    Si has seleccionado "Aplicar a todo el Blog", puedes activar y desactivar esta opción en cualquier momento y en cualquier sección del blog.
    Si quieres cambiar el bloque con su respectivo complemento, sin desactivar "Estilo Slide", haces la selección y vuelves a marcar si es aleatorio u ordenado (con o sin cabecera). Por cada cambio de bloque, es el mismo proceso.
    Cuando desactivas esta opción, el bloque mantiene el color con que se quedó.

    No Cargar Estilo Slide. Desactiva la opción anterior.

    Cuando eliges "Carga Ordenada", cada vez que entres a esa página, el bloque y el complemento que elegiste tomará el color según el orden que se muestra en "Colores Guardados". Si eliges "Carga Ordenada Incluido Cabecera", es igual que "Carga Ordenada", solo que se agrega el Header o Cabecera, con el mismo color, con un grado bajo de transparencia. Si eliges "Carga Aleatoria", el color que toma será cualquiera, y habrá veces que se repita el mismo. Si eliges "Carga Aleatoria Incluido Cabecera", es igual que "Aleatorio", solo que se agrega el Header o Cabecera, con el mismo color, con un grado bajo de transparencia.

    Puedes desactivar la Carga Ordenada o Aleatoria dando click en "Desactivar Carga Ordenada o Aleatoria".

    Si quieres un nuevo grupo de colores, das click primero en "Desactivar Carga Ordenada o Aleatoria", luego eliminas los actuales dando click en "Eliminar Colores Guardados" y por último seleccionas el nuevo set de colores.

    Aplicar a todo el Blog. Tienes la opción de aplicar lo anterior para que se cargue en todo el blog. Esta opción funciona solo con los bloques "Body, Main, Header, Menú" y "Panel y Otros".
    Para activar esta opción, debes primero seleccionar el bloque y su complemento deseado, luego seleccionas si la carga es aleatoria, ordenada, con o sin cabecera, y procedes a dar click en esta opción.
    Cuando se activa esta opción, los colores guardados aparecerán en las otras secciones del blog, y puede ser desactivado desde cualquiera de ellas. Cuando desactivas esta opción en otra sección, los colores guardados desaparecen cuando reinicias la página, y la página desde donde activaste la opción, mantiene el efecto.
    Si has seleccionado, previamente, colores en alguna sección del blog, por ejemplo en INICIO, y activas esta opción en otra sección, por ejemplo NAVEGA DIRECTO 1, INICIO tomará los colores de NAVEGA DIRECTO 1, que se verán también en todo el blog, y cuando la desactivas, en cualquier sección del blog, INICIO retomará los colores que tenía previamente.
    Cuando seleccionas la sección del "Menú", al aplicar para todo el blog, cada sección del submenú tomará un color diferente, según la cantidad de colores elegidos.

    No plicar a todo el Blog. Desactiva la opción anterior.

    Tiempo a cambiar el color. Permite cambiar los segundos que transcurren entre cada color, si has aplicado "Cargar Estilo Slide". El tiempo estándar es el T3. A la derecha de esta opción indica el tiempo a transcurrir. Esta opción se graba.

    SETS PREDEFINIDOS DE COLORES

    Se encuentra en la sección "Banco de Colores", casi en la parte última, y permite elegir entre cuatro sets de colores predefinidos. Sirven para ser empleados en "Cargar Estilo Slide".
    Para emplear cualquiera de ellos, debes primero, tener vacío "Colores Guardados"; luego das click en el Set deseado, y sigues el proceso explicado anteriormente para activar los "Colores Guardados".
    Cuando seleccionas alguno de los "Sets predefinidos", los colores que contienen se mostrarán en la sección "Colores Guardados".

    SETS PERSONAL DE COLORES

    Se encuentra seguido de "Sets predefinidos de Colores", y permite guardar cuatro sets de colores personales.
    Para guardar en estos sets, los colores deben estar en "Colores Guardados". De esa forma, puedes armar tus colores, o copiar cualquiera de los "Sets predefinidos de Colores", o si te gusta algún set de otra sección del blog y tienes aplicado "Aplicar a todo el Blog".
    Para usar uno de los "Sets Personales", debes primero, tener vacío "Colores Guardados"; y luego das click en "Usar". Cuando aplicas "Usar", el set de colores aparece en "Colores Guardados", y se almacenan en el mismo. Cuando entras nuevamente al blog, a esa sección, el set de colores permanece.
    Cada sección del blog tiene sus propios cuatro "Sets personal de colores", cada uno independiente del restoi.

    Tip

    Si vas a emplear esta método y quieres que se vea en toda la página, debes primero dar transparencia a todos los bloques de la sección del blog, y de ahí aplicas la opción al bloque BODY y su complemento FONDO.

    Nota

    - No puedes seguir guardando más colores o eliminarlos mientras esté activo la "Carga Ordenada o Aleatoria".
    - Cuando activas la "Carga Aleatoria" habiendo elegido primero una de las siguientes opciones: Sidebar (Fondo los 10 Widgets), Downbar (Fondo los 3 Widgets), Slide (Fondo de las 4 imágenes) o Sidebar en el Salón de Lectura (Fondo los 7 Widgets), los colores serán diferentes para cada widget.

    OBSERVACIONES

    - En "Navega Directo + Panel", lo que es la publicación, sólo funciona el fondo y el texto de la publicación.

    - En "Navega Directo + Panel", el sidebar vendría a ser el Widget 7.

    - Estos colores están por encima de los colores normales que encuentras en el "Panel', pero no de los "Predefinidos".

    - Cada sección del blog es independiente. Lo que se guarda en Inicio, es solo para Inicio. Y así con las otras secciones.

    - No permite copiar de un estilo o usuario a otro.

    - El color de la ventana donde escribes las NOTAS, no se cambia con este método.

    - Cuando borras el color dado a la sección "Menú" las opciones "Texto indicador Sección" y "Fondo indicador Sección", el código que está a la derecha no se elimina, sino que se cambia por el original de cada uno.
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    ¿QUÉ ME PASA DOCTOR?



    ¡DEJA QUE CORRA EL VINO POR LOS VASOS! Un estudio británico publicado en la revista médica The Lancet afirma que el efecto protector del vino en las enfermedades cardiovasculares se debe a que contiene ácido salicílico y dos de sus derivados: el 2,3 hidroxibenzol y el 2,5 hidroxibenzol.

    ¿Qué me pasa Doctor? - Lo Insólito

    Para guardar, elige dónde, y seguido da click en la o las imágenes deseadas.
    Para dar Zoom o Fijar,
    selecciona la opción y luego la imagen.
    ---------------------------------------------------
    Slide 1     Slide 2     Slide 3
    Banco de Imágenes 01

    Banco de Imágenes 02

    Banco de Imágenes 03

    Banco de Imágenes 04

    Banco de Imágenes 05

    Banco de Imágenes 06

    Banco de Imágenes 07

    Banco de Imágenes 08

    Banco de Imágenes 09

    Banco de Imágenes 10

    Banco de Imágenes 11

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    Banco de Imágenes 16

    Banco de Imágenes 17

    Banco de Imágenes 18

    Banco de Imágenes 19

    Banco de Imágenes 20

    Header

    -------------------------------------------------
    Guardar todas las imágenes
    Fijar "Guardar Imágenes"
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    No fijar Imagen de Fondo
    -------------------------------------------------
    Colocar imagen en Header
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    T4
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    OPCIONES GENERALES
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    ● Ampliar o Reducir el Blog
  • Ancho igual a 1088
  • Ancho igual a 1152
  • Ancho igual a 1176
  • Ancho igual a 1280
  • Ancho igual a 1360
  • Ancho igual a 1366
  • Ancho igual a 1440
  • Ancho igual a 1600
  • Ancho igual a 1680
  • Normal 1024
  • ------------MANUAL-----------
  • + -
  • Zoom actual: 1.25

  • Transición (aprox.)

  • T 1 (1.6 seg)


    T 2 (3.3 seg)


    T 3 (4.9 seg)


    T 4 (s) (6.6 seg)


    T 5 (8.3 seg)


    T 6 (9.9 seg)


    T 7 (11.4 seg)


    T 8 13.3 seg)


    T 9 (15.0 seg)


    T 10 (20 seg)


    T 11 (30 seg)


    T 12 (40 seg)


    T 13 (50 seg)


    T 14 (60 seg)


    T 15 (90 seg)


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    LA PUERTA DE SALIDA LLEVA ADENTRO (Philip K. Dick)

    Publicado en enero 10, 2010
    Bob Bibleman tenía la impresión de que los robots no te miraban a los ojos. Y que cuando andaba alguno por los alrededores solían desaparecer pequeños objetos valiosos. La idea de orden para los robots era amontonar todo en una pila. Sin embargo, tenía que pedirles la comida a ellos, porque la venta estaba ubicada muy abajo en la escala de los salarios como para atraer a los humanos.

    —Una hamburguesa, papas fritas, helado de frutilla y... —Bibleman hizo una pausa leyendo el menú en la pantalla visualizadora del robot—. No, mejor una hamburguesa doble con queso, papas fritas, helado de chocolate...
    —Espere un minuto —dijo el robot—. Ya le estoy preparando la hamburguesa sola. ¿No le gustaría participar en el concurso de esta semana mientras aguarda?
    —No me prepare la hamburguesa doble con queso —dijo Bibleman.
    —Muy bien.

    Era un infierno vivir en el siglo XXI. La transferencia de información había alcanzado la velocidad de la luz. Una vez el hermano mayor de Bibleman había alimentado a un robot generador de literatura con una sinopsis de diez palabras y, cuando cambió de opinión, descubrió que la novela ya estaba impresa. Tuvo que programar una secuencia para hacer la corrección.

    —¿Cuál es el sistema de premios del concurso? —preguntó Bibleman.

    En el acto tuvo la respuesta en el panel de visualización del robot, desde el primero hasta el último premio. Como es natural, el robot lo borro antes de que Bibleman lo pudiera leer.

    —¿Cuál es el primer premio? —dijo Bibleman.
    —No puedo decirle eso —dijo el robot. De una ranura del cuerpo extrajo una bandeja con una hamburguesa, papas fritas y helado de frutilla—. Son mil dólares en efectivo.
    —Dame una pista —dijo Bibleman mientras pagaba.
    —Está en todas partes y en ninguna a la vez. Existe desde el siglo XVII. En su origen era invisible, luego se volvió real. No podrá descubrirlo a menos que sea listo, aunque ayuda hacer trampa y también ser rico. ¿Qué le sugiere la palabra pesado?
    —Profundo.
    —No, el significado literal.
    —Masa —caviló Bibleman—. ¿Qué es esto, un concurso para ver quién puede descubrir cuál es el premio? Me rindo.
    —Pague los seis dólares —dijo el robot— para cubrir nuestros costos, y recibirá un...
    —La gravedad —interrumpió Bibleman—. Sir Isaac Newton. El Colegio Real de Inglaterra. ¿Acerté?
    —Sí —dijo el robot—. Seis dólares le ofrecen la oportunidad de ir a la academia... una oportunidad estadística, al azar. ¿Qué son seis dólares? Nada.

    Bibleman sacó una moneda de seis dólares y la puso en el robot.

    —Ganó —dijo el robot—. Va a poder ir a la academia. Ha vencido al azar, a pesar de que las posibilidades eran de dos trillones contra una. Déjeme ser el primero en felicitarlo. Si yo tuviera una mano le estrecharía la suya. Esto cambiará su vida. Éste es su día de suerte.
    —Estaba arreglado —dijo Bibleman con cierta inquietud.
    —Así es —dijo el robot, y miró a Bibleman directamente a los ojos—. Pero de todos modos es obligatorio que acepte el premio. La academia es una institución militar ubicada en algún lugar de Egipto, por así decir. Pero ése no es un problema; lo llevarán hasta allí. Vaya a su casa y comience a preparar las cosas.
    —¿Puedo comer mi hamburguesa y tomar...?
    —Le sugiero que comience a preparar sus cosas en este mismo momento.

    Detrás de Bibleman estaban esperando un hombre y una mujer. Se apartó pensativo, sosteniendo la bandeja, sintiéndose confundido.

    —Un sándwich de carne asada —dijo el hombre—, con aros de cebolla, una cerveza y nada más.
    —¿No quiere participar en el concurso? —dijo el robot—. Hay unos premios increíbles.

    Expuso las posibilidades en el panel de visualización.


    Mientras Bob Bibleman abría la puerta de su departamento de un ambiente comenzó a sonar el teléfono. Lo estaban buscando.

    —Está allí —dijo el teléfono.
    —No voy a ir —dijo Bibleman.
    —Seguro que lo va a hacer —dijo el teléfono—. ¿No sabe quien soy? Lea su certificado, el formulario legal de su primer premio. Tiene la categoría de alférez. Soy el mayor Casals. Está bajo mi mando. Si le digo que mee púrpura tendrá que mear púrpura. ¿Cuánto tiempo puede tardar en llegar hasta el cohete de traslado? ¿No tiene amigos que quieran despedirlo? ¿Tal vez una novia? ¿Su madre?
    —¿Adónde quieren que me vaya? —dijo Bibleman con irritación—. Quiero decir, ¿contra quiénes están peleando? ¿Qué academia es? ¿De quién es? ¿Es una academia de humanoides o de ciencias? ¿Está financiada por el gobierno? ¿Ofrecen...?
    —Cálmese —dijo el mayor Casals serenamente.

    Bibleman se sentó. Descubrió que le temblaban las manos. Pensó para sí mismo: nací en el siglo equivocado. Cien años atrás esto no hubiera sucedido y dentro de un siglo será ilegal. Lo que necesito es un abogado.

    Su vida había sido tranquila. A lo largo de los años había llegado hasta la modesta posición de vendedor de casas flotantes. Para un hombre de veintidós años no estaba mal. Casi era propietario de su departamento de un ambiente; lo estaba alquilando con opción a compra. Era una vida modesta como la mayoría de las vidas. No pedía demasiado y no se quejaba, normalmente, de lo que recibía. Aunque no comprendía el sistema impositivo que recortaba sus ingresos, lo aceptaba. Aceptaba cierto estado de penuria del mismo modo en que consentía que una muchacha no quisiera acostarse con él. En cierto sentido eso lo definía, era su medida. Soportaba lo que no le gustaba, y consideraba esta actitud como una virtud. La mayor parte de la gente que tenía autoridad sobre él lo consideraba una buena persona. Su jefe en las Casas de la Nube Nueve le decía qué tenía que hacer y sus clientes, en realidad, también le decían qué hacer. El gobierno también le decía a todos lo que tenían que hacer, o al menos eso suponía. Tenía poco trato con el gobierno. Eso no era ni una virtud ni un vicio, simplemente era buena suerte.

    Una vez había experimentado vagas fantasías. Tenían que ver con ayudar a los pobres. En la escuela secundaria había leído a Charles Dickens y una vívida idea de los oprimidos se le había fijado en la mente hasta el punto en que podría reconocerlos: eran los que no tenían un departamento de un ambiente, ni trabajaban y ni habían llegado hasta la escuela secundaria. Algunos nombres de lugares se le pasaban por la cabeza, tomados de la televisión, lugares como la India, donde una máquina de alto rendimiento barría a los moribundos de las calles. Una vez una máquina de enseñanza le había dicho: tienes un buen corazón. Eso lo sorprendió; no que una máquina dijera eso, sino que se lo dijera a él. Una muchacha le había dicho lo mismo. Se quedó maravillado. ¡Se unían enormes fuerzas para decirle que no era una mala persona! Era un misterio y una delicia.

    Pero aquellos días ya se habían ido. Ya no leía novelas y la muchacha fue transferida a Frankfurt. Ahora lo había engañado un robot, una máquina barata, y le iban a hacer levantar mierda con una pala, acosado por un aparato que sacaba ciudadanos de las calles batiendo marcas. No era una academia adonde lo iban a mandar; no había ganado nada. Muy probablemente se ganó un lugar en un campo de trabajos forzados. La puerta de salida lleva adentro, pensó para sí mismo. Lo que es lo mismo que decir que cuando te requieren ya te tienen. Todo lo que necesitan es completar el papeleo. Y una computadora puede procesar los formularios tocando solo una tecla. La tecla I significa Infierno y la E, esclavo, pensó. Y la T para tú.

    No olvides tu cepillo de dientes, pensó. Puedes necesitarlo.

    En la pantalla del videófono el mayor Casals lo observaba con atención, mientras evaluaba en silencio las posibilidades de que Bob Bibleman intentase escapar. Dos trillones a una a que lo hará, pensó. Pero esa única posibilidad ganará, como en el concurso. Haré que sea así.

    —Por favor —dijo Bibleman—, déjeme preguntarle una cosa, y deme una respuesta honesta.
    —Por supuesto —dijo el mayor Casals.
    —Si no me hubiera dirigido hacia aquel robot y...
    —Lo hubiésemos atrapado de otro modo —dijo el mayor Casals.
    —Muy bien —dijo Bibleman asintiendo—. Gracias. Me hace sentir mejor. Así no tengo que llamarme estúpido, pues si no se me hubiese ocurrido comer una hamburguesa y papas fritas... Si solo... —se interrumpió—. Será mejor que prepara las cosas.
    —Hemos estado evaluándolo durante varios meses —dijo el mayor Casals—. Tiene demasiado talento para el trabajo que está haciendo, pero está poco educado. Necesita más educación. Tiene derecho a más educación.
    —¡Está hablando como si se tratara de una verdadera academia! —dijo Bibleman, asombrado.
    —Lo es. Es la mejor del sistema. No hace publicidad porque una institución como ésta no la puede hacer. Nadie la elige: la Academia lo elige a uno. Esto no es una broma como se imaginaba. Realmente es imposible imaginarse siendo admitido por la mejor Academia del sistema por este método, ¿no es así, señor Bibleman? Tiene mucho que aprender.
    —¿Cuánto tiempo estaré en la Academia? —dijo Bibleman.
    —Hasta que aprenda —dijo el mayor Casals.


    Le hicieron un reconocimiento médico, una serie de pruebas psicológicas, le cortaron el pelo, le dieron un uniforme y una litera donde dormir. Bibleman sospechaba que el verdadero propósito de las pruebas era determinar si era un homosexual latente, y luego sospechó que sus sospechas indicaban que era un homosexual latente, así que abandonó las sospechas y entonces supuso que eran pruebas de aptitud e inteligencia, y se dijo que estaba mostrando ambas: inteligencia y aptitud. También se dijo que se veía muy bien con su uniforme, aunque era el mismo uniforme que llevaban todos los demás. Por eso lo llamaban uniforme, se acordó, mientras se sentaba en el borde de la litera a leer los folletos orientadores.

    El primer folleto indicaba que era un gran honor ser admitido en la Academia. Ése era su nombre... una única palabra. Qué extraño, pensó, perplejo. Es como llamar a un gato Gato o a tu perro Perro. Estos son mi madre, la señora Madre y mi padre, el señor Padre. ¿A esta gente le funcionará bien la cabeza?, se preguntó. Durante años había tenido la fobia de que en algún momento en particular caería en manos de un grupo de locos, en particular locos que parecerían sanos hasta el último momento. Para Bibleman esta era la esencia del horror.

    Cuando estaba sentado examinando los folletos una muchacha de pelo rojo, que vestía el uniforme de la Academia, se acercó y se sentó a su lado. Parecía desconcertada.

    —Tal vez puedas ayudarme —dijo—. ¿Qué es un sílabo? Aquí dice que nos darán un sílabo. Este lugar me está volviendo loca.
    —Nos sacaron de la calle para que levantemos mierda con una pala —dijo Bibleman.
    —¿Lo crees?
    —Lo sé.
    —¿No podemos irnos?
    —Ve tú primero —dijo Bibleman—. Y yo me quedaré esperando para ver qué te sucede.

    La muchacha rió.

    —Supongo que no sabes qué es un sílabo.
    —Sí que lo sé. Es una lista de cursos o temas.
    —Sí, y los cerdos tienen alas.

    Examinó con atención a la muchacha. Lo mismo hizo ella con él.

    —Vamos a estar aquí eternamente —dijo la muchacha.

    Le dijo que se llamaba Mary Lorne. Era atractiva, melancólica, estaba asustada y lo disimulaba. Se unieron a los otros estudiantes para ver un dibujo animado de Herbie la Hiena que ya había visto. Era el episodio en el que Herbie intentaba asesinar a Rasputín, el monje ruso. De acuerdo a su costumbre, Herbie la Hiena envenenaba a la víctima, le disparaba, lo volaba en seis ocasiones, lo apuñalaba, lo ataba con cadenas y lo tiraba al Volga, lo descuartizaba con caballos salvajes y finalmente lo lanzaba a la Luna en un cohete. El dibujo aburría a Bibleman. Le importaba un carajo Herbie la Hiena y la historia de Rusia, y se preguntó si éste era un ejemplo del nivel pedagógico de la Academia. Se podría imaginar a Herbie la Hiena ilustrando el principio de indeterminación de Heisenberg. Herbie, en la imaginación de Bibleman, perseguía infructuosamente una partícula subatómica, que aparecía al azar aquí y allá... Herbie sacudía de un lado a otro un martillo. Luego, un flujo de partículas subatómicas se burlaba a Herbie, que siempre estaba condenado a que lo jodieran.

    —¿En qué está pensando? —le susurró Mary.

    El dibujo terminó y se encendieron las luces de la sala. Estaba el mayor Casals en el escenario, más grande de lo que parecía en el videófono. Se acabó la diversión, se dijo Bibleman. No se podía imaginar al mayor Casals persiguiendo infructuosamente una partícula subatómica con un martillo. Sintió frío, desconsuelo y un poco de temor.

    La conferencia tenía que ver con información clasificada. Detrás del mayor Casals apareció un gigantesco holograma con un diagrama de un taladro perforador homeostático. El holograma del taladro giró para que lo pudieran ver desde todos los ángulos. Las distintas piezas del interior de la máquina brillaban con diversos colores.

    —Te pregunté en qué estabas pensando —le susurró Mary.
    —Tenemos que escuchar —dijo tranquilamente Bibleman.
    —Busca titanio —dijo Mary, igualmente tranquila—. En grandes cantidades. El titanio es la novena sustancia más abundante en la corteza del planeta. Yo me sentiría impresionada si pudiera descubrir una mina de wurtzita pura. Solo hay en Potosí, en Bolivia, en Buttle, en Montana y en Goldfield, en Nevada.
    —¿Por qué? —le preguntó Bibleman.
    —Porque —dijo Mary— la wurtzita es inestable a temperaturas por debajo de los mil grados. Entonces... —se interrumpió. El mayor Casals había dejado de hablar y la estaba mirando.
    —¿Podría repetirlo para todos, joven? —dijo el mayor Casals.

    Poniéndose de pie, Mary dijo:

    —La wurtzita es inestable a temperaturas por debajo de los mil grados centígrados.

    Su voz era firme.

    Inmediatamente el holograma que estaba detrás del mayor Casals se convirtió en un compendio de información de minerales derivados del sulfato de zinc.

    —No veo la wurtzita en la lista —dijo el mayor Casals.
    —Aparece con otro nombre —dijo Mary con los brazos cruzados—. Esfalerita. De un modo más apropiado se debe decir ZnS, del grupo de los sulfatos AX. Está relacionada con la verdequita.
    —Siéntese —dijo el mayor Casals. El holograma ahora mostraba las características de la verdequita.
    —Estoy en lo cierto —dijo Mary mientras se sentaba—. No tienen un taladro homeostático para wurtzita porque no hay...
    —¿Cuál es su nombre? —dijo el mayor Casals, con la lapicera y el cuaderno dispuestos.
    —Mary Wurzt —dijo sin demostrar ninguna emoción en la voz—. Mi padre era Charles-Adolphe Wurtz.
    —¿El descubridor de la wurtzita? —dijo inseguro el mayor Casals, moviendo la lapicera.
    —Así es —dijo Mary. Se volvió hacia Bibleman y le guiñó un ojo.
    —Gracias por la información —dijo el mayor Casals. Hizo un movimiento y el holograma ahora mostraba un contrafuerte volador y, a su lado, uno normal.
    —Lo que quiero señalar —dijo el mayor Casals— simplemente es que hay cierta información sobre los principios arquitectónicos que se relacionan con los cimientos duraderos...
    —La mayoría de los principios arquitectónicos se relacionan con los cimientos duraderos —dijo Mary.

    El mayor Casals hizo una pausa.

    —De lo contrario no tendrían sentido —dijo Mary.
    —¿Por qué no? —dijo el mayor Casals, y luego su rostro tomó color.

    Varios estudiantes uniformados rieron.

    —La información de este tipo —dijo el mayor Casals— no está clasificada. Pero una buena cantidad de lo que aprenderán sí lo está. Éste es el motivo por el cual la Academia está bajo régimen militar. Revelar, transmitir o hacer pública la información clasificada que se da durante las clases cae bajo jurisdicción militar. La violación de estos reglamentos los llevará directamente ante un tribunal militar.

    Los estudiantes murmuraron. Bibleman pesó para sí mismo, te hacen polvo. Nadie habló. Incluso la muchacha que estaba a su lado se quedó en silencio. De todos modos, una expresión compleja pasó por su rostro; una mirada profundamente introvertida, sombría y, pensó, inusualmente madura. Hizo que se viera mucho mayor, no como una muchacha. Se preguntó cuál sería verdaderamente su edad. Fue como si en sus rasgos hubieran salido un millar de años mientras él la contemplaba y ella evaluaba al oficial que estaba en el escenario y al gran holograma de información detrás de él. ¿Qué está pensando?, se preguntó. ¿Va a decir algo más? ¿Cómo puede ser que no tenga miedo de hablar? Nos acaban de decir que estamos bajo la ley militar.

    —Voy a darles un ejemplo de información estrictamente clasificada —dijo el mayor Casals—. Tiene relación con el Motor Panther.

    A sus espaldas, el holograma sorprendentemente quedó en blanco.

    —Señor —dijo uno de los estudiantes— el holograma no muestra nada.
    —Es un tema que no tiene ninguna relación con sus estudios aquí —dijo el mayor Casals—. El motor Panther es un sistema de dos rotores opuestos que funcionan sobre un árbol principal común. Su ventaja fundamentalmente es que carece completamente de fuerza centrífuga en la caja del par motor. Una cadena de levas une los dos rotores opuestos, lo que le permite al árbol principal invertirse sin histéresis.

    A sus espaldas el holograma seguía en blanco. Qué extraño, pensó Bibleman. Tuvo una sensación fantasmal: información sin información, como si la computadora se hubiera quedado ciega.

    —La Academia —dijo el mayor Casals— tiene prohibido proporcionar información sobre el Motor Panther. No se la puede programar para hacer lo contrario. En realidad, no sabe nada sobre el Motor Panther; está programada para destruir cualquier información que reciba en ese sector.

    Levantando una mano, un estudiante dijo:

    —Incluso si alguien introduce información en la Academia sobre el Motor...
    —Expulsa la información —dijo el mayor Casals.
    —¿Está es una situación única? —preguntó otro estudiante.
    —No —dijo el mayor Casals.
    —Entonces hay cierto número de áreas a las que no podemos llegar —murmuró un estudiante.
    —Nada de relevancia —dijo el mayor Casals—. Al menos en lo que tiene que ver con sus estudios.

    Los estudiantes se quedaron en silencio.

    —Los temas que aprenderán —dijo el mayor Casals— les serán asignados de acuerdo a sus perfiles de aptitud y personalidad. Los iré llamando y vendrán hasta aquí para que les comunique los temas asignados. La misma Academia tomó la decisión por cada uno de ustedes, así que pueden estar seguros de que no se cometieron errores.

    ¿Qué pasa si me dan proctología?, se preguntó Bibleman. Entrando en pánico pensó, ¿o podología?, ¿o herpetología? Supongamos que la Academia en su infinita sabiduría computarizada decide proporcionarme toda la información en el universo relacionada con los herpes bucales... o cosas todavía peores. Si hay algo peor.

    —Lo que uno quiere —dijo Mary mientras leía los nombres en orden alfabético— es un programa que te ayude a ganarte la vida. Hay que ser práctico. Sé lo que me van a dar, sé dónde están mis puntos fuertes. En la química.

    Lo llamaron por su nombre. Poniéndose de pie, caminó por el pasillo hacia el mayor Casals. Se miraron, y luego Casals le tendió un sobre.

    Rígido, Bibleman regresó a su lugar.

    —¿Quieres que lo abra por ti? —dijo Mary.

    Sin decir una palabra. Bibleman le pasó el sobre. Ella lo abrió y estudió el texto impreso.

    —¿Puedo ganarme la vida con eso? —preguntó él.

    Ella sonrió.

    —Sí, es un campo muy bien pagado. Casi tan bueno como... bien, digamos que los planetas colonizados ya necesitan de esto. Podría ir a trabajar a cualquier lado.

    Mirando por sobre su hombro, él vio las palabras sobre la página.

    COSMOLOGÍA Y COSMOGONÍA PRESOCRÁTICA


    —Filosofía presocrática —dijo Mary—. Casi tan bueno como ingeniería estructural.

    Le entregó el papel.

    —No debería burlarme. No, no es algo de lo que puedas vivir, a menos que seas profesor... pero tal vez te interesa. ¿Es así?
    —No —dijo él secamente.
    —Me pregunto por qué la Academia lo eligió para ti —dijo Mary.
    —¿Qué mierda es cosmogonía? —dijo él.
    —Cómo tomó existencia el universo. ¿No te interesa cómo el universo...? —hizo una pausa, mirándolo.
    —Seguramente no tendrás problemas con el material clasificado —dijo pensativamente—. Tal vez sea eso —murmuró para sí misma—. No querrán andar espiándote.
    —Me pueden confiar material clasificado —dijo él.
    —¿Eres confiable? ¿Te conoces? Pero lo sabrás cuando la Academia te bombardee con pensamiento griego temprano. «Conócete a ti mismo», la máxima de Apolo en Delfos. Sintetiza la mitad de la filosofía griega.
    —No me van a llevar ante un tribunal por hacer público material militar clasificado —dijo Bibleman. Pensó, entonces, sobre el Motor Panther y comprendió, comprendió por completo, que el mayor Casals había deslizado un mensaje verdaderamente inquietante durante la breve charla—. ¿Cuál es la máxima de Herbie la Hiena? —dijo.
    —«Estoy decidido a ser un villano» —dijo Mary—. «Y odio los vanos placeres de estos días. Disfruto las conspiraciones».

    Mary extendió una mano para tocarle el brazo:

    —¿Recuerdas? La versión de Herbie la Hiena en dibujos animados de Ricardo III.
    —Mary Lorne —dijo el mayor Casals leyendo la lista.
    —Discúlpame —ella se levantó, y pronto regresó con el sobre, sonriendo—. Leprología —le dijo a Bibleman—. El estudio y tratamiento de la lepra. Estoy contenta, es química.
    —Estudiarás material clasificado —dijo Bibleman.
    —Sí —dijo ella—. Lo sé.


    En el primer día de su programa de estudio, Bob Bibleman se sentó ante la terminal de datos, puso el audio y escribió la contraseña de su curso.

    —Tales de Mileto —dijo la terminal—. Fundador de la escuela jónica de filosofía natural.
    —¿Qué enseñaba? —dijo Bibleman.
    —Que el mundo flota sobre agua, está sustentado por el agua y se origina en el agua.
    —Eso es una estupidez —dijo Bibleman.
    —Tales basó esta afirmación en el descubrimiento del fósil de un pez, tierra adentro, a gran altura —dijo la terminal de la Academia—. Así que no era tan estúpido como suena.

    En la holopantalla apareció una gran cantidad de información escrita, nada de la cual le pareció interesante a Bibleman. De todos modos, el audio continuó:

    —Generalmente se considera que Tales fue el primer hombre racional en la historia —dijo la terminal.
    —¿Y qué hay de Ikhnatón? —dijo Bibleman.
    —Era extranjero.
    —¿Moisés?
    —Igualmente extranjero.
    —¿Hammurabi?
    —¿Cómo se deletrea?
    —No estoy seguro. Solo escuché el nombre.
    —Entonces hablaremos sobre Anaximandro —dijo la terminal de la Academia—. Y, en este curso inicial, de Anaxímenes, Jenófanes, Parménides, Meliso... un minuto, me estaba olvidando de Heráclito y Cratilo. Y más adelante estudiaremos a Empédocles, Anaxágoras, Zenón...
    —Cristo —dijo Bibleman.
    —Está en otro programa —dijo la terminal de la Academia.
    —Continúa —dijo Bibleman.
    —¿Estás tomando notas?
    —Ése no es tu problema.
    —Me parece que estás al borde de un conflicto.
    —¿Qué pasa —dijo Bibleman— si abandono los estudios y la Academia?
    —Irás a la cárcel.
    —Tomaré notas.
    —Dado que estás tan...
    —¿Qué?
    —Dado que estás tan conflictuado, deberías encontrar interesante a Empédocles. Fue el primer filósofo dialéctico. Creía que la base de la realidad era un conflicto antitético entre las fuerzas del Amor y del Odio. Bajo el Amor, el cosmos entero es una mezcla correctamente proporcionada llamada krasis. La krasis es una deidad esférica, una simple mente perfecta que pasa todo su tiempo...
    —¿Hay alguna aplicación práctica para algo de todo esto? —interrumpió Bibleman.
    —Las dos fuerzas antitéticas del Amor y el Odio recuerdan los elementos taoístas del Ying y el Yang con su interacción perpetua mediante la cual tiene lugar todo cambio.
    —Aplicación práctica.
    —Componen gemelos mutuamente opuestos —en la holopantalla se formó un diagrama muy complejo—. El Motor Panther de dos rotores.
    —¿Qué? —dijo Bibleman, levantándose del asiento. Descubrió las palabras en mayúscula SISTEMA HIDROCONDUCIDO PANTHER —ALTO SECRETO sobre el diagrama. Instantáneamente presionó la tecla de impresión; el mecanismo de la terminal susurró y se deslizaron tres hojas de papel en la bandeja.

    Pasaron por alto, se dijo Bibleman, esta entrada en la memoria de la Academia relacionada con el Motor Panther. De algún modo habían olvidado la referencia cruzada. Nadie pensó en la filosofía presocrática... pero, ¿quién se iba a imaginar que había una referencia cruzada sobre el motor secreto bajo la categoría FILOSOFÍA PRESOCRÁTICA, y la subdivisión EMPÉDOCLES?

    Lo tengo en mis manos, se dijo mientras hojeaba rápidamente las tres páginas. Las dobló y las metió dentro del cuaderno que le había provisto la Academia.

    Le di justo, pensó. Un golpe directo con el bate. ¿Dónde mierda voy a poner estos diagramas? No puedo dejarlos en mi armario. Y luego pensó, ¿cometí un delito al pedir una copia impresa?

    —Empédocles —estaba diciendo la terminal— creía que había cuatro elementos que se mezclaban continuamente: agua, tierra, aire y fuego. Estos elementos...

    Clic. Bibleman había apagado la terminal. La holopantalla se marchitó en un gris opaco.

    «Aprender demasiado te vuelve un hombre lento», pensó mientras se ponía en pie y salía del cubículo. Rápido de inteligencia, pero lento de pies. ¿Dónde mierda voy a esconder estos diagramas?, se preguntó otra vez mientras caminaba rápidamente por la sala hacia el tubo ascendente. Bien, comprendió, no saben que los tengo; me puedo tomar mi tiempo. La cuestión es esconderlos en un lugar casual, decidió mientras el tubo lo conducía hacia la superficie. Un lugar donde, si los encontrasen, no fueran capaces de seguir el rastro hacia mí, no a menos que busquen huellas dactilares.

    Esto puede valer millones de dólares, se dijo. Sintió una enorme alegría que pronto le dejó su lugar al miedo. Descubrió que estaba temblando. Cuando lo descubran no seré yo el que mee púrpura, serán ellos quienes lo hagan. La Academia misma, cuando descubra su error.


    Junto al dormitorio donde estaba ubicada su litera encontró un lavadero mantenido por un robot silencioso, y cuando ningún robot estaba observando, escondió las tres hojas cerca del fondo de una enorme pila de sábanas. La pila llegaba hasta el techo. No descubrirán los diagramas este año. Tenía suficiente tiempo para decidir qué hacer.

    Mirando su reloj, vio que la tarde casi había llegado a su fin. A la cinco tenía que estar en la cafetería, cenando con Mary.

    Ella llegó un poco pasadas las cinco, su rostro mostraba señales de cansancio.

    —¿Cómo te fue? —le preguntó mientras se ponían en la fila con sus bandejas.
    —Muy bien —le dijo Bibleman.
    —¿Llegaste hasta Zenón? Siempre me gustó Zenón, demostró que el movimiento era imposible. Así que supongo que todavía estoy en el útero de mi madre. Te ves extraño —lo miró con atención.
    —Solo harto de escuchar que la Tierra descansa sobre el caparazón de una tortuga gigante.
    —O cuelga de una larga cuerda —dijo Mary. Recorrieron juntos el camino entre otros estudiantes hacia una mesa vacía—. No vas a comer mucho.
    —Comer —dijo Bibleman mientras bebía de su taza de café— fue lo que me trajo aquí.
    —Podrías abandonar este lugar.
    —E ir a la cárcel.
    —La Academia —dijo Mary— está programada para decir eso. La mayor parte solo son seguramente amenazas. Digamos que es comparable a vociferar y agitar un palo.
    —Lo hice —dijo Bibleman.
    —¿Hiciste qué? —dejó de comer y lo miró interesada.
    —El Motor Panther —dijo él.

    Lo contempló con atención y se mantuvo en silencio.

    —Los diagramas —dijo él.
    —Habla más bajo.
    —Se les pasó por alto una referencia en la memoria. Ahora los tengo yo y no sé qué hacer. Solo ponerme en movimiento, supongo. Y esperar que nadie me detenga.
    —¿No lo saben? ¿La Academia no tiene un sistema de control?
    —No tengo motivos para pensar que sepan lo que pasó.
    —Jesucristo —dijo Mary suavemente—. Es tu primer día. Tienes que pensarlo muy bien.
    —Los puedo destruir —dijo él.
    —O venderlos.
    —Los estuve mirando. Hay un análisis en la última página. El Motor...
    —Vamos, dilo —dijo Mary.
    —Se lo puede utilizar como turbina hidroeléctrica y bajar los costos de la energía a la mitad. No pude comprender el lenguaje técnico, pero descubrí eso. Una fuente económica de energía. Muy barata.
    —Que beneficiaría a todos.

    Bibleman asintió.

    —Ellos me confunden —dijo Mary—. ¿Qué nos dijo Casals?
    —«Incluso si alguien alimenta información en la Academia acerca de... acerca de eso, la Academia la rechazaría».

    Ella comenzó a comer lentamente mientras pensaba.

    —Y no la hacen pública. Debe ser por la presión de la industria. Qué bonita.
    —¿Qué tendría qué hacer? —dijo Bibleman.
    —No lo sé.
    —Lo que pensé es que podría llevar los diagramas a alguno de los planetas colonizados en donde las autoridades tienen menos control. Podría encontrar una compañía independiente y firmar un contrato con ellos. El gobierno no sabría cómo...
    —Descubrirán de dónde salieron los diagramas —dijo Mary—. Seguirán el rastro hasta ti.
    —Entonces mejor los quemo.
    —Tienes que tomar una decisión muy difícil —dijo Mary—. Por un lado, tienes en tu poder información clasificada que conseguiste ilegalmente. Por el otro...
    —Yo no la conseguí ilegalmente. La Academia se equivocó.

    Con tranquilidad, ella continuó:

    —Quebraste la ley, la ley militar, cuando pediste una trascripción impresa. Tendrías que haber informado a seguridad en cuanto lo descubriste. Te habrían recompensado. El mayor Casals te hubiera felicitado.
    —Estoy asustado —dijo Bibleman, y sintió que el miedo se agitaba en su interior, creciendo, mientras sostenía tembloroso una taza plática de café. Parte del café salpicó su uniforme.

    Mary limpió algunas de las manchas con una servilleta de papel.

    —No sé qué decirte —dijo ella—. No voy a decirte lo que tienes que hacer. Ésta es una decisión que tienes que tomar solo. No es ético siquiera que lo discutas conmigo; podrían considerarlo como una conspiración y terminar ambos en la cárcel.
    —La cárcel —hizo eco Bibleman.
    —Está a tu alcance, ¡por Dios!, iba a decir que tienes a tu alcance una fuente de energía barata para toda la humanidad —rió y sacudió la cabeza—. Supongo que a mí también me asusta. Piensa en lo que es correcto. Si crees que lo correcto es publicar los diagramas...
    —Nunca pensé en eso. Publicarlos. En alguna revista o diario. Se podrían distribuir copias impresas por todo el sistema solar en quince minutos. Todo lo que tengo que hacer —comprendió—, es pagar y hacer que distribuyan las páginas de los diagramas. Tan simple como eso. Y luego pasar el resto de mi vida en la cárcel o ante algún tribunal. Tal vez la sentencia sea a mi favor. Hay antecedentes en la historia en donde material clasificado vital, del tipo militar, fue robado y publicado, y no solo encontraron inocente al responsable sino que luego comprendieron que era un héroe, que sirvió al bienestar de toda la raza humana arriesgando su propia vida.

    Aproximándose a la mesa, dos guardias armados de seguridad militar rodearon a Bob Bibleman. Levantó la vista hacia ellos, sin poder creer lo que veía pero diciéndose, créelo.

    —¿El estudiante Bibleman? —dijo uno de ellos.
    —Eso dice mi uniforme —dijo Bibleman.
    —Mantenga quietas las manos, estudiante Bibleman.

    El más grande de los guardias de seguridad le puso esposas.

    Mary no dijo nada, y siguió comiendo lentamente.

    Bibleman esperó en la oficina del mayor Casals, pensando en el hecho de que estaba, como señalaba la expresión técnica, «detenido». Sintió tristeza. Se preguntó qué harían. También si lo habían descubierto. Qué le harían si lo acusaban. Por qué demoraban tanto. Y entonces se preguntó de qué trataba todo y si comprendería los grandes problemas si continuaba con sus cursos de COSMOLOGÍA Y COSMOGONÍA PRESOCRÁTICAS.

    Entrando en la oficina, el mayor Casals dijo animado:

    —Disculpe por hacerlo esperar.
    —Me podrían sacar las esposas —dijo Bibleman. Le lastimaban las muñecas. Se las habían puesto muy ajustadas. Le dolían los huesos.
    —No pudimos encontrar los diagramas —dijo Casals, sentándose en una silla junto a su escritorio.
    —¿Qué diagramas?
    —Los del Motor Panther.
    —Se supone que no hay diagramas del Motor Panther. Nos sugirió eso.
    —¿Programó su terminal deliberadamente? ¿O solo sucedió por casualidad?
    —Mi terminal estaba programada para hablar sobre agua —dijo Bibleman. El universo está compuesto de agua.
    —Notificó inmediatamente a seguridad cuando usted le pidió una copia impresa. Controlamos todas las impresiones.
    —Mierda —dijo Bibleman.

    El mayor Casals afirmó:

    —Le diré algo. Solo estamos interesados en recuperar los diagramas, no queremos caer sobre usted. Devuélvalos y no lo llevaremos a juicio.
    —¿Devolver qué? —dijo Bibleman, pero sabía que estaba perdiendo el tiempo—. ¿Puedo pensar en todo esto?
    —Sí.
    —¿Me puedo ir? Creo que me iré a dormir. Estoy cansado. Me gustaría que me saque estas esposas.

    Mientras lo hacía, el mayor Casals dijo:

    —Llegamos a un acuerdo con todos ustedes, un acuerdo entre la Academia y los estudiantes, sobre el material clasificado. Usted lo sabía.
    —¿Libremente? —dijo Bibleman.
    —Bien, no. Pero el acuerdo era conocido por usted. Cuando descubrió que los diagramas del Motor Panther codificados en la memoria de la Academia estaban disponibles por alguna extraña razón, no importa cuál fuera, tras solicitar una aplicación práctica del pensamiento presocrático...
    —Yo me quedé completamente sorprendido —dijo Bibleman—. Todavía lo estoy.
    —La lealtad es un principio ético. Le diré algo: vamos a pasar por alto el factor disciplinario y ponerlo en términos de lealtad hacia la Academia. Una persona responsable respeta las leyes y los acuerdos. Devuelva los diagramas y podrá continuar con sus cursos en la Academia. En realidad, le daremos autorización para que selecciones los temas que quiera, no le asignaremos previamente ninguno. Creo que usted es un buen sujeto para la Academia. Piense en esto y venga a verme mañana, a mi oficina. No hable con nadie, no intente discutir el tema. Lo estaremos vigilando. No intente dejar el lugar. ¿Está bien?
    —Está bien —dijo Bibleman, con rigidez.

    Esa noche soñó que había muerto. En su sueño se extendía un espacio muy vasto, y se le acercaba su padre, muy lentamente, saliendo de las sombras hacia la luz del sol. Su padre parecía contento de verlo, y Bibleman sintió su amor paternal.

    Cuando despertó todavía sentía la calidez del amor paternal. Mientras se ponía el uniforme pensó en su padre y en cuán raramente, en su vida actual, había sentido ese amor. Se sentía solo, ahora, con su padre y su madre muertos. Muertos en un accidente nuclear, junto con mucha otra gente.

    Ellos decía que algo importante te esperaba del otro lado, pensó. Tal vez cuando yo muera el mayor Casals ya esté muerto y me esté esperando, para saludarme con alegría. El mayor Casals y mi padre combinados en una única persona.

    ¿Qué voy a hacer?, se preguntó. Ellos dejarán a un lado los aspectos punitivos, reduciendo todo a una cuestión de lealtad. ¿Soy una persona leal? ¿Tengo esa cualidad?

    Que se vaya todo a la mierda, pensó. Miró su reloj. Las ocho y media. Mi padre se sentiría orgulloso de mi por lo que voy a hacer.

    Fue hacia la lavandería, esperó la oportunidad hasta que no hubo ningún robot a la vista. Buscó en la pila de sábanas, encontró las páginas con los diagramas, las sacó, las revisó y luego se dirigió hacia el tubo que lo llevaría a la oficina del mayor Casals.

    —¿Las tiene? —dijo Casals cuando entraba Bibleman. Éste le tendió las tres hojas.
    —¿Y no las hizo copiar? —preguntó Casals.
    —No.
    —¿Me da su palabra de honor?
    —Sí —dijo Bibleman.
    —Lo expulsarán de la Academia —dijo el mayor Casals.
    —¿Qué? —dijo Bibleman.

    Casals presionó un botón en su escritorio.

    —Entre.

    Se abrió la puerta y allí estaba Mary Lorne.

    —Yo no represento a la Academia —dijo el mayor Casals—. Usted estaba a prueba.
    —Yo soy parte de la Academia —dijo Mary.
    —Siéntese, Bibleman —dijo el mayor Casals—. Ella se lo explicará antes de que se vaya.
    —¿Fracasé? —dijo Bibleman.
    —Fallaste —dijo Mary—. El propósito de la prueba era enseñarte a mantenerte firme, aun si eso implicaba desafiar a la autoridad. El mensaje oculto de la institución es: «Someterse a lo que uno considera psicológicamente que es la autoridad». Una buena academia entrena a la persona íntegramente, no se trata de una cuestión de información. Yo intenté ayudarte a ser moral y psicológicamente completo. Pero a una persona no se le puede ordenar desobedecer. No le puedes ordenar a alguien que se rebele. Todo lo que podía hacer era darte un modelo, un ejemplo.

    Bibleman pensó: como cuando ella le contestó a Casals en la conferencia de orientación. Se sintió un tonto.

    —El Motor Panther no tiene ningún valor —dijo Mary— como artefacto tecnológico. Es una prueba corriente que usamos con todos los estudiantes, no importa a qué curso hayan sido asignados.
    —¿Todos los estudiantes tienen una impresión del Motor Panther? —dijo Bibleman con incredulidad. Miró directamente a la muchacha.
    —Así es, uno por uno. La tuya apareció muy rápidamente. Primero te dijeron que era información clasificada, luego te dijeron cuál era el castigo por dar a conocer información clasificada, y luego hicieron que la información llegara a tus manos. Esperábamos que la hicieras pública o que al menos lo intentaras.
    —Vio en la tercera página que le motor suministraba una fuente económica de energía hidroeléctrica —dijo el mayor Casals—. Eso era importante. Usted sabía que la gente sería beneficiada si se daba a conocer el diseño del motor.
    —Y te dijeron que no habría castigo —dijo Mary—. Así que no actuaste empujado por el miedo.
    —Por lealtad —dijo Bibleman—. Lo hice por lealtad.
    —¿A qué? —dijo Mary.

    Se quedó en silencio; no podía pensar.

    —¿A una holopantalla? —dijo el mayor Casals.
    —A usted —dijo Bibleman.
    —Yo lo insulté y lo denigré —dijo el mayor Casals—. Lo traté como a una mierda. Le dije que si le ordenaba mear púrpura, usted...
    —Muy bien —dijo Bibleman—. Es suficiente.
    —Adiós —dijo Mary.
    —¿Qué? —dijo Bibleman.
    —Te tienes que ir. Volver a tu vida y a tu trabajo, a lo que hacías antes de que te seleccionáramos.
    —Me gustaría tener otra oportunidad.
    —Pero —dijo Mary— ahora sabes cómo funcionan las pruebas. Así que nunca podríamos ponerte a prueba otra vez. Sabes lo que realmente queríamos de ti en la Academia. Lo siento.
    —Yo también lo siento —dijo el mayor Casals.

    Bibleman no dijo nada.

    —¿Amigos? —dijo Mary tendiéndole una mano.

    Sin pensarlo, Bibleman le estrechó la mano. El mayor Casals lo miró sin expresar ningún sentimiento. No le ofreció la mano. Parecía estar sumergido en otro pensamiento, tal vez en otra persona. Acaso tuviera otro estudiante en mente. Bibleman no podía saberlo.


    Tres noches más tarde, cuando vagaba sin destino por la ciudad, Bob Bibleman vio un robot vendedor de alimentos en su eterno puesto. Había un adolescente comprando un taco y una tarta de manzana. Bob Bibleman se puso en la fila detrás del muchacho y se quedó esperando, con las manos en los bolsillos, sin pensar en nada, solo con cierta sensación de vacío. Como si la falta de interés que había visto en la cara de Casals se le hubiera contagiado, pensó. Se sentía como un objeto, un objeto entre muchos, como el robot vendedor. Algo que, como bien sabía, no miraba directamente a los ojos.

    —¿Qué desea señor? —preguntó el robot.
    —Papas fritas, una hamburguesa con queso y un helado de frutillas —dijo Bibleman—. ¿Hay algún concurso?

    Después de una pausa, el robot dijo:

    —No para usted, señor Bibleman.
    —Muy bien —dijo él, y se quedó esperando.

    Apareció el pedido en su pequeña bandeja de plástico desechable y el envase de cartón.

    —No voy a pagar —dijo Bibleman, y se alejó caminando.

    El robot lo llamó:

    —Son ciento once mil dólares, señor Bibleman. ¡Está infringiendo la ley!

    Bibleman volvió y sacó la billetera.

    —Gracias, señor Bibleman —dijo el robot—. Estoy muy orgulloso de usted.


    FIN



    Título Original: The exit door leads in © 1979.

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                     8 9 B O C1 C2 C3



                   
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      1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - Normal
      - ENTRE ITEMS - ESTILO LISTA -
      1 - 2 - Normal
      - ENTRE CONVERSACIONES - CONVS.1 Y 2 -
      1 - 2 - Normal
      - ENTRE LINEAS - BLOCKQUOTE -
      1 - 2 - Normal


      - DERECHA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA - 1 - 2 - 3

      - BLUR NEGRO - 1 - 2 - 3
      - BLUR BLANCO - 1 - 2 - 3

      - BLUR INTERNO NEGRO - 1 - 2
      - BLUR INTERNO BLANCO - 1 - 2

      - Original - Quitar

      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar

      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar

      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar

      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar

      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar

      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar

      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
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      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
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      BLUR NEGRO - 1 - 2
      BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar

      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
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      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
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      - BLUR NEGRO - 1 - 2
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      - Quitar

      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
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      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar



              TEXTO DEL BLOCKQUOTE
      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar

              FORMA DEL BLOCKQUOTE

      Primero debes darle color al fondo
      1 - 2 - 3 - 4 - 5 - Normal
      - DERECHA NEGRA - 1 - 2
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2
      - Quitar

      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

      BLUR NEGRO - 1 - 2
      BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar
      - DERECHA - 1 - 2
      - IZQUIERDA - 1 - 2

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar -

      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

      BLUR NEGRO - 1 - 2
      BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar
      - DERECHA - 1 - 2
      - IZQUIERDA - 1 - 2

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar -



      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar
      - DERECHA NEGRA - 1 - 2
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 -
      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar
      - DERECHA - 1 - 2
      - IZQUIERDA - 1 - 2

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar
      - TITULO
      - DERECHA - 1 - 2
      - IZQUIERDA - 1 - 2

      - BLUR NEGRO - 1 - 2 - 3
      - BLUR BLANCO - 1 - 2 - 3
      - Quitar

      - TODO EL SIDEBAR
      - DERECHA - 1 - 2
      - IZQUIERDA - 1 - 2

      - BLUR NEGRO - 1 - 2 - 3
      - BLUR BLANCO - 1 - 2 - 3

      - BLUR INTERNO - NEGRO - 1 - 2
      - BLUR INTERNO - BLANCO - 1 - 2
      - Quitar

                 ● Cambiar en forma ordenada
     √

                 ● Cambiar en forma aleatoria
     √

     √

                 ● Eliminar Selección de imágenes

                 ● Desactivar Cambio automático
     √

      - DERECHA NEGRA - 1 - 2
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2
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      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2

      - BLUR NEGRO - 1 - 2
      - BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar

      - DERECHA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - DERECHA BLANCA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA NEGRA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA BLANCA - 1 - 2 - 3

      BLUR NEGRO - 1 - 2
      BLUR BLANCO - 1 - 2

      - Quitar




      - DERECHA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA - 1 - 2 - 3

      - BLUR NEGRO - 1 - 2 - 3
      - BLUR BLANCO - 1 - 2 - 3

      - Quitar -





      - DERECHA - 1 - 2 - 3
      - IZQUIERDA - 1 - 2 - 3

      - BLUR NEGRO - 1 - 2 - 3
      - BLUR BLANCO - 1 - 2 - 3

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      - BLUR INTERNO BLANCO - 1 - 2

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    Set 2 - Tonos Grises, Claro
    Set 3 - Colores Varios, Pasteles
    Set 4 - Colores Varios

    Sets personal de Colores

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    Set personal 2:
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    Set personal 3:
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